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El Santuario Escondido de Tamoachan

El Santuario Oculto de Tamoachan es un módulo de aventuras para el juego de rol de fantasía Dungeons & Dragons ( D&D ) , ambientado en el escenario de campaña de World of Greyhawk para su uso con las reglas avanzadas de Dungeons & Dragons de la primera edición. Es el primero de la serie de módulos C, un conjunto de aventuras no relacionadas diseñadas originalmente para el juego competitivo, donde la C representa la primera letra de la palabra competencia . [1] Es la primera aventura de D&D que utiliza texto en cuadros "leído en voz alta". [2]

Impreso originalmente para la Origins International Game Expo de 1979 , [3] el módulo se puso a disposición del público en general en 1980. El Santuario Oculto de Tamoachan recibió críticas generalmente positivas de los críticos y fue clasificado como la 18ª mayor aventura de Dungeons & Dragons de todos los tiempos por Revista Dungeon en 2004. [4]

Resumen de la trama

Los personajes del jugador exploran una pirámide escalonada en lo profundo del corazón de una jungla tropical: el Santuario Escondido de Tamoachan . [5] Los personajes deberán penetrar en este templo de estilo maya, que está lleno de trucos y trampas. [3] Algunas de las trampas incluyen objetos malditos, bombas incendiarias y estatuas activadas.

El santuario es una antigua pirámide al estilo de los mayas y aztecas, y los nombres, criaturas y personajes de la aventura también se basan en ese período de tiempo. La aventura contiene un folleto que incluye quince ilustraciones del santuario que se mostrarán a los jugadores cuando lleguen a las áreas correspondientes. También se incluyen tres personajes pregenerados que están diseñados para usarse con el sistema de puntuación. [6]

Historial de publicaciones

Este módulo se utilizó originalmente para el torneo oficial avanzado de Dragones y Mazmorras en la Origins International Game Expo de 1979 (Origins '79). [3] La impresión original constaba de cuarenta páginas de hojas sueltas en una bolsa de almacenamiento con cremallera, con una cubierta azul claro; Sólo se imprimieron trescientas copias para la venta en Origins '79. [3] Además de la aventura en sí, el módulo contiene un sistema de puntuación y personajes pre-rollados para aventuras. La versión previa a la publicación original de Origins no tenía código de módulo y se titulaba Lost Tamoachan: The Hidden Shrine of Lubaatum. Después de Origins '79, las copias no vendidas se pusieron a la venta en Dungeon Shoppe en Lake Geneva, Wisconsin . Los ejemplares supervivientes de esta versión son raros y apreciados por los coleccionistas. [7]

La primera versión publicada para la venta al público en general en 1980 se tituló El Santuario Escondido de Tamoachan y llevaba el código de módulo C1. Este libro fue escrito por Harold Johnson y Jeff R. Leason , se imprimió como un libro de 32 páginas y un libro de ocho páginas con una carpeta exterior y una cubierta de dos colores ilustrada por Erol Otus y con ilustraciones de Otus y Darlene. Pekul . [3] La versión de 1981 constaba de un folleto de cuarenta páginas con una carpeta exterior y una cubierta a color. [3] La versión de 1980 presentaba una portada monocromática de un murciélago-monstruo que escupe fuego, mientras que la impresión de 1981 tenía una portada a todo color de color marrón oscuro con la portada de un gigante verde. En el módulo se incluyó un folleto de arte separado, que contiene ilustraciones que representan lo que los personajes del jugador verían como parte de encuentros específicos, [8] incluido el trabajo de Otus, Jeff Dee , Greg Fleming, David S. LaForce y David C. Sutherland III. .

El módulo fue el primero en presentar a los jugadores la cultura Olman del mundo de Greyhawk , una sociedad basada libremente en fuentes aztecas , mayas y otras. Lo más inusual para los módulos Greyhawk es que la aventura hace referencia a dioses aztecas como Quetzalcóatl y otros. La aventura en sí tiene lugar en la selva de Amedio, en un templo en desuso cerca de la ciudad en ruinas de Tamoachan.

En la serie de módulos de la tercera edición de Dungeon Magazine de 2006, Savage Tide Adventure Path , la mazmorra de Lost Tamoachan se revisa en el capítulo #141 de Dungeon Magazine de diciembre de 2006, 'The Sea Wyvern's Wake'. [9]

En 2017, Wizards relanzó la aventura actualizada a las reglas de la quinta edición como parte de la colección Tales from the Yawning Portal . [10]

