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BRUJA

WITCH (estilizada como Witch ) es una serie de cómics de fantasía de Disney italiana creada por Elisabetta Gnone , Alessandro Barbucci y Barbara Canepa. [4] La serie presenta a un grupo de cinco adolescentes que se convierten en las guardianas de los elementos clásicos de energía , agua , fuego , tierra y aire , y protectoras del mítico Kandrakar, el centro del universo. La historia las sigue mientras manejan sus nuevos poderes y responsabilidades mágicas , así como sus vidas como adolescentes. El estilo artístico de los cómics se inspira en gran medida en el manga y sus convenciones de dibujo. [5] [6] Los nombres de los cinco personajes forman el acrónimo titular, a pesar de que los personajes en realidad no son brujas . [7]

La serie fue publicada por primera vez por Disney Italia en abril de 2001. [8] [9] El número final de WITCH se lanzó en octubre de 2012, concluyendo la serie de 139 números. [10]

Los cómics dieron origen a una franquicia con una variedad de medios impresos, incluyendo tanto contenido reimpreso como original, así como medios audiovisuales. Los dos primeros arcos ( Los Doce Portales y La Venganza de Nerissa ) fueron adaptados libremente en una serie animada , influenciada por el anime , [11] [12] que se emitió entre 2004 y 2006. En 2005, se lanzó un videojuego basado en la franquicia en Europa, y en 2007 se lanzó un álbum de banda sonora que incluía canciones temáticas de la serie de televisión, así como música inspirada en los cómics.

En 2004, los creadores de la serie Alessandro Barbucci y Barbara Canepa demandaron sin éxito a Disney por los derechos de WITCH después de problemas con la gerencia de la editorial. [13] Como resultado, Canepa fundó su propia compañía de cómics. [14]

El 4 de octubre de 2023 se publicó en Italia una novela gráfica reiniciada , BRUJA - Il cuore dell'amicizia . [15]

Antecedentes y producción

Al ver el éxito de PKNA - Paperinik New Adventures entre el público masculino joven, algunos de los escritores comenzaron a pensar en un concepto similar que pudiera funcionar para el público femenino joven. [16] Elisabetta Gnone, Alessandro Barbucci y Barbara Canepa idearon los conceptos y diseños originales. Gnone coescribió el primer número de la serie con Francesco Artibani. Gnone y Artibani crearon originalmente un concepto que duraría nueve números, pero al ver las impresionantes cifras de ventas, se encargaron tres números más, completando la primera saga de 12 números. [17]

En 2004, surgieron tensiones entre los artistas de WITCH y la editorial de Disney (Buena Vista). Los creadores de la serie Barbucci y Canepa demandaron sin éxito a Disney por los derechos iniciales de WITCH , con Artibani actuando como testigo en apoyo de los dos artistas en la corte. Después de que la demanda fracasara, Artibani y otros artistas decidieron terminar sus relaciones laborales con Disney debido a la "difícil gestión y compañía". [13]

Después de romper con Buena Vista y en medio de su juicio contra ellos, Canepa creó su propia compañía de cómics, Soleil. Ella lo describió como una manera de volverse "más sincera y sin censura" con sus cómics. Soleil no pudo obtener los derechos de WITCH de Disney, y en su lugar se centró en proyectos originales. Canepa declaró que tenía la intención de mantener todos los derechos de sus cómics; dijo: "Después de mi experiencia con Disney, es importante para mí protegerme". [14]

Casi al mismo tiempo que el juicio por los derechos, Disney presentó una demanda por violación de derechos de autor sin éxito contra Rainbow SpA , el estudio detrás de Winx Club (una serie citada como la principal competencia de WITCH [ cita requerida ] ). En su demanda de abril de 2004, la corporación afirmó que el concepto de Winx Club copiaba el de WITCH ; todas las reclamaciones fueron rechazadas en agosto, [18] cuando Rainbow SpA ganó el caso contra Disney al proporcionar pruebas de que la producción de Winx Club comenzó antes de que el cómic de WITCH estuviera disponible. [19]

Personajes

Los personajes principales son los cinco Guardianes actuales (con sus respectivos poderes elementales entre paréntesis): [20] [21]

Cada uno de los poderes de los cinco Guardianes es alimentado por el propio Kandrakar y transmitido al Corazón a través de las Aurameres, las representaciones físicas de los cinco elementos en forma de orbes de colores. Las Aurameres otorgan los mismos poderes a cada generación de Guardianes.

Cuando los Guardianes se transforman, cambian de forma y les crecen alas. Las alas no les permiten volar (excepto a Hay Lin), pero después de que obtienen los Nuevos Poderes, todos pueden volar.

