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Kaiji (manga)

Gambling Apocalypse: Kaiji ( japonés :賭博黙示録カイジ, Hepburn : Tobaku Mokushiroku Kaiji ) es una serie de manga japonesa escrita e ilustrada por Nobuyuki Fukumoto . Ha sido serializado enrevista de manga seinen de Kodansha, Weekly Young Magazine, desde febrero de 1996. La historia se centra en Kaiji Itō, un jugador consumado, y sus desventuras en torno al juego . El manga Kaiji consta de seis series; La serie actual, Tobaku Datenroku Kaiji: 24 Oku Dasshutsu-hen , comenzó en 2017.

Las dos primeras series manga fueron adaptadas a dos series de televisión anime de 26 episodios cada una, producidas por Madhouse y transmitidas por Nippon TV ; Kaiji: Ultimate Survivor se emitió de octubre de 2007 a abril de 2008, y Kaiji: Against All Rules se emitió de abril a septiembre de 2011. Kaiji también se adaptó a una trilogía de películas de acción real , dirigida por Toya Sato y protagonizada por Tatsuya Fujiwara como protagonista principal. Kaiji se estrenó en octubre de 2009; Kaiji 2 se estrenó en noviembre de 2011; y Kaiji: Final Game se estrenó en enero de 2020. Una película china de acción real adaptada más libremente, titulada Animal World , protagonizada por Li Yifeng y Michael Douglas , se estrenó en junio de 2018. En Norteamérica, la primera serie de manga obtuvo la licencia para su lanzamiento en inglés por Denpa , que se lanzará en una edición general de seis volúmenes, y el primer volumen se publicó en noviembre de 2019. Sentai Filmworks obtuvo la licencia de ambas temporadas de la serie de televisión de anime en 2020.

En octubre de 2023, el manga Kaiji tenía más de 30 millones de copias en circulación, lo que la convierte en una de las series de manga más vendidas . En 1998, el manga recibió el 22º Premio Kodansha Manga en la categoría general.

Trama

Japón, febrero de 1996. Tres años después de graduarse de la escuela secundaria y mudarse a Tokio para conseguir un trabajo, Kaiji Itō no logra encontrar un empleo estable debido a que el país está sumido en su primera recesión desde la Segunda Guerra Mundial . Deprimido, se pudre en su apartamento, esperando el momento oportuno con bromas baratas, juegos de azar, licor y cigarrillos. Kaiji siempre está pensando en el dinero y su perpetua pobreza con frecuencia le hace llorar. La implacable miseria de Kaiji continúa hasta que recibe la visita inesperada de un usurero llamado Yūji Endō, que quiere cobrar una deuda pendiente que Kaiji ha firmado descuidadamente para su ex compañero de trabajo. Endō le da a Kaiji dos opciones: pasar diez años pagando esta deuda pendiente o abordar el barco de apuestas Espoir ("esperanza" en francés) durante una noche para saldar la deuda. Usando una estafa, Endō presiona a Kaiji para que acepte el trato, creyendo que nunca regresará del viaje.

Sin embargo, Kaiji sobrevive a la apuesta y es invitado a otra noche de juego, esta vez en el Hotel Starside. Aunque al principio desconfía de la oferta, su conocida Sahara lo anima a ir. Después de ser el único superviviente del Human Derby, Kaiji decide vengar a sus amigos compitiendo en otro juego de azar que la corporación financiera conocida como Teiai Group ha preparado: E-Card. Kaiji, a pesar de perder una oreja, derrota a su oponente Yukio Tonegawa, el segundo ejecutivo de mayor rango en Teiai. Vuelve a apostar todo en un nuevo juego con Kazutaka Hyōdō, el presidente de Teiai, pero esta vez pierde tanto el dinero que había ganado en E-Card como cuatro de sus dedos.

Aunque Kaiji sobrevive a los acontecimientos en el Hotel Starside, ahora tiene una deuda de más de 9,5 millones de yenes. Se pone en contacto con Endō con la esperanza de poder participar en otra apuesta de alto riesgo, aunque Endō lo traiciona y lo envía al campo de trabajo subterráneo de Teiai, donde tendrá que saldar su deuda durante 15 años. En el campo de trabajo, a Kaiji le pagan 91.000 pericas (equivalentes a 9.100 yenes) al mes por excavar un reino subterráneo. Esto se reduce a 45.000 perica después de que Kaiji pierde ante Ōtsuki en Underground Cee-lo . Sin embargo, Kaiji se alía con otros Forty-fivers (los que ganan 45.000 perica al mes) para derrotar a Ōtsuki y ganar suficiente dinero para un pase exterior de un día.

Aunque Kaiji logra salir del campo de trabajo con 800.000 yenes a mano usando múltiples pases exteriores de un día, solo tiene 20 días para ganar los 60 millones de yenes que necesita para comprar su libertad y liberar a los otros cuarenta y cinco. Afortunadamente, Kaiji se encuentra con Kōtarō Sakazaki, un hombre que le habla de un juego de pachinko conocido como Bog en un casino de altas apuestas donde Kaiji puede ganar más de 500 millones de yenes. Kaiji acepta ayudarlo a vencer al pantano. Sin embargo, el casino es propiedad de Teiai, y el gerente del casino, Seiya Ichijō, y sus hombres han manipulado el Bog de varias maneras para garantizar que no pague. Kaiji logra vencer al Bog después de una larga batalla e Ichijō es enviado al campo de trabajo subterráneo trabajando durante 1050 años para devolver los 700 millones de yenes del Bog que ganó Kaiji. Sin embargo, Endō droga a Kaiji y le quita la mayoría de sus ganancias como pago de la deuda por la cantidad que le prestó a Kaiji para ganar el Bog.

Meses después de los hechos y de haber finalmente saldado su deuda, Kaiji ha estado viviendo con Sakazaki y su familia hasta que echa a Kaiji con 3 millones de yenes en efectivo. Luego, Kaiji acepta ayudar a los ex Forty-fivers Miyoshi y Maeda a vencer a Takashi Muraoka, el presidente de un casino, en su juego Minefield Mahjong y potencialmente ganar más de 100 millones de yenes. Después de perder sumas de dinero durante el juego, Kaiji se da cuenta de que el juego estaba amañado desde el principio a favor de Muraoka, con Maeda mirando las fichas de Kaiji y dándole información a Muraoka y Miyoshi enviando señales falsas a Kaiji. Kazuya Hyōdō, el hijo de Kazutaka Hyōdō, que estaba en la misma habitación con Kaiji y el resto, le presta dinero para seguir apostando, y después de varios partidos, Kaiji finalmente puede derrotar a Muraoka y gana 480 millones de yenes mediante un puro golpe de suerte.

