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BRUJA (serie de televisión)

WITCH es una serie de televisión animada basada en la serie de cómics italiana del mismo nombre publicada por Disney Publishing Worldwide . [11] Fue producida por SIP Animation y The Walt Disney Company , con la participación de France Télévisions y Jetix Europe . [12] [9] El programa sigue a cinco chicas: Will, Irma, Taranee, Cornelia y Hay Lin, que tienen respectivos poderes mágicos sobre los elementos clásicos quintaesencia , agua , fuego , tierra y aire , que usan para cumplir con sus deberes como Guardianas del Velo. [13] Tiene lugar en la ciudad ficticia de Heatherfield y varios mundos míticos , principalmente Meridian.

WITCH se estrenó en los EE. UU. el 18 de diciembre de 2004 y concluyó el 23 de diciembre de 2006, donde se emitió en el bloque ABC Kids de ABC , con repeticiones en los bloques Jetix de ABC Family y Toon Disney , y Disney Channel . [14] La serie se estrenó en Francia el 3 de febrero de 2005, en el bloque Toowam de France 3 , [d] con repeticiones en Jetix , Disney Channel y Disney XD . A nivel internacional, se transmitió principalmente en canales propiedad de Disney, especialmente en Jetix.

Trama

La segunda generación de los legendarios Guardianes del Velo (Wilhelmina "Will" Vandom, Irma Lair, Taranee Cook, Cornelia Hale y Hay Lin) debe salvar al planeta Meridian del malvado Príncipe Phobos y Lord Cedric, quienes están buscando a la hermana menor del tiránico príncipe, la princesa perdida de Meridian y verdadera heredera al trono. Más tarde descubren que es la compañera de clase de Irma y Taranee y la mejor amiga de Cornelia, Elyon Brown, y los Guardianes se disponen a salvarla de la astucia del Príncipe Phobos.

Cuando Meridian finalmente se libera del mal y el verdadero heredero toma el trono, una misteriosa hechicera malvada llamada Nerissa libera a los principales secuaces del Príncipe Phobos y los reforma como los Caballeros de la Venganza para que actúen como una distracción para los Guardianes. Una vez que los Guardianes aprenden más sobre la malvada hechicera y su malvado plan de reunir a los otros cuatro ex Guardianes (los fallecidos Cassidy, Halinor, Yan Lin y Kadma), pueden derrotar a los Caballeros de la Venganza, solo para luchar con los Caballeros de la Destrucción más poderosos hechos de los oscuros sentimientos vengativos de odio e ira, miedo y miseria de Nerissa: Shagon, Khor, Tridart y Ember.

La principal aliada de los Guardianes es la abuela paterna de Hay Lin, Yan Lin, la original y ex Guardiana del Aire, y la que les enseñó a las chicas sobre sus habilidades mágicas y su destino como la segunda generación de Guardianes del Velo. También reciben ayuda de Caleb, un heroico soldado de Meridian, líder de la rebelión contra Phobos, y Blunk, una criatura duende con forma de rana (conocida como Passling) que lleva cosas del mundo humano a Meridian (y viceversa), confundiendo humorísticamente objetos cotidianos con otras cosas o artículos de valor. [15] Matt, el novio de Will, se entera accidentalmente de Meridian y cuando ve los problemas que están sucediendo allí, aprende a convertirse en un guerrero para ayudarlos. También reciben ayuda del Oráculo, líder del Universo en Kandrakar, quien fue quien eligió a las cinco chicas.

Habilidades del guardián/Magia

Los poderes de cada Guardián se desarrollan y magnifican aún más gracias al mundo místico de Kandrakar, que se transmite al Corazón rosa de Kandrakar a través de las Aurameres (las representaciones físicas y la fuente misma de los poderes de los Guardianes). Las Aurameres otorgan exactamente los mismos poderes elementales a cada uno de sus guardianes; por ejemplo, los poderes que poseía Irma también los poseía Cassidy. La Guardiana de las Aurameres es Luba, un ser parecido a un gato.

Cuando los Guardianes se transforman, cambian de forma (sus cuerpos maduran hasta su estado físico óptimo), de atuendo y les crecen alas, que los ayudan a volar. [15] Además, los Guardianes pueden combinar sus poderes y crear un rayo como se ve en el primer episodio de la serie. Desde que el Velo fue derribado, los Guardianes tienen que cruzar mundos doblándose, con la ayuda del Corazón de Kandrakar. Elyon y Blunk también pueden doblarse.

Para viajar a otro lugar del mismo mundo, cada Guardián puede teletransportarse. La teletransportación es una habilidad difícil de aprender y uno puede materializarse en otro objeto sólido si no tiene el cuidado suficiente. Si un Guardián se teletransporta mientras no está conectado a un Auramere o un Corazón, entonces agotará su fuerza vital.