Recepción

Doug Traversa revisó la aventura en The Space Gamer No. 29. [6] Afirmó que "Este módulo está bien pensado y es muy detallado. Las ilustraciones son precisas y añaden una dimensión adicional a la aventura. Las hojas de referencia contienen una matriz de combate para los tres personajes incluidos, y un índice de monstruos con las estadísticas de todas las criaturas en el santuario." [6] Continuó: "El santuario tiene dos entradas, pero las reglas están escritas basándose en el supuesto de que ingresas por la entrada del torneo. Si eliges usar la otra entrada, más obvia, el DM debe leer las reglas de de atrás hacia adelante, lo que puede resultar confuso. Aunque el mapa y las reglas son detalladas, también son confusas y algunas partes del sistema de puntuación parecen poco lógicas [6] Traversa concluyó su reseña diciendo: "De todos los módulos que tiene TSR. publicado (y los he leído todos), lo calificaría justo en el medio. Para aquellos DM que tienen problemas para diseñar sus propias mazmorras, les recomiendo que lo compren. Para aquellos que no, ahorren su [dinero] y hagan su propio santuario". [6]

Jim Bambra revisó El Santuario Escondido de Tamoachan para la revista británica de juegos de rol White Dwarf y le dio al módulo un 8 sobre 10 en general. Bambra destacó el "sabor centro y sudamericano" de la aventura y el "ambiente... de la cultura y mitología azteca y maya". [5] Añadió que "las descripciones de las habitaciones reflejan esto muy bien y el folleto adjunto de ilustraciones en blanco y negro realza la atmósfera aún más". [5] Sintió que los tesoros eran escasos y que los Dungeon Masters que ejecutaban la aventura como parte de una campaña necesitarían aumentar el valor total para que la exploración valiera la pena para los jugadores. Sintió que los niveles recomendados del 5 al 7 eran un poco irreales, ya que los personajes de niveles inferiores tendrían dificultades en el santuario, y consideró que los personajes de los niveles 6 al 8 tendrían una probabilidad razonable de éxito. Calificó la aventura de "agradable y colorida", especialmente para los jugadores que piensan y actúan rápido. Bambra dijo que atraería más a los jugadores a quienes les gustan los desafíos mentales y la resolución de problemas. [5]

El Santuario Escondido de Tamoachan fue clasificado como la 18ª mayor aventura de Dungeons & Dragons de todos los tiempos por la revista Dungeon en 2004. [4]

Dungeon Master for Dummies incluye El Santuario Escondido de Tamoachan en su lista de las diez mejores aventuras clásicas, destacando el destino de los jugadores como un "templo de estilo maya lleno de trampas sorprendentes y trucos tortuosos". [8]

Ken Denmead de Wired enumeró el módulo como uno de los "10 módulos principales de D&D que encontré almacenados este fin de semana". [11] Según Denmead, "toda la mazmorra es trap-o-palooza, y es muy importante escuchar, prestar atención y asumir siempre que cuando algo parece demasiado bueno para ser verdad, probablemente ya estés muerto, así que ve". adelante y agárralo." [11]

Referencias

  1. ^ "Preguntas frecuentes sobre dragones y mazmorras". magos.com. Archivado desde el original el 29 de abril de 2001 . Consultado el 29 de marzo de 2007 .
  2. ^ B, Merric (4 de mayo de 2017). "Reseña de aventuras de AD&D: El santuario escondido de Tamoachan". Reflexiones de Merric .
  3. ^ abcdef Schick, Lawrence (1991). Mundos heroicos: una historia y una guía de los juegos de rol . Buffalo, Nueva York: Libros Prometheus. pag. 87.ISBN 0-87975-653-5.
  4. ^ ab Mona, Erik ; Jacobs, James ; Panel de diseño de mazmorras (noviembre de 2004). "Las 30 mayores aventuras de D&D de todos los tiempos". Mazmorra (116). Editorial Paizo : 68–81.
  5. ^ abcd Bambra, Jim (abril de 1983). "Caja Abierta - Revisión del Santuario Escondido de Tamoachan". Enano blanco . 40 .
  6. ^ abcde Traversa, Doug (julio de 1980). "Reseñas de cápsulas". El jugador espacial (29). Juegos de Steve Jackson : 28.
  7. ^ "C1".
  8. ^ ab Slavicsek, Bill ; Panadero, rico ; Grubb, Jeff (2006). Maestro de mazmorra para tontos. Para Dummies. pag. 320.ISBN 978-0-471-78330-5. Consultado el 12 de febrero de 2009 .
  9. ^ Dungeon Magazine 141, diciembre de 2006, Savage Tide Adventure Path: The Sea Wyvern's Wake, Richard Pett
  10. ^ "Cuentos del Portal del Bostezo". Magos de la Costa. 2017-02-21 . Consultado el 21 de febrero de 2017 .
  11. ^ ab Denmead, Ken (18 de diciembre de 2007). "Los 10 módulos principales de D&D que encontré almacenados este fin de semana". Cableado . Archivado desde el original el 3 de noviembre de 2012 . Consultado el 12 de agosto de 2009 .

enlaces externos