Kazuya le ofrece a Kaiji la oportunidad de apostar con él, a lo que Kaiji acepta y lo sigue. Kazuya le revela a Kaiji su personalidad retorcida y sanguinaria y lo despreciables que cree que son los seres humanos. Decide poner a prueba su visión sobre la naturaleza humana con un juego de vida o muerte llamado Salvation Game, con tres amigos en deuda con él, Mario, Chang y Mitsuyama, y ​​ver si su amistad es un vínculo verdadero. Kaiji es un observador de este juego y anima a los tres hombres a desafiar las opiniones corruptas de Kazuya. Sin embargo, después de varias rondas, Mitsuyama termina por no confiar en sus amigos y los traiciona, llevándose todo el dinero del juego y dejándolos atrás para que mueran. Kaiji instintivamente salva a Mario y Chang de la muerte, y antes de ir con Kazuya a un almacén y hacer su apuesta, Kaiji les pide que se unan y lo apoyen para derrotar a Kazuya.

Kaiji y Kazuya juegan un juego llamado One Poker, y después de varios partidos con Kaiji al borde de la muerte, finalmente derroca a Kazuya. Sin embargo, Kaiji, en un acto de misericordia, salva a Kazuya de morir con la ayuda de Mario y Chang. Mientras Kazuya yace inconsciente, escapan con 2.400 millones de yenes. Enfurecido después de descubrir lo sucedido, Hyōdō ordena a los trajes negros y a Endō que los persigan y recuperen el dinero. Kaiji, Chang y Mario, huyendo de Teiai y después de muchos rastros y evasiones de ellos, se dan cuenta de que tienen un ejército de deudores que buscan sin descanso dondequiera que vayan Kaiji, Chang y Mario. En consecuencia, Kaiji planea abandonar Japón definitivamente después de que Chang y Mario regresen a sus países.

