The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III [c]es unvideojuego de roldesarrollado porNihon Falcom. El juego es parte de la serie Trails , que a su vez forma parte de la serie más grande The Legend of Heroes , y sirve como secuela directa de The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II .
Trails of Cold Steel III se lanzó para PlayStation 4 en Japón en septiembre de 2017 y en todo el mundo en octubre de 2019. Se lanzaron ports para Nintendo Switch , Windows y Amazon Luna en 2020, y un port para Google Stadia en abril de 2021. Se lanzó un port para PlayStation 5 en febrero de 2024. Una secuela, Trails of Cold Steel IV , se lanzó en 2018.
La jugabilidad de Trails of Cold Steel III es similar a la de los dos juegos anteriores de Trails of Cold Steel , ya que se trata de un videojuego de rol japonés tradicional con batallas por turnos . Se hizo hincapié en acelerar las batallas, lo que incluye hacer que las transiciones a las escenas de batalla sean más fluidas y poder asignar más comandos de batalla a botones específicos en lugar de varios menús, aunque las batallas siguen estando principalmente basadas en menús. [1] El juego contiene un nuevo sistema llamado "Brave Order" que permite a los jugadores gastar un nuevo recurso acumulado durante la batalla llamado "Brave Points" para obtener efectos especiales como beneficios o curaciones. [2] También se agregó el nuevo sistema "Break", que agrega una barra de "Break Gauge" a los enemigos. Atacar a un enemigo agota su barra de indicador de ruptura y, cuando se agota por completo, el enemigo se debilita durante un turno. [3]
La historia comienza dos años después de los eventos de Trails of Cold Steel II , y varios meses después de la Guerra del Norte entre el Ejército Imperial de Erebonia y los Jaegers del Norte de Ambria del Norte, que resultó en la anexión de Ambria del Norte a Erebonia. Rean Schwarzer, ahora instructor en el Campus Branch de la Academia Militar Thors, es el maestro del aula de la nueva Clase VII, que consta de Juna Crawford (una estudiante de intercambio de Crossbell), Kurt Vander (un miembro de la familia Vander que anteriormente protegía a la familia real) y Altina Orion (miembro de la División de Inteligencia y hermana menor de Millium Orion). Más tarde se les unen Ash Carbide de Raquel (que luego se revela que es huérfana de Hamel) y Musse Egret (una dama noble que en realidad es la heredera de la casa Cayenne).
Mientras enseña a sus estudiantes, el gobierno imperial le ordena a Rean que resuelva numerosos conflictos que surgen en Erebonia (principalmente causados por Ouroboros, que están tratando de recuperar su "Plan del Resplandor Fantasmal" robado por el Canciller Osborne) como parte de los ejercicios de campo del campus, asistido por sus antiguos compañeros de clase de la antigua Clase VII. En sus misiones, se enteran de que Rutger Claussell (el Rey Jaeger y el padre adoptivo de Fie) y Arianrhod la Doncella de Acero (una anguis de Ouroboros que en realidad es Lianne Sandlot, una figura histórica de Erebonia), quienes se presume que están muertos, en realidad están vivos y son los Despertadores de dos de los Caballeros Divinos, Zector y Argreion respectivamente.
El grupo también aprende más sobre los orígenes de los Caballeros Divinos, principalmente que son los fragmentos del Grande, un ser creado cuando los Sept-Terriones del Fuego y la Tierra se fusionaron en uno solo después de una intensa batalla entre los dos. Los Kines del Fuego y la Tierra trabajaron juntos para contener al inestable Gran Uno (dando a luz a los siete Caballeros Divinos), pero no pudieron contener su maldición, que influyó en Erebonia durante muchos siglos y corrompió a la gente del imperio, lo que llevó a tragedias como el Ataque del Dragón Oscuro, la Edad Oscura, la Guerra de los Leones, la tragedia de Hamel, la Guerra de los Cien Días con Liberl, la anexión de Crossbell y la Guerra del Norte. Los grupos luego cambiaron sus nombres; los Kines del Fuego se convirtieron en las Brujas del Clan Hexen (incluida la miembro de la Clase VII Emma), y los Kines de la Tierra se convirtieron en los Gnomos; estos últimos finalmente cortaron lazos con los primeros.
Durante una fiesta en el Palacio Imperial, Rean se entera de sus orígenes; mientras servía como general de brigada en el ejército, Osborne se levantó contra los oficiales que estaban preparando la tragedia de Hamel para iniciar una guerra con Liberl. Esto provocó que su casa fuera incendiada, matando a su esposa e hiriendo mortalmente a Rean. Osborne le dio su corazón a Rean para salvarlo y luego lo dejó al cuidado de Schwarzer. Mientras tanto, Ash, que está siendo manipulado por la maldición, dispara al Emperador. Esto lleva a Rean y a ambas generaciones de la Clase VII a darse cuenta de que Ouroboros, los Gnomos y Osborne están conspirando para desatar la maldición del Grande y comenzar el Gran Crepúsculo, un evento que anuncia el regreso del Grande y el fin del mundo.
