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WWE 2K18

WWE 2K18 es unvideojuego de lucha libre profesional desarrollado por Yuke's y publicado por 2K . Es la decimonovena entrega de la serie de juegos WWE (la quinta bajo el estandarte de WWE 2K ) y una continuación de WWE 2K17 . Fue lanzado en todo el mundo el 17 de octubre de 2017 para Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One y Nintendo Switch . Con su lanzamiento, WWE 2K18 se convirtió en el primero de la serie en ser lanzado exclusivamente en hardware de octava generación y también el primero de la serie en ser lanzado para PC y consolas simultáneamente. Una versión para Nintendo Switch siguió el 6 de diciembre de 2017, el único lanzamiento de la serie para Switch y el primer juego de la WWE en ser lanzado para una plataforma de Nintendo desde WWE '13 . [1] [2] [3]

Entre las características que 2K promocionó se encontraban los gráficos mejorados y el regreso de Kurt Angle a la serie como personaje jugable. La respuesta crítica al juego fue mixta, con críticas particulares dirigidas a la versión de Switch y sus diversos problemas técnicos. Una secuela, WWE 2K19 , se lanzó en octubre de 2018.

Marketing

El 23 de mayo de 2017, 2K Sports anunció que WWE 2K18 se lanzaría en 2017. [1] El 19 de junio de 2017, 2K lanzó un tráiler, revelando que Seth Rollins aparecerá como la estrella de portada del juego. [4] En el tráiler, se muestra a Rollins vandalizando y quemando un almacén ficticio de la WWE en Stamford, Connecticut , además de mostrar el lema "Sé como nadie". El segundo tráiler muestra a Kurt Angle visitando las ruinas del almacén y encontrando un par de sus botas entre las cenizas, lo que anunció a Angle como el pedido anticipado del juego. [5] También se anunció la Edición Deluxe del juego, que brinda a los jugadores acceso al juego cuatro días antes, junto con el pase de temporada y contenido adicional en el juego. [6] El 10 de julio de 2017, también se confirmó una versión para Nintendo Switch. [2] El 27 de julio, 2K Sports anunció la Edición de Coleccionista, llamada edición "Cena (Nuff)". La edición de coleccionista gira en torno a John Cena , conmemorando sus 15 años en la WWE, e incluye una figura de acción de Cena, un trozo de la alfombra del ring de su victoria en el Royal Rumble de 2017 y una foto autografiada de Cena. A diferencia de años anteriores, la Edición de Coleccionista incluía el pase de temporada del juego. La Edición de Coleccionista (así como la Edición Deluxe) tiene dos versiones jugables adicionales de Cena (incluidas con los atuendos de ECW One Night Stand 2006 y WrestleMania XXVI ), así como Batista y Rob Van Dam como personajes jugables. [7]

El 16 de agosto, 2K e IGN anunciaron los primeros 47 personajes jugables, con un especial de revelación de la lista presentado por Corey Graves , Renee Young y Goldust . [8] Dos días después, 2K anunció que la banda sonora del juego estaría compuesta por The Rock y presentaría una mezcla de rock clásico, rock moderno y hip hop. [9] El 26 de septiembre, 2K anunció que, por primera vez, la versión para PC del juego se lanzará junto con sus contrapartes de consola el 17 de octubre. [10] Los detalles del pase de temporada se dieron a conocer el 27 de septiembre, presentando el Accelerator, el inicio rápido de MyPlayer, el paquete New Moves, el paquete NXT Generation y el paquete Enduring Icons. [11] El paquete NXT Generation se lanzó el 21 de noviembre de 2017, mientras que el contenido adicional de la edición de lujo y de reserva estuvo disponible como una compra por separado una semana antes. El paquete New Moves se lanzó el 12 de diciembre de 2017 y el paquete Enduring Icons se lanzó el 16 de enero de 2018. El 23 de marzo de 2018, se lanzó internacionalmente una edición de WWE 2K18 con temática de WrestleMania , que contenía todos los personajes y contenido descargable además de artículos exclusivos antes de WrestleMania 34 .