Apuestas

Serie 1
Piedra, papel o tijera restringida (限定ジャンケン, Gentei Janken ) [4]
El torneo de juego durante la noche que Kaiji pasa en Espoir tiene una tasa de supervivencia promedio del 50%. Las reglas se delinearon después de la emisión de fondos de guerra, que se hicieron por un mínimo de 1.000.000 y 10.000.000 de ¥. El dinero era en realidad un préstamo, equivalente a la deuda del concursante y compuesto al 1,5% cada diez minutos durante el viaje de cuatro horas; Los concursantes que conserven sus fondos durante la duración del viaje tendrían que pagar el 140% de lo que invirtieron, lo que supondría un incentivo para terminar los juegos antes. El concursante se quedaría con el dinero que excediera la cantidad necesaria para pagar el préstamo a los anfitriones de Espoir.
Las reglas del juego son similares al juego original de piedra, papel o tijera, pero con un toque especial: los gestos con las manos están representados por cartas y los concursantes reciben doce cartas, cuatro de cada gesto. Los concursantes también reciben tres estrellas de plástico como garantía para apostar en cada ronda de juego: cada vez que un jugador pierde una ronda, el ganador recibe una estrella del perdedor. Para sobrevivir a la noche, los concursantes deben conservar sus colgantes de tres estrellas y utilizar todas sus tarjetas de gestos. Las cartas no se pueden destruir ni tirar, hacerlo está sujeto a descalificación instantánea.
Debido a la naturaleza simple del juego, las partidas individuales se pueden completar en diez segundos y los jugadores pueden ganar o perder en cuestión de minutos. Los ganadores pueden subir las escaleras, donde los colgantes de estrellas adicionales se cambian por dinero en efectivo y descansan en una pequeña cafetería. En caso de pérdida, hombres vestidos de negro se llevan a las personas a una habitación trasera.
Cruce de vigas de acero (鉄骨渡り, Tekkotsu-watari ) [5]
La apuesta vista durante la competencia de Kaiji en el Hotel Starside, que consta de dos partes: Human Derby (人間競馬, Ningen Keiba ) y Electrified Steel Beam Crossing (電流鉄骨渡り, Denryū Tekkotsu-watari ) . A diferencia del Piedra, papel o tijera restringido, los concursantes no reciben información sobre las reglas del Human Derby y desconocen la naturaleza de la apuesta hasta que aceptan participar en ella. Los concursantes son cargados en "ataúdes" numerados y elevados varios pisos por el Hotel Starside hasta una plataforma con vista a un patio de concreto. Se espera que los concursantes caminen a través de cuatro largas vigas de acero: el primero en llegar al otro lado de la viga se ganará 20.000.000 ¥, el segundo clasificado 10.000.000 ¥. Las vigas de acero se vuelven más estrechas a medida que los concursantes comienzan a cruzarlas, aunque tocar la viga con las manos en cualquier momento descalifica al concursante. Empujar a los concursantes para que se aparten del camino no está prohibido, pero de hecho se alienta, ya que los espectadores de abajo, que disfrutan de la lucha hacia el otro lado, apuestan por los concursantes (los "caballos"). Los concursantes que caen de las vigas sufren lesiones graves; dependiendo de cómo y dónde caen, sus lesiones pueden variar desde graves hasta mortales.
Una vez identificados los ganadores de la primera etapa de la carrera, se les entregan cupones canjeables por su premio con un límite de tiempo establecido. Para cobrar los cupones, los concursantes deben cruzar vigas de acero similares pero más peligrosas a veintidós pisos o 75 metros sobre el suelo y 25 metros de largo. Caerse de este estrecho puente significa muerte instantánea. Dado que los anfitriones concluyeron que cruzar el puente no sería entretenido si los concursantes pudieran darse por vencidos y usar sus manos para ayudarse en su retirada del puente, una fuerte corriente eléctrica pasa a través de las vigas de acero, aunque no es lo suficientemente potente como para causar lesiones graves o mortales, la corriente es suficiente para aturdir a los concursantes, provocando que pierdan el equilibrio y caigan del puente. Psicológicamente, este puente es mucho más desafiante debido al mayor peligro que implica, donde el final del puente no es el objetivo final, sino que se coloca una escalera de vidrio al final que revela el verdadero objetivo final, pero debido a la iluminación oscura. , es difícil de distinguir y requiere un acto de fe para poder alcanzarlo.
Tarjeta electrónica ( Eカード, Ī Kādo ) [6]
E-Card (Emperor Card) es un juego de cartas similar a Restricted Piedra, Papel o Tijera, en el sentido de que utiliza tres tipos de cartas: el Emperador (皇帝, Kōtei ) , el Ciudadano (市民, Shimin ) y el Esclavo (奴隷, Dorei ). . El juego pretende ser una simplificación de la sociedad a la que Kazutaka Hyōdō se refiere justo antes de que comience el juego. El Emperador tiene el poder supremo para dar dinero (es decir, la carta más poderosa). Los ciudadanos no pueden desobedecerlo porque quieren dinero (es decir, la carta del Emperador supera a la carta del Ciudadano). El Esclavo no tiene nada que perder y no utiliza el dinero, por lo tanto, el esclavo puede derrotar al Emperador (es decir, la carta de Esclavo vence a la carta de Emperador pero pierde ante la carta de Ciudadano). Cada mano se juega con un lado que tiene cuatro cartas de Ciudadano y una carta de Emperador (lado del Emperador). El otro lado tiene cuatro cartas de Ciudadano y una carta de Esclavo (lado del Esclavo). Dado que es mucho más difícil para el lado esclavo ganar (ya que las cartas de Esclavo sólo pueden derrotar a las cartas de Emperador), los jugadores del lado Esclavo obtienen cinco veces más ganancias. El juego consta de 12 partidos, 4 sets de tres, donde los jugadores alternan entre el lado de los Esclavos y el lado del Emperador. En cada serie de 3 rondas, cada jugador debe colocar una de las 5 cartas en su mano hasta que uno de ellos resulte ganador de ese partido. Como Kaiji no tenía suficiente dinero para igualar la apuesta, se le dio la opción de perder un ojo o una oreja.
Rifa de cajas de pañuelos (ティッシュ箱くじ引き, Tisshu Bako Kujibiki ) [4]
A diferencia de las otras apuestas, esta apuesta la realiza el propio Kaiji. Después de completar E-Card, se prepara para salir del hotel, pero luego pisa una caja de pañuelos y nota que sus lados están abiertos, lo que le resulta fascinante. Tras una mayor investigación de la caja, Kaiji decide desafiar a Hyōdō a una rifa con la caja de pañuelos como contenedor para los lotes hechos de pequeños cuadrados de papel toalla rotos. La pieza ganadora tenía dibujado un círculo.
Serie 2
Cee-lo subterráneo (地下チンチロ, Chika Chinchiro ) [5]
Una variación del juego de dados, Cee-lo , este juego fue creado por Ōtsuki, el capataz del equipo de trabajo de Kaiji en el campo de trabajo subterráneo. Las variaciones de reglas notables incluyen que el repartidor no es fijo y cada jugador puede tomar un turno como repartidor. Sin embargo, cada jugador puede optar por pasar su turno como repartidor, pero si acepta jugar como repartidor, deberá ser repartidor dos veces consecutivas.
Pachinko "El pantano" (パチンコ「沼」 , Pachinko "Numa" ) [6]
Un elaborado juego de Pachinko en un casino de altas apuestas que ofrece un pago del 100% de las ganancias de la máquina. Teniendo esto en cuenta, la casa ha establecido contramedidas de última generación para garantizar la victoria; como apretar los clavos para garantizar que solo entre 1 de cada 100 bolas, usar aletas para derribar las bolas e inclinar las tres placas inferiores para evitar que las bolas caigan por los agujeros ganadores. Anteriormente sólo dos personas habían vencido al Bog; Hyōdō y Tonegawa. Cada bola vale 1.000 veces más que una máquina de Pachinko normal, ¥4.000 (alrededor de 39 dólares), pero el pago es de 100 millones de bolas. Cuando Kaiji se encuentra por primera vez con el Bog, el premio mayor es de 550 millones de yenes, pero cuando lo juega, el premio mayor ha aumentado a más de 700 millones de yenes.
Serie 3
Juego de campo minado "17 pasos" (地雷ゲーム「17歩」 , Jirai Gēmu "17-ho" ) [4]
Una variación del Mahjong japonés donde el juego lo juegan dos jugadores que obtienen su mejor mano a partir de un sorteo aleatorio de 34 fichas. Los jugadores no roban una ficha como de costumbre, sino que, por turnos, descartan las 17 fichas sobrantes de las 34 fichas utilizadas para construir sus manos. Como no se extraen fichas, una mano sólo se puede ganar declarando ron en una ficha ganadora descartada por el oponente. Una mano ganadora debe alcanzar mangan o superior para ser válida. Si ninguno de los jugadores logra ron después de 17 turnos, el juego se convierte en empate, las fichas se reorganizan y la apuesta actual se duplica.
Serie 4
Espada sobre el amor (愛よりも剣, Ai Yori mo Ken ) [5]
Un juego que aparece en la novela del universo escrita por Kazuya Hyōdō. La novela se basa en los castigos que Kazuya realmente impuso, con un escenario y nombres de personajes cambiados, lo que hace que la historia sea aparentemente ficticia. La apuesta utiliza dos cajas con dos agujeros para espadas en los pies y cinco en el cuerpo, nueve placas de acero y nueve espadas. Dos jugadores entran en sus respectivas cajas y se turnan para designar los agujeros en los que se perforarán las espadas. El jugador puede elegir su propio hoyo y el de su oponente. Además, 9 de los 14 agujeros tienen una placa de acero, de modo que incluso si la espada es apuñalada en uno de los agujeros, no perforará el cuerpo, por lo que si las nueve espadas son apuñaladas en los agujeros con una placa de acero, ambos jugadores saldrán ilesos. Sin embargo, los cinco agujeros restantes no tienen una placa de hierro, y clavar una espada en uno de ellos apuñalará al jugador, lo que provocará lesiones graves en el caso de las piernas y la muerte, aunque no necesariamente instantánea, en el caso de las piernas. el caso del cuerpo.
Juego de salvación (救出ゲーム, Kyūshitsu Gēmu ) [7]
Un juego de vida o muerte diseñado por Kazuya para probar si la amistad entre tres hombres en deuda con Kazuya (Mario, de Filipinas, Chang, de China, y Mitsuyama, de Japón) es un vínculo verdadero. Los tres hombres se sientan en formación de escaleras, atados a sus asientos con cinturones de seguridad que sólo pueden soltarse uno a la vez con un botón de liberación, y no se les permite mirar hacia atrás. Cada uno lleva un casco con una luz en la parte superior. Al comienzo de cada ronda del juego, el bote actual se duplica y, de los tres hombres, uno "salvador" y dos "rehenes" se deciden mediante la luz de sus cascos. El salvador debe soltarse el cinturón de seguridad después de 30 segundos, pero antes de 60, y presionar un botón al otro lado de la habitación, de lo contrario los cascos de los dos rehenes les aplastarán la cabeza. Deben usar los poderes de deducción y observación para determinar si son el salvador o el rehén; el jugador en lo alto de la escalera está en la mejor posición para esto, ya que puede ver las luces de los otros dos jugadores. A mitad del juego, Kazuya revela que, si el salvador no logra rescatar a los dos rehenes, obtendrá el doble del bote de la ronda actual. Kaiji participa como observador en este juego y con frecuencia anima a los tres hombres y desafía la visión corrupta de Kazuya sobre la naturaleza humana.
Serie 5
One Poker (ワン・ポーカー, Wan Pōkā ) [7]
Un juego de cartas que utiliza dos barajas de cartas estándar, diseñado por Kazuya. En lugar de decidir el vencedor a través de manos como Escalera, Color, etc., cada mano consta de una sola carta y se clasifica según su valor normal, sin que los palos tengan en cuenta el valor en absoluto. Además, como en el juego de cartas electrónicas anterior, la carta más débil en realidad vence a la carta más fuerte: un 2 es la más débil y un as es la más fuerte, por lo que el 2 gana contra un as. Si ambos jugadores juegan una carta de igual valor, hay empate. Al inicio de cada ronda, los jugadores tienen dos cartas y deben jugar una de ellas, siendo la ganadora la carta más valiosa. Las luces frente a cada jugador indican si sus cartas están "arriba" (valor más alto) o "abajo" (valor más bajo). Se aplican las reglas estándar de apuestas de póquer y las cartas de ambos jugadores siempre se revelan después de apostar, incluso si un jugador se retira (pero en ese caso no afectan el resultado). Además, todo esto se juega en lo alto de una gran torre, en una mesa de barajado mecánica que Kazuya ha diseñado y a la que llama "Madre Sophie". La mesa se coloca sobre un conjunto de pistas y se mueve hacia el borde del lado del perdedor con cada pérdida.
Película (s
La princesa y la esclava (姫と奴隷, Hime a Dorei ) [5]
Una apuesta original que aparece en la película live-action Kaiji 2 . La atracción, que tiene lugar en el casino del inframundo donde Ichijō es el gerente, es el "New Brave Men Road" que reemplaza a Steel Beam Crossing. Inspirado en el cuento de Frank R. Stockton " ¿La dama o el tigre? ", el juego involucra a un "esclavo" (retador muy endeudado) atrapado con los pies encadenados en una habitación sin salida frente a tres jaulas. y botones. El esclavo puede presionar sólo uno de los tres botones, que abren la jaula correspondiente. Si se abre la jaula que contiene una "princesa" (la compañera del retador), el esclavo será liberado con 30 millones en premios, pero las otras jaulas contienen leones que atacarán y matarán al esclavo si es liberado. A la princesa se le notifica en el acto qué botón es el correcto y puede informar a la esclava al respecto. Sin embargo, no hay garantía de que la princesa le diga sinceramente al esclavo cuál es el botón correcto, porque si el esclavo muere, ella recibirá 3 millones. El esclavo debe determinar correctamente la verdad de la declaración de la princesa o poner en peligro su vida. No parece haber ninguna razón para que la princesa traicione al esclavo en términos de la cantidad de dinero que pueden obtener, pero dado que se supone que los esclavos deben ser elegidos entre aquellos que están muy endeudados, incluso si ganan los 30 millones, se supone que la mayor parte, si no la totalidad, del monto se destinará al pago de la deuda.
Torre de Babel (バベルの塔, Baberu no Tō ) [8]
Un juego original que aparece en la película live-action Kaiji: Final Game . Los participantes compiten por tarjetas pegadas en la parte superior de postes erigidos por la ciudad.
Salto de ensueño (ドリームジャンプ, Dorīmu Janpu ) [8]
Un juego original que aparece en la película live-action Kaiji: Final Game . Los jugadores seleccionan una de las diez cuerdas y se dejan caer haciendo puenting. Hay una posibilidad entre diez de que la persona que escogió la cuerda correcta pueda sobrevivir, pero los demás caerán desde un terreno elevado y morirán.
Juicio Final -La Escala Humana- (最後の審判 -人間秤- , Saigo no Shinpan -Ningen Bakari- ) [8]
Un juego original que aparece en la película live-action Kaiji: Final Game . Dos participantes, que rivalizan entre sí en términos de activos, convierten toda su riqueza en lingotes de oro y compiten para pesarlos en una balanza. La característica principal de este juego es que los jugadores pueden incorporar seguidores al juego, y la clave es que el jugador pueda persuadir a los seguidores de su oponente para que se unan a su propio equipo. Hay tres tipos principales de seguidores: "Amigos", "Reparadores" y "Familias", que pueden convertir dinero en efectivo, obras de arte, títulos de propiedad y otros objetos de valor en lingotes de oro utilizando una máquina clasificadora de última generación. También hay un tipo "Fan" donde los espectadores votan lanzando monedas de oro en la escala del lado que creen que ganará. Las monedas de oro están numeradas para que quede claro quién las arrojó y en qué escala. Si se vota al lado ganador cuando se cierren las urnas, recibirá el doble del monto de su suma global. Sin embargo, si vota con una moneda de oro y cae al suelo sin ser colocada en la balanza, Teiai la perderá.
Piedra dorada, papel o tijera (ゴールドジャンケン, Gōrudo Janken ) [8]
Un juego original que aparece en la película live-action Kaiji: Final Game . Esta es una apuesta que Kōsuke Takakura juega con frecuencia con fines de entretenimiento, y las reglas no se desvían mucho de las de un juego normal de piedra, papel o tijera, pero el jugador debe sostener un puñado de oro macizo en una de las tres rondas del juego, lo que significa que deben jugar Rock en al menos una de esas rondas. Si el jugador tiene el oro y gana con Rock, puede obtener ese oro como bonificación.