Se ha demostrado que si un guardián usa sus poderes elementales y no está conectado a un Auramere, esto drenará su fuerza vital, volviéndolos mucho más débiles. Esta puede ser la razón por la que Nerissa envejeció mucho más rápido que el resto de los antiguos guardianes ("CHYKN").

Cada guardián puede usar sus poderes elementales y también manifestar habilidades basadas en su elemento o específicas de él, como la audición mejorada de Hay Lin como Guardiana del Aire. También es empática , capaz de determinar las futuras emociones estresantes de alguien a través de los sueños.

Un guardián puede convertirse en un quinto guardián y obtener poderes sobre los cinco elementos. Un quinto guardián puede obtener el poder de crear hielo sólido a partir del aire, como si fuera agua líquida. Los únicos quinto guardianes conocidos son Cornelia (temporalmente a través de la fusión de Aurameres) y Nerissa (usando su sello).

Los Guardianes también pueden volverse uno con su dragón (o con la poderosa ninfa Xin Jing, en el caso del Guardián de la Quintaesencia y Guardián del Corazón místico de Kandrakar, Voluntad) y literalmente convertirse en su elemento mientras incrementan todas sus habilidades elementales hasta el cenit de su fuerza. Pero esto es arriesgado y bastante peligroso porque les cuesta su humanidad y podrían ser fácilmente controlados y cautivados.

Gotas astrales y altermeros

Usando el Corazón de Kandrakar, un Guardián puede crear una Gota Astral, un duplicado de sí mismo, cuando se dicen las palabras "Spord Lartsa" (Gotas Astrales escritas al revés). Las Gotas Astrales son doppelgangers, invocados cuando los Guardianes tienen que ir a una misión y necesitan dobles para que su ausencia no se sienta. Aunque una Gota es una copia física perfecta de una persona, no posee ninguno de sus recuerdos y no tiene personalidad propia. Todas las Gotas Astrales hacen su debut en "Emboscada en Torus Filney". Cornelia hace otra Gota Astral en "Los Mogriffs", al igual que Will en "H is for Hunted".

Un Altermere es una Gota Astral que cobra vida gracias al poder de la Quintaesencia. A diferencia de las Gotas Astrales, no se desvanecen cuando se dice "Gota Astral"; son seres vivos reales con sentimientos, emociones y recuerdos. El concepto de Altermere se introduce en "H is for Hunted" cuando Will crea una Gota Astral para que haga sus tareas (lavar la ropa). Nerissa pronto crea problemas al convertirla en un Altermere. En "R is for Relentless", Nerissa intenta corromper a Yan Lin para que se una a su bando, pero no puede. Así que atrapa a Yan Lin en el Sello de Nerissa y crea una Altermere doble que no se da cuenta de que no es la verdadera Yan Lin hasta que Nerissa se lo dice. En "Z is for Zenith", Yan Lin presenta esa Altermere viva y sensible a su hijo y nuera adultos como su "hermana gemela" perdida hace mucho tiempo de China: Mira Lin.

Personajes

Protagonistas

BRUJA

Aliados

Villanos

Los caballeros de la venganza

Los caballeros de la destrucción

Después de que los Caballeros de la Venganza fueron encarcelados, Nerissa formó a los Caballeros de la Destrucción como su segundo grupo:

CHYKN

Personajes recurrentes y secundarios

Tierra

Familia
Instituto Sheffield

Meridiano

Kandrakar

Zambala

Configuración

Varios mundos juegan un papel importante en la serie WITCH . La Tierra es el hogar de los Guardianes del Velo, más tarde las Dimensiones Infinitas, mientras que Meridian, Kandrakar y Zamballa son dimensiones místicas que se presentan a medida que avanza la historia y las fuerzas del mal se vuelven más fuertes. En "V is for Victory", Nerissa también visitó brevemente un lugar llamado Aridia, un reino desértico hogar de criaturas de roca gigantes, en un intento de robar su Corazón.

Los Corazones son fuentes de inmensa energía mística para cada uno de los mundos de los que provienen. Pueden estar representados por una joya, un talismán o un ser vivo. En la serie, el Corazón de Kandrakar es un colgante que permite a WITCH transformarse. La mayoría de las veces, un Corazón místico se encuentra en forma de ser vivo, como en el caso de la Tierra, Meridian y Aridia.

Tierra

El planeta donde viven los humanos y nadie sabe de otros reinos como Meridian o Zamballa ni de ninguna criatura que exista allí. Es el hogar de cada generación de cinco Guardianes del Velo.

Campo de brezo

La principal ciudad poblada por humanos, en la que vive la segunda generación de Guardianes del Velo. También es donde la ex Guardiana del Aire original, Yan Lin, aún vive con su hijo, su nuera y su nieta Hay Lin. Su principal escuela secundaria conocida es el Instituto Sheffield, con la Sra. Knickerbocker como directora.

También es el hogar de Lilian Hale, la hermana menor de ocho años de Cornelia y el mismísimo Corazón de la Tierra. Durante doce largos años, la hermana menor del Príncipe Phobos de Meridian fue llevada a un lugar seguro y criada por Alborn y Miriadel, quienes se hicieron pasar por sus padres adoptivos "humanos", Thomas y Eleanor Brown.

