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Eddy Gordo

Eddy Gordo ( en japonés :エディ・ゴルド, Hepburn : Edi Gorudo ) es un personaje ficticio de la serie Tekken de Bandai Namco Entertainment (anteriormente Namco ). Eddy es un luchador de capoeira brasileño. Introducido en el juego de lucha de 1997 Tekken 3 , Eddy ha aparecido desde entonces en todos los juegos principales desde entonces.

La historia de Eddy desde su debut hasta Tekken 5 giraba en torno a su búsqueda de venganza por el asesinato de sus padres, que culminó con la derrota de Kazuya Mishima durante los eventos de Tekken 5. En Tekken 5 y Tekken 6 , la trama de Eddy se centró en su búsqueda y la de Christie Monteiro de una cura para una enfermedad desconocida que padecía el abuelo de Christie, el maestro de capoeira de Eddy. Eddy ha recibido fuertes críticas en la comunidad de juegos de lucha por el bajo nivel de habilidad asociado con su estilo de juego; sin embargo, al personaje, junto con Christie, se le atribuye la popularización del arte de la capoeira a una nueva audiencia dentro de la comunidad más amplia de juegos y artes marciales, y ha influido en la cultura popular .

Desarrollo del personaje

El equipo de desarrollo de Tekken 3 quería incluir a un practicante de capoeira para Tekken 3 y recurrió a los artistas de desarrollo para crear el personaje. Masahiro Kimoto, uno de los diseñadores del juego de Tekken 3 , deseaba que el personaje de capoeira fuera femenino, pero el artista encargado del diseño del personaje consideró que el personaje femenino era demasiado difícil de crear y, en su lugar, creó a Eddy. Kimoto declaró más tarde que su personaje favorito de Tekken 3 era Eddy, debido a los desafíos en su desarrollo. [9]

Mestre Marcelo Pereira, un maestro de capoeira brasileño, fue el artista de captura de movimiento de Eddy Gordo en Tekken 3. [ 9] Pereira afirmó que Namco había oído hablar de él como resultado de su Seminario Internacional de Capoeira de 1995 celebrado en San Francisco, y que se sintió honrado de ser elegido por Namco para representar a la capoeira en Tekken 3. Marcelo Pereira informó que durante el desarrollo de Tekken 3 se había lesionado, como resultado, los movimientos acrobáticos que realizaba estaban restringidos. También afirmó que realizó "alrededor del 20%" de lo que era capaz de realizar porque era necesario tener "otro capoeirista hábil con quien entrenar" para realizar algunos movimientos de capoeira. Además, Pereira criticó las elecciones de nombres de Namco para Eddy Gordo y sus movimientos, señalando que Eddy no es un nombre brasileño y que "Gordo" en portugués significa "gordo" y los nombres de los movimientos no eran "tradicionales" como los nombres que les había dado durante el desarrollo. [6]

En los videojuegos

Eddy Gordo apareció por primera vez en Tekken 3 y apareció en el título siguiente, Tekken Tag Tournament . En Tekken 4 , Eddy Gordo fue omitido de la lista y fue reemplazado por Christie Monteiro, otra practicante de capoeira, pero apareció como un disfraz alternativo para Christie y sin cumplir ningún propósito en la historia. [10] Masahiro Kimoto declaró que Eddy fue reemplazado porque inicialmente, tenían la intención de crear un personaje femenino de capoeira en Tekken 3, pero en su lugar cambiaron a un personaje masculino debido a limitaciones artísticas. En Tekken 4 , el equipo pudo crear con éxito "un atractivo personaje femenino llamado Christie" que practicaba capoeira, por lo que eligieron reemplazar a Eddy con ella. [11] Eddy Gordo luego sirvió como un intercambio de vestuario de personaje para Christie en Tekken 5 , [12] y se convirtió en un personaje separado una vez más en la actualización de Tekken 5 , Tekken 5: Dark Resurrection ; Sin embargo, si bien tenía sus propias personalizaciones de personajes, su conjunto de movimientos se mantuvo idéntico al de Christie. [13] [14] Eddy Gordo apareció nuevamente en Tekken 6 y su actualización, Tekken 6: Bloodline Rebellion , pero su conjunto de movimientos se mantuvo similar al de Christie, solo difiriendo en propiedades de movimiento como velocidad y distancia. [15] Además, en Bloodline Rebellion , Eddy se desempeña como el jefe del nivel 28 del Modo Campaña de Escenario, el "Complejo del Grupo Operativo de Fuerzas Especiales Tekken Force 4". [16]

Eddy nació en una de las familias más ricas de Brasil. Cuando Eddy tenía 19 años, su padre fue asesinado mientras intentaba destruir un cartel de drogas brasileño conocido como la "Organización". En su último suspiro, el padre de Eddy le pidió a su hijo que se hiciera responsable de su muerte. Eddy cumplió con el último deseo de su padre y cumplió ocho años de prisión, durante los cuales conoció a un anciano que le enseñó capoeira . Durante sus ocho años de prisión, Eddy practicó hasta convertirse en maestro. Tras su liberación, Eddy se enteró del Torneo King of Iron Fist 3 y del Mishima Financial Empire (MFE), el patrocinador del torneo y un conglomerado comparado con una "gran porción del mundo" que es propiedad de Heihachi Mishima. [17] Decidió participar en el torneo, creyendo que podía convencer al MFE o tomar el control de este y obligarlo a ayudarlo a vengarse de los asesinos de su padre. [18] [19] Como se muestra en su final de Tekken 3, Eddy rastreó a la pandilla que mató a su padre; Los miembros de la banda confesaron que el asesinato había sido ordenado por Kazuya Mishima.

