stringtranslate.com

Cuadrícula de vídeos

Vid Grid es un videojuego de rompecabezas de movimiento completo que combina mosaicos, desarrollado originalmente por Geffen Records y publicado porJasmine Multimedia Publishing para Windows el 13 de septiembre de 1994. Posteriormente , High Voltage Software lo transfirió al CD Atari Jaguar en 1995, donde fue incluido junto con Blue Lightning como uno de los juegos incluidos para el periférico cuando se lanzó. Es la primera entrada de la serie del mismo nombre.

En Vid Grid , los jugadores tienen que resolver un rompecabezas deslizante. Sin embargo, a diferencia de los rompecabezas deslizantes tradicionales que requieren que el jugador manipule y secuenciar mosaicos numerados (generalmente del 1 al 15) o volver a ensamblar un gráfico fijo, en Vid Grid los mosaicos desordenados forman la imagen en movimiento de un video musical .

Concebido por el ejecutivo de Geffen, Norman Beil, y producido en conjunto con Jasmine Multimedia como una empresa conjunta, el juego fue uno de los primeros títulos en utilizar el marco multimedia Video para Windows de Microsoft , que permitía reproducir y codificar vídeo digital hasta un máximo. resolución de 320x240 píxeles.

Vid Grid fue bien recibido en su lanzamiento original para PC y vendió 100.000 copias hasta el 8 de abril de 1995. La versión en CD de Jaguar también obtuvo una recepción positiva y fue elogiada por la jugabilidad. Debido al éxito comercial y de crítica del juego original, se lanzaron dos spin-offs en 1995, cada uno de los cuales presenta una temática distintiva y una selección de videos musicales, respectivamente.

Como se Juega

Captura de pantalla del juego de la versión original de Windows.

Un vídeo musical se reproduce en una ventana. La ventana está dividida en cuadrados que están revueltos. El jugador debe ordenar los cuadrados deslizándolos a una posición adyacente mientras se reproduce el vídeo musical y antes de que termine la música. Los cortes rápidos, los cambios de escenario y otras distracciones de un vídeo musical son los que hacen que Vid Grid sea un desafío.

Vid Grid comienza fácil, con solo 9 mosaicos de rompecabezas en una cuadrícula de 3x3, pero se vuelve progresivamente más desafiante a medida que aumenta el número de cuadrados, hasta una cuadrícula de 6x6. En el nivel uno, los jugadores pueden simplemente arrastrar y soltar cuadrados en su posición. Después de eso, solo pueden mover los cuadrados deslizándolos a una posición adyacente abierta, como en un típico rompecabezas de fichas deslizantes. En el nivel más difícil, algunos de los cuadrados están al revés. [1] Después de que los nueve vídeos musicales se hayan resuelto para el nivel más alto de dificultad, el jugador es recompensado con un décimo vídeo oculto . [2] [3] La puntuación se basa en el nivel de complejidad de los acertijos y en el tiempo que les llevó a los jugadores resolverlos. [3] Durante el juego, los jugadores tienen una variedad de opciones para elegir, como resolver o restablecer el rompecabezas, mientras que se debe presionar el botón Opción para traer estas opciones adicionales en la versión en CD de Atari Jaguar. [3] La versión en CD de Jaguar también admite el cartucho Memory Track para guardar el juego . [3]

Desarrollo y lanzamiento

Jay Samit, fundador de Jasmine Multimedia Publishing, en 2011.

Vid Grid fue conceptualizado por primera vez por el director de nuevos medios de Geffen Records y ex editor de la revista Billboard , Norman Beil, durante una sesión de juego de rompecabezas con sus hijos a finales de 1993, donde la idea de mover rompecabezas lo intrigó y también se le ocurrió a Beil que los videos musicales podrían ser las piezas ideales del rompecabezas. [4] [5] Beil luego procedió a contactar a Jasmine Multimedia Publishing, la compañía donde trabajó anteriormente, para presentarles la idea a principios de 1994 y actuó como productor del juego durante su desarrollo, que se realizó en conjunto entre Geffen y Jasmine. Multimedia como empresa conjunta. [4] [6] [7] [8] [9]