Producción

Nobuyuki Fukumoto , el autor de Kaiji

Al comienzo de la serialización, Nobuyuki Fukumoto tenía 37 años y tenía un historial de manga de juegos de apuestas , incluidos Ten , Akagi y Gin to Kin . [9] [10] Originalmente, se planeó que fuera una historia corta basada en el primer juego de la serie, "piedra, papel y tijeras restringida", pero Fukumoto le dijo a su editor jefe en Kodansha que le resultaba difícil encajar. La historia en unos pocos capítulos. Finalmente, el plan para convertirlo en un manga serializado se decidió en noviembre de 1995, y Kaiji comenzó en la revista Weekly Young en febrero de 1996. [10] [9] Fukumoto declaró que el proyecto original no tenía el nombre del personaje principal como nombre de la serie. título. Fukumoto no quería que el personaje fuera "tan genial" y quería el nombre más aburrido posible para él. [10]

Asumiendo que las personas que leerán Kaiji no están familiarizadas con el manga de juegos de azar, Fukumoto ha declarado que creó juegos de apuestas originales en la serie porque son más fáciles de procesar que los juegos ya existentes, lo que le permite establecer reglas simples y sencillas, y agregó también que todo puede convertirse en una apuesta teniendo un juego original, y puede dibujar algo sorprendente o interesante para los lectores. [11] Para crear un nuevo juego, a Fukumoto primero se le ocurre una idea y luego una forma de superarla, tomándose el tiempo para preparar trucos para ganar de una manera creativa, señalando que la perseverancia es clave en el proceso. [12] [11]

Un ejemplo de la técnica de Fukumoto para transmitir los sentimientos de los personajes a través de expresiones visuales poco realistas.