En Tekken 4 , se sabe que mientras Eddy estaba en prisión se enteró de la nieta de su maestro, Christie Monteiro, y le hizo una promesa a su maestro de enseñarle capoeira cuando Eddy saliera de prisión. Después del Torneo King of Iron Fist 3, Eddy encontró y le enseñó capoeira a Christie, quien se volvió impresionante en el arte marcial después de dos años de entrenamiento. Poco después del entrenamiento de Christie, Eddy se fue, diciendo: "Los responsables de la muerte de mi padre pagarán". [20] Christie Monteiro ingresó al Torneo King of Iron Fist 4 para encontrar a Eddy, ya que esta era la única pista que podría llevarla a él. [21]

Antes de Tekken 5 , Eddy se entera de que el maestro que le enseñó capoeira en prisión está a punto de ser liberado. Eddy va a su liberación, pero descubre que su maestro se ha convertido en un anciano débil y frágil, no el gran maestro de capoeira con el que había estudiado. Después de llevar a su maestro a un hospital, Eddy se entera de que se está muriendo de una enfermedad incurable que le dará menos de seis meses de vida. Sin embargo, hay esperanza si la tecnología y los recursos de Mishima Zaibatsu se pueden utilizar. Sabiendo esto y escuchando el anuncio del quinto torneo King of Iron Fist, Eddy y Christie entran con la esperanza de salvar al abuelo de Christie. [22] También es un personaje jugable en Tekken 7 , donde se revela que incluso con la tecnología de Zaibatsu, todavía no puede curar la enfermedad de su maestro, con su fallecimiento hace que Eddy renuncie a Zaibatsu y continúe su búsqueda vengativa contra Kazuya por su cuenta, mientras permanece en buenos términos con Jin. [23]

Eddy regresa como un personaje DLC en Tekken 8 , revelando que Eddy es superado por Kazuya durante su asalto fallido a G Corporation, hasta que Yoshimitsu lo rescató a tiempo y lo guió para encontrarse con alguien que alguna vez conoció en los últimos diez años, lo que le permitió a Eddy descartar su venganza y jurar salvar a todos los sobrevivientes de la tiranía de Kazuya. La mencionada amiga de la infancia no es otra que la actual primera ministra polaca, Lidia Sobieka. Durante Tekken 8 , mientras unen fuerzas con el bando de Jin contra Kazuya, se revela que Eddy y Yoshimitsu están liderando a los soldados sobrevivientes de Tekken Force del asalto a G Corporation liderado por su ex colega, Nina Williams , a quien Kazuya contrató después de que mató a Heihachi Mishima al final de Tekken 7. [ 24]

Jugabilidad

Eddy es conocido por su estilo de lucha Capoeria y ataques fácilmente encadenables. [25] BradyGames , en 2009, atribuyó el estigma de "machacabotones" a las "posturas constantemente cambiantes y la naturaleza impredecible" de Eddy con respecto al juego casual de Tekken 6 , mientras que en la competencia las acciones aleatorias de machacar botones "conducen a un castigo severo la mayoría de las veces". [15] En Tekken 8 , el estilo de juego habitual de Eddy se modifica para incluir una función "Mandinga", una característica exclusiva para él, que le permite acceder a ataques adicionales. [26] Pete Dreyer en Red Bull incluyó a Eddy entre los personajes de juegos de lucha "más baratos", afirmando "El problema era que debido a su estilo y sus múltiples posturas, si no reconocías sus movimientos y lo que hacían, no había absolutamente ninguna manera de saber qué estaba pasando, y cada vez que pensabas que podías dar un puñetazo, recibías una rápida patada en la cara". [27]

En otros medios y mercancías

En la animación de video original de 1997 Tekken: The Motion Picture , se ve a Eddy durante la introducción inicial. En la película CGI de 2011 Tekken: Blood Vengeance , el expediente de Eddy se ve brevemente cuando Anna Williams abre un archivo que contiene expedientes sobre varias personas de interés.