El fundador de Jasmine, Jay Samit, afirmó que fue una de las primeras veces en que una empresa creó la tecnología para "entrar" en el video dentro de sus fronteras y mover las piezas del rompecabezas mientras se reproducía el video musical, mientras que Beil afirmó que el desarrollo se desarrolló sin problemas debido a el diseño sencillo y que los ingenieros de Jasmine lograron romper las barreras del video. [4] Además, Beil también trabajó estrechamente con los ingenieros de Jasmine después de consultar con uno de sus hijos sobre las estrategias y niveles de dificultad que se encuentran dentro del juego. [4] Samit también afirmó que los videos presentados eran cuatro veces más grandes que los encontrados en otros títulos en ese momento y que la compresión de video (que se realizó con el códec de video Cinepak [2] ) tomó más de un día para digitalizar un minuto de ellos. . [4] En junio de 1994, Beil y su equipo tenían un prototipo funcional listo para la demostración y el juego se mostró por primera vez al público en general en el Summer Consumer Electronics Show del mismo año. [4] [10]

Vid Grid se lanzó en Norteamérica el 13 de septiembre de 1994 y se convirtió en uno de los primeros productos de software importantes en utilizar el marco multimedia Video para Windows de Microsoft, que permitía reproducir y codificar vídeo digital hasta una resolución máxima de 320x240 píxeles. [4] Marcó el debut de Geffen Records en la industria de los videojuegos y se convirtió en uno de los temas de discusión con respecto al uso de la música en otros formatos, [11] los derechos de publicación musical, [12] entre otros temas. [4] [7] [9] [13] Debido a su naturaleza de préstamo de música, el juego se distribuyó en varios tipos de minoristas. [4] [14] El título también fue lanzado en Europa por Virgin Interactive aproximadamente en el mismo período. Más tarde se exhibiría en varias series de televisión, como Lifestyles of the Rich and Famous y Wired TV . [10] [15]

Versión CD de Atari Jaguar

Al ser uno de los dos juegos incluidos para el CD Atari Jaguar, Vid Grid sirvió como muestra de las capacidades de vídeo en movimiento total del periférico.

Después de su lanzamiento en PC, Vid Grid fue portado al CD Atari Jaguar por High Voltage Software , donde se convirtió en uno de los dos títulos incluidos con el complemento durante su lanzamiento el 21 de septiembre de 1995, [16] [17] [18] que sirve como muestra de las capacidades de video en movimiento completo del sistema. [19] [20] [21] Esta versión se demostró por primera vez a los asistentes en el stand de Atari Corporation durante el CES de invierno a principios de 1995 y luego se demostraría nuevamente en varias ferias comerciales como el E3 1995 y Fun 'n. ' Evento del Día de los Juegos organizado por Atari Corp. el mismo año, [22] [23] [24] además de ser cubierto por la prensa de revistas que fueron invitadas a la división de Atari en el Reino Unido . [25] [26] [27] Originalmente se planeó para un lanzamiento en el primer trimestre de 1995, pero luego se retrasó a una fecha de lanzamiento en agosto/tercer trimestre de 1995. [28] [29] [30] [31]

En una conversación en línea con un programador anónimo de software de alto voltaje para Jaguar a través del sitio web Cyberroach, afirmó que desarrollaron varias características adicionales que no se encuentran en la versión original para PC para la conversión, pero que fueron descartadas porque Atari quería mantener fiel el puerto. [32] [33] Scott Corley, programador principal y uno de los diseñadores de Ruiner Pinball en High Voltage Software afirmó en un hilo en los foros de 3DO Zone que el proceso de portabilidad del título al CD de Jaguar, que fue realizado por el programador Brian McGroarty, fue uno de los "proyectos más fluidos" en los que trabajó la compañía, ya que no hubo problemas importantes durante el desarrollo, [34] a pesar de un revés con los formatos de compresión de audio . [32] [33] También es el juego más grande lanzado para el complemento en términos de tamaño de memoria (630 MB ). [35]

Audio

La banda sonora de Vid Grid se compone principalmente de canciones bajo licencia con gran énfasis en la música rock que combina géneros y subgéneros como power ballad , blue-eyed soul , funk , hard rock , psicodélico , acid , heavy metal , blues , rap y grunge . El ex ejecutivo de Geffen Records A&R, John Kalodner, fue responsable de compilar y proporcionar la lista de canciones que aparecen en el juego de múltiples sellos discográficos como Elektra , MCA y Warner Bros. , entre otros, incluido el propio repertorio de Geffen. [4] [7] Aunque esperaba resistencia por parte de los sellos discográficos para que sus pistas aparecieran en el juego, el productor Norman Beil declaró que aceptaron ver el proyecto y que los artistas estaban ansiosos por licenciar sus videos musicales, además de presionar para ofrecerlos. regalías iguales al entonces mercado multimedia. [4] [7] Cada canción está presente en las versiones CD de Windows y Jaguar:

Vídeo extra oculto no publicado: " Smells Like Teen Spirit " ( Nirvana ) [4]

Recepción

Vid Grid fue bien considerado desde su lanzamiento para PC y hasta el 8 de abril de 1995, vendió 100.000 copias y recibió el premio " Mejor software multimedia " en SCES 1994. [10] [6] La versión en CD de Jaguar también fue bien recibida. , por ser uno de los títulos incluidos para el periférico cuando se lanzó, con elogios hacia la jugabilidad. [40]

Legado

Después del lanzamiento de Vid Grid , Geffen Records y Jasmine Multimedia crearon dos spin-offs que se lanzaron en 1995, cada uno con una temática distintiva y una selección de videos musicales respectivamente; Kid Vid Grid (que presenta de manera destacada dibujos animados de Hanna-Barbera ) y Country Vid Grid (que se centra en la música country, como su nombre lo indica). [6] [8] [41] [32] [33] [42] [43] En un artículo de mayo de 1995 de la revista Billboard , Jay Samit comentó sobre la posibilidad de crear otros títulos de la serie pero con temas relacionados con músicos de países de todo el mundo. el mundo como Argentina y Alemania . [41] En 1997, dos años después de su lanzamiento, la marca registrada del juego fue abandonada. [44]

Referencias

  1. ^ Manual de instrucciones de Vid Grid (versión para PC)
  2. ^ ab "Vid Grid (juego)". Bomba gigante . Archivado desde el original el 1 de marzo de 2019 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
  3. ^ Manual del juego abcd Vid Grid (Atari Jaguar CD, EE. UU.)
  4. ^ abcdefghijkl Russell, Débora; A. Gillen, Marilyn (18 de junio de 1994). "Artistas y música - Geffen descubre su arco de CD-ROM - Varias etiquetas representadas en 'Vid Grid' - Geffen CD-ROM". Cartelera . vol. 106, núm. 25. Lynne Segall. págs. 11-19. Archivado desde el original el 1 de marzo de 2019 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
  5. ^ Beil, Norman (25 de junio de 1994). "Comentario: música, multimedia y dinero". Cartelera . vol. 106, núm. 26. Lynne Segall. pag. 5. Archivado desde el original el 6 de marzo de 2019 . Consultado el 2 de marzo de 2019 .
  6. ^ abc A. Gillen, Marilyn (8 de abril de 1995). "The Enter*Active File - Noticias de la industria del entretenimiento sobre sistemas de información, videojuegos y medios tecnológicos minoristas - Nuevos lanzamientos". Cartelera . vol. 107, núm. 14. Lynne Segall. pag. 98. Archivado desde el original el 1 de marzo de 2019 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
  7. ^ abcd Russell, Deborah (25 de junio de 1994). "Vídeo musical - Artistas y música - 'Vid Grid' de Geffen es genial, a menos que seas director". Cartelera . vol. 106, núm. 26. Lynne Segall. pag. 67. Archivado desde el original el 1 de marzo de 2019 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
  8. ^ ab A. Gillen, Marilyn (28 de enero de 1995). "The Enter*Active File - Noticias de la industria del entretenimiento sobre sistemas de información, videojuegos y medios tecnológicos minoristas - WMG abre la unidad paraguas WarnerActive - CD-ROM de videos musicales entre otros aspectos destacados de CES - En otras noticias". Cartelera . vol. 107, núm. 4. Lynne Segall. pag. 70. Archivado desde el original el 1 de marzo de 2019 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
  9. ^ ab A. Gillen, Marilyn (11 de febrero de 1995). "El CD-ROM crea un nuevo desafío: 'Soporte técnico'". Cartelera . vol. 107, núm. 6. Lynne Segall. págs. 1-19. Archivado desde el original el 6 de marzo de 2019 . Consultado el 2 de marzo de 2019 .
  10. ^ abcd Jay Samit (21 de julio de 2013). Segmento de televisión por cable en Jasmine Multimedia Publishing 1996. YouTube . Archivado desde el original el 1 de marzo de 2019 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
  11. ^ A. Gillen, Marilyn (19 de noviembre de 1994). "Commentay - Biz explora la forma de la música futura - Panelistas de Billboard discuten el futuro multimedia - Nuevos formatos para música discutidos en la videoconferencia de Billboard". Cartelera . vol. 106, núm. 47. Lynne Segall. págs. 10–93. Archivado desde el original el 1 de marzo de 2019 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