Kaiji , y también la mayoría de las otras obras de Fukumoto, están dibujadas en un estilo "caricaturesco y suelto". Fukumoto utiliza técnicas como agitar los ojos y la cara del personaje para expresar sus sentimientos. El personaje principal está dibujado "más nítido": tiene una cara angulosa, un mentón puntiagudo y una nariz afilada, lo que dificulta dibujarlo a mano alzada. Fukumoto usa una regla y gira el papel manuscrito para dibujarlo. [13] [11] Para los antagonistas, Fukumoto describe su "fealdad" mostrando una mirada aterradora en sus ojos y "dientes amenazantes". [11] Fukumoto usa su onomatopeya característica , "zawa..." (ざわ... ) , para expresar la inquietud de los personajes. [14] [11] [13] También utiliza metáforas visuales, como hacer que Kaiji salte una gran grieta o atraerlo a un torrente de agua, para expresar la atmósfera incómoda. [11] [15] Las mujeres rara vez aparecen en la serie, [14] siendo Mikoko Sakazaki la más destacada, y su aparición en escenas de juego es aún más rara, ya que Fukumoto supuestamente declaró que las mujeres son innecesarias en el mundo del juego; [13] sin embargo, en julio de 2019, Fukumoto comenzó Yami-ma no Mamiya , una serie de manga de mahjong sobre juegos de azar que presenta a un personaje femenino como protagonista. [dieciséis]

El manga retrata la psicología de las personas en situaciones extremas, y los personajes enfrentan traiciones y estafas elaboradas, buscando desesperadamente formas de ganar. [11] Fukumoto ha declarado que no puede hacer manga donde los personajes fácilmente hacen amigos por los que arriesgan sus vidas, y sus protagonistas están siempre solos, sin amigos ni seguidores, y el propio Kaiji es frecuentemente traicionado. Fukumoto consideró que los antagonistas, como Kazutaka Hyōdō y Yukio Tonegawa, son malos que dicen cosas crueles que tal vez sean ciertas. [17] Al hacer que Kaiji reflexionara sobre su vida y notara sus propios defectos, Fukumoto consideró que la historia trata sobre la maduración, ya que quería dibujar una historia en la que el personaje gane algo o cambie de alguna manera, para que pueda confiar en una persona, incluso si previamente fue traicionada. [11]

Medios de comunicación

manga

Escrito e ilustrado por Nobuyuki Fukumoto , el manga Kaiji comenzó su serialización en la revista de manga seinen Weekly Young Magazine de Kodansha el 19 de febrero de 1996. [a] Está dividido en seis partes:

En marzo de 2024, Fukumoto reveló que Tobaku Datenroku Kaiji: 24 Oku Dasshutsu-hen terminaría pronto y que el siguiente arco sería el último de la serie. [36]

En agosto de 2018, se anunció en Otakon que la entonces nueva editorial de manga norteamericana Denpa obtuvo la licencia de la primera parte del manga Gambling Apocalypse: Kaiji . Se lanzará en una edición general de seis volúmenes con más de 500 páginas cada uno, [37] [38] [39] y el primer volumen se publicó el 12 de noviembre de 2019. [40] En junio de 2020, Manga Planet anunció el publicación digital en inglés del manga; [41] estaba previsto iniciar el 23 de junio de ese mismo año; sin embargo, se pospuso para el 18 de noviembre. [42] [43]

Spin-offs y trabajos relacionados

Un spin-off , titulado Mr. Tonegawa: Middle Management Blues (中間管理録トネガワ, Chūkan Kanriroku Tonegawa ) , escrito por Tensei Hagiwara e ilustrado por Tomohiro Hashimoto y Tomoki Miyoshi, se publicó por entregas en la revista Monthly Young de Kodansha el 20 de junio. 2015, al 23 de enero de 2018. [44] [45] [46] El manga se transfirió a la aplicación de manga Comic Days el 5 de marzo de 2018. [47] La ​​serie finalizó el 8 de junio de 2020. [48] [49]

Una segunda serie derivada, titulada 1-nichi Gaishutsuroku Hanchō ( 1日外出録ハンチョウ, iluminado. 'One Day Outing Foreman') , escrita por Hagiwara e ilustrada por Motomu Uehara y Kazuya Arai, [50] comenzó en la revista Weekly Young el 26 de diciembre de 2016. [51] [52]

Una tercera serie derivada, titulada Jōkyō Seikatsuroku Ichijō (上京生活録イチジョウ, literalmente 'La vida de Ichijō en Tokio') , escrita por Hagiwara e ilustrada por Tomoki Miyoshi y Yoshiaki Seto, comenzó en Kodansha's Morning el 21 de enero de 2021 . 53] [54] y finalizado el 12 de enero de 2023. [55]

En el primer número del suplemento de la revista Young se publicó una historia manga de Fukumoto, titulada Espoir Mae Kaiji (エスポワール前 カイジ, Esupowāru Mae Kaiji , literalmente 'Kaiji Before the Espoir') , centrada en Kaiji antes de abordar el barco Espoir . revista Young Magazine Kakehiki el 22 de abril de 2024. [56] [57]

animado

En agosto de 2007, la revista Weekly Young anunció una adaptación a serie de televisión anime de la primera parte del manga. [58] Titulado Kaiji: Ultimate Survivor (逆境無頼カイジ Ultimate Survivor , Gyakkyō Burai Kaiji Arutimetto Sabaibā , iluminado. 'The Suffering Pariah Kaiji: Ultimate Survivor') , [59] producido por Nippon Television , DN Dream Partners, VAP y Madhouse , La serie fue dirigida por Yuzo Sato  [ja] , con Hideo Takayashiki a cargo de la composición de la serie y Haruhito Takada diseñando los personajes. Tuvo 26 episodios desde el 3 de octubre de 2007 al 2 de abril de 2008 en Nippon TV. [60] [b] Los episodios se recopilaron en nueve DVD lanzados por VAP entre el 23 de enero y el 26 de septiembre de 2008. [62] [63] Posteriormente, VAP relanzó todos los episodios en una caja de DVD el 7 de octubre de 2009. [64]

Una segunda temporada con el mismo personal clave, titulada Kaiji: Against All Rules (逆境無頼カイジ 破戒録篇, Gyakkyō Burai Kaiji Hakairoku-hen , iluminado. 'The Suffering Pariah Kaiji: Backslide Arc') , [65] fue anunciada por Weekly Young Magazine en enero de 2011. [66] Basado en la segunda parte del manga, Tobaku Hakairoku Kaiji , se emitió durante 26 episodios en Nippon TV del 6 de abril al 28 de septiembre de 2011. [67] [c] Una escena que muestra a Kaiji lanzando se involucró en apuestas grandes al arrastrarlo simbólicamente a un torrente de agua, fue reemplazado debido al terremoto y tsunami de Tōhoku de 2011 , que ocurrió a mitad de la producción del anime (Fukumoto donó 30 millones de yenes (360.000 dólares estadounidenses) a las víctimas del terremoto). . [15] [69] Los episodios se recopilaron en nueve DVD lanzados por VAP entre el 22 de junio de 2011 y el 22 de febrero de 2012. [70] VAP también relanzó todos los episodios en dos cajas de DVD el 21 de septiembre de 2011. y 22 de febrero de 2012. [71] [72]

