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Cultura Klingon

La cultura klingon es un conjunto de costumbres y prácticas de los klingon que se representan en el universo ficticio de Star Trek . La sociedad klingon ficticia se basa en las tradiciones y convenciones klingon, así como en un idioma artificial llamado klingon . Los klingon fueron creados por Gene L. Coon .

Representación a lo largo del tiempo

Star Trek: La serie original ( TOS) , que se emitió entre 1966 y 1969, modeló el conflicto entre la Federación y el Imperio Klingon a partir de la Guerra Fría (1947-1991), un período de tensión geopolítica entre los países occidentales y la Unión Soviética . [1] Los klingon de TOS no tenían muchos rasgos culturales, ni únicos ni similares a los soviéticos, más allá de una necesidad genérica de dominación y tiranía. Sin embargo, generalmente se los retrataba con piel bronceada y vello facial que sugería a los pueblos del norte de Asia, como los mongoles (de hecho,la única descripción física de Gene L. Coon de ellos en su guion de Errand of Mercy es "orientales, de rostro duro"). [2]

Para Star Trek: La Película (1979), los klingon fueron "reinventados", o retconned , y fueron representados con frentes acanaladas, nuevos uniformes y un lenguaje klingon distintivo . Gene Roddenberry dijo que los klingon de la era cinematográfica están más cerca de su visión original, pero no pudieron ser realizados en un programa de televisión de bajo presupuesto. [3]

Con la llegada de Star Trek: La nueva generación (1987-1994), así como en series posteriores, los klingon se convirtieron en aliados de la Federación , y la representación de su cultura cambió para parecerse a la adopción de un código guerrero similar al de los samuráis (o, más bien, las imaginaciones occidentales de ellos) y los vikingos . Las tripulaciones de las naves espaciales klingon también han sido comparadas con las bandas de motociclistas . [4] Ciertos elementos de esta cultura klingon retroconvertida, como una influencia general de la cultura japonesa con el honor a la vanguardia, en realidad se exploraron por primera vez con el guion del episodio "Kitumba" planeado en dos partes para la serie no producida Star Trek: Fase II (1978). El escritor John Meredith Lucas dijo:

Quería algo que nunca hubiéramos visto antes en la serie, y eso es una penetración profunda en el espacio enemigo. Empecé a pensar en cómo vivían los klingon. Obviamente, para los romulanos teníamos a los romanos , y hemos tenido diferentes culturas modeladas en las de la antigua Tierra, pero traté de pensar en cómo sería la sociedad klingon. Los japoneses me vinieron a la mente, así que básicamente eso es lo que era, con el Sagrado Emperador , el Señor de la Guerra , etc. [5]

Particularmente enfatizada en las películas y series de Star Trek [6] posteriores a The Motion Picture , la cultura Klingon se describe como centrada en el honor y el combate. El Alto Consejo, liderado por un Canciller (en teoría, un administrador del mítico cargo de Emperador), gobierna el Imperio Klingon. La posición física del Emperador fue restablecida en la práctica en el siglo XXIV, en gran medida como una figura decorativa. [7]

Sexualidad

Los rituales de apareamiento klingon implican actitudes y rituales dominantes y combativos. En el idioma klingon, los parmaqqaypu' (singular parmaqqay ) son parejas elegidas para un encuentro sexual recreativo. Como comentó el Doctor de Voyager , se considera un buen augurio si se rompe una clavícula durante la noche de bodas. En las películas y series de Star Trek , un klingon que muerde a alguien indica su deseo de aparearse.

