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Delantero Virtua

Virtua Striker [a] es una serie de videojuegos deportivos de fútbol de asociación lanzados por Sega para arcades . Originalmente desarrollado por Sega AM2 de 1994 a 1999, la serie se trasladó a Amusement Vision con Virtua Striker 3 , pero luego se trasladó al Departamento de I+D de Sega Sports Design con Virtua Striker 4 .

El Virtua Striker original , lanzado en 1994, fue el primer juego de fútbol en utilizar gráficos de computadora en 3D , y también fue notable por su uso temprano de mapeo de texturas , [1] junto con el videojuego de carreras de Sega Daytona USA . [2] Sega promocionó el juego como "el primer juego de fútbol con gráficos de computadora en tres dimensiones". [3]

Sólo dos juegos de la serie se han lanzado en consolas domésticas: Virtua Striker 2 ( versión 2000.1 ) para Sega Dreamcast y Virtua Striker 3 ( versión 2002 ) para GameCube .

Historia

La serie arcade principal incluye:

El juego original Virtua Striker recibió ports para Xbox 360 y PlayStation 3 , distribuidos respectivamente a través de Xbox Live Arcade y PlayStation Network , en febrero de 2013, exclusivamente para Japón. [4]

Descripción general

El Virtua Striker original utilizó el hardware Sega Model 2 de Sega . [5] La serie Virtua Striker 2 se ejecuta en Sega Model 3 , [6] con la excepción de Virtua Striker 2 ver. 2000 , que apareció en el sistema NAOMI basado en Dreamcast . Virtua Striker 3 fue lanzado para NAOMI 2; las entregas posteriores ( Virtua Striker 2002 y Virtua Striker 4 ) utilizaron el hardware Triforce basado en GameCube . Virtua Striker 4 agregó un sistema de tarjetas y sincronización de teléfonos móviles , lo que permite a los jugadores configurar estrategias y formaciones en movimiento.

El juego consiste en un torneo eliminatorio de eliminación simple con 16 equipos (como en la fase eliminatoria de la Copa Mundial de la FIFA ), con cada partido durando dos minutos por defecto, más el tiempo de descuento y, si el partido termina en empate, un minuto extra de muerte súbita . Si el empate persiste, se utilizan tandas de penaltis para decidir el ganador. En las versiones de consola y Virtua Striker 4 , los partidos se dividen en dos mitades de un minuto y medio cada una, con sustituciones permitidas en el descanso. Virtua Striker 4 también añade un partido de clasificación, que otorga acceso al torneo propiamente dicho si se gana.

El juego funciona con tres botones: uno para pases (que también se usa para entradas deslizantes cuando no se tiene la posesión del balón), uno para balones largos (que centra automáticamente si el jugador corre en paralelo al área) y uno para tiros, que se puede cargar o, si el jugador está en el lado receptor de un centro, tocar para rematar de cabeza o de volea. El botón de Inicio se usa para alternar entre los dos esquemas tácticos disponibles de cada equipo antes y durante un partido (excepto en el primer juego, que no tenía esa mecánica, ya que cada equipo venía con su propia formación preestablecida): si bien cada uno tiene una mentalidad ofensiva o defensiva, la formación elegida antes del saque inicial influirá en qué formación adoptará el equipo una mentalidad neutral. Virtua Striker 4 también agregó un botón de sprint.

La serie ha sido portada a consolas en dos ocasiones: Virtua Striker 2 para Dreamcast (lanzado en Japón y Europa como Virtua Striker 2 ver. 2000.1 ) y Virtua Striker 2002 para GameCube (lanzado en Japón y Europa como Virtua Striker 3 ver. 2002 ). Virtua Striker también apareció como un minijuego en el juego basado en EyeToy para PlayStation 2 de Sega , Sega Superstars .

Los primeros tres juegos de la serie (contando también las revisiones de Virtua Striker 2 , pero no la revisión de 2002 de Virtua Striker 3 ) presentan un equipo oculto llamado FC Sega, formado por el personal de desarrollo del juego, que siempre se enfrenta al equipo del jugador en partidos especiales después de que el jugador gana el partido final, y se puede seleccionar a través de un código de trucos especial.

Virtua Striker 2 incluye otros dos equipos ocultos además del FC Sega: MVP Yukichan y MVP Royal Genki (exclusivo de la versión 2000.1 ), ambos compuestos por extraños personajes caricaturescos. La música de fondo de la selección de equipo original del primer juego también existe y se puede escuchar a través de un código especial.

En Virtua Striker 3 y el port de GameCube, versión 2002 , hay un equipo desbloqueable llamado FC Sonic. Este equipo está formado por Sonic , Tails , Knuckles , Amy , Dr. Eggman (que juega como portero), cuatro Neutral Chao , un Dark Chao y un Hero Chao , y tiene al creador de Sonic, Yuji Naka , como manager.