En los Estados Unidos, Kaiji: Ultimate Survivor se transmitió en el servicio Joost en diciembre de 2008. [73] En julio de 2013, Crunchyroll anunció los derechos de transmisión de ambas temporadas. [74] En noviembre de 2020, Sentai Filmworks anunció que había obtenido la licencia de ambas temporadas de la serie para su transmisión en medios digitales selectos y su lanzamiento en video doméstico. [75] [76] [77] Ambas temporadas se lanzaron en japonés con subtítulos en inglés en Blu-ray Disc el 20 de abril de 2021. [78] [79] En diciembre de 2021, Sentai Filmworks publicó en Twitter un video con su director de ADR. Kyle Jones se burló "accidentalmente" de que se estaba produciendo un doblaje en inglés para la serie, con planes para un lanzamiento en 2022. [80] El doblaje en inglés de los primeros nueve episodios de Kaiji: Ultimate Survivor se estrenó en Hidive el 28 de noviembre de 2022; [81] [82] los episodios 10 a 15 se estrenaron el 21 de febrero de 2023; [83] y los episodios 16 a 26 se estrenaron el 4 de agosto del mismo año. [84] Anime Limited lanzó una edición "Blu-ray de coleccionista" de Kaiji: Ultimate Survivor en el Reino Unido e Irlanda el 18 de diciembre de 2023. [85] [86]

Música

Álbum de la banda sonora original de Kaiji: Ultimate Survivor

La música de la serie de anime fue compuesta por Hideki Taniuchi . [87] El álbum de la banda sonora original de Kaiji: Ultimate Survivor fue lanzado por VAP el 23 de enero de 2008. [88] El álbum de la banda sonora original de Kaiji: Against All Rules fue lanzado el 20 de julio de 2011. [89]

El tema de apertura de Kaiji: Ultimate Survivor es una versión de la canción de Blue Hearts "Mirai wa Bokura no te no Naka" (未来は僕らの手の中, iluminado. 'El futuro está en nuestras manos') , de Masato Hagiwara. (acreditado como Kaiji) con Red Bonchiris, [88] [d] y el tema final es "Makeinu-tachi no Requiem" (負け犬達のレクイエム, Makeinu-tachi no Rekuiemu , iluminado. 'Réquiem de los perdedores cobardes') , escrito, compuesto e interpretado por Hakuryu , quien también expresó a Yukio Tonegawa en la serie. [88]

El tema de apertura de la segunda temporada es "¡Chase the Light!" de Fear, and Loathing in Las Vegas y el tema final es "C Kara Hajimaru ABC" ( CからはじまるABC , iluminado. 'ABC que empiezan desde C') de Wasureranneyo  [ja] . [92]

Películas de acción real

Kaiji ha sido adaptado a una trilogía de películas de acción real . La primera película, Kaiji , se anunció en octubre de 2008. [1] Se estrenó el 10 de octubre de 2009 y fue dirigida por Toya Sato, protagonizada por Tatsuya Fujiwara , Yūki Amami y Teruyuki Kagawa . [93] [94] En el Reino Unido, 4Digital Media lanzó la primera película en DVD con el título Kaiji: The Ultimate Gambler el 26 de julio de 2010. [95]

Una secuela, Kaiji 2 , se anunció en noviembre de 2009. [96] Se estrenó el 5 de noviembre de 2011. Dirigida por Toya Sato, protagonizada por Tatsuya Fujiwara, Yūsuke Iseya , Yuriko Yoshitaka , Katsuhisa Namase y Teruyuki Kagawa. [97] Ambas películas son un poco diferentes del manga/anime, ambas tienen opciones alternativas de lo que hizo Kaiji, pero todas tienen los mismos escenarios y eventos en diferentes órdenes y cambios de reglas en cada apuesta. [98] [99] [100]

En mayo de 2019, se anunció el estreno de una tercera y última película, titulada Kaiji: Final Game , con una historia completamente original de Fukumoto, el 10 de enero de 2020. [101] Dirigida por Toya Sato, protagonizada por Tatsuya Fujiwara, Nagisa Sekimizu, Mackenyu , Sota Fukushi , Kōtarō Yoshida y Suzuki Matsuo . [102] [103] Otros miembros del reparto incluyen a Yūki Amami, Katshusa Namase, Ikusaburo Yamazaki , Masatō Ibu y Toshiki Seto . [104] El 14 de noviembre de 2019 se estrenó una novelización de la película de Van Madoy. [105]

Una película china de acción real adaptada más libremente, Animal World , protagonizada por Li Yifeng y Michael Douglas , se estrenó el 29 de junio de 2018 en China y otros países. Netflix adquirió los derechos digitales globales de la película. [30] [106]

Juegos de vídeo

Tobaku Mokushiroku Kaiji (賭博黙示録カイジ) , desarrollado por Kodansha, fue lanzado para PlayStation el 25 de mayo de 2000. [107] Gyakkyō Burai Kaiji - Death or Survival (逆境無頼カイジ Death or Survival ) , desarrollado por Compile Heart , fue lanzado para Nintendo DS el 25 de septiembre de 2008. [108] Un juego de PlayStation VR , titulado Kaiji VR ~Zetsubō no Tekkotsu Watari~ (カイジVR~絶望の鉄骨渡り~ ) , se lanzó el 28 de agosto de 2017. El juego está desarrollado de Solid Sphere y se basa en los eventos descritos en el arco del Castillo de la Desesperación de la primera parte del manga. [109] [110] También se lanzó una versión del juego para Nintendo Switch el 28 de diciembre de 2017. [111]

