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Watch Dogs (estilizado como WATCH_DOGS ) es unafranquicia de videojuegos de acción y aventuras publicada por Ubisoft y desarrollada principalmente por sus estudios de Montreal y Toronto utilizando el motor de juego Disrupt. [1] El primer título homónimo de la seriese lanzó en 2014 y ha presentado tres juegos en total, el más reciente es Watch Dogs: Legion de 2020. También se han publicado varios libros y miniseries de cómics relacionados ambientados en el universo de los juegos.

La jugabilidad de los juegos Watch Dogs se centra en un mundo abierto en el que el jugador puede completar misiones para avanzar en la historia general, así como participar en varias actividades secundarias. La jugabilidad principal consiste en segmentos de conducción, disparos y sigilo , con elementos ocasionales de rol y rompecabezas . Los juegos de Watch Dogs se desarrollan en versiones ficticias de ciudades de la vida real, en varios puntos del tiempo, y siguen a diferentes protagonistas hackers que, aunque tienen diferentes objetivos que alcanzar, se ven involucrados con los submundos criminales de sus respectivas ciudades. Los antagonistas suelen ser empresas corruptas, jefes del crimen y hackers rivales que se aprovechan del ctOS (sistema operativo central), una red informática ficticia que conecta todos los dispositivos electrónicos de una ciudad en un solo sistema y almacena información personal sobre la mayoría de los ciudadanos. El jugador también tiene acceso al ctOS, que se puede utilizar para controlar varios dispositivos para ayudarlos en el combate, el sigilo o la resolución de acertijos.

Los juegos han recibido críticas generalmente positivas por sus elementos de juego, la estructura de las misiones y el diseño del mundo, con críticas por frecuentes problemas técnicos, mientras que las narrativas y los personajes han generado reacciones mixtas. La serie ha sido un éxito financiero, con ventas totales de los dos primeros juegos que superaron los 20 millones de unidades. [2]

Juegos

Ver perros(2014)

Ambientada en una versión ficticia del área metropolitana de Chicago en 2013, la primera entrega de la serie sigue la búsqueda de venganza del hacker de sombrero gris y justiciero Aiden Pearce después del asesinato de su sobrina. El desarrollo del juego comenzó en 2009, con un presupuesto de 68 millones de dólares. [3] [4] Watch Dogs se derivó de una posible secuela de la serie Driver que había estado en desarrollo en Ubisoft Montreal coincidente con Driver: San Francisco en Ubisoft Reflections y se lanzó en 2011. Driver: San Francisco no tuvo un fuerte desempeño comercial, lo que llevó a que el juego Driver en Montreal fuera reelaborado en uno que se centrara en la piratería pero que aún incorporara elementos de conducción. [5] Ubisoft Montreal fue el desarrollador principal de Watch Dogs , con apoyo adicional proporcionado por Ubisoft Reflections, Ubisoft Paris , Ubisoft Quebec y Ubisoft Bucharest . [6] El juego fue muy esperado luego de su presentación en el E3 2012 , aunque el juego final, que fue acusado de degradación gráfica , desencadenó controversia. [7] El juego fue lanzado para Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 y Xbox One en mayo de 2014, y una versión para Wii U fue lanzada en noviembre de 2014. [8]

El contenido descargable (DLC) para el juego, titulado Watch Dogs: Bad Blood , se lanzó en septiembre de 2014. Protagonizado por Raymond "T-Bone" Kenney, un personaje principal de la historia del juego base, como protagonista jugable, el DLC agrega diez misiones de historia, nuevos contratos de "Street Sweep", así como nuevas armas, atuendos, misiones secundarias y un auto RC . [9]

perros guardianes 2(2016)

Ambientado en una versión ficticia del Área de la Bahía de San Francisco en 2016, Watch Dogs 2 sigue la historia del hacker Marcus Holloway , quien es castigado por un crimen que no cometió a través de ctOS 2.0, y se une al grupo de hackers DedSec en sus esfuerzos por crear conciencia social sobre los peligros que plantea ctOS 2.0 y exponer la corrupción de sus creadores, la empresa Blume. Esta entrega amplió las opciones multijugador del primer juego e introdujo nuevas armas y dispositivos. A diferencia de Watch Dogs , el juego presenta un tono mucho más vibrante y optimista. [10] Ubisoft Montreal fue el desarrollador principal del juego, con los estudios de Ubisoft en Toronto, París, Bucarest, Kiev y Newcastle ayudando al desarrollo. [11] Watch Dogs 2 se lanzó en noviembre de 2016 para Windows, PlayStation 4 y Xbox One. [12]

