stringtranslate.com

Medalla de Honor: Subterráneo

Medal of Honor: Underground es unvideojuego de disparos en primera persona del año 2000 desarrollado por DreamWorks Interactive y publicado por Electronic Arts . Es la segunda entrega de la serie Medal of Honor y se lanzó para PlayStation con un puerto adaptado posteriormente para Game Boy Advance .

En 2002, el juego fue relanzado en Europa como parte de la recopilación Medal of Honor / Medalla of Honor: Underground . Posteriormente fue relanzado por segunda vez en PlayStation Network norteamericana para PlayStation 3 y PlayStation Portable . [2] Fue el último juego desarrollado por DreamWorks Interactive cuando el estudio todavía era propiedad conjunta de Microsoft Games y DreamWorks SKG . [3] [4] Durante el lanzamiento del juego, el estudio pasó a llamarse EA Los Ángeles. [5]

Como se Juega

La jugabilidad es muy parecida a la de su predecesor, que requiere que el jugador complete objetivos adquiriendo elementos, interactuando con objetos y destruyendo objetivos específicos, así como el uso de cuatro armas diferentes y disfrazarse contra los enemigos. Además de nuevos tipos de armas, las nuevas mecánicas del juego son luchar contra tanques y semiorugas en tres de ocho misiones y luchar junto a aliados amigos.

Después de completar el juego, el jugador puede jugar un nivel de bonificación no canónico, llamado "Panzerknacker Unleashed", en el que juega como el teniente Jimmy Patterson. En un castillo se lucha contra muchos enemigos extraños, incluidos perros armados y conductores de vehículos, caballeros que portan hachas de batalla, soldados zombis, soldados robóticos y varios cascanueces grandes, llamados Panzerknacker. El objetivo de las tres misiones disponibles en este nivel es construir un Panzerknacker, que ayude en la misión final. [6]

Versión Game Boy Advance

Se lanzó una versión de Medal of Honor: Underground para Game Boy Advance en 2002-2003. Es un shooter en primera persona basado en la versión de PlayStation. El juego fue desarrollado por Rebellion Developments y publicado por Destination Software . Underground para GBA cuenta con hasta 4 jugadores usando el cable de enlace de Game Boy y niveles Lex. El juego se juega en un entorno tridimensional. Los objetivos del juego suelen girar en torno a encontrar determinados documentos. Sin embargo, no hay un sistema de guardado, cada nivel tiene un código para volver a jugar en el futuro que se puede ver pausando el juego.

Trama

Desde 1940, Francia está ocupada por la Alemania nazi y gobernada por el régimen colaboracionista de Vichy . La protagonista del juego, la comandante de la Resistencia francesa Manon Batiste, ayuda a su hermano Jacques, quien muere en un intento de atraco. Manon lleva a cabo su misión en la resistencia hasta que es encontrada y reclutada por la OSS, que la asigna por el norte de África y Europa para frustrar las defensas y los planes de invasión de la Milice y los nazis hasta 1944, cuando Manon regresa para ayudar a liberar París y vengarse. Jacques.

Desarrollo

El personaje principal, Manon Batiste, está basado en Hélène Deschamps Adams , miembro real de la Oficina de Servicios Estratégicos (OSS), [7] precursora de la Agencia Central de Inteligencia (CIA). Adams aparece en la misión final del juego para informar a Manon antes del nivel. Hirschmann, Langteau y Henson investigaron reuniéndose con personas que habían estado involucradas con la Resistencia francesa, incluidos Elizabeth Peet McIntosh y Deschamps Adams. [8]

Michael Giacchino explica que "para Manon quería un tema que pudiera transmitir una emoción en un momento determinado y luego una emoción completamente diferente en el siguiente sin tener que depender de dos temas completamente diferentes. Como resultado, los dos temas principales de Manon son muy similar pero muy diferente. Una versión del tema mantiene el rumbo en un tono mayor, transmitiendo una sensación de gran propósito nacional contra la amenaza nazi, y el tema secundario se sumerge en un acorde de sexta menor que describe los sentimientos más íntimos y emocionales de Manon. un individuo y una mujer que se enfrenta a la máquina de guerra fascista. Ambos temas están rematados con lo que el autor de notas Paul Tonks ha llamado acertadamente "el tema de la resolución". Este tema estaba destinado a representar los momentos en los que Manon es llamada a hacerlo. endurece los nervios y reúne el coraje para continuar con la lucha... Manon viaja a lugares que no son tan militaristas como Jimmy Patterson. Su viaje fue un poco más 'escénico'". [9] El crítico Ian Lace dijo sobre su tema: "Hay que suponer que el personaje principal de este nuevo juego, Manon, inspirado en las hazañas de Hélène Déschamps es francés. Michael Giacchino ha creado un tema para ella que en sus primeros Sus notas me hacen irresistiblemente querer anticipar la vieja canción pop, 'Arrivederci Roma', que me pareció desconcertante porque es francesa y gran parte de la acción, especialmente al principio y al final, tiene lugar en París". [10]

