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Tracy Hickman

Tracy Raye Hickman (nacida el 26 de noviembre de 1955) [1] es una autora de fantasía y diseñadora de juegos y experiencias de realidad virtual (VR) estadounidense. Fue coautor de las novelas originales de Dragonlance con Margaret Weis, así como de muchos otros libros. También diseñó y creó material para juegos de rol mientras trabajaba para TSR y ha coescrito novelas con su esposa, Laura Hickman . Es autor o coautor de más de 60 libros. [2]

Primeros años de vida

Tracy Hickman nació y creció en Salt Lake City, Utah . [1] Sus padres le inculcaron el amor por la lectura; recuerda haber visitado la biblioteca ambulante local con ellos. Hickman se interesó especialmente por el género de ciencia ficción . [3] Se graduó de Provo High School en 1974. [4] Sus principales intereses eran el teatro, la música y el JROTC de la Fuerza Aérea . [5]

El élder Tracy Hickman como misionero en Bandung, Indonesia, alrededor de 1976
El élder Tracy Hickman como misionero en Bandung , Indonesia , alrededor de 1976

En 1975, Hickman comenzó dos años de servicio como misionero para la Iglesia de Jesucristo de los Santos de los Últimos Días (Iglesia SUD). [6] Sirvió en Hawái durante seis meses mientras esperaba la aprobación de la visa para viajar a Indonesia , [7] donde sirvió en Surabaya , Yakarta y la ciudad montañosa de Bandung hasta 1977. [5]

Cuatro meses después de su regreso a los Estados Unidos, [2] Hickman se casó con su novia de la secundaria, Laura Curtis . [1] [5] [6] Laura le presentó por primera vez Dungeons & Dragons (D&D) poco después de casarse. Ella le regaló el juego ese año por su cumpleaños. Hablando sobre su descubrimiento de D&D , Hickman dijo: "Gasté parte del dinero de mi préstamo estudiantil para comprar materiales de juego. Resultó ser la mejor inversión profesional para la que se utilizó ese dinero". [8] Laura también fue la inspiración para el personaje de Tracy, Lauralanthalasa (Laurana) Kanan . [1]

Hickman asistió a la Universidad Brigham Young . [9] En una entrevista, afirmó que "casi reprobó [su] curso de escritura creativa" en la universidad. [3]

Carrera

Hickman tuvo muchos trabajos antes de unirse a TSR, Inc. (el editor de Dungeons & Dragons) en 1982, incluido el de reponedor de supermercado, proyeccionista de cine, director de cine, vidriero, asistente de dirección de televisión y operador de taladradora. en un centro de genealogía . [5]

TSR

Juntas, Tracy y Laura escribieron las versiones originales de los módulos de aventuras Rahasia y Pharaoh , publicándolas de forma privada. [1] Pharaoh fue publicado originalmente por DayStar West Media en 1980. [10] : 15  En 1981, Tracy celebró un acuerdo comercial para producir un juego de inmersión arcade, [5] pero su socio desapareció, dejando a los Hickman con una deuda de 30.000 dólares. . [1] Tracy se acercó a TSR con los módulos Rahasia y Pharaoh , "literalmente para poder comprar zapatos para mis hijos". [1] [11] TSR compró los módulos y también quería contratar a Tracy. Tracy recuerda: "Dijeron que sería más fácil publicar mis aventuras si yo fuera parte de la empresa. Entonces, nos mudamos de Utah a Wisconsin . Fue una experiencia aterradora. No teníamos dinero. Mis padres nos rogaron que no lo hiciéramos". aventurarme en un territorio tan extranjero para seguir una carrera tan extraña. Mi padre me escribió que había un trabajo seguro como cocinero en Flagstaff (donde vivían mis padres), y me suplicó que viniera a aceptarlo. [1]

Tracy Hickman muestra su premio "Million Dollar Club" de TSR, Inc.
Tracy Hickman muestra su premio "Million Dollar Club" de TSR, Inc.

