Tremors 2: Aftershocks es una película de terror y comedia western estadounidense de 1996 y la secuela de lapelícula de terror y comedia Tremors . En esta secuela, el personaje de Earl Bassett, que regresa de la primera película, es contratado para lidiar con una plaga subterránea de "graboides" en un yacimiento petrolífero mexicano . Fue dirigida por SS Wilson y está protagonizada por Fred Ward , Christopher Gartin , Michael Gross y Helen Shaver .
Después de gastar todo el dinero de la recompensa de su primer encuentro con los Graboids, Earl Bassett acepta cazar más de estas criaturas mortales en una refinería de petróleo mexicana por 50.000 dólares por cada una. Sabiendo que no puede enfrentarse solo a los monstruos, Earl recluta a Burt Gummer, otro veterano del incidente en Nevada, para que le suministre la potencia de fuego. Sólo hay un problema: los Graboids han evolucionado hasta convertirse en criaturas capaces de atacar por encima del suelo.
Las críticas de la película fueron en su mayoría positivas y algunos críticos la calificaron como una de las mejores secuelas directas a video jamás realizadas. [2]
La película es la segunda de la franquicia Tremors . Le siguió una secuela en 2001, Tremors 3: Back to Perfection .
Años después de los acontecimientos de la primera película , Val McKee se ha mudado y se ha casado con Rhonda LeBeck, mientras que Earl Basset ha despilfarrado su fortuna en un rancho de avestruces en decadencia. Carlos Ortega se acerca a él, quien le informa que los Graboids están matando a sus trabajadores en su campo petrolífero en Chiapas , México , y lo contrata para cazarlos. Earl inicialmente se niega, pero el taxista de Ortega, Grady Hoover, convence a Earl de cambiar de opinión después de mencionar que Ortega pagará 50.000 dólares por cada Graboid asesinado; ambos se unen a la caza. Al llegar, Earl se entera de que la empresa le pagaría el doble si atrapara con vida a una de las criaturas. También conoce a la geóloga Kate Reilly, a su asistente Julio y a un mecánico llamado Pedro, todos ellos investigando científicamente a los Graboids.
Earl y Grady comienzan a matar sistemáticamente a los Graboids usando autos a control remoto equipados con explosivos. Aunque su estrategia parece funcionar, la gran cantidad de Graboids los abruma y Earl solicita la ayuda de Burt Gummer, quien llega con un camión "deuce-and-a-half" cargado con armas de fuego y explosivos. Al día siguiente, Earl y Grady son sorprendidos por uno de los Graboids, lo que hace que conduzcan hacia atrás en pánico y estrellen el camión en una zanja inclinada. Al regresar al lugar donde vieron al Graboid, Earl y Grady descubren que la criatura parece enferma y no agresiva con todos sus tentáculos misteriosamente muertos. Al darse cuenta de que tienen a una de las criaturas viva (por lo que Ortega ofreció $ 100,000 si se lograba), llaman a Pedro para que venga a recogerlos junto con el Graboid. Sin embargo, el Graboid más tarde comienza a hacer sonidos horribles y dolorosos y pronto es encontrado muerto con un enorme agujero abierto en su cuerpo. Ven que el camión de Pedro se acerca desde la distancia, pero de repente se detiene, lo que lleva a Grady y Earl a investigar y descubren el motor destruido del camión, así como los restos de Pedro. Se dirigen a un edificio de transmisión de radio cercano que también ha sido destruido, solo para encontrarse con extrañas criaturas bípedas parecidas a graboides. Earl mata con éxito a uno mientras lo ataca, pero los dos huyen en un automóvil que habían encontrado mientras llegan más criaturas. Mientras tanto, el camión de Burt es emboscado por un grupo de estas nuevas criaturas mientras regresa a la base.
