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Terminator 3: La redención

Terminator 3: The Redemption es unvideojuego de acción y aventuras basado en la película de 2003 Terminator 3: Rise of the Machines . Fue desarrollado por Paradigm Entertainment y publicado por Atari en 2004 para PlayStation 2 , Xbox y GameCube . Terminator 3: The Redemption recibió críticas "mixtas o promedio" según Metacritic . Fue elogiado por sus gráficos y se consideró una mejora con respecto a un juego anterior ( Terminator 3: Rise of the Machines ); sin embargo, la jugabilidad fue criticada por ser lineal, repetitiva y difícil.

Como se Juega

Terminator 3: The Redemption presenta varios estilos de juego presentados desde una perspectiva en tercera persona a lo largo de 14 niveles, que se basan parcialmente en la película Terminator 3: Rise of the Machines , al tiempo que expanden la historia de fondo de la película. El jugador asume el papel de un Terminator T-850 . Varios niveles se juegan a pie mientras el jugador lucha contra otros Terminators . El jugador puede usar varias armas contra los enemigos y también puede enfrentarlos en combates cuerpo a cuerpo. El jugador también puede utilizar señales de tráfico independientes como armas. Además, el jugador puede utilizar el modo de escaneo de color rojo del T-850, durante el cual puede causar mayor daño a los enemigos. Los puntos, conocidos como "Terabytes", se reparten por todo el juego y se pueden acumular para actualizar el modo de escaneo. [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10]

Además, el juego presenta niveles de conducción que incluyen una variedad de vehículos diferentes, incluidos un coche fúnebre, una camioneta y un coche de policía. También se incluyen niveles de disparos sobre rieles en los que el jugador está en un vehículo que viaja y debe disparar a los enemigos Terminator que se aproximan. Como en la película, el TX es el principal enemigo que se encuentra a lo largo del juego. Se incluye un modo cooperativo para dos jugadores como un juego de disparos sobre rieles en el que los jugadores deben defenderse de los Terminators que se aproximan. [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8]

Trama

La historia comienza en el año 2032 con un escuadrón de soldados de Tech-Com asaltando una instalación de Skynet para evitar que un TX entre en una máquina de desplazamiento en el tiempo. Sin embargo, no son rival para las capacidades superiores del TX y todos mueren horriblemente.

Mientras tanto, Katherine Brewster y la Resistencia Humana tienden una emboscada al T-850 que fue responsable de la muerte de John Connor . Un técnico de Tech-Com reprograma el cyborg para enviarlo al 23 de julio de 2003 para proteger a Kate y John. El T-850, con la ayuda de varios soldados de Tech-Com, logra abrirse camino hasta la puerta principal del búnker Skynet y entra en la máquina de desplazamiento del tiempo.

En el pasado, el T-850 rescata a John y Kate del TX y les informa que el Día del Juicio comenzará en las próximas horas. Planea adquirir un avión de una base militar cercana y llevarlos a Crystal Peak, un búnker que asegurará su supervivencia durante las explosiones nucleares. Cuando llegan a la base, el TX reaparece y golpea el T-850 contra un prototipo de máquina del tiempo; se envía de regreso al futuro, llegando a un futuro nuevo y alternativo donde Skynet ha triunfado.

Terminator una vez más se abre camino a través de Skynet y se envía de regreso al 2003. Aparece justo a tiempo para luchar contra el TX mientras John y Kate escapan a Crystal Peak. En el búnker, el T-850 impide que el TX llegue a John y Kate bloqueando su ruta hacia ellos. El T-850 coloca su pila de combustible dañada en la boca del TX, lo que provoca una gran explosión que aparentemente destruye a ambos Terminators.

Después del Día del Juicio, John retira la CPU del cráneo metálico del T-850 muy dañado y lo desactiva. Luego, la historia se adentra más en la guerra, donde John lidera la Resistencia. Utiliza la CPU para reactivar Terminator, quien se revela que ha sido reconstruido como un FK Reaper ampliamente modificado. Luego, Terminator entra en batalla, ayudando a John Connor una vez más, mientras el juego se cierra con la leyenda final: "La batalla acaba de comenzar...".

Desarrollo y lanzamiento

Terminator 3: The Redemption fue desarrollado por Paradigm Entertainment y publicado por Atari . El juego se desarrolló simultáneamente con el videojuego Terminator 3: Rise of the Machines , que fue desarrollado por Black Ops . Ambos equipos de desarrollo tomaron fotografías del set de filmación para ayudar en el desarrollo de los juegos. [11] [12] El juego Black Ops se lanzó junto con el lanzamiento en DVD de la película en noviembre de 2003, [13] mientras que Paradigm no pudo llegar a la fecha debido al diseño más grande de su propio juego. Atari acordó darle a Paradigm más tiempo para trabajar en Terminator 3: The Redemption . Paradigm había desarrollado previamente The Terminator: Dawn of Fate (2002), y el mismo equipo conceptual volvió a trabajar en The Redemption . [11] [12]

A pesar de la mala recepción del juego Terminator 3 de Black Ops , Atari decidió continuar con The Redemption . [14] [15] [16] Atari adquirió los derechos para utilizar la imagen de Arnold Schwarzenegger y Kristanna Loken , quienes interpretan a los Terminators en la película. Se tomaron escaneos de los actores en 3D para crear sus contrapartes en el juego. Paradigm también trabajó con C2 Pictures en los diseños de enemigos y elementos de la historia del juego. [17] [18]