Configuración

Campo de brezo

Ubicada en la Tierra, esta ciudad es el hogar de los cinco Guardianes. [22]

Kandrakar

Un mundo sagrado, etéreo y espiritual en el centro mismo del universo entero, donde el tiempo y el espacio no existen. En la Fortaleza, los más sabios de miles de otros planetas y mundos se reúnen para discutir el estado de los mundos que les interesan. Simplemente observan y no interfieren. El quinto y último Guardián es el legítimo guardián del místico Corazón de Kandrakar, un antiguo e inmensamente poderoso colgante orbicular de cristal que otorga a las niñas la capacidad de transformarse en sus trajes de Guardianes más altos, fuertes y elaborados. La abuela paterna de Hay Lin vive aquí con el Oráculo cuando ella "muere" inesperadamente en la Tierra.

Metamor

Metamoor es un mundo gobernado por los Escanor, que son originarios de la Tierra. Durante mucho tiempo, Metamoor y su capital, Meridian, estuvieron aislados del resto del universo porque estaban gobernados por el malvado príncipe Phobos. Con la ayuda de los Guardianes y la gente de Meridian, la legítima heredera al trono, Elyon, pudo reinar nuevamente. Elyon es la última de los Escanor.

Arkhanta

Arkhanta es un mundo similar a la Tierra gobernado por Ari. Ari acusó al Oráculo de no querer curar a su hijo. Ni siquiera la banshee Yua pudo ayudarlo. Con engaños, Ari pudo mantener a Yua en su ciudadela escarlata para siempre. A pesar de todo esto, Ari trajo prosperidad a su pueblo. Sabiendo que habían recibido todo gracias a los poderes de Yua, la gente está feliz y perturbada a la vez. Afortunadamente, después de que los Guardianes liberaran a Yua y curaran al hijo de Ari, Maqui, cualquier amenaza de la ira de Yua había terminado. En su turno, Ari terminó su hostilidad contra Kandrakar.

Basiliada

Basiliade es el mundo natal de Oracle (Himerish), Endarno y Orube. Forma parte de un sistema solar binario.

Historietas

Parte I: Los Doce Portales

La primera saga introdujo un mundo llamado Metamoor, gobernado por un gobernante tiránico llamado Príncipe Phobos . Hace años, el Príncipe Phobos provocó la desaparición de sus padres y se apoderó de la ciudad capital de Metamoor, Meridian. Para evitar que extendiera la tiranía por todo el universo, el Oráculo -el gobernante de Kandrakar- bajó un velo sobre el planeta, separando a Metamoor del resto del universo bajo la protección de Kandrakar. Sin embargo, doce portales se abrieron entre Meridian y la Tierra, creando una serie de pasadizos para que los desesperados refugiados y monstruos de Meridian se infiltraran en la Tierra. Los portales también debilitaron el velo; para evitar su colapso total, se enviaron generaciones de Guardianes para protegerlo. En la actualidad, cinco chicas son elegidas para convertirse en las nuevas Guardianas: Will Vandom, el Guardián de la Energía y el Guardián del Corazón; Irma Lair, la nueva Guardiana del Agua; Taranee Cook, la Guardiana del Fuego; Cornelia Hale, la Guardiana de la Tierra; y Hay Lin, la Guardiana del Aire. Juntos, deben evitar la caída del velo y promover la justicia en todo el universo bajo la guía del Oráculo de Kandrakar.

La primera saga también presentó a Elyon Brown , una amiga de la infancia de Cornelia. La primera misión de los Guardianes fue cerrar los doce portales, pero como descubrieron por sí mismos, Elyon los había traicionado. Se revela que Elyon es la hermana menor del Príncipe Phobos que había desaparecido de Meridian hace más de una década. Después de que la mano derecha del Príncipe Phobos, Lord Cedric, le revelara a Elyon su verdadera herencia alienígena, la manipuló para que pensara que los Guardianes eran sus enemigos. Los Guardianes tuvieron que encontrar una manera de derrotar al Príncipe Phobos y traer a Elyon de regreso a casa. En Meridian, sin embargo, se está produciendo una rebelión liderada por Caleb , a quien Cornelia había visto en sus sueños durante años. Buscaban derrocar al Príncipe Phobos y poner a Elyon en el trono, ya que ella es la gobernante legítima. Los Guardianes luego trabajaron junto con los rebeldes y, finalmente, Elyon se dio cuenta de su error por confiar en Lord Cedric. El príncipe Phobos había planeado absorber los poderes de su hermana para sí mismo durante su coronación, pero con la ayuda de los Guardianes, Elyon escapó y luego luchó contra él por la corona. La batalla final fue exitosa, pero no sin algunas pérdidas. El príncipe Phobos transformó a Caleb nuevamente en una flor de cristal, su forma más primitiva como Murmurador. Esto devastó a Cornelia en gran medida hasta el punto en que la perseguiría en la siguiente serie. Cuando Elyon es coronada Reina y la Luz de Meridian, el mundo de Metamoor finalmente se libera. El Oráculo levantó el velo de Metamoor y la luz brilla sobre el mundo una vez más. Tanto el Príncipe Phobos como Cedric son encarcelados en la Torre de la Niebla.