Lista

El 29 de junio de 2017, se anunció que Kurt Angle sería el personaje adicional de pedido anticipado para WWE 2K18 , haciendo su primera aparición en un videojuego de la WWE desde WWE SmackDown vs. Raw 2007. [ 12] Por tercera entrega consecutiva, la lista es la más grande incluida en la serie con más de 200 superestrellas de la WWE de la lista. [13] Como parte de un acuerdo de colocación de producto con KFC , WWE 2K18 tiene al Coronel Sanders como un personaje jugable, accesible a través de las plantillas de vestimenta en la función Create-A-Wrestler. [14]

Jugabilidad

Al igual que sus predecesores, WWE 2K18 es un juego de lucha libre profesional y, por primera vez desde WWF SmackDown! Just Bring It , ocho luchadores pueden participar en un combate a la vez, en lugar de seis (la versión de Nintendo Switch solo admite seis luchadores en el ring, debido a consideraciones de diseño). [13] El combate Royal Rumble ha sido rediseñado, con nuevas mecánicas, finalizadores y secuencias de eliminación. [13] Se introdujo un sistema de transporte (que es similar al sistema Ultimate Control Grapple introducido en WWE SmackDown vs. Raw 2007 ), que permite a los jugadores levantar o arrastrar a su oponente y colocarlo en un lugar específico. [13] Se han agregado miles de nuevos movimientos y animaciones al juego. [15]

Modos de juego

Se han realizado mejoras en la suite de creación, como nuevas piezas y materiales de superestrellas. Uno de esos materiales es un efecto de brillo, que brinda a los jugadores la capacidad de hacer que brillen el cabello, la ropa y los logotipos de las superestrellas creadas. [16] Otras características nuevas de la suite de creación incluyen un sistema de resaltado mejorado, sin embargo, la cámara de libre movimiento se ha eliminado cuando se usa el carrete destacado a mitad del partido. Las plantillas de área de multitudes también se pueden seleccionar en Create-An-Arena, lo que permite a los jugadores seleccionar cinco plantillas diferentes que tienen diferentes armas y objetos para usar. [17] La ​​función Create-A-Match, vista por última vez en la versión de séptima generación de WWE 2K17 ( WWE 2K15 para jugadores de octava generación), ha regresado. Una novedad de la función incluye la capacidad de crear sus propios partidos personalizados y guardarlos para usarlos en el modo de exhibición, Universo y En línea a través de partidos privados. [13] MyCareer ahora permite el libre movimiento detrás de escena (visto por última vez en el modo Road to WrestleMania de WWE SmackDown vs Raw 2011 ), con luchadores creando alianzas y enemigos, y los estilos de lucha se introducen en el modo MyCareer, permitiendo a los jugadores elegir entre ocho estilos de lucha diferentes, cada uno con sus propias fortalezas y debilidades. [13] Sin embargo, los combates en equipos de género mixto no se incluyen en el juego y no se pueden crear usando Create-a-Match.

El nuevo modo "Camino a la gloria" permite a los jugadores usar sus personajes de Mi Jugador para calificar y competir en eventos, similar al que se encuentra en WWE SuperCard . [13] Este modo reemplaza al modo en línea 2K Tonight de WWE 2K17 .

El modo Universo se ha mejorado con un nuevo sistema de historia, junto con nuevas escenas, clasificaciones de poder y un sistema de objetivos. [13]

Comentarios y gráficos

WWE 2K18 cuenta con un nuevo equipo de comentaristas compuesto por Michael Cole de Monday Night Raw , Byron Saxton de SmackDown Live y el comentarista de doble marca Corey Graves . El sonido del público también se ha mejorado y cuenta con cánticos auténticos del público en las entradas y durante el combate.

Recepción

WWE 2K18 recibió críticas "mixtas o promedio", según el agregador de reseñas Metacritic . Sin embargo, la versión de Nintendo Switch recibió críticas "generalmente desfavorables". Fue muy criticada por sus inevitables fallas, con montajes de ellas publicados en YouTube. Los problemas técnicos fueron más graves en la versión de Switch. [18] [19] [20] [21]

Véase también

Notas

  1. ^ La Edición Deluxe se lanzó el 13 de octubre de 2017.
  2. ^ Trabajo adicional de Visual Concepts ; Blind Squirrel Games co-desarrolló la versión para Nintendo Switch.

