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Crisis del tiempo: Proyecto Titán

Time Crisis: Project Titan (タイムクライシス プロジェクトタイタン, Taimu Kuraishisu: Purojekuto Taitan ) es unvideojuego de disparos con armas ligeras desarrollado por Flying Tiger Entertainment y publicado por Namco para PlayStation en 2001. Es un spin-off de La serie Time Crisis de Namco, que sirve como secuela directa del port de PlayStation del Time Crisis original .

Como se Juega

Project Titan presenta la misma jugabilidad que los otros juegos de Time Crisis . También conserva el pedal característico. Los jugadores por defecto están en posición oculta. Están protegidos contra el fuego, pero no pueden responder. Para comenzar a jugar, los jugadores deben pisar el pedal y comenzar a disparar. Bajarse de la plataforma también le permite al jugador recargar el arma.

Este juego presenta una nueva mecánica de juego que permite al jugador moverse a múltiples ubicaciones fijas, que se activan disparando flechas amarillas mientras el jugador se esconde. [2] Esta característica se reutilizó más tarde en la versión arcade de Time Crisis 4 .

Trama

Varios meses después de los acontecimientos de Sercia, el agente del VSSE Richard Miller es informado por sus superiores de que el presidente de Caruban, Xavier Serrano, ha sido asesinado públicamente por un hombre vestido como él. Sin pruebas en contrario, VSSE está dispuesta a extraditar a Miller a Caruba para ser juzgado en 48 horas. Con solo ese tiempo para demostrar su inocencia, Miller es alertado de la presencia de un agente encubierto con nombre en código Abacus que puede ayudarlo a obtener la información que necesita.

Mientras tanto, Kantaris, el traficante de armas que Miller supuestamente mató en una misión anterior, descubre que su secretaria Marisa Soleli es en realidad Abacus. Incapaz de determinar el alcance de lo que sabe, Kantaris hace que Abacus suba a bordo de su yate privado para ser interrogado por su nuevo jefe de seguridad, Zeus Bertrand. Miller se lanza en paracaídas a bordo y desciende hasta las habitaciones de la tripulación, donde lucha contra un chef enloquecido en la cocina. Al localizar a Bertrand y batirse en duelo en la sala de máquinas, Miller lo saca y rescata a Abacus, quien revela que un militante antigubernamental de Caruban llamado Ricardo Blanco era el verdadero asesino.

Miller escapa del yate en helicóptero justo cuando Kantaris lo destruye con explosivos y lleva a Abacus a un lugar seguro antes de tomar un vuelo al aeropuerto internacional de Caruba. Allí, se abre camino entre los hombres de Blanco hasta que lo recoge el contacto de Abacus, quien lo lleva a la mansión de Blanco. Blanco y sus aliados supervivientes luchan contra Miller en una batalla campal por la espalda, muriendo uno por uno hasta que solo Blanco queda en pie. Herido, intenta escapar, pero es inmediatamente asesinado a tiros por Wild Dog, quien sobrevivió a su aparente muerte pero perdió su brazo izquierdo, que reemplazó con una pistola Gatling. Blanco moribundo revela que el escondite de Dog está en una estación de investigación nuclear abandonada en la isla de Río Oro.

Al infiltrarse en Río Oro y derrotar a los hombres de Dog, Richard destruye una máquina perforadora armada enviada para matarlo. Luego descubre que Serrano está vivo y bien, ya que Dog lo retuvo como moneda de cambio después de que su muerte fuera fingida. El presidente revela que Dog y Kantaris están conspirando para extraer los ricos recursos de titanio de su país para poder construir trajes de batalla mecanizados, bajo el nombre de "Proyecto Titán". Serrano le da a Miller los planos del proyecto antes de escapar. Richard adquiere una lancha rápida y se dirige al lugar de la excavación.

Al enfrentarse a los mercenarios supervivientes en las ruinas, Miller finalmente se enfrenta a Dog, quien deja a dos titanes con nombres en código Deimos y Neimos para matarlo. Al derrotarlos en una pelea emocionante, Miller luego se enfrenta al propio Dog y le daña el brazo con el que arma. Un perro desafiante activa a la mayor parte de su ejército de titanes antes de escapar en helicóptero. Unos pocos disparos certeros de Miller desactivan el helicóptero, lo que hace que se estrelle contra los Titanes reunidos y los destruya.

Su nombre finalmente se aclara, Miller rechaza un premio del presidente Serrano a favor de localizar a Kantaris. Se le ve por última vez conduciendo por una carretera solitaria mientras el sol se pone de fondo.