  12. ^ Atwood, Brett; Russell, Deborah (10 de diciembre de 1994). "Las revistas en CD-ROM provocan un debate sobre los derechos de publicación de música". Cartelera . vol. 106, núm. 50. Lynne Segall. págs. 7-104. Archivado desde el original el 6 de marzo de 2019 . Consultado el 2 de marzo de 2019 .
  13. ^ A. Gillen, Marilyn (24 de diciembre de 1994). "The Enter * Active File - Noticias de la industria del entretenimiento sobre sistemas de información, videojuegos y medios tecnológicos minoristas - Multimedia está de moda en la música - Sellos que exploran nuevos medios para sus actos". Cartelera . vol. 106, núm. 52. Lynne Segall. pag. 70. Archivado desde el original el 1 de marzo de 2019 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
  14. ^ Jay Samit (17 de julio de 2013). VID GRID: el videojuego de rompecabezas en movimiento Rock. YouTube . Archivado desde el original el 1 de marzo de 2019 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
  15. ^ Jay Samit (28 de junio de 2013). Jay Samit sobre estilos de vida con Robin Leach. YouTube . Archivado desde el original el 1 de marzo de 2019 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
  16. ^ "El sistema de CD Atari Jaguar se lanza al mercado multimedia". TheFreeLibrary.com . Cable comercial . 21 de septiembre de 1995. Archivado desde el original el 18 de julio de 2018 . Consultado el 19 de agosto de 2018 .
  17. ^ Castle, Justin (21 de julio de 2018). "Colección de reseñas y anuncios de la revista histórica Atari Jaguar UK" (PDF) . Issuu . pag. 340. Archivado desde el original el 4 de enero de 2019 . Consultado el 6 de septiembre de 2018 .
  18. ^ "ProNews: Jaguar CD listo para rugir". GamePro . N° 71. IDG . Junio ​​de 1995. p. 148. Archivado desde el original el 5 de enero de 2019 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
  19. ^ "CD-ROM - ¡Incluido con el Jag! - Vid Grid". Juegos del futuro definitivos . Suplemento nº 11. Publicaciones futuras . Octubre de 1995. pág. 11.
  20. ^ Charlton, Frank (julio de 1996). "Guión - CD-ROM de Jaguar - JagCD - VidGrid". Formato ST . N° 84. Futuro plc . pag. 29. Archivado desde el original el 1 de marzo de 2019 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
  21. ^ "El jaguar: un gato hambriento que busca comida - Vid-Grid". GamePro . No. Suplemento de estreno. IDG . Primavera de 1996. págs. 116-124. Archivado desde el original el 1 de marzo de 2019 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
  22. ^ "Show especial CES - Winter CES Las Vegas - Atari". Mega diversión (en alemán). N° 30. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. Marzo de 1995. p. 8. Archivado desde el original el 28 de julio de 2018 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
  23. ^ "Dominio Jaguar - Vid Grid". EGM 2 . No. 13. Editorial Sendai. Julio de 1995. p. 123. Archivado desde el original el 1 de marzo de 2019 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
  24. ^ "¡E-3, el mejor y más grande programa de entretenimiento electrónico de todos los tiempos! - Jaguar CD". Fanático del juego . vol. 3, núm. 7. Medios Shinno. Julio de 1995. p. 36. Archivado desde el original el 29 de noviembre de 2018 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
  25. ^ "E3 - Jaguar". Juegos de vídeo . Núm. 44. Future-Verlag. Julio de 1995. p. 30. Archivado desde el original el 26 de julio de 2018 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
  26. ^ "Atari especial - Zu Besuch bei Atari". Mega diversión (en alemán). N° 36. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. Septiembre de 1995. p. 96. Archivado desde el original el 28 de julio de 2018 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
  27. ^ "Atari explota con diversión y juegos". Videojuegos: la revista de juegos definitiva . No. 80. LFP, Inc. Septiembre de 1995. págs. Archivado desde el original el 29 de noviembre de 2018 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