Parte II: La venganza de Nerissa

Los Guardianes deben enfrentarse a un viejo enemigo de Kandrakar: Nerissa , la ex Guardiana corrupta y anterior Guardiana del Corazón. Cuando el Oráculo se dio cuenta de cómo el inmenso poder del Corazón estaba corrompiendo a Nerissa, se lo quitó y se lo dio a Cassidy , la antigua Guardiana del Agua. Obsesionada con su poder perdido y cegada por los celos, Nerissa engañó a Cassidy y la mató. Como castigo, Nerissa fue despojada de su magia y sentenciada a dormir, sola y sin amigos, en el Monte Thanos por una eternidad, solo hasta que los cinco elementos ( Agua , Fuego , Tierra, Aire y Energía Pura/Absoluta ) se unieran en un solo ser.

Cuando Cornelia accidentalmente, y sin saberlo, absorbió los cinco elementos en sí misma, el sello de la tumba de Nerissa se rompió, liberándola. Cuando Caleb es secuestrado, los Guardianes deben enfrentarse a Nerissa junto con sus cuatro Caballeros de la Venganza. Si bien tienen éxito en su misión de rescate, terminan perdiendo a Luba, quien se sacrificó para salvarlos. Con la esperanza de robar el Corazón que anhelaba durante tanto tiempo, Nerissa luego atacó a las chicas a través de sus sueños para debilitarlas, pero fracasó. Más tarde tuvo éxito en robar el Corazón de nuevo engañando a Will para que se lo diera.

Con el símbolo y la esencia de Kandrakar ahora completamente corrompidos por el odio y la venganza de Nerissa, la ex líder de los Guardianes y sus Caballeros de la Venganza atacaron el sagrado Templo de Kandrakar. Will adquirió más tarde la Estrella de Cassidy, una copia del Corazón místico del espíritu/fantasma de Cassidy, el difunto y original Guardián del Agua . Con él, Will y sus compañeros Guardianes se enfrentaron a Nerissa en Kandrakar. En la batalla final, Nerissa fue finalmente destruida por la fuerza combinada de la segunda generación de Guardianes. A pesar de su victoria, Cornelia está profundamente desconsolada cuando Caleb la dejó debido a su complicada relación.

Parte III: Una crisis en ambos mundos

Crisis tras crisis amenazan con separar a las chicas de una vez por todas. El padre de Will, Thomas Vandom, regresa a su vida después de años de ausencia, y sus intenciones son todo menos amorosas y confiadas. Más tarde, Taranee se declaró en huelga porque sintió que el Oráculo las está utilizando para llevar a cabo sus misiones y sentencias. Un nuevo personaje, Orube, se une a los Guardianes restantes en su nueva misión para derrotar a un nuevo enemigo; Ari , el poderoso señor de Arkhanta y deben evitar que se levante y destruya al Oráculo. El hijo de Ari, Maqi, sufría un extraño trastorno desde su nacimiento y el Oráculo se había negado a ayudar a Ari a curar a su hijo. Enfadado y cegado por la rabia, Ari capturó a una banshee , llamada Yua, y trató de usar su poder de conceder deseos para oponerse al Oráculo y Kandrakar (pero no pudo hacerlo). Cuanto más tiempo Yua estuviera prisionera y sirviendo como esclava de Ari, más poderoso se volvería Ari, y pronto, tendría el poder suficiente para derrocar al Oráculo.

Taranee se unió más tarde al quinteto y juntos pudieron derrotar a Ari y liberar a Yua. Liberada, Yua secuestró a Maqi porque quería que Ari sufriera por mantenerla prisionera durante muchos años contra su voluntad. Ari y los Guardianes la siguieron hasta el pantano donde ella y sus hermanas banshee viven y lucharon contra ellos para traer de vuelta a Maqi. Sin embargo, Maqi casi muere durante la confusión de la batalla. Más tarde fue salvado y curado cuando los Guardianes y Orube le ofrecieron sus dones mágicos y elementales de la propia ninfa Xin Jing.

Aunque sus misiones en el mundo Arkhanta fueron exitosas, las chicas tienen un montón de nuevos problemas en la Tierra que necesitan su atención: la Interpol descubre el secreto de los cinco Guardianes y quiere capturarlos y usar sus asombrosas habilidades como Guardianes de Kandrakar para sus oscuras intenciones. Como si eso no fuera suficiente, las Gotas Astrales de las chicas deciden rebelarse después de meses de ser aprovechadas por los Guardianes. Las Gotas Astrales comenzaron a causar numerosos problemas entre las familias de los Guardianes, los maestros y los novios individuales y finalmente huyeron a otra ciudad. Los Guardianes luego recapturaron a las Gotas Astrales y decidieron liberarlas de la esclavitud enviándolas a otra ciudad por completo.

