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Tokuma Shoten

Tokuma Shoten Publishing Co., Ltd. (株式会社徳間書店, Kabushiki gaisha Tokuma Shoten , iluminado. ' Librería Tokuma ' ) es una editorial japonesa con sede en Shinagawa , Tokio . [2] La empresa fue fundada en 1954 por Yasuyoshi Tokuma en Minato, Tokio . La cartera de productos de la empresa incluye publicaciones musicales, publicaciones de videojuegos, películas, anime , revistas, manga y libros.

Entre las empresas que formaban parte de Tokuma Shoten se encuentran Studio Ghibli , Daiei Film y el sello discográfico Tokuma Japan Communications. Tras la muerte del fundador de la empresa, Yasuyoshi Tokuma, el 20 de septiembre de 2000, se llevó a cabo una gestión de activos . Tokuma Shoten ejecutó una escisión corporativa con Studio Ghibli, convirtiendo la división de anime de la empresa en una empresa independiente de nuevo en 2005. Tokuma Shoten vendió Tokuma Japan Communications a Daiichi Kosho en octubre de 2001, y Daiei Films fue adquirida por Kadokawa Corporation en noviembre de 2002.

Desde 2005, la empresa se ha centrado exclusivamente en la publicación de medios impresos y la emisión de sus productos adaptados a la televisión y al cine. El 17 de marzo de 2017, la empresa fue adquirida por Culture Convenience Club . La operación se completó a finales de marzo.

Historia

En marzo de 1954, Tokuma se fundó como East-West Entertainment Publishing en Shimbashi 3-chome, Minato-ku, Tokio, con un capital de 1.000.000 de yenes. La empresa se hizo cargo de los derechos de publicación de Weekly Asahi Performing Arts, una publicación que databa de enero de 1951. La sucursal de Osaka abrió en el mismo año. En septiembre de 1958, el nombre de la empresa cambió a Asahi Performing Arts Publishing. En abril de 1961, Asahi Performing Arts Publishing escindió su negocio de publicación de libros como Tokuma Shoten. En octubre de 1967, Asahi Performing Arts Publishing y Tokuma Publishing se fusionaron y pasaron a conocerse como Tokuma Shoten Company. En el mismo mes, se lanzó la edición mensual de Problem Novel .

En julio de 1978 se lanzó la publicación mensual Animage y en octubre de 1980 se lanzó la marca Tokuma Bunko. En marzo de 1984, la compañía coprodujo con Hakuhodo Inc. un proyecto para conmemorar el 30.º aniversario de la compañía. La compañía también financió películas de Studio Ghibli, comenzando con Nausicaä del Valle del Viento . En febrero de 1988, la compañía lanzó la serie de anime Legend of the Galactic Heroes de Yoshiki Tanaka. En abril del mismo año se lanzó Mi vecino Totoro y en septiembre de 1988 se lanzó la publicación mensual GoodsPress .

En 1985, Tokuma Shoten comenzó a publicar Family Computer Magazine , la primera revista de videojuegos dedicada a los juegos de consola , específicamente a la consola de videojuegos Family Computer (Famicom) de Nintendo , lanzada más tarde como Nintendo Entertainment System (NES) en Occidente. [3] Comenzó como una revista mensual, con una circulación que aumentó de 180 000 en julio a 600 000 en diciembre de 1985. [4] En 1986, se convirtió en una revista quincenal que vendió más de 1 millón de copias por número. [5] Inspiró a imitadores como Famicom Tsūshin ( Famitsu ) en 1986 y Nintendo Power en 1988. [3] En octubre de 1985, Tokuma Shoten publicó Super Mario Bros: The Complete Strategy Guide , una guía de estrategia de juego para Super Mario Bros. [6] Recicló en parte el contenido de Family Computer Magazine , además de contenido nuevo escrito por Naoto Yamamoto, quien no recibió regalías por su trabajo. El libro vendió 630.000 copias en 1985, convirtiéndose en el libro más vendido de Japón del año. [7] [4] El libro vendió 860.000 copias en enero de 1986, [8] y volvió a convertirse en el libro más vendido de Japón en 1986, vendiendo un total de 1,3 millones de copias. Nintendo of America lo tradujo más tarde al inglés como How to win at Super Mario Bros. y lo publicó en América del Norte a través del Nintendo Fun Club y los primeros números de la revista Nintendo Power . [7]

En 1989, Tokuma Shoten contrató a Streamline Pictures para producir la versión en inglés de la película de 1986 Laputa: Castle in the Sky dirigida por Hayao Miyazaki , y su doblaje en inglés de 1992 de El castillo de Cagliostro . En 1988, Streamline también dobló Mi vecino Totoro y Kiki's Delivery Service , ambas dobladas bajo la supervisión de Gregory Snegoff para Tokuma Shoten, aunque esta colaboración solo fue utilizada como películas a bordo por Japan Airlines que, en ese momento, las licenció a Tokuma Shoten. La aerolínea mostró las películas durante sus vuelos entre Japón y Estados Unidos . En mayo de 1994, la compañía lanzó un libro ilustrado y literario para niños como proyecto de conmemoración del 40 aniversario.