  28. ^ "Jag CD - Entonces, ¿qué tiene de bueno Jaguar CD?". Juegos del futuro definitivos . No. 4. Publicaciones futuras . Marzo de 1995. págs. 38–39. Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2018 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
  29. ^ "Característica - Informe de generación XT - Atari Jaguar". ¡MAN! AC (en alemán). No. 20. Cibermedios. Junio ​​de 1995. p. 40. Archivado desde el original el 29 de noviembre de 2018 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
  30. ^ "Lista de lanzamientos". Videojuegos (en alemán). Núm. 46. Future-Verlag. Agosto de 1995. pág. 43. Archivado desde el original el 14 de septiembre de 2018 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
  31. ^ Gore, Chris (agosto de 1995). "The Gorescore - Noticias de la industria que puede - Próximos títulos de software de Jaguar". Videojuegos: la revista de juegos definitiva . No. 79. LFP, Inc. pág. 14. Archivado desde el original el 29 de noviembre de 2018 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
  32. ^ abc Reutter, Hans (25 de julio de 2000). "Juegos de Jaguar inéditos o inacabados - Kid Grid". ciberroach.com . Archivado desde el original el 1 de octubre de 2017 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
  33. ^ abc Reutter, Hans (25 de julio de 2000). "Juegos de Jaguar inéditos o inacabados: Country Grid". ciberroach.com . Archivado desde el original el 1 de octubre de 2017 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
  34. ^ Corley, Scott (21 de julio de 2014). "Hola de nuevo de parte de Scott". 3do.cdinteractive.co.uk . Archivado desde el original el 8 de julio de 2018 . Consultado el 28 de febrero de 2019 .
  35. ^ Karels, Ralph (agosto de 1999). "Especial - Atari Jaguar - Die 13 Jag-CD-Games". Videojuegos (en alemán). Núm. 93. Future-Verlag. pag. 56.
  36. ^ Caballero, Kyle. "Vid Grid (CD de Atari Jaguar) - Revisión". Todo el juego . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 27 de agosto de 2018 .
  37. ^ QEPD; Salamandra (octubre de 1995). "Reseña del juego The Final Word - Vid Grid - Jasmine Multimedia/Geffen". Revista Juego Cero . Juego Cero . Consultado el 2 de octubre de 2019 .
  38. ^ Schneider, Ulf (febrero de 1996). "CD especial de Jaguar - CD de Jaguar - Vid Grid". Mega diversión (en alemán). N° 41. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. pag. 97. Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2018 . Consultado el 12 de septiembre de 2018 .
  39. ^ Abramson, Marc (diciembre de 1995). "Cahier Loisirs / Jaguar - Enfin Là". Revista ST (en francés). No. 100. Imagen de prensa. págs. 50–54. Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2018 . Consultado el 24 de septiembre de 2018 .
  40. ^ A. Jung, Robert. "The Atari Bin - Reseñas de Jaguar - Vid Grid". electric-escape.net . Archivado desde el original el 14 de mayo de 2008 . Consultado el 7 de octubre de 2019 .
  41. ^ ab A. Gillen, Marilyn (27 de mayo de 1995). "The Enter*Active File - Noticias de la industria del entretenimiento sobre sistemas de información, videojuegos y medios de tecnología minorista - El debut del E3 presenta una multiplicidad de productos - Int'l Vid Grids". Cartelera . vol. 107, núm. 21. Lynne Segall. pag. 84.
  42. ^ Atwood, Brett (7 de enero de 1995). "Billboard Spotlight - Winter CES - Los desarrolladores de software ofrecen una gran cantidad de títulos para satisfacer la demanda multimedia - Software". Cartelera . vol. 107, núm. 1. Lynne Segall. págs. 90–92. Archivado desde el original el 1 de marzo de 2019 . Consultado el 1 de marzo de 2019 .
  43. ^ A. Gillen, Marilyn (4 de febrero de 1995). "The Enter*Active File - Noticias de la industria del entretenimiento sobre sistemas de información, videojuegos y medios tecnológicos minoristas - Los juegos favoritos del pasado regresan al mercado". Cartelera . vol. 107, núm. 5. Lynne Segall. págs. 104-109. Archivado desde el original el 2 de abril de 2019 . Consultado el 19 de marzo de 2019 .
  44. ^ B. Nielsen, Anne (8 de julio de 1997). "VID GRID - Detalles de la marca comercial". justia.com. Archivado desde el original el 1 de abril de 2019 . Consultado el 1 de abril de 2019 .

enlaces externos