Parte IV: El juicio del Oráculo

Los miembros de la Congregación están cuestionando las recientes acciones del Oráculo, y sorprendió a todos al someterse a juicio. Los Guardianes son llamados para recordar sus recientes acciones insatisfactorias y más tarde Endarno lo declaró culpable y fue desterrado a su mundo natal, Basilíade . De regreso a casa en Heatherfield, Will se enfrentó a Orube y Matt , mientras que el director Knickerbocker toma medidas drásticas para mejorar las calificaciones de las niñas en Sheffield . En Kandrakar, el consejo ha elegido a Endarno como el nuevo Oráculo. Después de que Endarno haya sido elegido, le dificulta la vida a los Guardianes al tratar de demostrarle a la Congregación que son demasiado jóvenes e inmaduros. También convenció a la Congregación de que Elyon , la reina y la Luz de Meridian, es peligrosa e inadecuada para gobernar Metamoor. Muchas veces intentó que los Guardianes arrestaran a su viejo amigo y le trajeran la Corona de Luz. Pero WITCH logró ocultar a Elyon de Endarno llevándola de contrabando a la Tierra y haciendo que Orube la protegiera. Además, Endarno es alguien más de lo que parece... un viejo enemigo que regresa en busca de venganza y con una sed aún mayor de poder. Elyon y Yan Lin descubrieron que "Endarno" es en realidad la conciencia y la voluntad malvada del Príncipe Phobos, que ha estado usando el yo físico del verdadero Endarno en su nueva búsqueda de poder y venganza.

La reina Elyon le entrega su energía vital a Yan Lin, quien luego se la da a Will para que la esconda dentro del Corazón de Kandrakar para salvaguardarla. Los Guardianes pudieron localizar al antiguo Oráculo, ahora llamado Himerish, tras descubrir su antigua identidad antes de partir hacia Kandrakar, con la ayuda de Orube. Juntos, intentaron liberar a Elyon de su prisión y detener a Cedric y Phobos antes de que Endarno (Phobos) fuera instaurado formalmente como el Oráculo. Al final, Himerish pudo localizar al verdadero Endarno y él, a su vez, reveló al Consejo que el Endarno que conocían era, en realidad, la mente y el espíritu del malvado Príncipe Phobos en su cuerpo. Elyon regresó al poder en su mundo de Meridian, Cedric estaba de regreso en la Torre de la Niebla y el Príncipe Phobos, en lugar de volver a estar encerrado en prisión, se arrojó al vacío infinito de Kandrakar.

Parte V: El Libro de los Elementos

Los cinco elementos clásicos tienen algo reservado para los Guardianes que los utilizan y representan. Cada Guardián ha descubierto habilidades nuevas y mucho más fuertes, pero sus habilidades elementales se están saliendo de control. Incluso el Triunvirato de Kandrakar no tiene un entendimiento completo sobre esto. Al mismo tiempo, Cedric se deshace de su fuerza y ​​poder mágicos y obtiene una segunda oportunidad del Oráculo Himerish. Regresa a "Ye Olde Book Shop" para vivir una vida decente, bajo la supervisión de los Guardianes. Sin embargo, busca un recurso útil para recuperar sus poderes con la esperanza de vengarse de los Guardianes. Encuentra su suerte en el Libro de los Elementos, escrito por Jonathan Ludmoore (que los Guardianes descubrieron más tarde). Aproximadamente un siglo antes, Jonathan Ludmoore era un alquimista que vino de Metamoor y fue el Príncipe Phobos quien lo había enviado a Heatherfield para abrir los Doce Portales. Después de completar su misión, Ludmoore descubrió que la ciudad es un lugar donde los cinco elementos ( Agua , Fuego , Tierra , Aire y Quintaesencia ) se encuentran y permanecen. Experimentó con los elementos, pero Ludmoore quedó atrapado en su propio libro y liberó las cinco piedras elementales por toda la ciudad.

Después de que Matt fue tragado por el Libro de los Elementos (gracias a Cedric), los Guardianes deben cooperar con Cedric para salvar a Matt. El libro les da acertijos como pistas y los Guardianes deben usar estos acertijos para buscar las piedras elementales dispersas. Endarno advirtió a los Guardianes que para capturar estas piedras, deben enfrentarse a los Guardias Elementales que están de pie y los protegen. Una por una, las chicas pudieron encontrar las piedras, y de regreso en la librería, Cedric y Orube lentamente se enamoraron profundamente. Sin embargo, los Guardianes, Cedric y Orube fueron absorbidos por el mundo del libro cuando Will se niega a entregar el Corazón de Kandrakar. Cedric fue asesinado más tarde por Ludmoore y se disolvió en tinta cuando trató de proteger a Orube de la mirada mortal de Ludmoore. Los Guardianes encontraron más tarde a Matt y lograron derrotar a Ludmoore de una vez por todas (con la ayuda de Matt). Mientras Orube llora la muerte de Cedric, la madre de Will, Susan Vandom, se casa con su profesor de historia, Dean Collins. Orube se va y un portal mágico con la forma del Corazón de Kandrakar aparece más tarde en el sótano de la "Librería Ye Olde".