Se han lanzado cinco paquetes de contenido descargable para el juego: "T-Bone Content Bundle", "Human Conditions", "No Compromise", "Root Access Bundle" y "Psychedelic Pack". [13] [14] Según un acuerdo de exclusividad con Sony Interactive Entertainment , todos los DLC fueron exclusivos por tiempo limitado para PlayStation 4. [15]

Perros guardianes: Legión(2020)

Ambientado en una representación ficticia de un Londres futurista y distópico , Watch Dogs: Legion sigue a la rama local de DedSec mientras buscan limpiar sus nombres después de ser incriminados por una serie de atentados terroristas. DedSec también intenta liberar a los ciudadanos de Londres del control de Albion, una opresiva empresa militar privada que convirtió la ciudad en un estado de vigilancia después de los atentados. [20] El juego presenta un sistema de múltiples personajes jugables, que permite a los jugadores reclutar prácticamente a cualquier NPC que se encuentre en el mundo abierto del juego . Cada personaje jugable tiene sus propias habilidades y antecedentes únicos, y se puede perder de forma permanente si los jugadores habilitan la opción de muerte permanente antes de comenzar un nuevo juego. Hay varias formas de completar misiones según el personaje jugable que se seleccione. [21] Ubisoft Toronto lideró el desarrollo del juego, con Clint Hocking como su director creativo. [22] Legion se lanzó para Windows, PlayStation 4, Xbox One y Stadia el 29 de octubre de 2020; Las versiones para PlayStation 5 y Xbox Series X/S también estuvieron disponibles una vez que se lanzaron las consolas. [23]

El componente multijugador en línea del juego, que se retrasó de su lanzamiento planificado para el 3 de diciembre a marzo de 2021, [24] [25] permite que hasta cuatro jugadores completen misiones cooperativas exclusivas, participen en varios modos de juego competitivos o simplemente exploren Londres juntos. Después de su lanzamiento, Legion recibió el apoyo de varias actualizaciones gratuitas que agregaron nuevas misiones, modos de juego y personajes, incluidos varios operativos especiales, como Mina Sidhu, un ex sujeto de prueba que ha obtenido poderes de control mental; Aiden Pearce, que regresa del Watch Dogs original ; Wrench, un personaje secundario importante de Watch Dogs 2 ; y Darcy Clarkson, miembro de la Hermandad de Asesinos , como parte de un crossover no canónico con la franquicia Assassin's Creed de Ubisoft . [26] Una expansión de historia paga titulada Watch Dogs: Legion - Bloodline , que presenta a Aiden y Wrench en una nueva historia ambientada después de sus respectivos juegos pero antes de los eventos de la campaña principal de Legion , se lanzó el 6 de julio de 2021. [27]

Elementos comunes

Jugabilidad

La serie Watch Dogs es parte de un género conocido como juegos sandbox . La serie combina elementos de acción, aventura, sigilo y juego en vehículos. El jugador puede recorrer libremente el mundo virtual a pie o en vehículos y hacer uso de una variedad de armas y combates cuerpo a cuerpo. Las actividades ilegales, como atacar a personajes no jugadores (NPC), provocarán una respuesta proactiva y, por lo general, letal por parte de las figuras autoritarias. En caso de muerte, el jugador reaparecerá cerca del área donde fue asesinado.

En cada juego, el jugador asume el control de un hacker, que puede hackear varios dispositivos electrónicos conectados al sistema ficticio ctOS con su teléfono inteligente en el juego. [28] [29] Si bien la mayoría de las habilidades otorgadas por ctOS son útiles para resolver acertijos o en secciones de sigilo, el jugador puede hacer uso de ellas en casi cualquier momento durante el juego para crear diferentes escenarios, como hackear los semáforos para crear un atasco o llamar a la policía sobre NPC desprevenidos. En cada juego, el jugador puede subir de nivel y desbloquear nuevas habilidades y dispositivos de hacker. En Watch Dogs 2 , se introdujeron más armas y dispositivos de hacker, como un taser y un cuadricóptero . [30]

Configuración

Los juegos de Watch Dogs se desarrollan en versiones ficticias de ciudades reales que han implementado ctOS. Watch Dogs se desarrolla en el área de Chicago , Watch Dogs 2 en el área de la Bahía de San Francisco y Watch Dogs: Legion en el Gran Londres . Mientras que los dos primeros juegos se desarrollan en tiempos modernos, Legion se desarrolla en un "futuro cercano" (alrededor de 2030), lo que representa importantes avances en tecnología.