El dragón de plata

El Dragón Plateado es un restaurante chino y es el lugar donde viven Hay Lin y su familia. Sus padres y su abuela Yan Lin dirigen el restaurante. El Dragón Plateado hizo su debut en "It Begins" de la temporada 1, cuando Hay Lin tiene algunas fases extrañas en las que estornuda y la habitación explota. Este es también el lugar donde Will, Irma, Taranee, Cornelia y Hay Lin se enteraron de que eran Guardianes y recibieron el Corazón de Kandrakar.

El sótano es donde todos se reúnen y pasan el rato (Blunk llama al sótano "cuartel general de los Guardianes"). Los Guardianes pasan su tiempo en el sótano planeando sus ataques y próximos movimientos. Yan Lin siempre está ahí para ayudar a los Guardianes en algunas ocasiones.

Meridiano

Meridian es por lejos el mundo más importante visto en la serie, ya que la mayor parte de la acción tiene lugar aquí.

Meridian es un reino lejano bajo la atenta mirada del Oráculo. Está gobernado por una única Reina, que posee poderosos poderes mágicos y es el centro de energía mística de la dimensión (el Corazón de Meridian). A partir de la temporada 2, la Reina es Elyon Brown. Este mundo tiene calles llenas de comerciantes y cuevas extraordinarias. La gente aquí vive principalmente de la agricultura, aunque algunos tienen otros trabajos.

Meridian tiene muchas criaturas diferentes como Larveks, Mudslugs, Mogriffs, Sandpit, Hermeneutas, Passlings, Kaithim, etc. Algunas criaturas pueden cambiar entre una forma aparentemente humana y una forma bestial, como Cedric y Miranda.

Meridian es el lugar al que los Guardianes viajan con más frecuencia en la temporada 1. A lo largo de la temporada 1, Meridian es la única dimensión conocida por los Guardianes además de la Tierra, ya que el Velo se levantó y no se sabía mucho sobre los otros mundos como Zamballa, Kandrakar y Aridia. Gran parte de la acción sucedió en Meridian en la temporada 1 y los Guardianes viajaron allí con frecuencia para ayudar y detener los planes de Phobos. Un lugar importante en Meridian es un gran pueblo al lado del castillo, que está en la cima de una tierra alta que se extiende hacia arriba. Aquí es donde vive Phobos y es el principal centro de actividad ya que los Guardianes lo atacan repetidamente.

La ciudad infinita

La Ciudad Infinita hizo su debut en "Un servicio a la comunidad" de la temporada 1. La Ciudad Infinita está debajo de Meridian y los Guardianes no lo sabían al principio, pero Caleb se lo dice y se lo muestra. El Mago protege la ciudad. La ciudad está bajo tierra y tiene muchos pilares que la recorren. La ciudad es de color verde lima, pero durante el día la ciudad parecía roja, naranja y crema.

Nadie sabe quién creó o construyó la Ciudad Infinita y cuándo, ya que tiene un pasado misterioso y la ciudad es infinita y continúa y continúa en todas direcciones. La Ciudad Infinita se mantuvo en secreto de Phobos porque la Rebelión la usó como su base de operaciones. Una forma de bajar a la ciudad es usando un pasaje secreto en un área de tierra en desuso y pasando por un pequeño armario. Luego baja por unas escaleras y entra en la ciudad misma. A solo unos metros hay otro pasaje, y debajo parece un sótano, pero adentro hay una cascada donde se queda el Mago y protege la ciudad.

Kandrakar

Kandrakar hizo su debut en "B is for Betrayal". Los Guardianes acudían con frecuencia a Kandrakar en busca de respuestas, como por qué sus poderes habían mejorado y se habían vuelto más fuertes. El trabajo del Consejo de Kandrakar es vigilar todo el universo y proteger sus mundos de cualquier mal. Tiene sus propios cinco Guardianes para ayudar a cumplir esta tarea y proteger al universo de cualquier daño. Los Guardianes también tienen un líder que empuña el collar de orbe rosa del místico Corazón de Kandrakar, que los transforma y magnifica enormemente sus poderes elementales. Los Aurameres están alojados en una de las habitaciones de Kandrakar y están protegidos por Luba.

Zambala

Zamballa fue presentada por primera vez en el episodio de la temporada 2 "P is for Protectors". Zamballa es un mundo violeta con una jungla que se extiende hasta donde alcanza la vista. En el centro hay una pirámide, el palacio donde Kadma vive mientras el Velo aún está en vigencia. Los propios Zamballanos parecen árboles violetas andantes. En "Z is for Zenith" se le devuelve el Corazón a Zamballa y Kadma abdica de su trono para vivir una vida más humilde en la Tierra, mientras que Ironwood toma el Corazón y se convierte en Reina.