Parte VI: Ragorlang

Cuando Hay Lin se quedó a pasar la noche en la casa de los Lyndon, conoció a Karl y Tecla Ibsen, una pareja de ancianos que parecían tener una conexión con la nueva escuela de Eric. Karl le cuenta a Hay Lin sobre el Ragorlang, un monstruo que absorbe los pensamientos, las voces y los sonidos de sus víctimas. Casualmente, algunos estudiantes de la escuela de Eric se están volviendo inactivos como si hubieran perdido su fuerza juvenil. La misma noche, Hay Lin es atacada por un Ragorlang y es salvada justo a tiempo por los otros Guardianes. Pronto descubren quién está detrás de la nueva amenaza: Tecla Ibsen. Ella quería ser joven y hermosa nuevamente y usó su habilidad mágica para conjurar y controlar a los Ragorlangs, ordenándoles robar la fuerza juvenil de los adolescentes absorbiendo sus pensamientos y voces. Los Guardianes lograron derrotarla a ella y a su Ragorlang. Desafortunadamente, Tecla regresa, pero como una mujer mayor y frágil, que no puede invocar a un Ragorlang completamente desarrollado. Tecla le lavó el cerebro a una chica mágica llamada Erin, haciéndole creer que los Guardianes son los Ragorlangs y que fue su culpa que su hermano, Kader, desapareciera. Al principio, Erin usa su magia para hacer que las chicas se odien entre sí mientras se hace pasar por una estudiante de intercambio. Los Guardianes finalmente la ayudaron a encontrar a su hermano a pesar de su odio hacia ella.

Esta saga también presentó a un extraño optometrista , llamado Folkner, que se instaló en Sheffield para controlar la salud de los estudiantes. Los Guardianes descubrieron que era un cazador de Ragorlang que deseaba cazar a Tecla Ibsen. Más tarde, recuperó todo su poder debido a la magia filtrada de Kandrakar y atacó a los Guardianes con un nuevo pacto de Ragorlangs. A pesar de poder usar el Corazón de las Sombras contra los Guardianes, fue derrotada cuando el último de sus Ragorlangs fue absorbido por una caja creada por Folkner. Obsesionado con el poder oscuro, Folkner desató los poderes y se convirtió en un Ragorlang supremo. Más tarde, los Guardianes lo mataron y fue absorbido por su propia caja de Ragorlang al final de la saga, y Karl y Tecla fueron aceptados en la Congregación de Kandrakar después de admitir sus errores.

Parte VII: Nuevo poder

Los Guardianes deben enfrentarse a otro enemigo más antiguo: ¡Madre Oscura! Ella una vez fue la Reina Medidora de la Primavera e hizo que las flores florecieran bajo sus pies. Pero cuando se corrompió, se transformó en "la Madre Oscura" y atacó a Kandrakar con venganza. Finalmente fue derrotada por la fuerza combinada de las Reinas elementales del Agua , el Fuego y el Aire y fue arrojada al vacío oscuro donde continuó esperando pacientemente encadenada hasta que pudo ser liberada. En silencio, Madre Oscura envió una semilla y la plantó en lo profundo de Kandrakar, donde serviría como su infiltrada contra la Fortaleza de la Luz.

Los cinco Guardianes de Kandrakar reciben poderes de Guardianes más desarrollados y considerablemente más fuertes sobre los cinco elementos al someterse a una búsqueda de visión para desbloquear las raíces mismas de sus habilidades, así como su máximo potencial. Matt ahora sirve como su nuevo entrenador y mentor después de ser reclutado por el Oráculo para prepararlos para su próxima batalla contra la Madre Oscura. Uno por uno, los Guardianes encontraron la raíz de sus elementos y obtuvieron el control total sobre sus nuevas y mucho más fuertes habilidades. Mientras tanto, la Madre Oscura escapó (gracias a Will) y partió para apoderarse de Kandrakar. Gracias a su árbol, que había plantado de antemano, la Madre Oscura esclavizó las mentes de Kandrakar, excepto Yan Lin. Los Guardianes luego se enfrentaron a ella en una última batalla y la Madre Oscura fue sellada en una tumba de piedra. El Oráculo Himerish cedió su lugar al Guardián del Aire original , Yan Lin, quien previó la amenaza entrante y se fue sin siquiera despedirse.

En la historia paralela, Susan quedó embarazada del hijo de Dean. El número 80 se centra en el nacimiento del medio hermano menor de Will, William Vandom-Collins, quien posee un poco de magia propia.

