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James M. Ward

James Michael Ward III (23 de mayo de 1951 - 18 de marzo de 2024) fue un diseñador de juegos y autor de fantasía estadounidense que trabajó para TSR, Inc. durante más de 20 años, sobre todo en el juego de rol Dungeons & Dragons . [1] Escribió varios libros relacionados con Dungeons & Dragons, incluidas guías como Deities & Demigods , [2] y novelas como Pool of Radiance , basada en el juego de computadora del mismo nombre .

Vida temprana y educación

Jim Ward nació en Elkhorn, Wisconsin [3] , hijo de James Ward Jr. y Orabelle Ward. [4] Asistió a la Universidad de Wisconsin-Whitewater , donde obtuvo una doble especialización en inglés e historia. [4] Luego se mudó a Prairie du Chien, Wisconsin [5] : 109  y enseñó durante cinco años en West Grant High School en Patch Grove, Wisconsin . [4]

Durante este tiempo, Ward se interesó en los juegos de guerra y se unió a la Federación Internacional de Wargamers (IFW) fundada por Gary Gygax en el cercano lago Geneva, Wisconsin . En 1973, Gygax presentó a algunos de los jugadores un nuevo concepto en los juegos de guerra, un juego que eventualmente se convertiría en Dungeons & Dragons , donde cada jugador asumió el papel de un personaje en un entorno de fantasía que Gygax llamó Greyhawk . Al año siguiente, Ward fue uno de estos jugadores y creó un mago al que llamó Leledibmob. [a] Durante una sesión, Leledibmob necesitaba urgentemente un objeto que había dejado atrás, y Gygax creó un nuevo hechizo que le permitió recuperarlo. Gygax llamó al hechizo Invocación instantánea de Drawmij : " Drawmij " [b] es "Jim Ward" escrito al revés. [6]

Mazmorras y dragonesy TSR

En 1974, Gygax y Don Kaye formaron Tactical Studies Rules (TSR) para publicar Dungeons & Dragons . Cuando las ventas del nuevo juego despegaron en 1975, TSR expandió rápidamente su línea de productos y Ward comenzó a diseñar juegos y escribir material para ellos. [7] : 24  En 1976, Ward trabajó con Rob Kuntz para producir Gods, Demi-Gods & Heroes que expandió el juego original de D&D al introducir dioses. [7] : 8  Por su cuenta, Ward diseñó Metamorphosis Alpha (1976), que fue el segundo juego de rol de ciencia ficción, [c] y se publicó como el cuarto juego de rol de TSR . [7] : 9 

En 1980, Ward dejó la docencia para convertirse en empleado a tiempo completo de TSR [9] y fue coautor de Deities & Demigods . [7] : 382  A principios de los años 1980, Ward y Rose Estes formaron un departamento de educación en TSR, planeando comercializar módulos para el aula a los profesores. [7] : 14  En la convención EastCon de 1983, Ward presentó la aventura de Kuntz "El laberinto de Xaene" como el módulo del torneo de D&D , aunque ese módulo nunca fue publicado por TSR. [7] : 240 

Sin embargo, en 1984, TSR enfrentó una crisis financiera debido a la mala gestión de los altos ejecutivos, y Ward, junto con docenas de otros empleados, fue despedido. Ward continuó escribiendo productos para TSR, que le pagaban regalías. [9] En 1986, TSR contrató a Ward nuevamente. Ward escribió Greyhawk Adventures (1988), un suplemento de tapa dura que presentó nuevas reglas para el entorno de Greyhawk. [7] : 19 

Ward, junto con David Cook , Steve Winter y Mike Breault , coescribió el escenario Ruins of Adventure que fue adaptado al popular juego de computadora Pool of Radiance . [10]

Cuando TSR produjo una segunda edición de AD&D (1989), Ward instituyó cambios como la eliminación de asesinos y semiorcos como opciones de personajes jugadores del juego, explicando esta decisión en Dragon #154 (febrero de 1990) que "evitar el síndrome de la madre enojada se ha convertido en una buena guía básica para todos los diseñadores y editores de TSR, Inc."; Ward imprimió muchas respuestas de jugadores molestos en Dragon #158. [7] : 23 

Se puede ver a Ward al principio del video tutorial de Dragon Strike interpretando al hombre que recibe una bofetada en la cara en la fiesta del rey. [11]

Ward diseñó el juego de cartas coleccionables Spellfire . [12] Ward finalmente fue nombrado vicepresidente de Servicios Creativos.