En agosto de 1996, Disney y Tokuma Shoten formaron una sociedad en la que Buena Vista Pictures sería el único distribuidor internacional de las películas animadas de Studio Ghibli de Tokuma Shoten. Desde entonces, las tres películas antes mencionadas de Miyazaki en Studio Ghibli que fueron dobladas previamente por Streamline han sido dobladas nuevamente por Disney. [9] El 1 de junio de 1997, Tokuma Shoten Publishing consolidó sus operaciones de medios al fusionar Studio Ghibli, Tokuma Shoten Intermedia Software y Tokuma International en una sola ubicación. [10] En febrero de 1999, se llevó a cabo la edición conmemorativa del premio del 30 aniversario de la novela, en la 19.ª edición de los premios Japan SF, con una ceremonia de entrega de premios de una novela corta etiquetada como premio literario Tokuma. En julio de 2001, se estrenó El viaje de Chihiro . Continuaría batiendo numerosos récords y se convertiría en la película más exitosa durante esa era en la historia japonesa, recaudando más de 289 millones de dólares en todo el mundo. En noviembre de 2004 se estrenó El castillo ambulante . Junto con la película, el libro original del mismo nombre fue un éxito. Entre 1999 y 2005, Studio Ghibli fue una marca subsidiaria de Tokuma Shoten, sin embargo, esa asociación terminó en abril de 2005, cuando Studio Ghibli se separó de Tokuma Shoten y se restableció como una empresa independiente con una sede reubicada.

En septiembre de 2006, se lanzó la publicación mensual Comic Ryu . En octubre de 2006, Weekly Asahi Performing Arts celebró su 50 aniversario. En mayo de 2007, la serie de televisión animada Dennou coli estaba en producción, y en mayo de 2011, Rongu Blessing's Long Blessed Diet ( serie Ryosuke Miki ) produjo un total acumulado de 1,16 millones de visitas. En enero de 2012, se lanzó la publicación mensual Volt , y en septiembre de 2012, se lanzó Sweet Girly Artbook Larme . En abril de 2013, el drama televisivo Tokimeki Deka Tachibana , que se basó en Tokuma Comics Sakado por Sadako original, y Torii Tori Drawing se transmitió en TV Tokyo como una serie. En junio de 2013, el drama de Tokuma Bunko Traffic por Shibata Yoshiki se transmite en NHK. En mayo de 2014, la compañía lanzó la película Wood Job! ~ God of Dreams original a nivel nacional. También se lanzó God's Honorable Emotional Daily de Miura Shin. En julio de 2015, se transmitió la serie animada de Comic Ryo TV Monster Musume no daily life .

En enero de 2017, Tokuma Bunko lanzó el drama Today is a good day de Maha Harada , que se emitió en WOWOW. En marzo de 2017, Tokuma Shoten se convirtió en una subsidiaria de Culture Convenience Club a través de un intercambio de adquisición de acciones. En abril de 2017, se emitió la serie animada de televisión original de Comic Ruy, Alice y Kura Six de Tetsuya Imai. En julio de 2017, se emitió el drama de Tokuma Bunko Akira y Akira de Ike Well Jun en WOWOW. Se emitió la serie animada de televisión original de Comic Ryu Centaur's Trouble de Kei Murayama.

Revistas

Interrumpido:

Cine

Juegos de vídeo

Véase también

Referencias

  1. ^ "会社概要". Archivado desde el original el 11 de enero de 2024 . Consultado el 11 de enero de 2024 .
  2. ^ "会社概要." (Archivo) Tokuma Shoten. Recuperado el 29 de noviembre de 2013. "所在地 〒105-8055 東京都港区芝大門2丁目2番1号"
  3. ^ ab Gifford, Kevin (27 de abril de 2008). «'Game Mag Weaseling': resumen de revistas japonesas de 2008». GameSetWatch . Archivado desde el original el 11 de octubre de 2012. Consultado el 1 de marzo de 2012 .
  4. ^ ab "Overseas Readers Column: "Super Mario Bros." Boom Bringing Best Selling Book" (PDF) . Game Machine . No. 275. Amusement Press, Inc. 15 de enero de 1986. p. 24. Archivado (PDF) del original el 14 de noviembre de 2020 . Consultado el 29 de marzo de 2021 .
  5. ^ "El videojuego con potencial mediático". Japan Quarterly . The Asahi Shimbun : 295-296 (296). 1986. También apareció una revista que presentaba software de juegos para Famikon, llamada Family Computer Magazine , que vendió más de un millón de copias en cada número quincenal.
  6. ^ Plunkett, Luke (18 de mayo de 2011). "When Mario Had a Best-Selling... Book?". Kotaku . Archivado desde el original el 10 de marzo de 2021 . Consultado el 23 de febrero de 2021 .
  7. ^ ab Gifford, Kevin (4 de mayo de 2011). "Más sobre la Guía de Mario de Tokuma". Magweasel . Archivado desde el original el 6 de marzo de 2014 . Consultado el 22 de febrero de 2021 .
  8. ^ Boletín de Información. Oficina de Información Pública ( Ministerio de Asuntos Exteriores ). 1986. p. 22. El mayor éxito hasta ahora entre la gran cantidad de juegos desarrollados por Nintendo para la Family Computer es "Super Mario Brothers", que implica extinguir al enemigo con armas de rayos, obteniendo puntos por cada enemigo derribado. La editorial Tokuma Shoten publicó un libro en octubre pasado que explica las técnicas especiales necesarias para obtener puntuaciones altas y hacer que aparezcan personajes adicionales en la pantalla en este juego. A finales de enero, había vendido 860.000 copias.
  9. ^ "Sección de noticias de la edición de agosto: Disney distribuirá animación japonesa". Animation World Magazine . Agosto de 1996. Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2013. Consultado el 19 de julio de 2011 .
  10. ^ Karrfalt, Wayne (27 de mayo de 1997). «Tokuma busca fusionar el cine y la distribución de medios». The Hollywood Reporter . Archivado desde el original el 5 de marzo de 2016. Consultado el 21 de mayo de 2015 .

Enlaces externos