A la mañana siguiente, las criaturas se han dirigido a la refinería de petróleo, donde Julio es asesinado violentamente por uno de ellos. Grady y Earl llegan antes de que pueda atacar a Kate, y Burt llega poco después tras un tiroteo casi fatal que lo ha dejado sin municiones. A través de la experimentación, el grupo descubre que estas criaturas (ahora llamadas "Shriekers") son hermafroditas que pueden replicarse a un ritmo increíble después de comer suficiente comida. También aprenden que las criaturas no pueden oír a diferencia de sus predecesores, sino que ven el calor a través de receptores infrarrojos especiales en sus cabezas. Sin embargo, son atacados por los Shriekers, que han descubierto el suministro de comida MRE de Burt y han duplicado rápidamente su número en cuestión de minutos. Corren hacia el auto de Julio, pero Burt lo desactiva accidentalmente mientras mata a un Shrieker.
Burt se esconde de los Shriekers y queda atrapado en el cubo de una excavadora, mientras que Grady, Kate y Earl están en la parte superior de una torre de petróleo. Los Shriekers trabajan juntos en un intento de escalar la torre antes de que Burt los atrape en el cobertizo de almacenamiento con el camión. Sin embargo, descubren que también se almacena harina de arroz en el interior, lo que permite a los Shriekers seguir comiendo y multiplicándose en el interior. Earl se rocía con CO2 de un extintor de incendios para ocultar su calor corporal e intenta encontrar los explosivos de Burt entre los Shriekers, que se han multiplicado en docenas de criaturas. Si bien el plan inicialmente funciona, el CO2 desaparece rápidamente y los Shriekers detectan su calor corporal, lo que obliga a Earl a arrojar el detonador entre los suministros de Burt antes de escapar. El grupo logra escapar antes de que una explosión masiva devaste toda la instalación, destruyendo a todos los Shriekers con ella. Después de los acontecimientos, Earl y Kate deciden buscarse una relación romántica, mientras que Grady sugiere abrir un parque temático de monstruos debido al dinero que Ortega ahora les debe.
Tremors 2: Aftershocks comenzó a producirse en 1993 cuando a MCA Universal (división de largometrajes) le gustó el guion. La película originalmente estaba planeada para filmarse en Australia con un presupuesto de 17 millones de dólares con la propuesta de que Kevin Bacon y Reba McEntire regresaran. McEntire se negó debido a una gira importante en la que se encontraba actualmente, y Bacon, aunque intrigada, finalmente lo rechazó para hacer Apollo 13. Debido a la falta de poder estelar y el desempeño mediocre en taquilla de la primera película, el costo de distribución y promoción para un estreno en cines se consideró demasiado alto y la división de largometrajes perdió interés. La película estuvo a punto de ser cancelada por completo debido a los altos costos cuando varios actores y artistas de efectos se ofrecieron a reducir sus tarifas o hacer los trabajos de forma gratuita solo para ayudar a que la película se produjera; esto incluyó a SS Wilson, quien se ofreció a dirigir la película de forma gratuita para ahorrar dinero en la contratación de otro director.