Desarrollo

Time Crisis: Project Titan fue desarrollado por Flying Tiger Entertainment, una empresa externa en los Estados Unidos, y fue publicado por Namco como un título exclusivo para PlayStation (a diferencia de otros juegos de Time Crisis que se lanzaron primero para arcade). El juego tardó dos años en desarrollarse. [2] Namco optó por crear un nuevo juego en lugar de portar Time Crisis II ya que las especificaciones de la versión arcade y de PlayStation son muy diferentes. [1]

Recepción

Project Titan recibió críticas "promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [3] Una queja importante sobre el juego fueron los malos gráficos. Ryan Davis de GameSpot calificó las imágenes como "muy anticuadas" y la animación "francamente mala". [2] Douglass C. Perry de IGN opinó que el juego parecía "viejo, anticuado y malo" y que no se veía mejor que el port original de Time Crisis para PlayStation. [1] Eric Bratcher de NextGen dijo sobre el juego: "PlayStation finalmente responde a Virtua Cop 2 de Saturn , sólo que es cinco años tarde y dispara en blanco". [9] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de 30 sobre 40. [6] Air Hendrix de GamePro dijo: "Si te encantan los juegos de disparos con armas ligeras, Titan será un emocionante alquiler de fin de semana. Ya que equivale prácticamente a un complemento -En el paquete de niveles, tendrías que ser muy duro con Time Crisis para conseguir tu propia copia". [12] [b]

El juego fue nominado a los premios Blister de 2001 de The Electric Playground como "Mejor juego de disparos para consola", pero perdió ante Halo: Combat Evolved . [13]

Notas

  1. ^ Dos críticos de Electronic Gaming Monthly le dieron al juego una puntuación de 6/10 cada uno, y el otro le dio 4/10.
  2. ^ GamePro le dio al juego tres puntuaciones de 4/5 en gráficos, control y factor de diversión, y 3,5/5 en sonido.

Referencias

  1. ^ abcd Douglass C. Perry (19 de junio de 2001). "Crisis del tiempo: Proyecto Titán". IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 3 de enero de 2024 . Consultado el 21 de febrero de 2024 .
  2. ^ abcd Ryan Davis (18 de junio de 2001). "Crisis del tiempo: revisión del Proyecto Titán". GameSpot . Fanático . Archivado desde el original el 5 de octubre de 2001 . Consultado el 9 de septiembre de 2021 .
  3. ^ ab "Crisis del tiempo: Proyecto Titán". Metacrítico . Fanático. Archivado desde el original el 3 de enero de 2024 . Consultado el 21 de febrero de 2024 .
  4. ^ Che Chou; Jonathan Dudlak; James "Milkman" Mielke (junio de 2001). "Crisis del tiempo: Proyecto Titán" (PDF) . Juegos electrónicos mensuales . No 143. Ziff Davis. pag. 105. Archivado (PDF) desde el original el 15 de abril de 2023 . Consultado el 21 de febrero de 2024 .
  5. ^ Jules Grant (25 de junio de 2001). "Crisis del tiempo: Proyecto Titán". El patio de juegos eléctrico . Greedy Productions Ltd. Archivado desde el original el 17 de agosto de 2002 . Consultado el 9 de septiembre de 2021 .
  6. ^ ab "プ レ イ ス テ ー シ ョ ン - タ イ ム ク ラ イ シ ス プ ロ ジ ェ ク ト タ イ タ ン". Famitsu (en japonés). vol. 915. Enterbrain . 30 de junio de 2006. pág. 25. Archivado desde el original el 21 de febrero de 2024 . Consultado el 21 de febrero de 2024 .
  7. ^ "Crisis del tiempo: Proyecto Titán". Informador del juego . N° 98. FuncoLand . Junio ​​de 2001.
  8. ^ Romendil (3 de abril de 2001). "Prueba: Crisis del tiempo: Proyecto Titán". Jeuxvideo.com (en francés). Webedia . Archivado desde el original el 9 de septiembre de 2021 . Consultado el 21 de febrero de 2024 .
  9. ^ ab Eric Bratcher (julio de 2001). "Crisis del tiempo: Proyecto Titán". Próxima generación . Núm. 79. Imagine Media . pag. 86 . Consultado el 9 de septiembre de 2021 .
  10. ^ Sam Kennedy (junio de 2001). "Crisis del tiempo: Proyecto Titán". Revista oficial de PlayStation de EE. UU . No. 45. Ziff Davis. pag. 104 . Consultado el 21 de febrero de 2024 .
  11. ^ Stephen Frost (junio de 2001). "Crisis del tiempo: Proyecto Titán". PSM . No. 46. Imagine Media. pag. 32 . Consultado el 21 de febrero de 2024 .
  12. ^ Air Hendrix (julio de 2001). "Crisis del tiempo: Proyecto Titán" (PDF) . GamePro . N° 154. IDG . pag. 91. Archivado (PDF) desde el original el 9 de enero de 2024 . Consultado el 21 de febrero de 2024 .
  13. ^ Personal del PE (2002). "Blister Awards 2001 (Mejor juego de disparos para consola)". El patio de juegos eléctrico . Greedy Productions, Inc. Archivado desde el original el 13 de julio de 2003.

enlaces externos