Producción

En total se produjeron dos temporadas, en las que se adaptaron elementos de la trama de los arcos cómicos de Los Doce Portales y La Venganza de Nerissa de la serie original. Cada temporada consta de veintiséis episodios, lo que da un total de cincuenta y dos episodios en total.

Existe un episodio piloto de 15 minutos que no se emitió y que nunca se animó por completo. Se utilizó para probar el programa con un grupo de discusión en 2003. [24] El primer episodio de la serie originalmente estaba destinado a emitirse en Halloween, con temas correspondientes. [2]

Se anunció originalmente que la cadena alemana Super RTL colaboraría en el programa junto con Jetix y France 3. [12] [9] Sin embargo, no aparece en los créditos finales reales de la serie.

Desarrollo

SIP Animation anunció la producción de una serie animada basada en los cómics en 2002. El programa fue elegido inmediatamente para un pedido completo de 52 episodios de media hora. [8] Según Justine Cheynet (coproductora asociada y co-traductora en la primera temporada, editora de historia en la segunda), [25] SIP había llegado a Disney con la iniciativa de producir una caricatura basada en los cómics propiedad de Disney. [26]

La primera temporada del programa tardó aproximadamente 18 meses en producirse, con unas 200 personas trabajando en ella. [27] El trabajo en la serie comenzó en la primavera de 2003, en colaboración con Disney Channel . En septiembre de ese año, Andrew Nicholls y Darrell Vickers fueron contratados como productores supervisores , y actuarían como showrunners durante la primera temporada. Trey Callaway y Nancy Neufeld Callaway fueron contratados como productores para escribir episodios y producir las sesiones de voz del elenco de la primera temporada. [28] Se consideró que los principales mercados objetivo del programa eran Italia, Francia (representada por SIP Animation), el Reino Unido ( Fox Kids UK ) y los Estados Unidos (Disney Channel). Como tal, aunque Nicholls y Vickers fueron empleados oficialmente por SIP, trabajarían con la orientación de estos cuatro países. [2]

También se contrató a un equipo de escritores independientes bajo su supervisión, que finalmente fueron responsables de poco más de la mitad de la primera temporada. Debido al uso inusualmente intenso de la continuidad en la serie para una caricatura, Nicholls y Vickers planearon el arco de la temporada e incluso las historias de los episodios individuales de antemano, y dieron a los otros escritores instrucciones muy cuidadosas que cubrían incluso los detalles más pequeños de la serie para evitar contradicciones y repeticiones a lo largo de los episodios. [29] El director de esta temporada fue Marc Gordon-Bates, quien no estaba familiarizado con la serie y se sorprendió de que le ofrecieran el puesto en lugar de a otros directores con mayor interés en el proyecto y una experiencia previa más relevante. [30]

Al principio, el programa estaba más orientado a la comedia (el marketing inicial describía la serie como una comedia de acción [1] ) que los cómics originales, que eran principalmente del género de fantasía , pero al igual que el material original, estaba dirigido a la audiencia femenina. [31] Desde el principio, se informó a los escritores de que el programa se emitiría ahora en Toon Disney y el bloque Jetix en ABC Family, como parte de una estrategia comercial cambiante que estaba siguiendo Michael Eisner (presidente y director ejecutivo de Disney en ese momento). Como tal, el programa se reorientó para atraer más a los niños, incluyendo más acción y un enfoque adicional en los pocos personajes masculinos principales. [2] En este punto, los primeros 7 episodios ya habían sido completamente escritos (con varios más delineados) y tuvieron que ser reescritos. [32]

Para la segunda temporada, Disney decidió adoptar un "enfoque más oscuro y basado en la fantasía", con menos humor. [2] Se contrató a un equipo de escritores completamente diferente, con Greg Weisman como productor supervisor y showrunner, y Norman J. LeBlanc como el nuevo director del programa. Según Nicholls, Weisman había decidido no volver a contratarlo a él y a Vickers para trabajar en la segunda temporada debido a que los consideraba "escritores de comedias de situación". (Aunque WITCH fue de hecho su primera serie no cómica, Nicholls ha sugerido que la impresión de Weisman puede haber sido el resultado de omisiones en IMDb de programas que no estaban bajo los auspicios del Writers Guild of America , que incluían muchas otras series animadas en las que habían trabajado). Esto puede haber sido un factor en la contratación de otros escritores de comedia durante la temporada, ya que la cadena consideró que los primeros guiones tenían un humor insuficiente. [29]

El equipo de guionistas de la segunda temporada recibió "órdenes de marcha" para incorporar más material de los cómics y acercar los dos medios. Al mismo tiempo, solo la primera temporada del programa se consideró oficial y, como tal, los primeros 26 episodios no podían contradecirse, mientras que seguirían existiendo ciertas diferencias con los cómics. [33] Weisman enfatizó la naturaleza fluida de la transición entre temporadas, especialmente en aspectos de producción como las voces de los personajes y las hojas de modelos . [34] El episodio "J is for Jewel" fue considerado un punto de inflexión durante la temporada, antes del cual se había trabajado mucho para establecer la nueva dirección de la serie. [35]