El diseñador principal del juego, Shawn Wright, dijo que trabajar en una licencia de película proporcionaba muchas ventajas, como un universo y personajes existentes, pero también dijo que una desventaja es que el contenido debía enviarse a California para ser aprobado. [11] El juego incluye imágenes de la película. [4] Algunos aspectos del juego fueron influenciados por Grand Theft Auto III, aunque el equipo de desarrollo tuvo cuidado de no crear un clon de GTA . [12] Paradigm declaró que el 50 por ciento del juego se basa en vehículos, el 25 por ciento con acción de disparos sobre rieles y el 25 por ciento final es combate de personajes. El rápido ritmo del juego fue una decisión consciente de los desarrolladores del juego. El productor Josh Hackney dijo: "No queríamos quitarle la jugabilidad y el control al jugador durante más de cinco segundos". [19] Una característica desarrollada para el juego, pero eliminada en la versión final, fue el uso de temporizadores de misión. El cronómetro requería que el jugador terminara ciertos niveles dentro de un tiempo determinado. De lo contrario, no pasarán al siguiente nivel. El juego final usa temporizadores pero no son necesarios para terminar el nivel. En cambio, el jugador puede progresar a su propio ritmo. Si la misión se completa dentro del límite de tiempo, el jugador será recompensado. El sistema de orientación también se cambió durante el desarrollo. [20] [21] Schwarzenegger proporcionó algo de voz para el juego y el resto fue interpretado por un sonoro, [7] Mark Mosley. [22]

El desarrollo concluyó en agosto de 2004, [23] y el juego se envió a los minoristas norteamericanos el 9 de septiembre de 2004, [24] [25] menos de 10 meses después del juego anterior Terminator 3 . [8] En Japón, el juego fue lanzado para PlayStation 2 y GameCube el 20 de enero de 2005. [26]

Recepción

Terminator 3: The Redemption recibió críticas "mixtas o promedio" en todas las plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [36] [37] [38] El juego fue visto como una mejora con respecto al juego Terminator 3 original, [2] [3] [4] [7] [32] [22] y algunos críticos consideraron el título " Redemption " uno apropiado, [6] [10] con Alex Navarro de GameSpot escribiendo "el nombre The Redemption parece muy apropiado al describir este último título de Terminator, porque resulta que en realidad es bastante bueno". [4]

Jeremy Dunham de IGN lo consideró el primer buen juego de la serie desde The Terminator: Future Shock . [8] Louis Bedigian de GameZone comparó favorablemente la acción del juego con la del juego arcade Terminator 2: Judgment Day . [31] Otros críticos de GameZone concluyeron que era el mejor juego de Terminator hasta el momento. [7] [32] Sin embargo, los críticos generalmente recomendaron el juego como un alquiler en lugar de una compra. [4] [29] [7] [31] [34] GamePro escribió que "aunque Redemption tiene sus momentos, merece un alquiler con precaución. Redemption le devuelve algo de brillo al nombre Terminator, pero no mucho". [29] Russ Fischer de GameSpy escribió: "Atari y Paradigm han creado un título que refleja el tono de la fuente, sin capturar por completo el atractivo". [5]

Los elogios fueron para los gráficos, [2] [3] [4] [5] [6] [29] [7] [31] [32] [8] incluidos los modelos de personajes. [31] [32] [10] Game Informer llamó al personaje de Schwarzenegger "inquietantemente perfecto" en apariencia. [2] Bennett Ring del Sydney Morning Herald declaró que "Los niveles son tan grandes y detallados que es una maravilla que no detengan la consola". [10] Algunos críticos creían que los gráficos se veían mejor en la versión de Xbox. [3] [4] El metraje de la película que aparece en el juego recibió algunas críticas por su baja calidad. [4] [5]

La jugabilidad fue criticada por ser lineal y repetitiva. [3] [5] [7] [31] [32] [8] [10] Algunos críticos también creían que el juego carecía de valor de repetición. [7] [32] [8] Sin embargo, los elogios fueron para la variedad de estilos de juego, [7] [32] [10] que Dunham encontró "sorprendentemente adictivos". [8] Los críticos también criticaron la jugabilidad por su elemento de prueba y error . [3] [4] [5] [29] La dificultad también fue criticada, [2] [4] [29] [34] incluida la falta de puntos de guardado , lo que obliga al jugador a comenzar un nivel desde el principio si perder. [32] [34] Eduardo Zacarias de GameZone escribió: "Si hay un juego que podría haber usado un punto de control, es este". [32] Sin embargo, Dunham disfrutó de la dificultad. [8] Navarro afirmó que a pesar de la dificultad, las misiones "normalmente son lo suficientemente buenas como para que quieras volver para intentarlo de nuevo". [4] Algunos críticos criticaron el sistema de orientación del juego, [2] [3] [31] aunque Fischer lo consideró fácil de usar. [5]

Los críticos elogiaron los niveles de conducción y disparos sobre rieles, que generalmente se consideraban las mejores partes del juego. [3] [7] [31] [8] Mike Reilly de Game Revolution escribió que los niveles a pie "son un poco monótonos en comparación". [3] Natalie Romano de GameZone escribió "son las partes motrices las que evitan que esto sea un simple juego de disparos". [7] GamePro opinó que los niveles basados ​​en películas no eran tan divertidos como los creados específicamente para el juego. [29]

Se elogió la música y el sonido, [4] [7] [32] [8] aunque GamePro consideró que la música era monótona. [29] Las voces en off también fueron elogiadas en general, [5] [7] [32] aunque Andrew Reiner de Game Informer criticó las "horribles frases ingeniosas" de Schwarzenegger, [2] y Navarro criticó al actor de doblaje sustituto de Schwarzenegger: " Decir que este actor sustituto es simplemente deficiente sería quedarse corto. Afortunadamente, este es realmente el único defecto en el audio del juego". [4] GamePro declaró que las "frases ingeniosas de Schwarzenegger no podrían sonar menos inspiradas", [29] aunque Romano las disfrutó. [7]

Referencias

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