En 1996, TSR sufrió otra crisis financiera cuando los libreros devolvieron una cantidad inesperada de libros. Se le ordenó a Ward que despidiera a treinta editores y diseñadores, pero Ward en lugar de eso renunció. [9] La crisis financiera pronto resultaría en que la compañía fuera comprada por Wizards of the Coast . [7] : 30 

Después de TSR

Ward, que ahora es diseñador independiente , creó el juego de cartas coleccionables Dragon Ball Z. [12]

Ward luego cofundó la compañía d20 Fast Forward Entertainment con Timothy Brown , Lester Smith , John Danovich y Sean Everett, y de 2000 a 2005, fue presidente de la compañía [7] : 351  t de Fast Forward Entertainment, una compañía de desarrollo de juegos independiente. Ward escribió Sete-Ka's Dream Quest (2006), un libro-juego de aventuras publicado por Margaret Weis Productions . [7] : 353  Escribió la novela de Halcyon Blithe Dragonfrigate Wizard (Tor, 2006), que consideró una de sus mejores y más orgullosas creaciones. [12]

Ward luego se unió a Troll Lord Games , escribiendo suplementos como el box set Towers of Adventures (2008) y el suplemento de Castles & Crusades Of Gods & Monsters (2009); Ward también fue nombrado editor de su revista Castles & Crusades , The Crusader Journal . [7] : 382  Ward también escribió el juego de fantasía de terror Tainted Lands (2009), basado en el sistema "SIEGE" de Castles & Crusades . [7] : 382 

Junto con Frank Mentzer , Chris Clark y Tim Klark, Ward cofundó Eldritch Enterprises, que planeaba publicar una variedad de obras generales, así como nuevas creaciones para juegos de rol. [5] : 234  [13]

Ward escribió para Gygax Magazine a partir de 2013, [14] incluyendo una nueva aventura de Metamorphosis Alpha "Todos murieron en la Estación Espacial Internacional", [15] que también se lanzó como un producto independiente. [16] Ward fue coautor de GiantLands de Wonderfilled, que se anunció en Kickstarter en 2019 y se lanzó en 2022. [17] [18] [19]

Vida personal

En 1973, Ward se casó con su novia de la secundaria, Janean M. Bray, [9] y tuvieron dos hijos y una hija juntos, James, Theon y Breck. [12]

En 2010, a Ward le diagnosticaron un trastorno neurológico grave que requería tratamiento en la Clínica Mayo . Su amigo Tim Kask ayudó a establecer un fondo para ayudar a Ward a compensar algunas de las facturas médicas. [20]

Ward murió el 18 de marzo de 2024, a la edad de 72 años. [21]

Legado

En 1989, Ward fue incluido en el Salón de la Fama de la Academia de Artes y Diseño de Juegos de Aventura. [22]

Obras seleccionadas

Ficción

Juegos de rol

Televisión

Otro

Notas

  1. ^ Una aproximación de "Bombidell" (tomada de Tom Bombadil en El Señor de los Anillos ) escrita al revés.
  2. ^ Drawmij más tarde se convertiría en un personaje ficticio que apareció en algunos productos comerciales de TSR ambientados en Greyhawk.
  3. ^ El primer juego de rol de ciencia ficción, Starfaring , fue publicado por Flying Buffalo en agosto de 1976. Aunque el prólogo de Metamorphosis Alpha está fechado en julio de 1976, TSR en realidad no lanzó el juego hasta más tarde ese año. [8]

