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Generación Umurangi

Umurangi Generation es un videojuego de simulación de fotografía en primera persona desarrollado por Origame Digital y lanzado para Microsoft Windows en mayo de 2020. Los ports para Nintendo Switch y Xbox One se lanzaron en junio de 2021 y mayo de 2022, respectivamente. Las versiones para PlayStation 4 y PlayStation 5 se lanzaron en abril de 2024, junto con unaversión de realidad virtual para las plataformas PlayStation VR2 y Meta Quest .

Jugabilidad

Umurangi Generation es un juego de fotografía en primera persona . El jugador tiene la tarea de tomar fotografías que cumplan con condiciones específicas (como fotografiar una pieza particular de graffiti con una lente de cámara específica ), pero por lo demás es libre de ejercitar su creatividad. El juego permite al jugador múltiples métodos, técnicas y oportunidades para lograr sus objetivos fotográficos, así como total libertad sobre cualquier edición o efectos que se apliquen a las fotos. [1] El jugador desbloquea accesorios de cámara y lente para lograr diferentes efectos, como telefoto y lentes ojo de pez . [ cita requerida ]

Macrogeneración Umurangi

El 7 de noviembre de 2020 se lanzó un DLC titulado Umurangi Generation Macro. Agrega cuatro niveles nuevos y nuevos sistemas de cámara, como velocidad de obturación , aperturas y ajustes ISO, así como una cámara para selfies y un accesorio estilizado a imagen de la Game Boy Camera que produce fotos de baja resolución. También se agregaron patines, lo que permite al jugador atravesar el mundo más rápidamente, así como una lata de aerosol para que el jugador pinte objetos en el mundo. [2]

Trama

Umurangi Generation se desarrolla en Tauranga , Nueva Zelanda, en un futuro cercano durante una época de crisis. El jugador asume el papel de un mensajero maorí del Tauranga Express. Las Naciones Unidas han desplegado soldados y mechas imponentes para defender la nación insular contra invasores alienígenas que se parecen a medusas azules . El jugador viaja por escenarios como una fiesta en la azotea, un puesto de control militar, una batalla y un tren de evacuación para tomar fotografías junto con sus amigos, Micah, Atarau, Kete y un pingüino barbijo llamado Pengi. [3]

Los anuncios y las imágenes del juego brindan más contexto, como la resistencia local contra la ocupación de la ONU, el primer ministro que se encuentra de vacaciones durante la crisis y una peligrosa epidemia de parásitos contagiosos . El jugador es castigado por tomar fotografías de medusas, pero por lo demás es libre de moverse y tomar fotografías.

El juego termina con una escena cataclísmica de una criatura sombría posada sobre una montaña mientras el jugador camina hacia una playa donde varios espíritus de maoríes, cangrejos de lodo y huia observan la catástrofe. El juego termina dedicándose a la "Generación Umurangi: la última generación que tiene que ver morir al mundo".

Desarrollo y lanzamiento

Umurangi Generation fue desarrollado por un desarrollador maorí, Naphtali Faulkner. Faulkner desarrolló el juego en Unity en 10 meses y comenzó a trabajar a tiempo completo en el proyecto a principios de 2020. [4] Antes del desarrollo, Faulkner trabajó en aplicaciones comunitarias con grupos aborígenes locales y se dedicaba a proyectos más pequeños en su tiempo libre. Faulkner dice que Umurangi Generation es el primer juego "real" que ha creado. [5]

Faulkner se inspiró para crear el sistema de fotografía del juego después de enseñarle a su primo más joven cómo usar una cámara DSLR , y notó que explicárselo se sentía como un tutorial de videojuego . La jugabilidad también se inspiró en la gestión de elementos de la serie Arma , notando que las configuraciones de los personajes en Arma se sentían como accesorios con los que el jugador puede jugar minuto a minuto. [5]