Aunque la primera película fue un éxito menor en las salas de cine, luego tuvo mucho más éxito en el mercado de alquiler de videos domésticos. Esto provocó que Temblores 2 se trasladara a la división de videos domésticos de MCA/Universal con un presupuesto de 4 millones de dólares. A pesar de que el presupuesto se redujo drásticamente, finalmente se utilizó el mismo guion, pero se descartaron varias secuencias de efectos especiales, incluida una escena en la que Burt Gummer se apodera de un tanque y una escena en la que los personajes luchan contra los monstruos usando mosquetes de la Guerra Civil estadounidense . Para ayudar con los costos, la ubicación se cambió de Australia al sur de México . [1] El rodaje se llevó a cabo cerca de Valencia, California, en un total de 27 días a principios de 1994. [3] La película también se estrenó directamente en video con un estreno limitado en cines. [1]
En Tremors 2: Aftershocks , el equipo de diseño de criaturas, Amalgamated Dynamics , se enfrentó a un desafío diferente al de la primera película. En Tremors , los graboides pasan la mayor parte del tiempo bajo tierra y, por lo tanto, no se necesitaba un accesorio para estas escenas. Sin embargo, en esta película, los chillones pasan todo el tiempo sobre el suelo y siempre hay más chillones que graboides, de ahí la necesidad de más accesorios. Los accesorios de los chillones utilizados en la película incluyen dos chillones de marionetas a escala real y totalmente articulados, [4] tres versiones de marionetas de mano de los chillones, [5] y tres muñecos chillones de goma no articulados. [6] El chillón de marionetas a escala real y totalmente articulado requirió 16 titiriteros para operar, [7] mientras que los muñecos chillones de goma, que no requerían titiriteros, se usaron en escenas en las que era necesario dejar caer, disparar o explotar un chillón. [6]
Uno de los graboides a escala real utilizados en la película fue un modelo renovado que se utilizó en la primera película. [8]
Para lograr la visión infrarroja de los chillones que se ve en varias escenas, los actores usaron trajes rojos y medias amarillas, luego fueron filmados en cinta de video Hi-8 y ampliados a película de 35 mm para agregar un efecto granulado adicional. Luego, los ingenieros de video de posproducción renderizaron las caras y los cuerpos en diferentes colores. [9]
La escena en la que se ve a un bebé chillón se creó utilizando un chillón de tamaño completo en una jaula grande, lo que hacía que el chillón pareciera pequeño. Como consecuencia, no se pudo mostrar a ningún actor al mismo tiempo que la jaula y el chillón. [10]
Además de los chillones diseñados por Amalgamated Dynamics, algunas escenas de la película utilizaron chillones que eran imágenes generadas por computadora (CGI) diseñadas por Tippett Studio . [11] Estos chillones animados se usaron siempre que la película los muestra caminando, corriendo o trepando, ya que estos movimientos estaban más allá de las capacidades de los chillones de marionetas completamente articulados. [12]
Tras su finalización, la fecha de estreno de la película se retrasó numerosas veces debido a que las proyecciones de prueba recibieron críticas muy favorables, lo que llevó a sus creadores y al estudio a considerar la distribución en salas de cine. Finalmente, se fijó una fecha de estreno para el 9 de abril de 1996, más de dos años después de que se hubiera terminado la película. [13] Aunque se consideró que un estreno en salas de cine era demasiado caro, la película recibió una proyección muy pequeña y limitada en salas internacionales con una proyección de estreno exclusiva que tuvo lugar el 9 de abril de 1996 a las 8:00 p. m. en el Teatro Alfred Hitchcock en Hollywood, California . La película se estrenó en videocasete el 9 de abril de 1996 y en LaserDisc el 16 de abril de 1996. [14]
En abril de 2024, Tremors 2: Aftershocks tiene una calificación del 64% en Rotten Tomatoes según las reseñas de once críticos, con una calificación promedio de 5/10. [15] TV Guide le dio a la película una crítica positiva, diciendo que "esta película es una rareza entre las secuelas directas a video, una que no solo es digna de su predecesora teatral, sino que sugiere que también pertenece a la pantalla grande... a pesar del presupuesto significativamente menor, los monstruos siguen siendo completamente convincentes". [16] Ty Burr de Entertainment Weekly le dio a la película una calificación mixta de C+, llamándola "definitivamente no tan mala como muchas secuelas directas a cinta" y elogió aún más la actuación, la cinematografía y los efectos, pero dio críticas negativas a la segunda mitad de la película, diciendo "la película se convierte en una imitación descarada de Jurassic Park ". [17]
Aunque Temblores 2 carece del humor vulgar que hizo que la primera película fuera tan atractiva, conserva el encanto rural de su predecesora y la violencia y el gore alegres que matan criaturas. No es una simple repetición, sino una película moderadamente original.
— David Bleiler, TLA Film and Video Guide: The Discerning Film Lover's Guide 2000-2001 (página 594) [ ISBN faltante ]