Parte VIII: Enseñar 2bBruja

Los Guardianes deben encontrar y enseñar a la gente mágica de Heatherfield cómo controlar completamente sus nuevas habilidades. El Oráculo Yan Lin los ayudó dándoles nuevas armas para ayudar a fortalecer y magnificar en gran medida sus poderes y habilidades, así como la llave de la WITCH Van, una escuela especial en la carretera que alberga cinco laboratorios mágicos conectados a los elementos, personalidades y habilidades de cada Guardián. Kandor, un miembro de la Congregación, es enviado para ser su nuevo conductor de autobús y cuidador. Mientras tanto, un nuevo enemigo está observando cada uno de sus movimientos: Foreman Takeda, el director ejecutivo y científico de Takeshita Inc. Takeda juró destruir toda la magia porque creía que era responsable de la enfermedad de su hija. Mariko, su hija mayor, descubrió el Mundo Rápido y su mente ahora está atrapada allí. Takeda solicitó la ayuda de Liam, un chico misterioso que Mariko conoció en el Mundo Rápido y del que se enamoraron, para espiar a los Guardianes y le ordenó secuestrar al hermano pequeño de Will. Usando a Liam y William como cebo, Takeda atrajo a los Guardianes a su guarida y usó sus tecnologías frías para atraparlos en el "Mundo Rápido para siempre". Sin embargo, su plan fue frustrado por su hija menor, Shinobu, quien vio la crueldad de su padre y lo congeló con sus propios secuaces robóticos.

Mientras buscan a Liam y William en el Mundo Rápido, los Guardianes se encuentran con la maliciosa gobernante Arkaam, la Reina Blanca, que deseaba gobernar todo el Mundo Rápido bajo su tiranía y poseía un profundo deseo de matar a la Reina Negra. Se revela que la identidad de la Reina Negra es la consciente de Mariko y la hermana de Shinobu. En la confusión de su escape, Liam fue asesinado por la Reina Blanca después de que ella lo apuñalara con su espada. Aunque tuvieron éxito en traer a William de vuelta, Will y sus amigos están horrorizados de que la Reina Blanca y su ejército los hayan seguido a su mundo. En su última batalla, la invasora Reina Blanca y su ejército fueron disipados por la poderosa frecuencia de sonido de los Guardianes. Después de escuchar la acusación de Mariko y el perdón de Shinobu, Takeda olvidó su venganza y se reunió con su familia.

Parte IX: 100% Bruja

A partir del número 97 de la saga anterior, cada número tiene su propia historia. Los Guardianes ahora enfrentan sus problemas diarios con sus familias, amigos y la escuela. Las historias van desde enfrentar su primer día de regreso al Instituto Sheffield hasta descubrir más sobre el pasado y las habilidades de sus padres. Al mismo tiempo, deben enfrentarse a varios enemigos nuevos que querían destruirlos. Muchos de estos villanos incluían a los Runics, un grupo de cinco magos malvados que controlan los poderes oscuros de los elementos; y Nihila, la Reina de la Oscuridad que desea tejer y controlar los destinos de todos con su Telar mágico. La serie también introdujo nuevas misiones en las que los Guardianes deben ayudar a los seres de los mundos naturales; desde escuchar la voz de la Tierra hasta ayudar a Mareeve, la Saarineen, a evitar casarse con el Rey de los Tiburones, Orristurr. Más adelante, las historias iban desde las chicas entregando una carta al Polo Norte, los padres de Dean visitando a las chicas y sus madres almorzando juntas.

Parte X: Damas vs. BRUJAS

A partir del número 118, se abandona el concepto de arcos argumentales. Todos los números son historias independientes, aunque los números 120, 123 y 126 están conectados entre sí, ya que los Guardianes se ocupan de los hermanos Lady Giga, Lady Crash y Lady Kimikal, que querían robarles sus energías. Los números 128 y 129 también están conectados, ya que se centran en la pelea de Will y Matt.

Parte XI: Soberanos Mágicos

Desde el número 130 hasta el 139, la saga se ha denominado "Magical Sovereigns", con historias individuales. Elyon, la Reina de Meridian, regresa a Kandakar en esta saga, regalando misiones a los Guardianes para que se conviertan en Soberanos Mágicos. Oracle Himerish también regresa en el número 139.