Referencias

  1. ^ ab «WWE 2K18 Announced, Grand Theft Auto V Hits 80 Million». PlayStation LifeStyle . 23 de mayo de 2017. Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2017. Consultado el 24 de agosto de 2017 .
  2. ^ ab Knezevic, Kevin (10 de julio de 2017). «Se anuncia la versión de WWE 2K18 para Nintendo Switch». Archivado desde el original el 1 de octubre de 2022. Consultado el 24 de agosto de 2017 .
  3. ^ 2K18, WWE (19 de junio de 2017). «#WWE2K18 no se lanzará en PlayStation 3 ni en Xbox 360». Archivado desde el original el 1 de octubre de 2022. Consultado el 24 de agosto de 2017 .{{cite web}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  4. ^ WWE 2K (19 de junio de 2017). «Revelación de la portada de Seth Rollins en WWE 2K18». Archivado desde el original el 8 de octubre de 2017. Consultado el 4 de agosto de 2017 – vía YouTube.{{cite web}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  5. ^ "Mira el tráiler oficial de WWE 2K18 de Kurt Angle que se estrenó durante Raw". Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2017 . Consultado el 4 de agosto de 2017 .
  6. ^ Pereira, Chris (20 de junio de 2017). «Se revela la fecha de lanzamiento, la estrella de la portada y las ediciones especiales de WWE 2K18». Archivado desde el original el 20 de junio de 2017. Consultado el 24 de agosto de 2017 .
  7. ^ Fillari, Alessandro (27 de julio de 2016). «Revelada la edición de coleccionista de WWE 2K18 con temática de John Cena». GameSpot. Archivado desde el original el 28 de julio de 2017. Consultado el 29 de julio de 2017 .
  8. ^ Skrebels, Joe (16 de agosto de 2017). «Revelación del plantel de WWE 2K18: se anuncian las primeras 47 superestrellas jugables». Archivado desde el original el 26 de agosto de 2017. Consultado el 24 de agosto de 2017 .
  9. ^ Mazique, Brian. «La banda sonora de 'WWE 2K18' anunciada y seleccionada por Dwayne 'The Rock' Johnson». Forbes . Archivado desde el original el 29 de agosto de 2021 . Consultado el 24 de agosto de 2017 .
  10. ^ Makuch, Eddie (26 de septiembre de 2017). «Se anuncia la fecha de lanzamiento de WWE 2K18 para PC». Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2022. Consultado el 23 de octubre de 2017 .
  11. ^ Knezevic, Kevin (27 de septiembre de 2017). «WWE 2K18 Season Pass And DLC Detailed». Archivado desde el original el 11 de abril de 2022. Consultado el 23 de octubre de 2017 .
  12. ^ Elfring, Mat (29 de junio de 2016). «WWE 2K18 incluye a Kurt Angle como bonus por reserva previa». GameSpot. Archivado desde el original el 30 de junio de 2017. Consultado el 30 de junio de 2017 .
  13. ^ abcdefgh «WWE 2K – Se revelan las características de WWE 2K18». wwe.2k.com . Archivado desde el original el 5 de agosto de 2017. Consultado el 4 de agosto de 2017 .
  14. ^ "WWE 2K18 consigue la receta secreta para que el Coronel Sanders de KFC sea un luchador jugable – GamesBeat". venturebeat.com . 9 de octubre de 2017. Archivado desde el original el 29 de junio de 2018 . Consultado el 23 de octubre de 2017 .
  15. ^ Badwool, Andy (24 de octubre de 2017). «WWE 2K18: ¡Todos los NUEVOS movimientos y remates! - Lista completa – Guías de WWE 2K18 – Guías y tutoriales». Archivado desde el original el 22 de enero de 2022. Consultado el 12 de noviembre de 2017 .
  16. ^ "Noticias de 'WWE 2K18': Nuevo vídeo con elementos de creación adicionales". www.christianpost.com . 26 de septiembre de 2017. Archivado desde el original el 13 de noviembre de 2017 . Consultado el 12 de noviembre de 2017 .
  17. ^ "Creación de Arena – Guía Wiki de WWE 2K18 – IGN". IGN .
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  19. ^ ab "Reseñas de WWE 2K18 para PC". Metacritic . Archivado desde el original el 29 de marzo de 2019. Consultado el 5 de mayo de 2019 .
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  23. ^ Reeves, Ben (18 de noviembre de 2017). «WWE 2K18: cómo lograr avances». Game Informer . Archivado desde el original el 23 de noviembre de 2017. Consultado el 18 de noviembre de 2017 .
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  25. ^ Wilson, Ben (23 de octubre de 2017). «Reseña de WWE 2K18: lo jugarás sin descanso, pero los errores le impiden alcanzar el estatus de cinco estrellas». GamesRadar+ . Archivado desde el original el 23 de octubre de 2017 . Consultado el 23 de octubre de 2017 .
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  27. ^ Saltzman, Mitchell (8 de diciembre de 2017). «Reseña de WWE 2K18 para Switch». IGN . Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2017. Consultado el 8 de diciembre de 2017 .
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