The Simpsons Wrestling es un videojuego de deportes basado en la serie de televisión animada Los Simpsons para PlayStation . Desarrollado por Big Ape Productions y publicado por Fox Interactive a través de un acuerdo de coedición con Electronic Arts (EA) en Europa y Activision en Norteamérica, el juego se lanzó por primera vez en Europa el 23 de marzo de 2001, seguido por Norteamérica el 13 de abril. Es el únicovideojuego de Los Simpsons lanzado para PlayStation.
The Simpsons Wrestling cuenta con 20 personajes jugables, con las voces del elenco de voces habitual de la serie , cada uno de los cuales ejecuta sus propios movimientos, gestos y movimientos de potencia exclusivos en el ring de lucha libre . Los combates se llevan a cabo en ubicaciones 3D detalladas en Springfield . Una ronda en el juego termina cuando un luchador inmoviliza a su oponente por un conteo de tres; dos victorias constituyen una victoria. A diferencia de las reglas de lucha libre tradicionales, el oponente puede ser inmovilizado boca abajo.
El juego fue ampliamente criticado por los críticos y desde entonces muchos lo consideran uno de los peores videojuegos de todos los tiempos , aunque la pista de audio fue elogiada.
The Simpsons Wrestling se basa vagamente en los juegos de lucha libre profesional, pero se parece más a un beat-'em up. El juego se puede jugar en dos modos: un juego de un solo jugador estilo torneo o una partida de rencor donde dos jugadores pueden interactuar. Las partidas tienen lugar en diez ubicaciones 3D diferentes y detalladas de Springfield , como la casa de los Simpson , la planta de energía nuclear de Springfield , el Kwik-E-Mart y la taberna de Moe . [2] Las letras flotan en el ring de lucha libre, y si un luchador recoge suficientes, puede burlarse y volverse temporalmente invencible. [3] Una ronda termina cuando un luchador inmoviliza a su oponente para una cuenta de tres. Se necesitan dos rondas para ganar una partida . [4]
Cada vez que se realiza un ataque con éxito contra un jugador, su medidor de salud se agota. Los jugadores con poca salud permanecen aturdidos durante más tiempo cuando son derribados. Un jugador puede aumentar su salud recogiendo alimentos que aparecen aleatoriamente en el ring. Correr y atacar agotan la resistencia. Si un jugador no tiene suficiente resistencia para realizar un determinado movimiento, no estará disponible hasta que se recupere. La resistencia se recupera al no presionar los botones de acción o al recoger ciertos elementos. Los ataques que requieren más resistencia suelen ser más efectivos. El medidor de aturdimiento solo aparece cuando el oponente es derribado. Se agota gradualmente, pero el jugador aturdido no puede moverse hasta que el medidor de aturdimiento se agote por completo. Un jugador puede reducir el medidor de aturdimiento más rápido presionando los botones de acción o recibiendo ciertos ataques. Si un jugador tiene poca salud, el medidor de aturdimiento normalmente estará más alto, lo que hará que los intentos de inmovilización sean más difíciles de resistir. Una vez que la salud de un jugador se agote por completo, solo se necesitará un golpe para aturdirlo. Ciertos ataques a un oponente aturdido realmente restablecerán el medidor de aturdimiento.
Durante los combates, los luchadores tienen un medidor de salud que se va agotando a medida que realizan movimientos especiales y se va rellenando gradualmente cuando no están atacando. Los distintos movimientos consumen distintas cantidades de energía, y ciertos personajes pueden ganar cualquier combate si usan repetidamente un movimiento especialmente dañino que no requiere mucha energía. [3] También hay varios potenciadores disponibles en el juego, entre ellos una rosquilla que aumenta la velocidad, bolos que se pueden usar como palos y chicle que ralentiza a los jugadores. [5]
Además de los objetos de salud, las letras A, U, N y T aparecen aleatoriamente en el anillo. Si alguno de los jugadores reúne suficientes para deletrear la palabra "TAUNT", podrá realizar una burla. La burla agotará por completo la resistencia del oponente, lo que lo dejará sin poder atacar durante un tiempo limitado.