Virtua Striker 4 se lanzó en la plataforma arcade Triforce en 2005 y se actualizó en 2006. Tenía juego en línea con ALL.Net .

Jugabilidad

Hay 18 equipos disponibles para elegir antes del inicio.

Juega con la formación 5-3-2 . Jugadores reconocibles: Peter Schmeichel , Brian Laudrup y Michael Laudrup .

Juega con la formación 4-3-3 . Jugadores reconocibles: David Platt .

Juega con la formación 4-5-1 . Jugadores reconocibles: Marcel Desailly , David Ginola y Eric Cantona .

Juega con la formación 4-5-1 . Jugadores reconocibles: Andoni Zubizarreta , Julen Guerrero y José Luis Caminero .

Juega con la formación 4-4-2 doble volante . Jugadores reconocibles: Franco Baresi , Paolo Maldini y Roberto Baggio .

Juega con la formación 3-5-2 .

Se juega con la formación 4-4-2 doble volante . Jugadores reconocibles: Thomas Ravelli , Tomas Brolin y Martin Dahlin .

Juega con la formación 5-3-2 . Jugadores reconocibles: Andreas Brehme , Lothar Matthäus y Jürgen Klinsmann .

Juega con la formación 3-4-3 . Jugadores reconocibles: Ed de Goey y Ruud Gullit .

Juega con la formación 4-3-3 . Jugadores reconocibles: Emil Kostadinov , Yordan Letchkov y Hristo Stoichkov .

Se juega con la formación 3-4-3 .

Juega con la formación 3-5-2 .

Se juega con la formación 4-4-2 doble volante . R

Juega con la formación 5-3-2 . Jugadores reconocibles: Tony Meola y Marcelo Balboa .

Juega con la formación 4-3-3 . Jugadores reconocibles: Jorge Campos .

Juega con la formación 4-4-2 en rombo . Jugadores reconocibles: René Higuita , Leonel Álvarez y Carlos Valderrama .

Juega con la formación 4-4-2 doble volante . Jugadores reconocibles: Cláudio Taffarel , Bebeto y Romário .

Juega con la formación 4-4-2 en rombo . Jugadores reconocibles: Fernando Redondo , Diego Maradona , Claudio Caniggia y Gabriel Batistuta .

Se juega con la formación 4-4-2 doble volante .

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó a Virtua Striker en su edición del 15 de julio de 1995 como el segundo juego arcade más exitoso y el juego arcade dedicado más exitoso del mes. [7]

Un crítico de Next Generation aplaudió el Virtua Striker original como "excelente para jugar y mirar". Mencionó el control fluido y preciso, los movimientos realistas de los jugadores, la cámara que constantemente acerca o aleja el zoom para obtener el encuadre perfecto en cada momento del juego, los jugadores y fondos con texturas "magníficas" y una defensa realista y sólida. Le dio cuatro de cinco estrellas. [8]

Virtua Striker 2 fue un gran éxito de arcade en Japón, donde se convirtió en el segundo juego de arcade más taquillero de 1998 , por debajo de Tekken 3. [ 9]

Véase también

Notas

  1. ^ Japonés :バ ー チ ャ ス ト ラ イ カ ー, Hepburn : Bācha Sutoraikā

Referencias

  1. ^ Virtua Striker en la lista de los mejores videojuegos
  2. ^ "IGN presenta la historia de SEGA - IGN". Uk.retro.ign.com. 2009-04-21 . Consultado el 2015-05-21 .
  3. ^ "Video Game Flyers: Virtua Striker, Sega (EE. UU.)". The Arcade Flyer Archive . Consultado el 22 de octubre de 2021 .
  4. ^ "Virtual-On y Virtua Striker no llegarán al extranjero". Destructoid.com. 2013-01-31 . Consultado el 2015-05-21 .
  5. ^ "AOU: Las casas de juego con monedas revelan su programación para el año 1995". Next Generation . N.º 6. Imagine Media . Junio ​​de 1995. págs. 22–24.
  6. ^ "AOU". Electronic Gaming Monthly . N.º 93. Ziff Davis . Abril de 1997. pág. 79.
  7. ^ "Los 25 juegos más exitosos de Game Machine - TVゲーム機ーソフトウェア (software de videojuegos)/完成品夕イプのTVゲーム機 (vídeos dedicados)". Máquina de juego (en japonés). No. 499. Amusement Press, Inc. 15 de julio de 1995. p. 25.
  8. ^ "Virtua Striker". Next Generation . N.º 10. Imagine Media . Octubre de 1995. pág. 130.
  9. ^ Akagi, Masumi, ed. (1 de febrero de 1999). ""Tekken 3", "House of the Dead" encabezan la lista anual" (PDF) . Game Machine . N.º 580. Amusement Press, Inc. pág. 22.

Enlaces externos