El concepto del mundo y los temas del juego surgieron de la respuesta del gobierno australiano a los incendios forestales de 2020 , así como a la pandemia de COVID-19 , y la frustración de Faulkner por el mal manejo de ambas crisis, a pesar del conocimiento que tenía el gobierno sobre el cambio climático y el control del virus. [5] [6] Faulker ve el juego como una crítica al neoliberalismo , afirmando que el objetivo del sistema político es consolar a las personas frente a los elementos que sirven para hacerles daño. [6]

La inspiración de Faulkner para la filosofía del juego surgió de su historia con Respectful Design, una filosofía de diseño con énfasis en la descolonización del arte. [5] [7] Faulkner es miembro de la iwi Ngāi Te Rangi de Nueva Zelanda, y la cultura maorí se puede ver en todo el juego. "Umurangi" es Te Reo para "Cielo Rojo", y las plumas de Huia, un pájaro tradicional utilizado en los rituales maoríes que fue cazado hasta su extinción, aparecen en todo el juego. [5]

Otras inspiraciones para la ambientación y el estilo visual incluyeron Neon Genesis Evangelion , Jet Set Radio , Shin Godzilla y los diseños de Yoji Shinkawa . [5] Los temas cyberpunk también fueron influyentes, pero Faulkner se frustró con la estética que se negaba a evolucionar y seguir siendo un reflejo de la década de 1980, cuando el género se había desarrollado por primera vez. El objetivo de Faulkner era que Umurangi Generation fuera un reflejo de la era moderna, [6] y ha optado por utilizar el término "futuro de mierda" para categorizar el juego. [8]

Umurangi Generation fue publicado por Playism , una subsidiaria de Active Gaming Media. [9] Fue lanzado para PC el 19 de mayo de 2020. [10] Un conjunto de niveles DLC titulado Umurangi Generation Macro fue lanzado el 7 de noviembre de 2020. Un puerto de Nintendo Switch que incluye el DLC Macro subtitulado Special Edition fue lanzado el 5 de junio de 2021. [11] Esta versión fue posteriormente portada a Xbox One el 17 de mayo de 2022. [12] Versiones para PlayStation 4 y PlayStation 5 lanzadas el 18 de abril de 2024, junto con una versión VR del juego para dispositivos PlayStation VR2 y Meta Quest . [13]

Recepción

Umurangi Generation recibió "críticas generalmente favorables" según el agregador de reseñas Metacritic . [14] [15]

Khee Hoon Chan le dio al juego un 9/10 para GameSpot y elogió sus hermosos entornos y su atractiva mecánica de fotografía, así como su mordaz comentario social que sirvió para revitalizar las ideas detrás del cyberpunk desde una nueva perspectiva. [18]

Mikhail Klimentov, escribiendo para The Washington Post, también destacó la narrativa sincera y sin ambigüedades del juego, y cómo el juego obligaba al jugador a confrontar las realidades del universo ficticio dentro del juego, así como nuestro propio mundo, al explorarlo para documentarlo. [22]

El juego ganó el Gran Premio Seumas McNally y el premio a la Excelencia en Narrativa en los Premios del Festival de Juegos Independientes , [23] mientras que su otra nominación fue para el Premio Nuovo. [24]