El productor Scott Langteau ofrece que " Underground tenía una sensación completamente diferente a la del [ Medal of Honor ] original y, sin embargo, la jugabilidad era completamente familiar. Eso es lo que intentamos hacer de todos modos. En Underground , era personal. La interfaz del juego era valiente y menos organizado militarmente; era rústico y tosco. Lo mismo se puede decir del juego. Manon usó bombas molotov y también usó su feminidad para obtener acceso a áreas restringidas. la Resistencia francesa y luego se unió a la OSS, para darle al juego su propio estilo y misiones muy variadas que nos llevaron por toda Europa: Grecia, Italia, etc." [11]

El productor Scott J. Langteau presentó el juego en el E3 2000 junto con Tony Rowe y Lynn Henson. [8]

Recepción

La versión de PlayStation recibió críticas "favorables", mientras que la versión de Game Boy Advance recibió críticas "desfavorables", según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [12] [13] Jeff Lundrigan de NextGen dijo sobre la versión anterior: "Un juego fantástico tiene una secuela que en algunos aspectos es incluso mejor. Y después de todo, sigue siendo cierto: al final del día, nada es más satisfactorio que dispararle a un nazi en la cara." [26] Nintendo Power le dio a la última versión una crítica negativa, unos meses antes de su lanzamiento en Estados Unidos. [27] Air Gendrix de GamePro dijo sobre la versión anterior de la consola: "Los fanáticos del primer Medal se sentirán como en casa con Underground , pero el juego también ofrece suficientes toques nuevos y sorpresas para evitar que se convierta simplemente en una secuela imitadora". [30] [c]

GameSpot elogió a los creadores de la versión de PlayStation por tomar "un personaje del juego original llamado Manon Batiste y [colocarla] en el papel principal para que se pueda contar su historia completa. Esta configuración es un cambio bienvenido, ya que Underground proporciona una experiencia significativa. contexto histórico que es poco común en la mayoría de los videojuegos de hoy". [24] William Abner describió de manera similar la misma versión como "un refrescante cambio de ritmo porque interpretaste a Manon Batiste, una mujer alistada en la Resistencia francesa". [31]

La versión de PlayStation quedó en segundo lugar en los premios "Mejor sonido" y "Mejor tirador" en los premios Best y Worst of 2000 de GameSpot, que fueron para SSX y Perfect Dark , respectivamente. [32] [33] La misma versión de consola ganó el premio de Sonido en los premios Best of 2000 de IGN . [34] Underground ganó los premios " Diseño de sonido " y " Composición musical original " en la cuarta edición anual de los premios Interactive Achievement Awards de AIAS . [35] [36] También ganó el premio al "Mejor sonido" en los premios de editores de la revista oficial de PlayStation de EE. UU. 2000. [37]

Notas

  1. ^ En la revisión de Electronic Gaming Monthly de la versión de PlayStation, un crítico le dio 8/10 y el resto le dio a cada uno una puntuación de 7,5/10.
  2. ^ Desde el punto de vista de GameFan sobre la versión de PlayStation, dos críticos le dieron a cada uno una puntuación de 89 y el otro le dio 88.
  3. ^ GamePro le dio a la versión de PlayStation 4.5/5 en gráficos y tres puntuaciones de 5/5 en sonido, control y factor de diversión.