Se han lanzado varias máquinas pachinko y pachislot basadas en la serie. Rodeo ha lanzado tres pachislots; Kaidō Mokushiroku Kaiji (回胴黙示録カイジ) en octubre de 2004, [112] Kaidō Mokushiroku Kaiji 2 (回胴黙示録カイジ2 ) en diciembre de 2008, [113] y Kaidō Mokushiroku Kaiji 3 (回胴黙示録カイジ3 ) en septiembre de 2013. [114] Sammy lanzó el pachislot Kaidō Mokushiroku Kaiji 4 (回胴黙示録カイジ4 ) en diciembre de 2018. [115] Takao ha lanzado varias máquinas de pachinko. El primero, CR Dan-kyuu Mokushiroku Kaiji ( CR弾球黙示録カイジ) , en 2007, [116] el segundo, CR Dan-kyuu Mokushiroku Kaiji Numa ( CR弾球黙示録カイジ沼) , en 2009, [117] el tercero , CR Dan-kyuu Mokushiroku Kaiji 2 ( CR弾球黙示録カイジ2 ) , en 2011, [118] el cuarto, CR Dan-kyuu Mokushiroku Kaiji Numa 2 ( CR弾球黙示録カイジ 沼2 ) , en 2012, 9] el quinto, CR Dan-kyuu Mokushiroku Kaiji 3 ( CR弾球黙示録カイジ3 ) en 2014, [120] el sexto, CR Dan-kyuu Mokushiroku Kaiji Numa 3 ( CR弾球黙示録カイジ沼3 ) en 2017, [121] el séptimo, CR Dan-kyuu Mokushiroku Kaiji HIGH & LOW ( CR弾球黙示録カイジHIGH&LOW ) , en 2018, [122] y el octavo, P-Numa ( P沼) , también lanzado en 2018. [123]

Kaiji apareció en el juego Girl's RPG Cinderellife de Level-5 , lanzado para Nintendo 3DS en 2012. [124] Kaiji y Mikoko Sakazaki aparecieron en una colaboración promocional para el juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) Monster Hunter Frontier G. en 2016. [125]

Show de escenario

Una adaptación teatral de los arcos Restricted Rock-Paper-Scissors y Steel Beam Crossing del manga protagonizado por Taiki Yamazaki como Kaiji se anunció el 30 de septiembre de 2020 y se presentó del 4 al 6 de diciembre de 2020 en el Teatro de Kioto, y luego el 10 de diciembre. 13 en Hulic Hall Tokio. [126] Fue dirigida por Akira Yamazaki y escrita por Azuki Mashiba, con Yutaka Narui como supervisor del guión. Fumihiko Tachiki , el narrador de las adaptaciones al anime, repitió su papel para el programa. [127] [128]

Otros medios

Kodansha publicó una guía, titulada Guía oficial abrumadora Kaiji × Kaiji × Kaiji (圧倒的オフィシャルガイド カイジ×カイジ×カイジ, Attōteki Ofisharu Gaido Kaiji × Kaiji × Kaiji ) , el 28 de octubre de 011. [129] Incluye información completa sobre los primeros quince años de serialización de la serie. También incluye un "capítulo 0" de una sola vez, titulado "Kaiji Side Story: Death By Indignation" (カイジ外伝「憤死」 , Kaiji Gaiden: Funshi ) , publicado originalmente en el número 12 de la revista Young Zōkan: Aka Buta en 1997. , y describe un escenario de "qué pasaría si" en el que Kaiji elige no aceptar la oferta de Endō de abordar el Espoir. [130]

Good Smile Company lanzó una figura figma de Kaiji Itō en agosto de 2011. [131] [132]

En agosto de 2011, cuando Kaiji alcanzó su capítulo número 500, la revista Weekly Young publicó ilustraciones tributo de artistas de manga populares para celebrar los logros de Fukumoto en el manga, incluidos Clamp , Tetsuya Chiba , Naoki Urasawa , Shuichi Shigeno , Jyoji Morikawa , Keisuke Itagaki , Hideo Yamamoto y 12. otros. [133] [134]

Un programa de variedades japonés , titulado Jinsei Gyakuten Battle Kaiji (人生逆転バトル カイジ) , se emitió en TBS en diciembre de 2017. En el programa, los concursantes endeudados tenían la oportunidad de ganar dinero participando en diferentes desafíos inspirados en los juegos del manga. Un proceso de solicitud estuvo disponible en el sitio web oficial del programa hasta noviembre de 2017. [135] [136] Otro programa de variedades con el mismo tema, titulado Real Kaiji Grand Prix (リアルカイジGP ) , se transmitió en el canal AbemaSPECIAL de AbemaTV en abril de 2018. [ 137] [138]

Recepción

recepción general

Manga y anime

El manga tenía 18 millones de copias tankōbon en circulación en noviembre de 2011; [139] más de 20 millones de copias en circulación en julio de 2012; [140] más de 21,5 millones de copias en circulación en enero de 2019; [141] y más de 30 millones de copias en octubre de 2023. [142] Los volúmenes individuales han aparecido en las listas semanales de manga más vendidos de Oricon cada año desde 2009 hasta 2018. [143] Kaiji es una serie popular en Japón, [ 131] [144] y al igual que el otro trabajo de Fukumoto, Akagi , tiene seguidores de culto en el extranjero. [14]

En 1998, junto con Sōten Kōro , el manga ganó el 22º Premio Kodansha Manga en la categoría general. [145]

En febrero de 2015, el sitio web japonés Goo Ranking realizó una encuesta web en línea "Top 10" del "Mejor anime cerebral", donde Kaiji ocupó el segundo lugar, detrás de Death Note . [146]

Películas de acción real

En la taquilla japonesa, las dos primeras películas de acción real de Kaiji recaudaron 3.860 millones de yenes ( 48,38 millones de dólares ), incluidos 2.250 millones de yenes para Kaiji y 1.610 millones de yenes para Kaiji 2 . [147] [148] En el extranjero, las dos películas recaudaron 528.248 dólares , incluidos 460.073 dólares para Kaiji en el extranjero y 68.175 dólares para Kaiji 2 en Singapur. [149] [150] Kaiji: Final Game recaudó 2.060 millones de yenes ( 19,29 millones de dólares ) en Japón, [151] elevando la taquilla mundial bruta de la trilogía cinematográfica Kaiji a 68,81 millones de dólares . La adaptación cinematográfica china Animal World también recaudó 510 millones de ¥ ( 77,09 millones de dólares ) en China, [152] lo que eleva la taquilla mundial bruta de todas las adaptaciones cinematográficas a aproximadamente 146 millones de dólares .