Recepción

Watch Dogs recibió críticas generalmente positivas a pesar de las críticas dirigidas a ciertos problemas técnicos, la discrepancia en la calidad gráfica entre el marketing y el juego real, la narrativa y el protagonista. Vendió más de 10 millones de copias a fines de 2014. [36] [37]

Watch Dogs 2 recibió críticas generalmente positivas tras su lanzamiento, y los críticos generalmente lo consideraron una mejora con respecto al juego original. [38] Si bien el juego tuvo problemas en su lanzamiento comercial, en 2020 se vendieron más de 10 millones de unidades. [39]

Watch Dogs: Legion recibió críticas mixtas en general. Los críticos se polarizaron en cuanto al aspecto de los múltiples personajes jugables, con algunos apreciando su diversidad y la inclusión de la muerte permanente para permitir el apego emocional de los jugadores, mientras que otros criticaron la falta de personalidad de los personajes y el desequilibrio entre sus habilidades. Las críticas también se dirigieron al mundo del juego, la mecánica de conducción, la dificultad inconsistente, las misiones repetitivas, las funciones en línea y los problemas técnicos.

Otros medios

Historietas

Un libro electrónico , //n/Dark Clouds de John Shirley como continuación del primer Watch Dogs , fue lanzado junto con el juego. [40] Una miniserie de cómics, Watch Dogs: Return to Rocinha , fue publicada por Titan Comics en 2019; luego se fusionó en un solo libro. Una novela precuela de Watch Dogs: Legion , titulada Day Zero , y un libro complementario, titulado Resistance Report , fueron publicados por Aconyte Book e Insight Editions, respectivamente, antes del lanzamiento del juego. [41] Una serie de cómics derivada fue lanzada mensualmente a partir de noviembre de 2021 por Behemoth en los Estados Unidos y en dos ediciones recopiladas en Francia por Glénat . [42] [43] Una novela precuela de la expansión Watch Dogs: Legion - Bloodline , titulada Stars and Stripes , que sigue a Aiden Pearce y cierra la brecha entre los eventos de Watch Dogs y Legion , fue publicada por Aconyte Books en abril de 2022. [42]

Adaptación cinematográfica

En 2013, se rumoreaba que Ubisoft Film & Television , Sony Pictures Entertainment y New Regency estaban desarrollando una adaptación cinematográfica del primer juego Watch Dogs . [44] [45] En 2014, Paul Wernick y Rhett Reese recibieron el encargo de escribir la película. [46] En 2016, Engadget publicó un artículo que indicaba que la película todavía estaba en desarrollo y que Ubisoft planeaba hacer versiones cinematográficas de todas sus franquicias. [47] La ​​película permaneció en el infierno del desarrollo durante más de 7 años, hasta 2024, cuando se informó que Sophie Wilde iba a protagonizar la película, con Mathieu Turi dirigiendo y Christie LeBlanc escribiendo un guion original. [48] En junio, Tom Blyth se unió a Wilde. [49] En julio, Ubisoft anunció que el rodaje había comenzado oficialmente. [50]

Serie animada

En 2019, se informó que se estaba desarrollando una serie de televisión animada de "cibermisterio" inspirada en Watch Dogs . A diferencia de los videojuegos, que tienen clasificación M , la serie estaría dirigida a preadolescentes y seguiría a una protagonista adolescente "súper hacker" que resuelve crímenes en su escuela secundaria. [51]

Referencias

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  3. ^ Cook, Dave (16 de enero de 2014). "Watch Dogs: el presupuesto previo al retraso era de 68 millones de dólares, según afirma el productor". VG247 . Archivado desde el original el 12 de octubre de 2017.
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