En el episodio " The Dauphin " de Star Trek: The Next Generation , Worf afirma que el ritual de apareamiento consiste en que una mujer ruge, le arroja cosas al macho y ocasionalmente lo araña mientras el macho lee poesía de amor y "se agacha mucho". [8] Se sabe que los klingon tienen relaciones sexuales con humanos, siendo el personaje B'Elanna Torres un ejemplo de un híbrido klingon-humano; la madre de Torres es klingon. En el episodio " Justice " de The Next Generation , Worf afirma que debe resistir sus impulsos de "sexo en general" ya que las únicas mujeres disponibles para él son mujeres humanas, que son más "frágiles" que las mujeres klingon. Durante el tiempo de Worf como miembro de la tripulación de Deep Space Nine , él y Jadzia Dax desarrollan una relación romántica y finalmente se casan. Worf ve las relaciones sexuales entre parejas como una actividad profundamente espiritual y considera que el sexo sin estar formalmente emparejado es deshonroso, aunque no se sabe si esta es una creencia social ampliamente aceptada entre los klingon o simplemente una postura personal de Worf.

Religión

Según la leyenda, Kortar, el "primer" klingon, y su compañera fueron creados en un lugar llamado QI'tu'. Ambos destruyeron a los dioses que los habían creado y convirtieron los cielos en cenizas. Este acontecimiento se relata en las ceremonias matrimoniales a través del siguiente pasaje singular:

"Los dioses forjaron el corazón klingon con fuego y acero. Latía tan ferozmente, tan fuerte era el sonido, que los dioses gritaron: "En este día, hemos creado el corazón más fuerte de todos los cielos. Nadie puede enfrentarse a él sin temblar ante su fuerza". Pero entonces el corazón klingon se debilitó, su ritmo constante vaciló, y los dioses dijeron: "¿Por qué te debilitas tanto? Te hemos hecho el más fuerte de toda la creación". Y el corazón dijo... "Estoy solo". Y los dioses supieron que se habían equivocado. Así que volvieron a su forja y crearon otro corazón. Pero el segundo corazón latía más fuerte que el primero, y el primero estaba celoso de su poder. Afortunadamente, la sabiduría había ablandado el segundo corazón. "Si nos unimos, ninguna fuerza podrá detenernos". Y cuando los dos corazones comenzaron a latir juntos, llenaron los cielos con un sonido terrible. Por primera vez, los dioses conocieron el miedo. Intentaron huir, pero era demasiado tarde. Los corazones klingon destruyeron a los dioses que los crearon y convirtieron los cielos en cenizas. Hasta el día de hoy, nadie puede oponerse al latido de dos corazones klingon.

En el episodio " La Barcaza de los Muertos " de Star Trek: Voyager , B'Elanna Torres imaginó la Barcaza de los Muertos como penitencia por el deshonor que sintió su madre klingon, Miral, por no haber criado a su hija mitad humana para que fuera una guerrera klingon del Camino de Kahless . Mientras intentaba (con éxito) escapar de ir a Gre'Thor, el reino de los muertos deshonrados, B'Elanna conoció a Kortar, cuyo destino cuando murió era transportar almas klingon a través del Río de Sangre, hasta las puertas de Gre'Thor. Allí, el ser demoníaco Fek'lhr esperaba para consumir almas particularmente repugnantes.

En el episodio de TNG " Heredero legítimo ", el clon de Kahless hace referencia a una leyenda klingon, que cuenta su regreso cerca de una estrella que es visible desde el cielo nocturno del mundo natal de los klingon. Esto, combinado con la fuerte tradición religiosa de los klingon, podría sugerir que las creencias religiosas podrían haber sido una fuerza impulsora detrás de los primeros viajes espaciales klingon. Sin embargo, varias fuentes del universo de Star Trek: Deep Space Nine han afirmado que los viajes espaciales fueron uno de los legados que dejaron los merodeadores Hur'q, que saquearon el mundo natal klingon de Qo'nos, llevándose consigo los tesoros sagrados de los klingon, incluida la Espada de Kahless. [9] La estrella de Kahless tiene al menos un planeta orbitando alrededor de ella, y los primeros klingon que aterrizaron allí construyeron un monasterio. Guerreros que vinieron después de haberla visitado, con la esperanza de recibir la iluminación a través de una visión de Kahless. [7]