En septiembre de 2011, Goo Ranking realizó una encuesta web sobre "Adaptaciones de manga/anime de acción real que funcionaron" y la primera película de Kaiji ocupó el sexto lugar entre 38 adaptaciones de acción real. [153]

Recepción de la crítica

Michael Toole de Anime News Network elogió la narrativa de Kaiji , afirmando que "la serie está repleta de entretenidos maleantes, situaciones extrañas y embriagadores momentos de suspenso". [154] Bradley Meek de THEM Anime Reviews dijo: "[ Kaiji ] es uno de los animes más singulares que he visto en mi vida, y no espero volver a ver algo así". Elogió los "juegos ingeniosos" de la serie, describiéndolos como "diabólicamente inteligentes y que dependen tanto de la psicología de los jugadores como de la estrategia". Meek también escribió que el tema de la serie es "los ricos siempre engañan a los pobres" y los juegos podrían verse como un "comentario social directo". [3] David Smith de IGN elogió el desarrollo de las reglas y las estrategias de los juegos, pero dijo que ver al protagonista titular "tropezar y caer en trampas obvias es más que un poco frustrante". [155] Con respecto al tono de la serie, Theron Martin de Anime News Network escribió que el primer episodio de su segunda temporada "lucha entre ser un estudio de carácter psicológico y simplemente clínicamente deprimente", y eso podría ser un "desanimo". destacando que la serie está dirigida a un público masculino mayor. [156] Gia Manry del mismo sitio web clasificó al personaje principal en segundo lugar en su lista de "Personajes de anime con karma terrible". [157] Al comparar Kaiji con otras series de juegos de azar como el otro trabajo de Fukumoto, Akagi , One Outs de Shinobu Kaitani o The Legend of the Gambler: Tetsuya de Fūmei Sai , John Oppliger de AnimeNation consideró que Kaiji atrae a una audiencia más amplia debido a su representación de una variedad de juegos de alto riesgo en lugar de centrarse en un solo tipo de juego, y debido al hecho de que la serie antes mencionada protagoniza "un prodigio en lugar de un tipo común y corriente", pero afirmó que un espectador con "habilidad para el juego" podría ser decepcionado con Kaiji por la "amplia dependencia de la coincidencia, el deus ex machina y la manipulación del autor" que "sustituye la inteligencia y la estrategia". [158] Norbert Daniels Jr. de Anime News Network escribió que la historia de Kaiji debería resonar en los millennials estadounidenses y ayudarlos a comprender su difícil situación común con la Generación Perdida de Japón , y agregó:" Kaiji nos dice que si aprendemos a mantenernos unidos, eventualmente ganaremos el premio gordo. Tal como dice el programa: "El futuro está en nuestras manos"."[159] Chris Beveridge de The Fandom Post escribió: " Kaiji es un programa bastante divertido en pequeñas dosis para profundizar en las cosas salvajes y extrañas que se les ocurren para los juegos de azar. Hay un elenco de personajes realmente interesante que son introducidos y algunas situaciones muy intensas por las que tienen que pasar". [160]

El estilo artístico "feo" y "muy estilizado" de la serie ha sido particularmente comentado por los críticos, quienes, sin embargo, lo encontraron apropiado para el tono general de la historia.

El estilo artístico de la serie ha sido particularmente comentado por los críticos. Toole describió Kaiji: Ultimate Survivor como "fantásticamente feo" y "poco animado", [154] y Martin afirmó que utiliza un "estilo artístico muy de la vieja escuela", destacando el uso de "narices que son enormes o letalmente afiladas, líneas muy pesadas en el diseño de personajes y animación limitada"; [156] en otro artículo, Martin dijo que la simplicidad de la animación de la serie está "bastante claramente calculada" y "muy estilizada" debido al estilo artístico original de Fukumoto. [14] God Len de Japanator escribió que la obra de arte "es bastante 'única', por decir lo menos. Las narices son largas, las cabezas están deformes y algo en sus dientes realmente me asusta. Esta apariencia podría ser mala para la mayoría de las series que existen hoy en día. , pero para Kaiji funciona. La parte más importante es que es consistente; y mientras sea consistente, funciona para mí. De todos modos, se supone que los jugadores son feos". [161] Daryl Surat de Otaku USA , comentó que las "exageradas expresiones faciales y contorsiones" de Fukumoto en el diseño de su personaje permiten "vender los picos y valles de emoción que acompañan al juego en cuestiones de vida, muerte y mucho dinero". También destacó el efecto de sonido característico de Fukumoto, "Zawa Zawa", utilizado para "denotar mentes incómodas" y el narrador "altamente locuaz y vendedor", utilizado para explicar "lo importante que es todo con una mezcla adecuada de seriedad". Una metáfora grandilocuente y salvaje que invariablemente se realiza a través de una imagen de fantasía extravagante". [162] David Cabrera de Polygon comentó sobre la atmósfera "opresiva" de la serie y dijo que Fukumoto "tiene un don para presentar el terror abstracto de arriesgar la vida al lanzar una moneda, exprimiendo sin piedad cada giro para lograr el máximo suspenso y arrastrándose hasta el final". en las cabezas de sus personajes mientras contemplan lo impensable". Añadió que el propio Kaiji es la clave para hacer que la serie sea atractiva y escribió: "Es cobarde, llora rápidamente y en el momento en que se siente cómodo, garantiza que arruinará todo. Pero cuando Kaiji está de espaldas a la pared, puedes hacerlo". No puedo evitar alentar su gran regreso". [163]

TechRadar incluyó a Kaiji entre su lista de "31 series de anime fantásticas" y la llamó "el listón alto del subgénero de anime de juegos de apuestas". Agregaron: "Los defectos de Kaiji lo convierten en un protagonista improbable pero comprensivo, lo que ayuda a aumentar la tensión mientras se ve obligado a apuestas cada vez más desesperadas y batallas psicológicas prolongadas. Quieres que gane, que sea redimido y que realmente aprenda su lección, pero "Este programa tiene mucho que decir sobre la clase social, los privilegios y la naturaleza autodestructiva de la esperanza como para facilitarle el camino hacia la redención". [164] Crunchyroll incluyó la segunda temporada Kaiji: Against All Rules entre las mejores series de anime de 2011, y el crítico Joseph Luster comentó: "Idealmente, Kaiji sería súper popular en América del Norte. Ciertamente me gustaría pensar que explotaría". si alguien obtuvo la licencia, pero quién sabe, aún así, si lograste ver la segunda temporada este año, sabrás lo peligrosamente adictivo que puede ser, de hecho. [165]

Legado

El autor de manga Homura Kawamoto , escritor de Kakegurui , afirmó que Kaiji sirvió como influencia para su serie. [166] [167] El director de cine y escritor surcoreano Hwang Dong-hyuk mencionó que Kaiji sirvió como inspiración para la serie de televisión de 2021 Squid Game . [168] [169] [170]

Ver también

Notas

  1. ^ Apocalipsis del juego: Kaiji comenzó en el número 11 de la revista de 1996, [18] publicado el 19 de febrero de ese mismo año. [19]
  2. ^ Nippon TV enumeró las fechas de emisión de Kaiji: Ultimate Survivor el martes a las 24:59, que efectivamente es el miércoles a las 0:59 am JST . [61]
  3. ^ Nippon TV enumeró las fechas de emisión de Kaiji: Against All Rules el martes a las 24:59, que efectivamente es el miércoles a las 0:59 am JST . [68]
  4. ^ Kaiji uizu Reddo Bonchirīzu (カイジ con レッどぼんチリーず) . Bonchiris (ぼんチリーず, Bonchirīzu ) se refiere a Bonchiri (ボンチリ) , [90] que es la cola de un pollo, también llamada "triángulo" por su forma, [91] utilizada para preparar yakitori . [90]

Referencias

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