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WYSIWYG

En informática , WYSIWYG ( / ˈ w ɪ z i w ɪ ɡ / WIZ -ee-wig ), acrónimo de What You See Is What You Get ( Lo que ves es lo que obtienes ) , [1] se refiere a un software que permite editar el contenido en una forma que se asemeja a su apariencia cuando se imprime o se muestra como un producto terminado, [2] como un documento impreso, una página web o una presentación de diapositivas. WYSIWYG implica una interfaz de usuario que permite al usuario ver algo muy similar al resultado mientras se crea el documento. [3] En general, WYSIWYG implica la capacidad de manipular directamente el diseño de un documento sin tener que escribir o recordar nombres de comandos de diseño. [4]

Historia

Antes de la adopción de las técnicas WYSIWYG, el texto aparecía en los editores utilizando el tipo de letra y el estilo estándar del sistema con poca indicación de diseño ( márgenes , espaciado , etc.). Los usuarios debían ingresar códigos de control especiales que no se imprimen (ahora denominados etiquetas de códigos de marcado ) para indicar que parte del texto debía estar en negrita , cursiva o en un tipo de letra o tamaño diferente. En este entorno había muy poca distinción entre editores de texto y procesadores de texto .

Estas aplicaciones normalmente utilizaban un lenguaje de marcado arbitrario para definir los códigos/etiquetas. Cada programa tenía su propia manera especial de dar formato a un documento, y cambiar de un procesador de texto a otro era un proceso difícil y que requería mucho tiempo.

El uso de etiquetas y códigos de marcado sigue siendo popular hoy en día en algunas aplicaciones debido a su capacidad para almacenar información de formato compleja. Sin embargo, cuando las etiquetas se hacen visibles en el editor, ocupan espacio en el texto sin formato y, como resultado, pueden alterar el diseño y el flujo deseados.

Bravo , un programa de preparación de documentos para Alto producido en Xerox PARC por Butler Lampson , Charles Simonyi y sus colegas en 1974, generalmente se considera el primer programa que incorpora la tecnología WYSIWYG, [5] que muestra texto con formato (por ejemplo, con justificación, fuentes y espaciado proporcional de caracteres). [6] El monitor Alto (72 PPI , basado en la unidad tipográfica ) fue diseñado para que se pudiera ver una página completa de texto y luego imprimirla en las primeras impresoras láser . Cuando el texto se presentó en la pantalla, se utilizaron archivos métricos de fuente de 72 PPI, pero cuando se imprimió, se utilizaron archivos de 300 PPI. Como resultado, ocasionalmente uno encontraría caracteres y palabras que están ligeramente fuera de lugar, un problema que continuaría hasta el día de hoy.

Bravo se lanzó comercialmente y el software finalmente incluido en Xerox Star puede verse como un descendiente directo de él. [7]

A finales de 1978, en paralelo pero independientemente del trabajo en Xerox PARC, Hewlett-Packard desarrolló y lanzó la primera aplicación de software comercial WYSIWYG para producir diapositivas (o lo que hoy se conoce como gráficos de presentación). La primera versión, denominada BRUNO (en honor a un títere de capacitación en ventas de HP), se ejecutó en la minicomputadora HP 1000 , aprovechando la HP 2640 , la primera terminal de computadora de mapa de bits de HP. Luego, BRUNO fue portado al HP-3000 y relanzado como "HP Draw". [8]

En 1981, MicroPro anunció que su procesador de textos WordStar tenía WYSIWYG, [9] pero su pantalla se limitaba a mostrar texto con estilo WYSIWYG; El texto en negrita y cursiva se representaría en la pantalla, en lugar de estar rodeado de etiquetas o caracteres de control especiales . [10] En 1983, el Weekly Reader anunció su software educativo Stickybear con el lema "lo que ves es lo que obtienes", con fotografías de sus gráficos Apple II, [11] pero las computadoras domésticas de los años 1970 y principios de los 1980 carecían de la tecnología sofisticada. capacidades gráficas necesarias para mostrar documentos WYSIWYG, lo que significaba que tales aplicaciones generalmente se limitaban a estaciones de trabajo de alta gama y de propósito limitado (como el IBM Displaywriter System ) que eran demasiado caras para que el público en general pudiera pagarlas. A medida que la tecnología mejorada permitió la producción de pantallas de mapa de bits más baratas, el software WYSIWYG comenzó a aparecer en computadoras más populares, incluida LisaWrite para Apple Lisa , lanzada en 1983, y MacWrite para Apple Macintosh , lanzada en 1984. [12]