Vida futura

Los klingon que siguen el Camino del Guerrero, el sistema de creencias desarrollado por Kahless el Inolvidable, valoran el honor por encima de todo. Se dice que aquellos que mueren con un propósito y honor se unen a Kahless, que había sido el primer emperador klingon y una figura mesiánica en el Camino del Guerrero, en la Flota Negra en Sto'Vo'Kor, un paraíso donde la batalla y el banquete pueden compartirse y ganarse eternamente. Sto'Vo'Kor es similar al Valhalla en la cultura vikinga de la Tierra . En lo que respecta al "honor", su sociedad se basa en la guerra y el combate; el suicidio ritual a menudo se prefiere a vivir la vida como un guerrero lisiado, y puede permitir que un guerrero muera con honor. Ser capturado en lugar de morir en batalla trae deshonra no solo al cautivo sino a sus descendientes, que son considerados "manchados" durante las dos generaciones siguientes. Las únicas maneras de superar la vergüenza de la captura son suicidarse o continuar luchando contra los captores hasta la muerte; incluso los enemigos klingon reconocen el profundo nivel de honor personal de un klingon ("By Inferno's Light", Star Trek Deep Space Nine). Aquellos que cometen traición son condenados a muerte lenta por el Alto Consejo Klingon o sus descendientes son "manchados" por seis generaciones siguientes, o son desautorizados como parias sociales por la sociedad klingon; el único derecho que les queda a los parias sociales klingon es el "derecho a la venganza" (un duelo a muerte).

Los muertos honrados no son llorados, sino celebrados. Los ojos de un guerrero muerto se abren y todos los compañeros klingon presentes rugen para decirles a los guerreros en Sto'Vo'Kor que el guerrero se unirá a ellos. El cuerpo del guerrero muerto es visto principalmente como un cascarón vacío del que hay que deshacerse; los guerreros particularmente respetados hacen que sus compañeros acompañen el cuerpo para el entierro o la eliminación, "solo" para mantener alejados a los depredadores (aunque este es un acto privado de respeto por el difunto). El compañero sobreviviente y sus compañeros pueden emprender una peligrosa búsqueda en nombre de un guerrero que puede no estar seguro de su elegibilidad para ingresar a Sto'Vo'Kor porque no falleció en una valiente batalla. Si ganan su hazaña o batalla declarada, ganan honor para su guerrero fallecido y la entrada al paraíso. Morir por causas naturales se considera una forma horrible de terminar con la vida (The Royale: Star Trek The Next Generation). Si bien el mayor honor de los klingon es morir en batalla [Booby Trap, Star Trek The Next Generation; Once More into the Breach, Deep Space Nine], incluso en medio de una guerra civil klingon, a veces en una parte neutral del mundo natal de los klingon, los enemigos mostrarán su destreza como guerreros dándose cabezazos rutinariamente entre ellos, o incluso compartiendo la bebida klingon, el vino de sangre (sabiendo muy bien que se matarían entre ellos en la batalla). Negarse a beber vino de sangre y verterlo en el suelo es una señal de que los klingon que se enfrentan a otros klingon son enemigos de sangre, al igual que llamar "traidor" a un oponente klingon y darle un revés en la cara (una advertencia de que uno u otro morirá en combate personal) [Sins of the Father, Star Trek: The Next Generation]. Matar a un oponente no mediante un duelo honorable sino por otros medios como el veneno se considera deshonroso para un guerrero klingon [Reunion Star Trek: The Next Generation]. El grito de guerra de los klingon es "¡Viva el Imperio Klingon!" [Once More into the Breach Deep Space Nine]

Las creencias klingon se registraron en una serie de pergaminos a los que se denominaba colectivamente paq'batlh, o Libro de Honor. Una profecía, posiblemente extraída de este libro, era la de Kuvah'magh, una figura religiosa que se predijo que aparecería en algún momento futuro. Algunos miembros expatriados del culto klingon en el Cuadrante Delta creían que Miral Paris , hija de Tom Paris y B'Elanna Torres , era esta nueva líder espiritual.