Según Justine Cheynet, el programa terminó después de 52 episodios como resultado de "muy poco o ningún interés tanto por parte de los inversores como de los productores en hacer una tercera temporada". No había planes para una película. [24]

Cambios respecto a los cómics

Aunque la estructura básica de cada temporada sigue el arco respectivo de los cómics, y el programa comparte una gran cantidad de puntos de la trama y personajes con el material original, también hay muchas diferencias. Al comienzo de la producción, los showrunners solo tenían aproximadamente los primeros 6 números de los cómics, aproximadamente la mitad del primer arco, para trabajar en el desarrollo de la historia general de la temporada [29] (a modo de comparación, los primeros 27 números se pusieron a disposición de los escritores de la segunda temporada, que cubría un poco más allá del final del segundo arco [25] ). Más de 20 criaturas habían sido creadas específicamente para la serie animada al final de la primera temporada. [32] Ciertos cambios adicionales solicitados por razones de la historia fueron denegados por la cadena a la luz de la popularidad de los cómics y los fanáticos existentes. [29]

Los productores de la primera temporada se enfrentaron a numerosos desafíos a la hora de adaptar el material de los cómics, que se había escrito con una narrativa estática en mente, al dinámico medio de la televisión. Según Andrew Nicholls: [29]

El formato de página de múltiples paneles permite ciertas digresiones de la lógica que, desde el ritmo fluido de un cómic, no se hacen evidentes. No se señalan; se hacen obvias, por los requisitos más estrictos de una narrativa cronometrada lineal. Nunca entendimos, si el trabajo de las chicas WITCH era proteger a la buena gente de Meridian de este gran mal en su tierra, y si podían abrir un portal en cualquier lugar que quisieran... por qué no abrían un agujero y escoltaban a todos los buenos a través de él, de regreso a la Tierra, donde había abundante comida y casas limpias y bonitas. No podíamos entender por qué, si este muro fue creado hace eones para dividir el Bien del Mal... por qué había gente buena viviendo en el lado del mal. Nadie respondió a estas preguntas a nuestra satisfacción, solo dijeron "Haz lo que puedas hacer".

Una de las principales diferencias es la variedad de poderes que tienen los Guardianes en la primera temporada. Durante la etapa de escritura del guion, surgieron preguntas de la cadena sobre por qué las chicas no usaban más sus poderes en una situación determinada. Como resultado, ciertos poderes que tenían en los cómics no estaban entre sus habilidades durante la primera temporada, como la telepatía, los "instintos" sobre las personas y la comunicación con los electrodomésticos. [32] En el episodio de la segunda temporada "C is for Changes", esto cambia a medida que los Guardianes obtienen la mayoría de los poderes restantes que tenían en el material original.

El personaje de Caleb fue alterado significativamente en la serie, incluyendo su apariencia visual. En los cómics, tenía marcas faciales claras que lo hacían obviamente diferente de un humano normal. En la serie, no están presentes por múltiples razones: el público infantil de la prueba las encontró desconcertantes; cuando estaban animadas, se parecían demasiado a una barba; y en la serie animada, a diferencia de los cómics, pasa períodos prolongados en la Tierra mimetizándose con los habitantes, lo que sería mucho más difícil de lograr de otra manera. [36]

Blunk es un personaje original creado para la caricatura, y no aparece en los cómics. Un contrabandista cómico, su papel y prominencia en la historia se volvieron cada vez más importantes a medida que el programa cambió su enfoque de la comedia a la acción durante la producción de la primera temporada, como uno de los pocos personajes masculinos principales en una serie que ahora intenta atraer a los niños. El nombre del personaje fue reutilizado de un piloto fallido, creado por Howie Mandel y producido por Nelvana , en el que habían trabajado los showrunners de la primera temporada. [2] El showrunner de la segunda temporada, Greg Weisman, admitió que inicialmente no le gustaba Blunk, pero llegó a verlo como una parte invaluable del equipo, particularmente como resultado de los lazos entre Blunk y los personajes principales que habían comenzado a formarse en la primera temporada. [35]

En los cómics, el lirón de Will se presenta bastante temprano en el primer arco. En la caricatura, esto solo ocurre en el episodio 24 de la primera temporada. Aunque los showrunners intentaron que esto sucediera antes en la serie, la cadena no lo aprobó durante algún tiempo. Según Andrew Nicholls, esto puede haberse debido a su similitud con la rata topo desnuda Rufus en Kim Possible , otra serie de Disney. [29]

El personaje Vathek comienza como enemigo de los Guardianes en los cómics, pero en la serie ya está de su lado. Esto se modificó para agilizar los primeros episodios debido a la cantidad de personajes que se tuvieron que presentar. [37]