Ediciones especiales

Además de la serie original, Walt Disney Company Italia ha publicado varios números especiales que describen las vidas de los Guardianes y sus amigos en situaciones paralelas a las de los números originales. A continuación, se incluye una lista de los números especiales que se han publicado hasta el momento:

Recepción

Respuesta crítica

Valentina De Zanche de iD describió a los personajes principales de WITCH como el "emblema del estilo Y2K ", escribiendo: "Uno de los puntos fuertes del cómic, que se ha convertido en un modelo esencial emulado por docenas de productos del mismo género, fue de hecho proponer cinco protagonistas con tantos perfiles diferentes y bien definidos en términos de carácter y, por supuesto, de estilo y elección de looks. A pesar de estar dotados de superpoderes, era fácil empatizar con una de las WITCH y sentirse como uno de ellos, empatizando con sus situaciones difíciles y preocupándose por ellas cuando se ponía en riesgo el secreto de la doble identidad, truco siempre más fascinante que cualquier superhéroe". [23] Mara Pace de Corriere della Sera calificó a WITCH como un "producto de gran éxito", diciendo: "¿Qué impulsó a los directivos estadounidenses de Mickey Mouse a exportar este cómic hecho en Italia? La cautivadora estructura narrativa y la calidad del diseño, que mezcla la tradición europea y las sugerencias japonesas, ciertamente han jugado un papel fundamental". [24] Beatrice Manca de Fanpage.it afirmó que la serie de cómics se convirtió en un "culto", afirmando: "Para muchas mujeres que ahora están casi en sus treintas, las BRUJAS han sido confidentes, amigas, modelos. Una vez transformadas, con sus alas y sus míticos trajes verdes y morados, unieron fuerzas para luchar contra los enemigos. Pero en la vida cotidiana experimentaron los poderes de la amistad, la lealtad, el coraje. Tenían sus defectos: se peleaban, se alejaban, mentían a sus padres. Pero eso es exactamente lo que sentimos cerca de ellas: estaban buscando su camino". [25]

La Nazione se refirió a WITCH como un "fenómeno editorial verdaderamente mágico", afirmando: "La caracterización magistral de los personajes es una de las fortalezas más llamativas de la serie, junto con la centralidad dada a la esfera emocional de las heroínas". [26] Laura Thornton de Comic Book Resources comparó loscómics de WITCH con la adaptación televisiva de 2004 del mismo nombre, escribiendo: "Si bien tanto el cómic como el programa son historias maravillosas, no son la misma historia. El cómic se centra más en las relaciones interpersonales y describe de manera realista cómo las chicas aceptan sus nuevos deberes y su amistad, mientras que el programa se centra más en la acción, la aventura y las risas que se obtienen a lo largo del camino". [27] Fumettologica incluyó a WITCH en su lista de "20 cómics para recordar publicados en 2001", afirmando: "No (sólo) los mejores, no (sólo) un placer culpable, sino los más indicativos de nuestra memoria, en parte porque son verdaderamente representativos de ese año de publicación, en parte porque su influencia se extendió mucho más allá de 2001". [28]

Ventas e ingresos

En 2001, WITCH vendió más de 6 millones de copias en el primer año de su publicación, convirtiéndola en el lanzamiento de una revista para preadolescentes más exitoso de la historia. [29] [30] En 2004, The Walt Disney Company anunció que la serie de cómics WITCH estaba disponible en más de 60 países, con más de 1 millón de copias de la serie de cómics vendidas cada mes. [31] [32] [33] [34] [35] En Francia y Alemania, se vendieron más de 100 000 copias mensualmente. [31] [36] [37] En Italia, se vendieron más de 200 000 copias cada mes. [31] [38] [17] La ​​compañía reveló que la serie de cómics WITCH vendió más de 20 millones de copias en todo el mundo y generó más de 100 millones de dólares. [38] [39] [40] [37] En 2005, la serie de cómics se había lanzado en más de 65 países. [41] [42] La franquicia WITCH generó más de 500 millones de dólares en ingresos hasta el momento, incluidas las ventas de cómics. [43] En 2022, Angelo Delos Trinos de Comic Book Resources calificó la serie de cómics como un "éxito masivo" en Escandinavia. [44]

Reconocimientos

En 2001, la serie de cómics WITCH ganó el Gran Guinigi de Lucca Comics & Games a la mejor serie italiana. [17] [45] En 2004, ganó el premio Max & Moritz a la mejor publicación de cómic o relacionada con el cómic en alemán: para niños y jóvenes. [46] [47] [48]

Otros medios impresos

Después del éxito del lanzamiento en 2001 de las revistas de cómics WITCH , Disney Publishing Worldwide expandió la franquicia WITCH . [49]

Libros de capítulos

La serie de libros WITCH consta de veintiséis libros; todos son adaptaciones de la serie de cómics de Elizabeth Lenhard o Alice Alfonsi, pero tienen títulos completamente diferentes a los de la serie de novelas gráficas. Cada uno contiene insertos de cómics de los cómics originales. La serie de libros fue diseñada para su lanzamiento en el Reino Unido y los EE. UU. y precedió a la adaptación de la novela gráfica en los Estados Unidos.

Aventuras originales

En 2004 y 2005 se publicó una miniserie de cinco libros de capítulos, cada uno de los cuales presenta a uno de los cinco Guardianes del Velo narrando su propia historia en la lucha contra un determinado antagonista relacionado con uno de ellos, o un antiguo ser maligno, junto con sus cuatro compañeros Guardianes. El segundo libro, narrado desde los ojos de Irma Lair, no ha estado disponible ni en Amazon ni en ninguna otra librería; se dice que es el único que está fuera de catálogo.