Gre'Thor (en klingon , ghe'tor o 'ghe"or) es el más allá klingon al que van los deshonrados cuando mueren. Es el equivalente klingon del infierno y está custodiado por un temible demonio, Fek'lhr (pronunciado aproximadamente "Fek-Lar"; en klingon, veqlargh ). [10] Fek'lhr y sus demonios son responsables de la tortura eterna de aquellos desafortunados klingon que se encuentran en Gre'Thor; sin embargo, la leyenda klingon permite la salvación de almas de Gre'Thor, típicamente a través de sacrificios heroicos hechos por amigos y familiares (Kahless, por ejemplo, una vez viajó voluntariamente a Gre'Thor para salvar a su hermano, Morath, y enviarlo a Sto'Vo'Kor).

Si un klingon muere y está destinado a viajar a Gre'Thor, se encontrará en la Barcaza de los Muertos, que viaja por el "río de sangre" en su camino a Gre'Thor. Las almas klingon en la barcaza son tentadas por voces similares a las de las sirenas, que se hacen pasar por amigos y familiares, que intentan atraerlos fuera del borde y hacia el río donde son destrozados para siempre [Barcaza de los Muertos, Star Trek Voyager].

En circunstancias normales, es difícil que las almas de los klingon muertos abandonen Gre'Thor, como en la expresión "¡Me rendiré cuando los espíritus escapen de Gre'Thor!", pero la leyenda de Kahless sí permite esas cosas. Otro ejemplo es el de la madre de B'Elanna Torres, que fue enviada inicialmente a Gre'Thor debido a las fechorías de su hija, pero que finalmente fue liberada. [Barge of the Dead Star Trek Voyager].

Actividades recreativas

Artes marciales

MoQbara (mok'bara) es el nombre del arte marcial ficticio klingon . A veces se practica con un bat'leth , un arma afilada con una hoja curva, cuatro puntas y asideros en la espalda.

El estilo es similar al tai chi y fue inventado para Star Trek por el productor de efectos visuales y artista marcial Dan Curry . [11]

Ópera

La ópera klingon es un género musical tradicional klingon muy conocido que presenta ciertas similitudes dramáticas y estilísticas con la ópera humana. Los temas típicos incluyen historias apasionadas de valor condenado y amor desventurado. Sus tonos estridentes son considerados ensordecedores por la mayoría de los no klingon.

Los klingon son unos apasionados de la ópera, que utilizan para combinar la batalla con el arte. La ópera 'u' , que relata la leyenda de las batallas de " Kahless el Inolvidable", es la primera producción (real) de una ópera klingon en la Tierra. [12]

Alimento

Libros de referencia

El principal libro de referencia sobre la cultura klingon tal como se describe en el idioma klingon es Klingon for the Galactic Traveler de Marc Okrand (Pocket Books, Nueva York, 1997). Una colección de proverbios y dichos klingon que reflejan y describen la cultura klingon se encuentra en The Klingon Way: A Warrior's Guide , de Marc Okrand (Pocket Books, Nueva York, 1996).