Al principio de la producción, Nicholls había sugerido cambiar el nombre "Kandrakar" por sensibilidad hacia los acontecimientos que se estaban produciendo en la vida real de Kandahar en Afganistán. Esta petición fue inicialmente ignorada, pero en diez episodios el equipo de guionistas fue informado de que la ortografía había sido cambiada a "Candrakar", [2] y en episodios posteriores se hace referencia a él como "Candracar". [38] Sin embargo, el "Corazón de Kandrakar" se escribe de esa manera de manera constante a lo largo de los créditos finales de ambas temporadas. También se cambiaron ciertos nombres de personajes: Laurent fue referido por su apodo "Clubber" en su lugar, ya que se consideró más apropiado para un personaje matón , y en la segunda temporada, el primer nombre de Thomas Vandom fue cambiado a Tony por razones legales. [24]

Animación

Los estudios de animación para la temporada 1 fueron Wang Film Productions y Hong Ying Universe , [9] mientras que Dongwoo Animation animó la temporada 2. Hong Ying y Pipangaï  [fr] proporcionaron servicios de tinta y pintura digital para la segunda temporada. El diseño animado en 3D del Corazón de Kandrakar utilizado a lo largo de la serie fue realizado por Maga Animation Studio.

La serie ha sido considerada una animación con influencia del anime en términos de su estilo visual. [39] [15] El director de la primera temporada, Marc Gordon-Bates, citó anime como Neon Genesis Evangelion como inspiración de diseño. [30] Los cómics originales están dibujados en línea con las convenciones del manga , a diferencia del estilo más redondo utilizado tradicionalmente por el editor y coproductor Disney . [40] El coproductor ejecutivo Olivier Dumont señaló que la animación de alta calidad estaba destinada a ser fiel a la obra de arte detallada de la serie de cómics. [27]

Secuencias de apertura

WITCH tiene diferentes canciones temáticas y openings , dependiendo del país de transmisión.

La secuencia de título original e internacional muestra a las chicas y sus poderes en una versión de la historia con imágenes únicas para la apertura y música de los compositores del programa, Alain Garcia y Noam Kaniel . En la versión original internacional en inglés , el tema de apertura es "WITCH Theme Song" (título según las notas del CD y la contraportada; renombrado a "WITCH (Theme)" en los servicios de transmisión de música ) interpretado por Sabrina. [41] La secuencia de introducción de la segunda temporada, con guion gráfico de Richard Danto y Bruno Issaly, se cambia para incorporar los nuevos desarrollos de la trama y los personajes, junto con una remezcla del tema compuesto por David Vadant. [6]

La apertura estadounidense muestra clips de acción de algunos episodios y escenas de demo reels de WITCH de varios estudios de animación . [24] El tema principal estadounidense es "We Are WITCH", escrito por Adam Watts y Andy Dodd . La apertura usa una versión demo de la canción interpretada por Chelsea Somma [7] hasta el episodio 14, cuando es reemplazada por una versión cantada por Marion Raven . [41] Se ha explicado que una vez que la emisora ​​estadounidense eligió una canción diferente, se decidió hacer una nueva apertura para ella en lugar de tratar de adaptarse a la existente. [24] El metraje y el tema no cambian durante el resto de la serie estadounidense; la introducción se mantuvo igual en la segunda temporada ya que la cadena "quería consistencia en caso de que transmitieran ambas temporadas simultáneamente". [24]

Tanto el primer tema internacional como la versión estadounidense se incluyeron en el álbum de banda sonora Music From and Inspired By WITCH. El tema principal estadounidense también se lanzó como un sencillo promocional en CD de dos pistas titulado "WITCH Cartoon: The Original Theme from the USA", que se distribuyó con el número 54 del cómic , lanzado en 2005. En este CD, la canción es interpretada por Chelsea Somma, y ​​también incluye una versión instrumental exclusiva (no disponible en el álbum) como segunda pista. [7]

En Italia, se utilizó una introducción diferente que consistía en clips del programa y la primera secuencia de introducción internacional. La canción temática italiana, simplemente titulada "WITCH", fue escrita por Max Longhi y Giorgio Vanni , [42] e interpretada por el grupo Lucky Star. [43] La versión completa de la canción temática italiana fue lanzada como la primera pista (y promocionada en la portada [44] ) del álbum de 2006 de Lucky Star, LS3 , que de otro modo consiste en canciones no relacionadas con la franquicia WITCH . [43]

Liberar

Transmisión

En los Estados Unidos, un avance especial de una hora de WITCH se emitió el 18 de diciembre de 2004 en el bloque de programación infantil de los sábados por la mañana de la cadena ABC propiedad de Disney, ABC Kids , y el 19 de diciembre en ABC Family y Toon Disney como parte de sus bloques de programación Jetix . [45] La serie propiamente dicha se estrenó el 15 de enero de 2005 en ABC Kids, [46] y ABC Family, y el 17 de enero en Toon Disney. [39] El 28 de enero de 2006, la serie comenzó a emitirse en Disney Channel . [47]