El sistema Apple Macintosh se diseñó originalmente para que la resolución de la pantalla y la resolución de las impresoras matriciales ImageWriter vendidas por Apple pudieran escalarse fácilmente: 72 PPI para la pantalla y 144 DPI para las impresoras. Por lo tanto, la escala y las dimensiones de la visualización en pantalla en programas como MacWrite y MacPaint se tradujeron fácilmente a la salida impresa. Si el papel se acercara a la pantalla, la imagen impresa tendría el mismo tamaño que la imagen en pantalla, pero con el doble de resolución. Como ImageWriter era el único modelo de impresora físicamente compatible con el puerto de impresora Macintosh, se creó un sistema cerrado eficaz. Más tarde, cuando estuvieron disponibles las Mac que usaban pantallas externas, la resolución se fijó en el tamaño de la pantalla para lograr 72 DPI. Estas resoluciones a menudo diferían de las resoluciones estándar VGA comunes en el mundo de las PC en ese momento. Así, mientras que un monitor Macintosh de 15 pulgadas (38 cm) tenía la misma resolución de 640 × 480 que una PC, una pantalla de 16 pulgadas (41 cm) se fijaría en 832 × 624 en lugar de la resolución de 800 × 600 utilizada por las PC. . Con la introducción de impresoras matriciales de terceros, así como impresoras láser y monitores multisincronizados , las resoluciones se desviaron incluso de múltiplos de la resolución de la pantalla, lo que hizo que el verdadero WYSIWYG fuera más difícil de lograr. [13]

Etimología

La frase "lo que ves es lo que obtienes", de la que deriva el acrónimo, fue un eslogan popularizado por la personalidad drag de Flip Wilson , Geraldine , que apareció por primera vez en septiembre de 1969 y luego regularmente a principios de la década de 1970 en The Flip Wilson Show . La frase era una declaración que exigía la aceptación de toda la personalidad y apariencia de Geraldine.

En lo que respecta a la informática, existen múltiples afirmaciones sobre el primer uso de la frase:

Variaciones

Muchas variaciones se utilizan sólo para ilustrar un punto o hacer una broma, y ​​tienen un uso real muy limitado. Algunos de los que se han propuesto incluyen los siguientes:

Ver también

Referencias

  1. ^ "Dictionary.com íntegro (v 1.1)". Archivado desde el original el 30 de noviembre de 2007 . Consultado el 9 de noviembre de 2007 .
  2. ^ "Diccionario de inglés Oxford: WYSIWYG". Prensa de la Universidad de Oxford. Archivado desde el original el 31 de enero de 2013.
  3. ^ "Creadores de sitios web WYSIWYG para negocios en línea". Huffpost . 15 de diciembre de 2015. Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2015.
  4. ^ abc Howe, Denis (3 de marzo de 1999). "Lo que ves, es lo que tienes". FOLDOC . Archivado desde el original el 5 de noviembre de 2010 . Consultado el 7 de enero de 2011 .
  5. ^ "Computar ahora". Archivado desde el original el 7 de octubre de 2016 . Consultado el 22 de septiembre de 2016 .
  6. ^ Markoff, John (18 de octubre de 2007). "La verdadera historia de WYSIWYG". Los New York Times . Archivado desde el original el 15 de febrero de 2017 . Consultado el 29 de agosto de 2016 .
  7. ^ Brad A. Myers . Una breve historia de la tecnología de interacción persona-computadora. Archivado el 18 de junio de 2019 en Wayback Machine Interacciones ACM. vol. 5, núm. 2, marzo de 1998. págs. 44–54.
  8. ^ "Hewlett Packard: enfoque informático" (PDF) . Museo de la Computación HP . Septiembre de 1985. Archivado (PDF) desde el original el 9 de septiembre de 2016 . Consultado el 24 de julio de 2019 .
  9. ^ Anuncio (marzo de 1981). "¿Puede su procesador de textos pasar esta prueba de pantalla?". BYTE . pag. 269. Archivado desde el original el 31 de agosto de 2014 . Consultado el 18 de octubre de 2013 .
  10. ^ "Al principio estaba el procesador de textos". ZDNet . Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2016 . Consultado el 22 de septiembre de 2016 .
  11. ^ "Lo que ves es lo que obtienes". Softline (anuncio). Enero de 1983. págs. 10-11. Archivado desde el original el 3 de julio de 2014 . Consultado el 27 de julio de 2014 .
  12. ^ Apple Computer, Claris (1984), MacWrite, archivado desde el original el 7 de marzo de 2019 , recuperado 24 de julio 2019
  13. ^ "Historia, etimología, variaciones WYSIWYG, Wikipedia, la enciclopedia libre". Wiki . Consultado el 21 de marzo de 2022 .
  14. ^ Markoff, John (18 de octubre de 2007). "La verdadera historia de WYSIWYG". Blog de bits . Archivado desde el original el 1 de agosto de 2018 . Consultado el 6 de marzo de 2017 .
  15. ^ Hiltzik, Michael (1999). Distribuidores de Lightning: Xerox PARC y el amanecer de la era de la informática . HarperNegocios . pag. 200.ISBN _ 0-88730-891-0.
  16. ^ Lohr, Steve (2001). Ir a. Libros básicos. pag. 128.ISBN _ 0-465-04226-0.
  17. ^ Flynn, Peter (2014). Interfaces humanas para documentos estructurados (PDF) (Tesis). Irlanda: University College Cork . pag. 40 nota al pie 10. Archivado (PDF) desde el original el 11 de marzo de 2016 . Consultado el 10 de marzo de 2016 .
  18. ^ "WYGIWYG". Archivado desde el original el 10 de septiembre de 2015 . Consultado el 1 de enero de 2016 .
  19. ^ "Alertbox de Jakob Nielsen, 10 de octubre de 2005" RIP WYSIWYG"". Archivado desde el original el 31 de julio de 2012 . Consultado el 16 de septiembre de 2014 .
  20. ^ Howe, Denis (3 de marzo de 1999). "Lo que ves es todo lo que obtienes". FOLDOC . Archivado desde el original el 5 de noviembre de 2010 . Consultado el 7 de enero de 2011 .
  21. ^ Holmes, WN (septiembre de 2001). "Error al agacharse, marcas ocultas". Computadora . 34 (9): 128, 126-127. doi : 10.1109/2.947101. Archivado desde el original el 12 de julio de 2017 . Consultado el 5 de septiembre de 2016 .
  22. ^ "Bienvenido a GNU TeXmacs (proyecto FSF GNU)". texmacs.org . Archivado desde el original el 11 de febrero de 2013 . Consultado el 18 de noviembre de 2019 .
  23. ^ Ward Cunningham (ed.). "C2.com". Archivado desde el original el 24 de abril de 2021 . Consultado el 9 de marzo de 2023 .
  24. ^ "wackowiki.org/WYTIWYG" . Consultado el 9 de marzo de 2023 .
  25. ^ Raymond, Eric S. (1996). El diccionario del nuevo hacker (3ª ed.). Prensa del MIT. pag. 497.ISBN _ 0-262-68092-0.
  26. ^ Eric S. Raymond (ed.). "El archivo de jerga 4.4.7: YAFIYGI". Archivado desde el original el 29 de junio de 2011 . Consultado el 6 de septiembre de 2009 .
  27. ^ "Los programadores reales no utilizan Pascal". Archivado desde el original el 18 de diciembre de 2008 . Consultado el 9 de diciembre de 2008 .(publicado originalmente en Datamation vol 29 no. 7, julio de 1983)
  28. ^ Howe, Denis (13 de marzo de 1995). "Lo que ves es todo lo que obtienes". FOLDOC . Archivado desde el original el 21 de junio de 2010 . Consultado el 7 de enero de 2011 .

enlaces externos