Referencias

  1. ^ Personal de IGN (25 de octubre de 2000). "Buques subterráneos Medalla de Honor". IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 13 de enero de 2023 . Consultado el 11 de noviembre de 2023 .
  2. ^ Chen, Grace (11 de junio de 2009). "Actualización de PlayStation Store". Blog de PlayStation . Entretenimiento interactivo de Sony . Archivado desde el original el 20 de julio de 2023 . Consultado el 11 de noviembre de 2023 .
  3. ^ "Electronic Arts compra DreamWorks Interactive de Microsoft Games y DreamWorks". Los New York Times . 25 de febrero de 2000. Archivado desde el original el 20 de julio de 2023 . Consultado el 11 de noviembre de 2023 .
  4. ^ Kary, Tiffany (24 de febrero de 2000). "EA compra Dreamworks Interactive". ZDNet . Empresas Rojas . Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2022 . Consultado el 11 de noviembre de 2023 .
  5. ^ Parker, Sam (29 de enero de 2003). "EA consolida estudios y cierra Westwood". GameSpot . Fanático . Archivado desde el original el 2 de marzo de 2014 . Consultado el 11 de noviembre de 2023 .
  6. ^ Air Hendrix (28 de marzo de 2002). "Semana de la Medalla de Honor: (casi) todo lo demás que quería saber pero tenía miedo de preguntar". GamePro . Medios GamePro. Archivado desde el original el 7 de junio de 2011.
  7. ^ Talley, William (16 de noviembre de 2008). "Juego de la semana por 20 dólares y clásicos perdidos: especial posterior al día de los veteranos". POWET.TV . Archivado desde el original el 20 de julio de 2023 . Consultado el 11 de noviembre de 2023 .
  8. ^ ab Hoyle, James (28 de enero de 2018). "Retrospectiva subterránea de la Medalla de Honor: historia en ciernes". Fuente de alimentación.com . Universo PlayStation. Archivado desde el original el 26 de marzo de 2022 . Consultado el 11 de noviembre de 2023 .
  9. ^ Giacchino, Michael. "Entrevista con Michael Giacchino". SoundtrackReview.net . Entrevistado por Gary Huff. Archivado desde el original el 27 de febrero de 2012 . Consultado el 20 de septiembre de 2015 .
  10. ^ Encaje, Ian (enero de 2001). "Medalla de Honor (Underground): Reseñas de CD de música de cine". MusicWeb Internacional . Archivado desde el original el 20 de julio de 2023 . Consultado el 11 de noviembre de 2023 .
  11. ^ Air Hendrix (27 de marzo de 2002). "Semana de la Medalla de Honor: diseño de sonido y creación de buenas secuelas". GamePro . Medios GamePro. Archivado desde el original el 7 de junio de 2011.
  12. ^ ab "Medalla de Honor: críticas clandestinas (GBA)". Metacrítico . Fanático. Archivado desde el original el 13 de julio de 2023 . Consultado el 11 de noviembre de 2023 .
  13. ^ ab "Reseñas de críticos de Medal of Honor Underground (PD)". Metacrítico . Fanático. Archivado desde el original el 5 de junio de 2023 . Consultado el 11 de noviembre de 2023 .
  14. ^ Barnes, JC "Medalla de Honor: Subterráneo (PS) - Revisión". Todo el juego . Toda la red de medios . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2014 . Consultado el 20 de septiembre de 2015 .
  15. ^ Rector, Brett (26 de octubre de 2000). "Medal of Honor: Underground - Revisión de PlayStation". Centro de juegos . CNET . Archivado desde el original el 10 de noviembre de 2000 . Consultado el 25 de enero de 2022 .
  16. ^ Personal de Edge (diciembre de 2000). "Medalla de Honor Subterránea (PS)" (PDF) . Borde . No. 91. Publicaciones futuras . pag. 111. Archivado (PDF) desde el original el 16 de noviembre de 2022 . Consultado el 11 de noviembre de 2023 .
  17. ^ Boyer, Crispín; MacDonald, Marcos; Kujawa, Kraig (diciembre de 2000). "Medalla de Honor Subterránea (PS)" (PDF) . Juegos electrónicos mensuales . No. 137. Ziff Davis. pag. 218. Archivado (PDF) desde el original el 26 de septiembre de 2022 . Consultado el 11 de noviembre de 2023 .
  18. ^ Suciu, Peter (30 de noviembre de 2000). "Medalla de Honor: Subterráneo". El patio de juegos eléctrico . Greedy Productions Ltd. Archivado desde el original el 24 de marzo de 2003 . Consultado el 11 de noviembre de 2023 .