Cuando Tracy y Laura Hickman llegaron a TSR, trajeron a Faraón con ellas. Fue publicado como la primera parte de la serie Desert of Desolation de TSR (1982-1983). [10] : 15  Ravenloft (1983) también fue escrito por Tracy y Laura Hickman. [10] : 15  Hickman también escribió dos suplementos para el juego de rol Gangbusters de TSR. [10] : 12  A las contribuciones de Tracy y Laura Hickman al portafolio de módulos de D&D se les atribuye el mérito de iniciar un cambio fundamental en las sensibilidades de diseño del módulo RPG, alejándolos del puro rastreo de mazmorras y hacia aventuras más "cerebrales" centradas en tramas intrigantes. [12] : 54, 335 

dragonlance

Mientras viajaba de Utah a Wisconsin para unirse a TSR, Hickman pensó en la idea de un escenario en el que los dragones volvieran a ser temibles. En TSR encontró a otros creadores que estaban interesados ​​en su proyecto, al que denominó "Project Overlord". [10] : 16  Harold Johnson fue el primero en unirse al proyecto y lo llevó a la alta dirección, y convenció a Hickman para que ampliara aún más su idea de sólo una trilogía de tres aventuras. [10] : 16  Poco después, la dirección de TSR anunció su intención de desarrollar la serie de aventuras de rol basadas en dragones de Hickman. [1] La propuesta de Hickman resultó en las Crónicas de Dragonlance , que llevaron a su asociación con Margaret Weis . [1] Jean Black , editor en jefe del departamento de libros de TSR, asignó a Hickman y Weis escribir primero la novela Dragones del Crepúsculo de Otoño y luego continuar con el resto de la serie Dragonlance Chronicles . [10] : 16  Este fue el primer proyecto que TSR había emprendido que incluiría novelas para adultos, así como juegos, calendarios y otros productos derivados. [1] También fue la primera experiencia de escritura de novelas de Hickman. [3] El equipo Dragonlance original se formó bajo el liderazgo de Hickman. [1] [13] El proyecto comenzó con una novela y tres módulos de juego. Con el tiempo, amplió una trilogía de libros (escritos por Weis y Hickman) y 15 módulos complementarios. [6] Después de completar Dragonlance Chronicles , Hickman y Weis escribieron la trilogía Dragonlance Legends , que se publicó en 1986. [10] : 16  Dragonlance finalmente se expandió para incluir docenas de libros, muchos de ellos escritos por otros autores. [14] En 1987, el proyecto Dragonlance había vendido dos millones de libros y medio millón de módulos de aventuras. [1] Obtuvo "una base de fans grande y comprometida". [15] Hickman y Weis desarrollaron un sistema de coescritura en el que Weis es el escritor y Hickman es el "narrador y constructor del mundo" del proyecto. [16] Los últimos libros de Dragonlance que se publicaron se publicaron en 2007. [14]

En marzo de 2019, Wizards of the Coast , el nuevo editor de Dungeons and Dragons, contrató a Hickman y Weis para escribir otra entrega de la serie Dragonlance . Random House planeó publicar una nueva trilogía de libros . Según se informa, Wizards of the Coast aprobó el primer manuscrito a principios de 2020, [17] y Hickman y Weis también habían terminado el borrador de la secuela. Wizards of the Coast luego detuvo el proyecto, y Hickman y Weis respondieron demandando al editor por incumplimiento de contrato [18] el 16 de octubre de 2020, [14] solicitando 10 millones de dólares en compensación. [19] Posteriormente, los autores retiraron la demanda en diciembre de 2020 [20] y anunciaron que Del Rey Books publicaría la nueva trilogía Dragonlance , con una fecha de publicación por anunciar. [21] Hickman y Weis ven la nueva trilogía como "la piedra angular del trabajo de su vida". [14] En diciembre de 2021, se anunció que la primera novela de la nueva serie, Dragonlance: Dragons of Deceit , está programada para su lanzamiento el 9 de agosto de 2022. [22]

Novelista

Ficción de juegos

Tracy Hickman (izquierda) y Margaret Weis en Gen Con Indy 2008.