Como WITCH está basada en una serie de cómics de Disney y fue producida en asociación con Jetix Europe , se ha transmitido en todo el mundo en los canales Jetix propiedad de Disney, así como en los bloques de televisión de la marca Jetix , incluido el de Family en Canadá (26 de noviembre de 2005 - 10 de marzo de 2007; repeticiones hasta el 26 de agosto de 2007). [48] En Canadá, no se transmitió en ninguna de las redes de televisión terrestre en idioma inglés, pero la versión en francés se mostró en la red de televisión en idioma francés de CBC , Télévision de Radio-Canada (10 de septiembre de 2005 - 27 de octubre de 2007; repeticiones hasta el 25 de abril de 2010). [48] En el Reino Unido, la cadena infantil de la BBC, CBBC, lo había emitido. En la República de Irlanda, se transmitió en The Den de RTÉ Two . En Australia, se mostró en Seven Network y sus afiliadas . En Nueva Zelanda, el programa se emitió en el bloque 2 Kids de TV2 .

En Francia, donde se realizó principalmente esta serie de televisión, se transmitió terrestremente en France 3. [49] (La segunda temporada se conoció como Dimension WITCH en el país) . En Italia, de donde proviene el cómic original, se mostró en Italia 1 .

DVD

WITCH se ha publicado en DVD en Europa, Australia, Brasil, Malasia y Filipinas (también en formato VCD ) que contiene episodios de la primera temporada, que se dividió en volúmenes con un número variable de episodios. Cada volumen contiene 2 tarjetas de arte, cada una de las cuales presenta a una de las chicas de WITCH.

En el Reino Unido, los primeros tres volúmenes se lanzaron en 2006 el 1 de mayo, el 19 de junio y el 21 de agosto respectivamente. [50] [51] [52] En octubre de 2007, los volúmenes se relanzaron como una caja de DVD junto con la caja de los volúmenes cuatro, cinco y seis, que contienen el resto de la temporada 1. [53] [54]

Los DVD de la segunda temporada se han lanzado en la República Checa, Polonia y Rusia. Los sets en checo y polaco tienen audio disponible en varios idiomas, incluido el inglés. [55] [56] [57]

Transmisión

En Francia, ambas temporadas están disponibles para transmisión a través de Canal+ , [58] [59] proporcionado por Disney Channel France, que es el último canal que aún la transmite en horario nocturno. [60] [61] Según la Oficina de Derechos de Autor de los Estados Unidos , la serie sigue siendo propiedad de la extinta subsidiaria de Disney, SIP Animation, [62] pero actualmente no está disponible para transmisión en Disney+ . [63]

Recepción

Respuesta crítica

Inicial

En una reseña del estreno de la serie de dos partes, James Harvey de Toon Zone (ahora Anime Superhero ) elogió la canción de apertura y la animación y elogió la escritura y la actuación de voz, afirmando que " WITCH definitivamente se destaca como parte de los bloques Jetix en ABC Family y Toon Disney". [64] Más tarde agregó en una entrevista con el productor supervisor de la segunda temporada Greg Weisman : "La serie adquirió seguidores de culto durante su primera temporada [...] Lo que hace que esta sea una serie única es el enfoque de los personajes, todos los cuales son falibles y completamente humanos". [65] También revisando el estreno, Jacqueline Cutler de The New York Times afirmó que la serie logra enfatizar la importancia de las amistades adolescentes entre las niñas, al tiempo que dice que el programa también puede atraer a los niños gracias a algunos de los personajes, afirmando: "Imbuido de superpoderes transmitidos por la abuela de una niña, este atractivo grupo multicultural no es el aquelarre de brujas cotidiano". [15] Larisa Wiseman de Common Sense Media le dio a WITCH una calificación de 3 de 5 estrellas, elogió la representación de mensajes positivos, citó el trabajo en equipo y la amabilidad de los personajes y escribió: "Los cinco personajes principales son étnicamente diversos y son buenos modelos a seguir para las niñas porque son pensadores independientes y enfrentan los desafíos de frente". [66]

Retrospectivo

La serie de televisión recibió más atención de la crítica a principios de la década de 2020, luego de las reimpresiones de los cómics , que comenzaron en 2017, y la reinvención de 2021 de la serie competidora Winx Club como la versión de acción real Fate: The Winx Saga , que generó nuevas comparaciones entre las dos franquicias.

