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Harold Johnson (diseñador de juegos)

Harold Johnson es un diseñador y editor de juegos estadounidense , y autor de varios productos y artículos para el juego de rol de fantasía Dungeons & Dragons de TSR .

Vida temprana y educación

Harold Johnson nació en Evanston, Illinois . Johnson asistió a la Universidad Northwestern y obtuvo su licenciatura en Biología en 1977. Johnson jugó su primera partida de Dungeons & Dragons en 1976; pronto se convirtió en un ávido jugador y asistió a su primera convención Gen Con en Lake Geneva en 1977. "Me sorprendió mucho descubrir que TSR estaba ubicada tan cerca de Chicago". Después de graduarse de la universidad, Johnson continuó trabajando en trabajos ocasionales y jugando videojuegos. [1]

Carrera

En el otoño de 1978, Johnson respondió a un anuncio en la revista Dragon para un trabajo como editor de juegos en la editorial de la revista, TSR . No fue seleccionado para el trabajo después de la entrevista, sino que solicitó otro trabajo con TSR como diseñador de juegos, pero en su lugar TSR lo contrató como editor. Su primera tarea fue como editor de copia en la Guía del Dungeon Master original , a la que también contribuyó con algunas reglas. También comenzó a trabajar en un módulo de torneo que más tarde se convertiría en C1, Hidden Shrine of Tamoachan . "Eso fue para demostrarle a la empresa que podía escribir". [1]

Johnson fue ascendido a gerente de producción menos de siete meses después de ser contratado por TSR. Era responsable de la edición, el diseño y el trato con las imprentas, desde la rotación del diseño hasta la rotación de la fabricación. En los años siguientes, Johnson trabajó como asistente del vicepresidente de investigación y desarrollo, gerente de diseño de juegos y gerente de edición. En 1982, Johnson fue ascendido a director de investigación y desarrollo de juegos. Ese mismo año, Johnson se casó con su esposa VJ y en 1984 tuvieron su primera hija, Allison. [1]

Johnson supervisó a todos los diseñadores de juegos del personal de TSR y también dirigió el Departamento de Adquisiciones de la empresa. Johnson fue responsable de contratar a muchos nuevos diseñadores de juegos durante su permanencia en TSR, incluidos Frank Mentzer , Jon Pickens y Tracy Hickman . Su co-creación del concepto de la línea Dragonlance se encuentra entre sus roles acreditados en muchos proyectos. [1] Johnson fue el primero en unirse al "Proyecto Overlord" de Hickman y se convirtió en el mayor defensor del proyecto ante la alta gerencia de TSR; también convenció a Hickman para expandir Dragonlance más allá de su concepto inicial de ser solo una trilogía de aventuras. [2]

Harold Johnson diseñó los módulos The Hidden Shrine of Tamoachan (1980) y Secret of the Slavers Stockade (1981), y también escribió el IJAC1 Judge's Survival Pack y el IJ4 The Golden Goddess para el juego de rol Indiana Jones . [1] Fue parte del equipo de diseño de varios de los primeros módulos y productos de Dragonlance . También trabajó en otras líneas de productos, como Forgotten Realms , Spelljammer y Ravenloft , y trabajó como editor y coordinador de proyectos en numerosos productos de D&D a lo largo de los años 1980 y 1990, y proporcionó algunas contribuciones de diseño a principios de la tercera edición del juego.

Referencias

  1. ^ abcdefg "Perfiles TSR". Dragon (#104). Lake Geneva, Wisconsin : TSR, Inc.: 62 de diciembre de 1985.
  2. ^ Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación mangosta. pag. 16.ISBN 978-1-907702-58-7.

Enlaces externos