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Marea salvaje

La portada del número 139 de Dungeon (octubre de 2006), ilustrada por Dan Scott, donde comenzaba Savage Tide Adventure Path.

The Savage Tide Adventure Path (o simplemente Savage Tide ) es el tercer Adventure Path del juego de rol Dungeons & Dragons , publicado en doce entregas desde octubre de 2006 hasta septiembre de 2007 en la revista Dungeon . Comienza en la ciudad de Sasserine , justo al norte de la ciudad de Cauldron , que sirve como escenario para el primer Sendero de Aventura, Shackled City .

Historia

Del anuncio promocional de junio de 2006 en Dungeon Adventures :

[E]l Savage Tide Adventure Path [es] una campaña de 12 entregas diseñada para llevar a los personajes desde los embriagadores días del primer nivel hasta las responsabilidades del nivel 20. Se publica todos los meses desde el número 139 hasta el hito de la Mazmorra n .° 150. , Savage Tide lleva a los jugadores a un viaje oceánico que comienza en las fecundas selvas del sur y conduce a lo más profundo del corazón de los traicioneros Planos Inferiores. [1]

Configuración

La historia tiene lugar nominalmente en el escenario de la campaña de Greyhawk , pero está diseñada para adaptarse fácilmente a cualquiera de los otros escenarios de Dungeons & Dragons, como Forgotten Realms o Eberron . Gran parte de la acción se desarrolla en la Isla del Terror , y el editor de Dungeon , Erik Mona, declaró que, en parte debido a esto, la campaña contendría una serie de referencias a Mystara , incluidos monstruos específicos que no habían aparecido previamente en la edición actual de ese momento. Calabozos y Dragones . [ cita necesaria ]

Resumen

La campaña comienza en la ciudad de Sasserine y sus alrededores, donde el grupo descubre las primeras pistas sobre un desastre inminente llamado Marea Salvaje. Luego, la acción se traslada a la Isla del Terror durante la parte media de la serie, y el grupo debe lidiar con los peligros de la isla y descubrir más información sobre Savage Tide. Después de una breve parada en la depravada ciudad pirata de Scuttlecove, el último tercio de la campaña tiene lugar en el Abismo , donde el grupo debe encontrar una manera de detener la Marea Salvaje y enfrentarse a su arquitecto.

La ruta de aventuras Savage Tide consta de las siguientes entregas:

Referencias

  1. ^ Mona, E. , ed. (junio de 2006). "Noticias salvajes". Aventuras en las mazmorras (135). Bellevue, WA : Paizo : 8. ISSN  0890-7102.