Referencias

  1. ^ Carter, Justin (20 de marzo de 2024). «Obituario: Jim Ward, diseñador de Dungeons & Dragons, murió a los 72 años». Desarrollador de juegos . Archivado desde el original el 19 de marzo de 2024. Consultado el 20 de marzo de 2024 .
  2. ^ Carter, Chase (19 de marzo de 2024). «James M. Ward, el diseñador de D&D y coautor de Deities & Demigods, ha fallecido». Dicebreaker . Archivado desde el original el 19 de marzo de 2024 . Consultado el 19 de marzo de 2024 .
  3. ^ James M. Ward en la base de datos de ficción especulativa en Internet .
  4. ^ abc "Obituario de James "Jim" Ward III". Funerarias Haase-Lockwood & Associates . 20 de marzo de 2024. Consultado el 26 de marzo de 2024 .
  5. ^ abcd Ewalt, David M. (2013). De dados y hombres: La historia de Dungeons & Dragons y la gente que lo juega . Scribner. ISBN 978-1-4516-4052-6.
  6. ^ "Preguntas y respuestas con James M. Ward". Dragons Foot . 25 de enero de 2014 . Consultado el 26 de marzo de 2024 . Estaba en una mazmorra y el grupo necesitaba un objeto mágico que yo poseía y que estaba en la posada donde vivía. El nombre de mi personaje era Bombidell escrito al revés. Entonces, por capricho, Gary me dejó crear ese hechizo y usarlo y, de hecho, salvé el día.
  7. ^ abcdefghijklm Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación mangosta. ISBN 978-1-907702-58-7.
  8. ^ Horvath, Stu (2023). Monstruos, extraterrestres y agujeros en el suelo . Cambridge, Massachusetts: MIT Press. pág. 14. ISBN 9780262048224.
  9. ^ abcd "Jim Ward". Eldritchent.com . Archivado desde el original el 28 de diciembre de 2016. Consultado el 16 de abril de 2015 .
  10. ^ Moore, Roger E. ; Brown, Anne (septiembre de 1989). "¡El sobre, por favor!". Dragon . N.º 149. págs. 20-21.
  11. ^ Moore, Roger E. (octubre de 1993). "Editorial". Dragon . No. 198. Lake Geneva, Wisconsin : TSR, Inc. p. 14.
  12. ^ abcd Ward, James M. (2007). " El gran juego de Khan ". En Lowder, James (ed.). Juegos de pasatiempo: los 100 mejores . Green Ronin Publishing . págs. 138-141. ISBN 978-1-932442-96-0.
  13. ^ "Preguntas y respuestas con Frank Mentzer, parte 2, pág. 82". Foros de Dragonsfoot . dragonsfoot.com. 5 de noviembre de 2010 . Consultado el 7 de noviembre de 2010 .
  14. ^ Hinojosa, David (22 de abril de 2013). «Dragon Magazine Resurrected: A Review of 'Gygax Magazine' #1». The Gaming Gang . Archivado desde el original el 24 de abril de 2023. Consultado el 24 de abril de 2023 .
  15. ^ "Revista Gygax nº 3". Solarian . Archivado desde el original el 24 de abril de 2023 . Consultado el 24 de abril de 2023 .
  16. ^ "Archivo Alfa de Metamorfosis". www.tsrarchive.com . Archivado desde el original el 29 de abril de 2022. Consultado el 24 de abril de 2023 .
  17. ^ Wincen, Kim (6 de noviembre de 2022). «GiantLands – El comienzo». Un caballero con opiniones . Archivado desde el original el 24 de abril de 2023. Consultado el 24 de abril de 2023 .
  18. ^ "Giantlands (edición limitada) - RPG de Wonderfilled". Noble Knight Games . Archivado desde el original el 23 de abril de 2023. Consultado el 24 de abril de 2023 .
  19. ^ Tenkar, Eric (1 de febrero de 2022). "Giantlands - Reviewish - Libro 1, Parte 1 - Maldita sea, Tenkar, ¿dónde están las reglas?". La taberna de Tenkar . Archivado desde el original el 24 de abril de 2023. Consultado el 24 de abril de 2023 .
  20. ^ Amigos de Starship Warden : "Fondo de ayuda James M. Ward". Archivado desde el original el 25 de noviembre de 2010.
  21. ^ Griepp, Milton (19 de marzo de 2024). «RIP James M. (Jim) Ward». ICV2. Archivado desde el original el 19 de marzo de 2024. Consultado el 19 de marzo de 2024 .
  22. ^ "Premios Origins de 1989". Asociación de Fabricantes de Juegos . Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2012.
  23. ^ abc Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games (Mundos heroicos: una historia y una guía para los juegos de rol) . Buffalo, Nueva York: Prometheus Books. ISBN 0-87975-653-5.
  24. ^ "WARD, James y BROWN, Anne K. Charcos de oscuridad". Kliatt Young Adult Paperback Book Guide . Vol. 28, no. 3. Kliatt . Mayo de 1992. p. 7.
  25. ^ "WARD, James y BROWN, Anne K. Charcos de crepúsculo". Kliatt Young Adult Paperback Book Guide . Vol. 26, no. 4. Kliatt . Mayo de 1994. págs. 20-21.
  26. ^ "Revista Dragon #42" (PDF) . Dragon . Archivado (PDF) del original el 29 de septiembre de 2020 . Consultado el 1 de octubre de 2019 .
  27. ^ Ward, James M. (agosto de 2008). Torres de aventuras . ISBN 978-1-929474-19-6.
  28. ^ Ward, James M.; Wham, Tom (2008). Lairds del dragón . ISBN 978-1-931567-60-2.
  29. ^ "El cruzado". El cruzado . 4 (8). Troll Lord Games. Marzo de 2008.

Enlaces externos