  19. ^ Fitzloff, Jay (noviembre de 2000). "Medalla de Honor Subterránea (PS)". Informador del juego . N° 91. FuncoLand . Archivado desde el original el 12 de febrero de 2008 . Consultado el 20 de septiembre de 2015 .
  20. ^ Mylonas, Eric "ECM"; Weitzner, Jason "Furia"; Ngo, George "Eggo" (noviembre de 2000). "Medalla de Honor 2 [sic] (PD)". Fanático del juego . vol. 8, núm. 11. BPA Internacional . pag. 25 . Consultado el 27 de enero de 2022 .
  21. ^ Van Stone, Matt "Kodomo" (noviembre de 2000). "Medalla de Honor: Subterráneo". Fanático del juego . vol. 8, núm. 11. BPA Internacional. pag. 94 . Consultado el 27 de enero de 2022 .
  22. ^ Liu, Johnny (noviembre de 2000). "Medalla de Honor: Revisión subterránea (PD)". Revolución del juego . CraveOnline . Archivado desde el original el 8 de septiembre de 2015 . Consultado el 25 de enero de 2022 .
  23. ^ Provo, Frank (3 de febrero de 2003). "Medalla de Honor: Revisión subterránea (GBA)". GameSpot . Fanático. Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2004 . Consultado el 25 de enero de 2022 .
  24. ^ ab Shoemaker, Brad (3 de noviembre de 2000). "Revisión subterránea de Medal of Honor (PS)". GameSpot . Fanático. Archivado desde el original el 8 de enero de 2001 . Consultado el 25 de enero de 2022 .
  25. ^ Perry, Douglass C. (31 de octubre de 2000). "Medalla de Honor Subterránea (PS)". IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2022 . Consultado el 11 de noviembre de 2023 .
  26. ^ ab Lundrigan, Jeff (diciembre de 2000). "Medalla de Honor Subterránea (PS)". Próxima generación . Núm. 72. Imagine Media . pag. 136 . Consultado el 25 de enero de 2022 .
  27. ^ ab "Medalla de Honor: Subterráneo". Nintendo Power . vol. 159. Nintendo de América . Agosto de 2002. p. 146.
  28. ^ Kennedy, Sam (diciembre de 2000). "Medalla de Honor Subterránea". Revista oficial de PlayStation de EE. UU . No. 39. Ziff Davis. págs. 170–71. Archivado desde el original el 27 de enero de 2001 . Consultado el 11 de noviembre de 2023 .
  29. ^ Portero, Alex (2000). "Medalla de Honor Subterránea (PS)". Máxima . MaximNet, Inc. Archivado desde el original el 27 de enero de 2001 . Consultado el 20 de septiembre de 2015 .
  30. ^ Air Hendrix (noviembre de 2000). "Medalla de Honor Subterránea (PS)" (PDF) . GamePro . N° 146. IDG. págs. 128-29. Archivado desde el original el 13 de enero de 2005 . Consultado el 11 de noviembre de 2023 .
  31. ^ Abner, William (2005). Tomo de la máxima sabiduría para jugadores: un almanaque de proxenetas, orcos y sables de luz . What. pag. 105.ISBN 9780789734655.
  32. ^ Personal de GameSpot (5 de enero de 2001). "Lo mejor y lo peor de 2000 (finalistas en mejor sonido)". GameSpot . CNET. Archivado desde el original el 27 de mayo de 2001 . Consultado el 25 de enero de 2022 .
  33. ^ Personal de GameSpot (5 de enero de 2001). "Lo mejor y lo peor de 2000 (finalistas de mejor tirador)". GameSpot . CNET. Archivado desde el original el 18 de junio de 2001 . Consultado el 25 de enero de 2022 .
  34. ^ Personal de IGN (30 de enero de 2001). "PSX lo mejor de 2000: sonido". IGN . Bola de nieve.com. Archivado desde el original el 17 de abril de 2001 . Consultado el 26 de enero de 2022 .
  35. ^ "Cuarto premio Interactive Achievement Awards: diseño de sonido excepcional". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original el 18 de abril de 2001 . Consultado el 26 de enero de 2022 .
  36. ^ "Cuarto premio Interactive Achievement Awards: Mejor composición musical original". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2001 . Consultado el 26 de enero de 2022 .
  37. ^ Personal de OPM (abril de 2001). "Premios de los editores 2000 de la revista oficial PlayStation de EE. UU. (Mejor sonido)". Revista oficial de PlayStation de EE. UU . No. 43. Ziff Davis. pag. 34. Archivado desde el original el 19 de abril de 2001 . Consultado el 11 de noviembre de 2023 .

enlaces externos