Referencias

  1. ^ "Fecha de lanzamiento de Umurangi Generation anunciada: 19 de mayo. Playism se encarga de la localización en japonés y chino". Comunidad Steam . 2 de mayo de 2020 . Consultado el 27 de diciembre de 2020 .
  2. ^ Clayton, Natalie (7 de noviembre de 2020). "Desde grafitis hasta robots gigantes, el DLC Macro de Umurangi Generation no anda con rodeos". Piedra, papel, escopeta . Consultado el 27 de diciembre de 2020 .
  3. ^ "Tienda de puntos Steam". Steam . Consultado el 9 de mayo de 2021 .
  4. ^ Couture, Joel (16 de julio de 2021). "Uso de la fotografía para documentar el fin del mundo en Umurangi Gene". Game Developer . Consultado el 9 de diciembre de 2023 .
  5. ^ abcdef Sims, Daniel (5 de junio de 2020). "Hablando sobre el cambio climático y la cultura maorí con la generación Umurangi". The Indie Game Website . Consultado el 27 de diciembre de 2020 .
  6. ^ abc Sinclair, Brendan (26 de junio de 2020). "El enfoque de la Generación Umurangi para modernizar el ciberpunk". GamesIndustry.biz . Consultado el 27 de diciembre de 2020 .
  7. ^ Reitsma, Lizette; Light, Ann; Zaman, Tariq; Rodgers, Paul (1 de abril de 2019). "Un marco de diseño respetuoso. Incorporación del conocimiento indígena en el proceso de diseño". The Design Journal . 22 (sup1): 1555–1570. doi : 10.1080/14606925.2019.1594991 . ISSN  1460-6925.
  8. ^ "Generación Umurangi". umurangi.tapiki.io . Consultado el 27 de diciembre de 2020 .
  9. ^ Ikemi, Maho (7 de julio de 2021). "10 cosas que el simulador de fotografía Umurangi Generation hace bien, según un fotógrafo real". AUTOMATON WEST . Consultado el 9 de diciembre de 2023 .
  10. ^ Comentarios, Gavin Sheehan | (2 de mayo de 2020). "Playism anuncia una fecha de lanzamiento para Umurangi Generation". bleedingcool.com . Consultado el 9 de diciembre de 2023 .
  11. ^ "Umurangi Generation para Switch se lanza el 5 de junio". Gematsu . 15 de mayo de 2021 . Consultado el 9 de diciembre de 2023 .
  12. ^ "Umurangi Generation Special Edition llegará a Xbox One el 17 de mayo". Gematsu . 6 de mayo de 2022 . Consultado el 9 de diciembre de 2023 .
  13. ^ GamingLyfe.com (7 de diciembre de 2023). "Umurangi Generation Levels Up: ¡VR Edition se lanzará en Meta Quest y PSVR2!". G-LYFE Nation – Noticias de juegos, noticias de deportes electrónicos, comunidad de juegos . Consultado el 9 de diciembre de 2023 .
  14. ^ ab "Reseñas de Umuragi Generation para PC". Metacritic . Consultado el 20 de junio de 2021 .
  15. ^ ab "Reseñas de Umuragi Generation para Nintendo Switch". Metacritic . Consultado el 20 de junio de 2021 .
  16. ^ Holmes, Jonathan (24 de junio de 2021). «Reseña: Umurangi Generation Special Edition». Destructoid . Consultado el 25 de junio de 2021 .
  17. ^ Donlan, Christian (7 de agosto de 2020). «Reseña de Umurangi Generation Special Edition: un juego único y reflexivo sobre la crisis». Eurogamer . Consultado el 22 de junio de 2021 .
  18. ^ ab Hoon Chan, Khee (7 de agosto de 2020). "Reseña de Umurangi Generation: Cyberpunk Snap". GameSpot . Consultado el 27 de diciembre de 2020 .
  19. ^ Hilhorst, Willem (14 de junio de 2021). «Reseña de Umurangi Generation (Switch)». Nintendo World Report . Consultado el 20 de junio de 2021 .
  20. ^ Parkin, Simon (3 de julio de 2021). «Reseña de Umurangi Generation: un elegante juego de escondite fotográfico». The Guardian . Consultado el 28 de abril de 2022 .
  21. ^ Musgrave, Shaun (21 de junio de 2021). "Umurangi Generation ($24.99)". TouchArcade . Consultado el 21 de junio de 2021 .
  22. ^ Klimentov, Mikhail (10 de julio de 2020). «'Umurangi Generation': un juego de fotografía que te insta a mirar más de cerca». The Washington Post . ISSN  0190-8286 . Consultado el 27 de diciembre de 2020 .
  23. ^ "Umurangi Generation gana el Gran Premio Seumas McNally en la 23.ª edición de los premios del Independent Games Festival". Business Wire (nota de prensa). 22 de julio de 2021.
  24. ^ Fusci, Preston (9 de mayo de 2021). "Independent Games Festival Announces 2021 Awards Nominees" (El festival de juegos independientes anuncia los nominados a los premios de 2021). Game Rant .