Novelas gráficas

La editorial Hyperion Books publicó ocho novelas gráficas en Estados Unidos. [50] Se lanzaron por primera vez en 2005 y cada una de ellas contenía dos números de la serie de cómics. En cada novela gráfica se incluía un póster en miniatura relacionado con la franquicia WITCH. Los títulos de las novelas gráficas son los siguientes:

  1. El poder de la amistad (Halloween y los doce portales)
  2. Magia Meridiana (La Dimensión Oscura y El Poder del Fuego)
  3. La revelación (Así sea por siempre y Ilusiones y mentiras)
  4. Entre la luz y la oscuridad (Un día lo conocerás y Las rosas negras de Meridian)
  5. Leyendas reveladas (Los cuatro dragones y un puente entre mundos)
  6. Fuerzas del cambio (La Corona de Luz y El Desafío de Fobos)
  7. Bajo presión (Sé quién eres y El fin de un sueño)
  8. Un regreso inesperado (El coraje de elegir y el sello de Nerissa).

Republicación de Yen Press

En 2017, Yen Press anunció en la Comic-Con de San Diego que reimprimirían los cómics como WITCH: The Graphic Novel con nuevas traducciones y lanzarían nuevas novelas gráficas de la serie cada 4 meses comenzando con el primer arco argumental de la serie de cómics en Halloween. [51] [52] [53] Cada volumen contiene 3 o 4 capítulos del cómic original, más algunas páginas de contenido adicional de las revistas originales, como perfiles de personajes, dormitorios y guardarropas, información sobre varias ubicaciones de la serie y cómo dibujar. Los libros fueron publicados por Disney Comics en el sello JY. Los siguientes volúmenes, con algunos nombres de capítulos cambiados con respecto al lanzamiento original, se han publicado o anunciado hasta ahora: [54] [55]

Manga

El cómic nunca se publicó en Japón, y en cambio un manga basado en el cómic, con arte de Haruko Iida (飯田晴子, Iida Haruko ) , fue publicado por Kadokawa Publishing (角川書align , Kadokawa Shoten ) en su revista mensual Asuka Monthly (月刊) .あすか, Gekkan Asuka ) y luego recopilados en dos volúmenes tankoban , tras lo cual el cómic fue cancelado. [ cita necesaria ] Los volúmenes de bolsillo contenían portadas de Daisuke Ehara (江原大介, Ehara Daisuke ) . [ cita necesaria ] Los dos volúmenes también fueron publicados en Italia y Europa del Este por el italiano Disney Manga. [67]

Versión indonesia

WITCH también se publicó en Indonesia a través de m&c! Publishing ( PT Gramedia Majalah ). Se publicó desde junio de 2001 hasta diciembre de 2006. Incluye 30 páginas adicionales y también material adicional dentro de la revista.

BienvenidoRevista

Welcome es una revista paralela de WITCH. En total, hay once números de la revista. Solo se publica en algunas partes de Europa y no se publica en el Reino Unido ni en Australia. Su mascota es We, una criatura de Basilíade. Welcome se incluyó en la revista italiana WITCH a partir del número 64. La revista sueca WITCH comenzó a publicar historias de Welcome mucho antes, en lugar de publicar una revista independiente. [ cita requerida ]

Lene Kaaberbøl

La autora danesa Lene Kaaberbøl ha escrito nueve novelas ambientadas en el universo de WITCH, que se publicaron en Dinamarca en 2002 y 2003. Las primeras cinco tienen como protagonista a una de las cinco chicas en el orden de las primeras letras de sus nombres ( Will , Irma , Taranee , Cornelia y Hay Lin).

Su próxima serie de bolsillos WITCH se llama Crystal Birds y contiene los siguientes títulos: [ cita requerida ]

Lanzamientos escandinavos

Libros publicados en la República Checa, Noruega, Suecia, Finlandia, Alemania, Dinamarca, Polonia, Rumania y Rusia. [ cita requerida ]

Rubén Eliassen

Josefina Ottesen

Maud Mangold

Lene Møller Jørgensen

Cecilia Eken

Medios audiovisuales

Series de TV

Videojuego

Banda sonora

En 2007 se lanzó un álbum de banda sonora para la serie: Music From and Inspired By WITCH Entre otras pistas inspiradas en la serie, incluye versiones completas del primer tema de la serie de televisión internacional , así como la versión estadounidense. [68]

La canción "The Power of Five" de Jillian Escobosa se utilizó para material promocional, [69] y sitios web oficiales, [70] [71] antes del lanzamiento de la serie de televisión. Un video musical oficial , con modelos 3D de los personajes principales y transmitido por MTV en Italia en 2007, [72] fue creado por Marco Pavone para "WITCH Is ​​In the House". [73] [74]

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