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Kid Vid Grid es un videojuego de rompecabezas de movimiento completo de combinación de fichas desarrollado por Geffen Records y publicado por Jasmine Multimedia Publishing para Windows en 1994. Es un derivado del Vid Grid original , que se lanzó el mismo año, y también es la segunda entrada en la franquicia del mismo nombre.

En el juego, el objetivo principal de los jugadores es resolver y terminar un rompecabezas a tiempo antes de que finalice el videoclip que se reproduce de fondo. Producido por el creador de la serie Norman Beil, Kid Vid Grid está principalmente inspirado en dibujos animados y presenta de manera destacada personajes de series animadas de Hanna-Barbera como Huckleberry Hound y Snagglepuss a diferencia del Vid Grid original , que tenía un gran énfasis en la música rock combinando múltiples géneros y subgéneros. [1]

Jugabilidad

Captura de pantalla del juego.
Para obtener más información sobre el juego, consulte: Jugabilidad de Vid Grid

Al igual que el juego original, Kid Vid Grid es un juego de rompecabezas FMV de combinación de fichas en el que el objetivo principal de los jugadores es volver a ensamblar correctamente el corto de dibujos animados antes de que finalice el videoclip en cinco niveles en total, cada uno con nueve rompecabezas para ser resueltos y aumentan tanto en complejidad como en dificultad a medida que los jugadores avanzan, mientras que un rompecabezas adicional se desbloquea después de llegar al cuarto nivel. [2] [3] [4] Otra fuente de dificultad son los propios videos, ya que la mayoría de ellos presentan varios tipos de distracciones en su interior. Al igual que el título original, la puntuación se basa en el nivel de complejidad de los rompecabezas y en el tiempo que tardan los jugadores en resolver dichos rompecabezas. Durante el juego, los jugadores tienen una variedad de opciones para elegir, como resolver o reiniciar el rompecabezas, entre otras opciones. Sin embargo, a diferencia del original, los videoclips duran mucho más y el primer nivel consiste en organizar rompecabezas de 2x2 en lugar de rompecabezas de 3x3. [2] [5] Después de completar el rompecabezas, se reproduce un pequeño videoclip como premio para los jugadores. [2]

Desarrollo y lanzamiento

Kid Vid Grid fue un esfuerzo conjunto entre el jefe de nuevos medios de Geffen Records, Norman Beil, quien también estuvo involucrado como productor del Vid Grid original , y Jasmine Multimedia Publishing. [1] El juego se lanzó en 1994 y fue una expansión del concepto del original pero profundizando en programas infantiles en lugar de videos musicales. [4] [6] [7] Se mostró a los asistentes del Winter Consumer Electronics Show en 1995. [8] High Voltage Software desarrolló y completó una conversión de Kid Vid Grid para Atari Jaguar CD , pero no se lanzó por razones desconocidas. [5]

Lista de cortos

Todos los cortos de dibujos animados que aparecen en Kid Vid Grid son principalmente de los creados por Hanna-Barbera. El juego también incluye clips cortos de otros programas como recompensa para los jugadores por completar el rompecabezas a tiempo: [2]

Legado

En 1997, tres años después de su lanzamiento, la marca registrada del juego fue abandonada. [9]

Referencias

  1. ^ ab A. Gillen, Marilyn (28 de enero de 1995). "The Enter*Active File - Entertainment Industry News Of Info Systems, Video Games & Retail-Tech Media - WMG Opens WarnerActive Umbrella Unit - Music Vid CD-ROMs Among Other CES Highlights - In Other News". Billboard . Vol. 107, núm. 4. Lynne Segall. pág. 70. Archivado desde el original el 1 de marzo de 2019 . Consultado el 24 de marzo de 2019 .
  2. ^ abcd "Kid Vid Grid (juego)". Giant Bomb . Archivado desde el original el 24 de marzo de 2019. Consultado el 23 de marzo de 2019 .
  3. ^ A. Gillen, Marilyn (4 de febrero de 1995). "The Enter*Active File - Entertainment Industry News Of Info Systems, Video Games & Retail-Tech Media - Favorite Games Of The Past Return To The Marketplace". Billboard . Vol. 107, núm. 5. Lynne Segall. págs. 104–109. Archivado desde el original el 2 de abril de 2019 . Consultado el 24 de marzo de 2019 .
  4. ^ ab A. Gillen, Marilyn (8 de abril de 1995). "The Enter*Active File - Entertainment Industry News Of Info Systems, Video Games & Retail-Tech Media - New Releases". Billboard . Vol. 107, núm. 14. Lynne Segall. pág. 98. Archivado desde el original el 1 de marzo de 2019 . Consultado el 24 de marzo de 2019 .
  5. ^ ab Reutter, Hans (25 de julio de 2000). «Juegos de Jaguar no publicados ni terminados - Kid Grid». cyberroach.com . Archivado desde el original el 1 de octubre de 2017. Consultado el 24 de marzo de 2019 .
  6. ^ A. Gillen, Marilyn (8 de abril de 1995). "The Enter*Active File - Entertainment Industry News Of Info Systems, Video Games & Retail-Tech Media - Country Artists On 'Vid Grid'". Billboard . Vol. 107, núm. 14. Lynne Segall. pág. 98. Archivado desde el original el 1 de marzo de 2019 . Consultado el 24 de marzo de 2019 .
  7. ^ A. Gillen, Marilyn (27 de mayo de 1995). "El archivo Enter*Active - Noticias de la industria del entretenimiento de sistemas de información, videojuegos y medios de tecnología minorista - El debut de E3 presenta una multiplicidad de productos - Int'l Vid Grids". Billboard . Vol. 107, núm. 21. Lynne Segall. pág. 84.
  8. ^ Atwood, Brett (7 de enero de 1995). "Billboard Spotlight - Winter CES - Software Developers Supply A Plethora Of Titles To Meet The Multimedia Demand - Software". Billboard . Vol. 107, núm. 1. Lynne Segall. págs. 90–92. Archivado desde el original el 1 de marzo de 2019 . Consultado el 24 de marzo de 2019 .
  9. ^ B. Nielsen, Anne (5 de agosto de 1997). «KID VID GRID - Detalles de la marca registrada». justia.com. Archivado desde el original el 1 de abril de 2019. Consultado el 1 de abril de 2019 .