Los miembros de la Clase VII deciden detenerlos; durante su batalla con las fuerzas de Osborne, Jusis se entera de que su hermano Rufus Albarea, el Gobernador Imperial de Crossbell y el miembro principal de los Ironbloods de Osborne, es en realidad su primo ilegítimo que fue adoptado por la familia para salvar las apariencias. Mientras lucha contra el "Sin Nombre", una criatura que contiene el poder de la maldición del Grande, Millium sacrifica su vida para proteger a Rean y su hermana Altina. Su muerte hace que Rean pierda el control de su poder de Unificación Espiritual y mate al Sin Nombre en un ataque de furia, liberando la maldición en Erebonia y comenzando el Gran Crepúsculo. La historia termina cuando los Caballeros Divinos se reúnen y Osborne se prepara para capturar a Rean.
Las intenciones de crear un tercer juego de Trails of Cold Steel se anunciaron en diciembre de 2015. [4] La planificación inicial comenzó a principios de 2016, aunque el equipo de desarrollo estaba dividido sobre las plataformas para las que debería lanzarse el juego. [5] Por un lado, se prefirió la PlayStation Vita , debido a su mayor base instalada en Japón y las entregas anteriores de la serie que se lanzaron allí, pero el equipo también quería considerar el uso de la mucho más poderosa PlayStation 4 , que ayudaría enormemente con el alcance del juego. [6] El desarrollo a gran escala comenzó a mediados de 2016. [5] Al igual que las entregas anteriores de Trails of Cold Steel , se desarrolló utilizando el motor de juego PhyreEngine . [7] El juego se reveló oficialmente en diciembre de 2016. [8] [9] A diferencia de las dos entregas anteriores, no se desarrollaron versiones para Vita o PlayStation 3 . [10] Se mencionó en la reunión de accionistas que un factor decisivo en el desarrollo del juego para la PS4 fue ayudar a garantizar mayores ventas internacionales para el juego, ya que la PS4 tenía una base de usuarios mucho más grande en la mayoría de los países fuera de Japón en ese momento. [10] [11] [12] Esta premisa fue reiterada por el presidente de Falcom, Toshihiro Kondo:
"Las ventas en el extranjero han llegado a un punto con las series Trails e Ys y ya no podemos ignorarlas desde el punto de vista del desarrollo. Ys: Memories of Celceta , por ejemplo, se vendió más fuera de Japón que dentro de Japón. Como Vita ha estado en declive durante un tiempo fuera de Japón, y como la base de usuarios de PS4 está bastante establecida en otros lugares, hemos comenzado a orientarnos hacia el desarrollo para PS4". [12]
Inicialmente programado para el tercer trimestre de 2017, [13] se lanzó en Japón para PlayStation 4 el 28 de septiembre. [14] La localización al inglés y al francés estuvo a cargo de NIS America en lugar de Xseed Games , que localizó los dos primeros juegos de Trails of Cold Steel . [15] El anuncio de que NIS America se haría cargo causó cierta preocupación entre los fanáticos, debido a los problemas con la localización inicial de Ys VIII: Lacrimosa of Dana . [16] Esta preocupación se resolvió después de la confirmación de que el personal de localización clave de los dos primeros juegos de Cold Steel estaba involucrado. [17] Inicialmente programado para un lanzamiento en septiembre de 2019 para PS4 en América del Norte y Europa, luego se retrasó al 22 de octubre. [18] [19] [20] Un puerto de Nintendo Switch por Engine Software fue lanzado en Japón el 19 de marzo de 2020, [21] [22] en América del Norte y Europa el 30 de junio, y en Oceanía el 7 de julio . [23] Un puerto de Windows por Engine Software y PH3 Games fue lanzado el 23 de marzo del mismo año. [24] Una versión para Amazon Luna fue lanzada el 20 de octubre de 2020. [25] Una versión de Stadia fue lanzada el 1 de abril de 2021, [26] mientras que una versión de PlayStation 5 incluida con Trails of Cold Steel IV fue lanzada el 16 de febrero de 2024. [27]
Después de la recepción positiva de los dos primeros juegos de Trails of Cold Steel , los periodistas estaban generalmente entusiasmados con la perspectiva de una tercera entrega, aunque muchos lamentaron la falta de una versión para Vita. [8] [10] [36] [13]
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III recibió críticas "generalmente favorables" según el agregador de reseñas Metacritic . [28] [29] Al revisar el lanzamiento norteamericano, Nintendo Life lo llamó una "excelente adición a la serie", aunque dijeron que tenía un ritmo lento a veces. [37] NintendoWire elogió la banda sonora "naturalmente brillante", pero dijo que no era el juego más fácil para aquellos que no estaban familiarizados con las historias de los juegos anteriores. [38] Frontline Gaming Japan elogió la "narrativa fuerte y la construcción exhaustiva del mundo", así como un "sistema de batalla divertido" y una recompensa para los fanáticos de largo plazo. Criticaron los gráficos anticuados y pensaron que las bandas sonoras anteriores de la serie eran más fuertes. [39]
Trails of Cold Steel III debutó como el juego más vendido en su semana de lanzamiento en Japón, vendiendo 87,261 copias. [40] Esta fue una caída significativa de las 151,781 unidades que Cold Steel II había vendido en su primera semana. [41] Media Create atribuyó esta disminución a la falta de una versión para PlayStation Vita. [42] A pesar de esto, los informes de ventas de Dengeki aún estimaban que aproximadamente el 80% del stock físico del juego se vendió en el lanzamiento, [43] y Falcom anunció que el juego tuvo las ventas de juegos digitales más altas de la serie, a octubre de 2017. [44]