Hickman dejó TSR en 1987. [9] Ha publicado más de 30 novelas con Margaret Weis. [6] Juntos escribieron la trilogía Darksword y The Death Gate Cycle , [23] y colaboraron en la serie Rose of the Prophet (1988-1989). [10] : 351  Weis y Hickman regresaron más tarde a TSR para escribir más ficción nueva, aunque TSR convirtió la trilogía que pretendían en una sola novela, Dragons of Summer Flame , publicada en 1995. [10] : 29 

Tracy y Laura Hickman han estado publicando diseños de juegos juntas durante más de 30 años, [2] incluido el popular e innovador módulo Ravenloft de Dungeons & Dragons en 1983. Los Hickman desarrollaron originalmente Ravenloft como una forma de entretener a sus amigos cada Halloween . [24] Hickman dice sobre el módulo original y su secuela de 1986, Ravenloft II: The House on Gryphon Hill : "Sigo creyendo que los módulos originales de Ravenloft fueron quizás los mejores que alguna vez tuvieron mi nombre". [6] Ravenloft revivió con el lanzamiento del módulo Curse of Strahd de Hickmans en 2016. [24]

Para el Proyecto Starshield , Hickman y Weis produjeron las novelas Sentinels (más tarde retituladas Mantle of Kendis-Dai ) y Nightsword , publicadas en Del Rey Books . Hickman también escribió una historia ambientada en el universo Starshield para Dragon #250 llamada "Dedrak's Quest". Sobre su entorno ficticio y el de Weis, dijo: "Starshield es un universo donde una sociedad de dragones puede enfrentarse a astronautas armados con blásters o magos que empuñan bastones mágicos con objetivos por computadora", y que el Proyecto Starshield "surgió de [su] deseo de compartir el proceso de creación con todos [sus] fans". [6] Según Hickman, el propósito final de Starshield, y su mayor sueño, era financiar una colonia permanente en el planeta Marte para 2010. Los lectores pudieron descargar gratuitamente tanto la primera novela de la serie como el juego de rol Starshield desde el sitio web de Hickman. . [6]

A finales de la década de 1990, Larry Elmore pidió a Weis y Hickman que escribieran novelas para su mundo de fantasía de Loerem, y acordaron producir la trilogía Sovereign Stone . [10] : 351  Con el apoyo de Peter Adkison , Wizards of the Coast publicó una nueva trilogía de novelas Dragonlance de Weis y Hickman llamada War of Souls , comenzando con Dragons of a Fallen Sun (2000). [10] : 283 

En 1999, la revista Pyramid nombró a Tracy Hickman una de las personas más influyentes del Milenio , "al menos en el ámbito de los juegos de aventuras". [25] La revista afirmó que Tracy Hickman y Margaret Weis eran "básicamente responsables de todo el género de ficción de juegos". [25] Hickman fue incluido en el Salón de la Fama de Origins en 2002, [2] reconocido en parte por "una línea de juego convertida en sensación literaria: Dragonlance ". [26] Tracy y Laura Hickman escribieron la aventura Out in the Black (2006) para el juego de rol Serenity para Margaret Weis Productions . [10] : 353 

En 2009, Hickman lanzó XDM: X-Treme Dungeon Mastery , una guía para DM basada en sus años de experiencia en el oficio. Escrito con su hijo Curtis Hickman e ilustrado por el dibujante de cómics en línea Howard Tayler , el libro se autodenomina "la cura para el juego común". [27] Los Hickman han organizado "Killer Breakfasts", experiencias de juegos de rol populares, en convenciones Gen Con en varios lugares. [8] [28]

Escritura miscelánea

En la primavera de 1996, se publicaron las dos primeras novelas en solitario de Hickman, Réquiem de las estrellas y Los inmortales . [6] [11] Los Inmortales es una novela de ciencia ficción sobre " campos de concentración del SIDA en Utah ". Sobre la novela, Hickman dijo: "Estaba absolutamente motivado a escribir ese libro. Pude decir muchas cosas que sentía fuertemente y todavía hago. Es quizás mi mejor trabajo". [6] Tracy y Laura Hickman publicaron su primera novela conjunta, Mystic Warrior , en 2004. [11]

Luego, Hickman lanzó dos nuevas series de fantasía: la serie de cuatro libros Dragonships of Vindras (coescrita con su compañera de escritura Margaret Weis), [29] y la serie de tres libros Annals of Drakis (coescrita con su esposa, Laura ). [30]