Varios personajes aparecen como imágenes de fondo. Cada personaje ejecuta sus propios movimientos y gestos exclusivos. [2]
Big Ape Productions desarrolló The Simpsons Wrestling . [5] En la Electronic Entertainment Expo de 2000, Fox Interactive anunció sus planes de producir y publicar el juego para la consola PlayStation . Karly Young, directora de Fox Interactive, dijo que la compañía había recibido una respuesta "abrumadora" a sus juegos anteriores de Los Simpson , por lo que querían darle a los fanáticos "otra dosis de Bart y Homer, esta vez para los jugadores de PlayStation". [6]
En enero de 2001, Fox Interactive dejó de operar como editor independiente para centrarse más en el desarrollo, y ahora funcionaría como coeditor. [7] El 12 de marzo de 2001, la compañía anunció que Activision coeditaría y distribuiría el título en América del Norte, y el editor citó un "interés de los jugadores ocasionales" para su adquisición. [8] Kathy Vrabeck, vicepresidenta ejecutiva de Activision, comentó que " Los Simpson es una propiedad que disfruta de un éxito fenomenal en varios medios de entretenimiento, incluido el entretenimiento interactivo . La adquisición de este juego refuerza nuestra estrategia de ofrecer productos basados en marcas poderosas y reconocibles". [9]
The Simpsons Wrestling recibió críticas "generalmente desfavorables", según el agregador de reseñas Metacritic . [10] Los críticos criticaron el juego por tener una jugabilidad simplista y desequilibrada y malos gráficos , pero elogiaron la pista de audio del juego.
Douglass C. Perry de IGN describió el juego como uno de los juegos "más feos" que había visto y lo declaró "la demolición más horrible de una licencia jamás". Pensó que los gráficos se veían "entrecortados" y que los contornos de los personajes parecían "rotos". [16] Andrew Reiner de Game Informer criticó el diseño del juego diciendo que no creía que tuviera cualidades de lucha libre en absoluto y que los personajes se veían "horribles". Dijo que en lugar de "agarrar" o realizar "golpes devastadores", tienes que "darle una bofetada a tu oponente" machacando los botones de forma redundante. [4] Michael Lafferty de GameZone , sin embargo, calificó los gráficos como "bastante buenos, aunque un poco recortados a veces por el ritmo del combate". [15] Perry también pensó que había poca lucha libre en el juego, en cambio "se trata de aplastar botones y no tener ninguna habilidad en absoluto". [16] Reiner dijo que el juego fue una gran decepción y es "uno de los peores juegos de PS hasta la fecha". [4] Scott Steinberg de NextGen lo llamó "Un beat-'em-up [ sic ] horrible y con licencia que es tan terrible que en realidad te hará agradecer que la mayoría de las compañías opten por los juegos de carreras de karts". [17] Michael "Major Mike" Weigand dijo sobre el juego en la revisión solo del sitio web de GamePro, " Fanáticos de Los Simpson : alquilen este juego antes de comprarlo. Todos los demás estarán mejor atendidos por cualquier otro título de lucha libre disponible para PlayStation. Doh, de hecho". [20] [b]
En contraste con la respuesta negativa del juego, Lafferty dijo que, aunque el juego no cuenta con un juego continuo, "la acción fluye bien una vez que se inicia un evento". Elogió la pista de audio del juego y pensó que era "divertida" porque la comedia proviene directamente del programa de televisión y los personajes "traerán una sonrisa a tu rostro". [15] Reiner también comentó positivamente sobre la banda sonora [4] y que el juego puede no ser el mejor juego de lucha libre disponible, "pero ofrece lo que anuncia la portada". [15] Frank Provo de GameSpot dijo que el "ingenio" y el "encanto" son las dos características más redentoras de The Simpsons Wrestling y, a pesar de la jugabilidad débil del juego, tiene "muchas risas guardadas" que los fanáticos devotos de Los Simpson disfrutarán. [3] David Gibbon de la BBC escribió que el resultado de la pista es uno que no "dejará de impresionar a los fanáticos". [2]
El juego recibió un premio de ventas "Oro" de la Asociación de editores de software de entretenimiento y ocio (ELSPA), [21] lo que indica ventas de al menos 200.000 unidades en el Reino Unido. [22]