En la película de acción real de 2009 Tekken , Eddy es interpretado por el luchador de capoeira y especialista brasileño Lateef Crowder . Participa en el torneo Iron Fist y se enfrenta a Raven, quien derrota a Eddy. Los críticos elogiaron la representación precisa de Eddy en los juegos, [28] [29] pero criticaron la brevedad del papel de Eddy en la película. [30] A diferencia de los juegos, no tiene relación con Christie Monteiro. [31]

En 2003, Epoch Co. lanzó una figura de acción de Eddy Gordo como parte de su línea de juguetes Tekken Tag Tournament ; el juguete presentaba manos intercambiables y un soporte de exhibición. [32]

Recepción

Complex clasificó a Eddy como el decimoséptimo "Personaje de juego de lucha más dominante", comentando "O crees que este luchador bailarín es lo mejor que le ha pasado a Tekken o crees que es el personaje más cursi de toda la serie". [33] A principios de 1998, Electronic Gaming Monthly informó que Eddy Gordo era "el favorito actual de los fanáticos" delelenco de Tekken 3. [34] En la encuesta oficial de Namco Bandai Games, Eddy fue clasificado como el noveno personaje de Tekken más solicitado para ser jugable en Tekken X Street Fighter , con el 10% de los votos. [35]

El personaje ha sido criticado por su aparente simplicidad de jugabilidad. MTV.com lo apodó "Eddy 'El salvador del machacabotones' Gordo". [36] Luke McKinney de GameSpy criticó a Eddy como "lo peor que le ha pasado a los jugadores de lucha desde la lesión por esfuerzo repetitivo " y lo comparó con " Jar Jar Binks , una aberración de extremidades flácidas que mancha un clásico amado". [37] Dave Cook de NowGamer clasificó a Eddy entre sus "10 personajes de juego más odiados de la historia" en el décimo lugar en 2010: "Eddy ni siquiera debería tener una lista de comandos, solo imágenes de ambos botones de patada, porque si golpeas ambos sin parar, ganarás todas las rondas". [38] Pete Dreyer de RedBull.com incluyó a Eddy en su selección de los "10 personajes de juegos de lucha más baratos de todos los tiempos" por razones similares en 2016: "Simplemente comience a machacar esos botones de patada hasta que sus piernas comiencen a hacer capoeira por todos lados y se lleve la gloria". [39] En su artículo de 2014 "En defensa de machacar botones", Kevin Wong de Kotaku explicó su éxito en Tekken 3 con Eddy después de haber tenido dificultades jugando con otros personajes: "No voy a exagerar al afirmar que hubo algún tipo de estrategia bien pensada. Definitivamente fue machacar botones, pero nunca me había divertido tanto". [40]

El peinado de Eddy en Tekken 8 ha recibido cierta controversia por ser "tan usado en exceso en obras de ficción recientes en lo que se ha convertido en un tropo reductivo para los hombres de color en la industria". [24] Inverse sintió que la ausencia de Eddy y Heihachi del juego inicial se sintió hasta el tráiler que los promocionó. [41] Vandal comentó que el nuevo diseño de Eddy dividió a la base de fanáticos debido a su nuevo corte de pelo, ya que parecía un personaje genérico y similar al actor Michael B. Jordan . Sin embargo, el hecho de que conserve su aspecto clásico como alternativa resultó en un comentario de Vandal como algo positivo para el que deseaba tal versión. [42] VG427 lamentó que los primeros avances no mostraran la jugabilidad de Eddy, pero disfrutaron de la captura de movimiento que se le dio al modelo del personaje, ya que ayudó a detallar aún más su estilo de lucha y sus expresiones faciales. [43] Destructoid señaló que Eddy era un favorito de los fanáticos desde su introducción debido a que continúa teniendo un papel en la historia y todavía se puede jugar junto con Christie, que usa un estilo de lucha similar, lo que hace que su regreso en Tekken 8 sea bienvenido. [44] En retrospectiva, PCGamer llamó a Eddy tan fácil para los recién llegados como "El tipo con el que tu amigo que nunca ha tocado un juego de lucha elige y aplasta su camino hacia la victoria". y que Eddy sigue siendo tan fácil de jugar como en entregas anteriores, lo que atrajo críticas de los jugadores en Reddit que afirmaron que Eddy sigue siendo fácil de usar en Tekken 8 contra jugadores expertos. [45]

Impacto cultural

En una entrevista de 2009, el luchador profesional Kofi Kingston afirmó que "tipos como Eddy Gordo son personajes muy singulares. Cuando fue presentado en la serie Tekken, era el tipo del que todo el mundo hablaba. La gente conocía la capoeira, pero no sabían realmente de qué se trataba en cuanto a movimientos y esas cosas". [46] También afirmó: "Veo a un personaje como Eddy Gordo en 'Tekken' y su estilo de capoeira, y son personajes como ese los que me gusta tomar por cómo se destacan". [47] Su compañero luchador profesional MVP llamó a Eddy Gordo uno de sus personajes de videojuegos favoritos y atribuyó su movimiento en el ring "Malicious Intent" al personaje, llamándolo "una variación de una de sus patadas giratorias". [48] ​​En la canción "Struck By a Vehicle" de su álbum de 2005 Retaliation , Dane Cook bromeó diciendo que cuando alguien es atropellado por un coche "te hace dar volteretas por el aire como Eddy Gordo de Tekken cuando alguien no sabe hacer combos y simplemente presiona los botones al azar". [49]

Referencias

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