En 2010, Tracy y Laura Hickman lanzaron una serie de fantasía serializada directa a Internet, "Dragon's Bard", [31] que fusionó técnicas de publicación en serie (como las empleadas en A Tale of Two Cities de Charles Dickens ) con la distribución moderna por Internet. . [32] Eventide , el primer libro de la serie Tales of the Dragon's Bard , fue publicado posteriormente por Shadow Mountain Publishing en 2012. [33] Hickman ha dicho que Eventide era su proyecto favorito para trabajar. [3]

Si bien es conocido principalmente por su trabajo en fantasía épica , Hickman escribió una vez una novela de Batman para DC Comics titulada Wayne of Gotham (junio de 2012). El libro explora los personajes de los padres de Bruce Wayne. [34]

Otro trabajo

Tracy y Laura Hickman produjeron su podcast DragonHearth hasta aproximadamente diciembre de 2010. [35] Hickman fundó los premios Parsec junto con Mur Lafferty y Michael Mennenga en 2006. [36]

Hickman escribió, produjo y editó el guión de la primera película de ciencia ficción rodada íntegramente en el espacio, Apogee of Fear . [37] En agosto de 2008, se anunció que Hickman viajaría a la Estación Espacial Internacional , donde su ADN digitalizado y muestras de sus escritos serían almacenados en una cápsula como parte de la "Operación Inmortalidad", patrocinada por NCSoft . El desarrollador de juegos Richard Garriott recopiló información de personas de todo el mundo (contribuida a través de un sitio web) para almacenarla en la cápsula. Sobre el tema del proyecto, Hickman dijo: "He vivido toda mi vida soñando con el espacio. La 'Operación Inmortalidad' es esencialmente una celebración de ese mismo espíritu aventurero y una oferta de esperanza para el futuro. Me siento profundamente honrado de participar. " [38]

El 15 de marzo de 2013, [39] Hickman se unió al equipo de Richard Garriott como diseñador principal de la historia de Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues . [40] Shroud of the Avatar [41] es el "sucesor espiritual" del trabajo anterior de Garriott en el género de juegos de rol de fantasía, la serie de videojuegos Ultima . [42]

El 16 de marzo de 2016, Hickman anunció que se había convertido en Director de Desarrollo de Historias en The Void , [43] una franquicia de experiencias de juegos de realidad virtual , y que trabajaba con su hijo Curtis en el diseño de aventuras interactivas. [44]

Vida personal

Hickman se casó con Laura Curtis en 1977 y juntos tienen cuatro hijos. [5] Además de los libros que ha coescrito con su esposa, Hickman ha colaborado con ella en ideas para sus obras desde el comienzo de su carrera. Los dos han trabajado estrechamente juntos en numerosos proyectos. [3] Tracy y Laura Hickman han aparecido juntas en múltiples conferencias y convenciones, incluida la conferencia Escritura e ilustración para lectores jóvenes. [2]

En su sitio web, Hickman afirma que es un miembro devoto de la Iglesia SUD . [45] Ha declarado que le gusta escribir en el género fantástico porque "trata sobre elecciones éticas y morales: las cuestiones del bien y del mal" y porque refleja "la historia de todos nosotros en nuestro viaje a través de la mortalidad y nuestra búsqueda". volver a casa, a Cristo ". [3] Hickman ha dicho que su fe a menudo inspira su trabajo. [16] A partir de 1998, la familia reside en St. George, Utah . [6]

Apariciones

Bibliografía

Referencias

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  2. ^ abcde "Ganadores por logros destacados: Tracy y Laura Hickman | Los premios Whitney". whitneyawards.com . Consultado el 1 de julio de 2021 .
  3. ^ abcdef Young, Michael (diciembre de 2010). "Tracy Hickman". Artista mormón (13).
  4. ^ "Tracy Hickman". Heraldo diario . 15 de marzo de 2018 . Consultado el 2 de julio de 2021 .
  5. ^ abcdef Hickman, Tracy. "Sitio web oficial de Hickman" . Consultado el 16 de abril de 2012 .
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  7. ^ "Tracy Hickman". Archivado desde el original el 24 de febrero de 2009.
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  10. ^ abcdefghijklm Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación mangosta. ISBN 978-1-907702-58-7.
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Fuentes

enlaces externos