En 2019, Ara Wagoner de Android Central afirmó: "Este es un retroceso a Jetix, pero WITCH es una serie de cómics genial y merece estar en Disney+, incluso con todas las tonterías que sucedieron durante su producción. Además, si Disney está buscando reiniciar alguna serie para D+, este sería un gran lugar para comenzar para que podamos tener una visión consistente y volver a centrarnos en nuestras superheroínas femeninas". [67]

En 2020, Laura Thornton de Comic Book Resources elogió la diversidad de los personajes principales, citando su personalidad y diferentes habilidades sobrenaturales, y encontró que el programa representa temas de determinación, amistad y amor, mientras equilibra la acción, la comedia y el drama, escribiendo: "Una verdadera joya de los años 2000, el programa definitivamente merece una segunda oportunidad y un lugar en Disney+, con suerte más temprano que tarde". [68] Juliana Failde de Screen Rant clasificó a WITCH en el tercer lugar en su lista de "10 programas infantiles clásicos que todavía no puedes ver gratis hoy", describiendo a WITCH como un programa infantil clásico, afirmando: " WITCH fue un programa genial en Jetix de Disney que seguía a cinco chicas totalmente normales que se convertían en las Guardianas del Velo con poderes para manipular los elementos. Este programa es como Sailor Moon y Avatar: The Last Airbender combinados, pero con heroínas de cuento de hadas y mundos míticos. Este programa fue una de esas series de las que todavía se habla a menudo hoy en día y que fue recordada por todos los fanáticos que lo vieron". [69]

En 2021, Petrana Radulovic de Polygon comparó a WITCH muy favorablemente con Winx Club , otra serie de chicas mágicas que también debutó en 2004, describiéndola como una emocionante historia de fantasía con un elenco diverso, diciendo que " WITCH también está por delante de Winx Club cuando se trata de relaciones complicadas con figuras mentoras". Argumentó además que el resurgimiento de Fate: The Winx Saga habría funcionado mejor como una adaptación de WITCH basada en los temas más oscuros y complejos de esta última, afirmando: "El recuerdo de WITCH sigue vivo: en publicaciones de Tumblr, en el arte de los fans y en los sorprendentes paralelismos de un programa de acción en vivo sobre el otro programa de chicas mágicas de cinco miembros de 2004. Tal vez algún día aterrice en Disney Plus, pero hasta entonces, Fate: The Winx Saga tendrá que ser suficiente". [70] Yelyzaveta Tretiakova de Comic Book Resources comparó a WITCH con Winx Club y afirmó que ambos programas logran superar al otro en varios campos, diciendo que WITCH ofrece mejores villanos, escenas de comedia, visuales, cómics y personajes de moda. [71]

En 2022, Kyle Grammatica de Collider se refirió a WITCH como uno de los "dibujos animados franceses imprescindibles" y señaló que "el programa ofrece acción y relatos cautivadores que pueden disfrutar los niños de cualquier edad (y muchos adultos también)". [72] Priya Paramanandam de Comic Book Resources clasificó a WITCH en primer lugar en su lista de "15 grandes programas animados que faltan en Disney+", llamándolo un "programa popular de Jetix", escribiendo: "Un programa muy imaginativo con mucha tradición y construcción de mundos, WITCH también se centró en las pruebas de la amistad y la niñez. Para muchos espectadores, sigue siendo un favorito querido", [73] y lo incluyó en su lista de "10 dibujos animados franceses que debes ver, desde Arcane hasta Totally Spies! ", describiendo la serie como "un programa muy imaginativo con mucha tradición y construcción de mundos", y se quejó de que faltaba en Disney+ a pesar de que Disney conservaba los derechos, [74] mientras que Maham Arsalan lo incluyó en su lista de "Mejores animes para ver después de terminar Winx Club", afirmando: "Los elementos de chica mágica están muy justificados en esta serie, especialmente en comparación con Winx Club ". [75] Layann Basileh de Game Rant clasificó a WITCH en el séptimo lugar en su lista de "8 grandes programas de chicas mágicas que no son anime", llamándolo uno de los "brillantes programas de chicas mágicas que se han desarrollado internacionalmente". [76]

Calificaciones

En las primeras etapas de la primera temporada, la serie fue un gran éxito y un éxito televisivo en los EE. UU. [77] El estreno de dos episodios registró índices de audiencia récord en ABC Kids y los bloques Jetix en ABC Family y Toon Disney, tanto como vista previa como en transmisiones regulares. [78] [79] [46]

En Europa, WITCH fue la serie original de Jetix más popular en ventas a terceros en el año fiscal 2007, cuando se emitió la segunda temporada. Todos los principales originales de Jetix Europa , incluido WITCH , se clasificaron "como uno de los dos programas principales en sus franjas horarias en todos los mercados en los que se emitieron". [80]

Reconocimientos

En 2006, el premio Artios de la Casting Society of America nominó a Joey Paul Jensen por logros sobresalientes en casting: programación de televisión animada. [81]

Notas

  1. ^ Este es el título que se utiliza en las notas del álbum y en la contraportada del CD de la banda sonora . Los lanzamientos de distribución digital renombran la canción como "WITCH (Theme)".
  2. ^ La versión demo utilizada antes del episodio 14 es interpretada por Chelsea Somma. [7] Consulte las secciones de apertura y banda sonora para obtener más detalles.
  3. ^ Se sabe que todos los escritores de la serie, incluidos los tres productores supervisores ( showrunners ), han residido en Estados Unidos y han escrito para proyectos en inglés.
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Enlaces externos