Véase también

Referencias

  1. ^ "Klingons y comunistas". BBC . Consultado el 26 de marzo de 2014 .
  2. ^ Gerrold, David (1973). El problema con los tribbles Archivado el 6 de diciembre de 2006 en Wayback Machine . p. 100. Cita: "Piensen en las hordas mongoles con naves espaciales y pistolas de rayos".
  3. ^ "Virus de aumento klingon". Memory Alpha . Consultado el 14 de agosto de 2014 .
  4. ^ "El ayudante de Koloth, Korax, fue interpretado por Michael Pataki, un tipo de lo más cruel, en verdad. Bastante mezquino. Parecía un miembro de los Ángeles del Infierno Interestelar". — Gerrold (1973), pág. 276.
  5. ^ Gross, Edward (7 de abril de 2016). «Star Trek: 10 episodios no filmados». Empire . Consultado el 24 de julio de 2016 .
  6. ^ Abrams, JJ (8 de mayo de 2009), Star Trek (Acción, Aventura, Ciencia Ficción), Paramount Pictures, Spyglass Entertainment, Bad Robot , consultado el 8 de junio de 2022
  7. ^ abc " Heredero legítimo ". Star Trek: La nueva generación . Temporada 6. Episodio 23. 1993-05-17. (Sindicado).
  8. ^ " El Delfín ". Star Trek: La Nueva Generación . Temporada 2. Episodio 10. 20 de febrero de 1989. (Sindicado).
  9. ^ "La espada de Kahless". Memory Alpha .
  10. ^ Aunque se da a entender que Fek'lhr es el equivalente Klingon del Diablo en el episodio de La Nueva Generación " Devil's Due ", el comandante Klingon Kang afirma en el episodio de la serie original " Day of the Dove " que "[los Klingon] no tienen diablo".
  11. ^ "Trajes de entrenamiento de "Tai Chi" Klingon". 40 años de Star Trek: La Colección . Christie's . Archivado desde el original el 2012-10-22 . Consultado el 2010-12-21 .
  12. ^ "Se estrenará la primera ópera klingon en los Países Bajos". Dutch Daily News , 6 de septiembre de 2010.
  13. ^ Okuda, Michael ; Okuda, Denise (1997). La enciclopedia de Star Trek . Libros de bolsillo . Segunda edición. pág. 28.
  14. ^ " Juramento de sangre ". Star Trek: Deep Space Nine . Temporada 2. Episodio 19. 27 de marzo de 1994. (Sindicado).
  15. ^ " Gambito, Parte II ". Star Trek: La Nueva Generación . Temporada 7. Episodio 5. 18 de octubre de 1993. (Sindicado).
  16. ^ abcd Okuda y Okuda (1997), pág. 244.
  17. ^ " La Casa de Quark ". Star Trek: Espacio Profundo Nueve . Temporada 3. Episodio 3. 10 de octubre de 1994. (Sindicado).
  18. ^ " El camino del guerrero ". Star Trek: Deep Space Nine . Temporada 4. Episodio 1. 2 de octubre de 1995. (Sindicado).
  19. ^ " Apocalipsis en ascenso ". Star Trek: Deep Space Nine . Temporada 5. Episodio 1. 30 de septiembre de 1996. (Sindicado).
  20. ^ Okuda y Okuda (1997), pág. 55.
  21. ^ abcd "Una cuestión de honor". Star Trek: La nueva generación . Temporada 2. Episodio 8. 6 de febrero de 1989. (Sindicado).
  22. ^ Okuda y Okuda (1997), pág. 73.
  23. ^ " Subiendo la larga escalera ". Star Trek: La nueva generación . Temporada 2. Episodio 18. 22 de mayo de 1989. (Sindicado).
  24. ^ " Un puñado de datos ". Star Trek: La nueva generación . Temporada 6. Episodio 8. 9 de noviembre de 1992. (Sindicado).
  25. ^ Okuda y Okuda (1997), pág. 163.
  26. ^ Okuda y Okuda (1997), pág. 362.
  27. ^ Okuda y Okuda (1997), pág. 398.
  28. ^ ab " Melora ". Star Trek: Deep Space Nine . Temporada 2. Episodio 6. 31 de octubre de 1993. (Sindicado).
  29. ^ abc Okuda y Okuda (1997), pág. 399.
  30. ^ " El Pasajero ". Star Trek: Espacio Profundo Nueve . Temporada 1. Episodio 9. 22 de febrero de 1993. (Sindicado).
  31. ^ " Second Sight ". Star Trek: Deep Space Nine . Episodio 9. 21 de noviembre de 1993. (Sindicado).
  32. ^ " Crossfire ". Star Trek: Deep Space Nine . Temporada 4. Episodio 13. 29 de enero de 1996. (Sindicado).
  33. ^ Okuda y Okuda (1997), pág. 415.
  34. ^ " Familia ". Star Trek: La nueva generación . Temporada 4. Episodio 2. 1 de octubre de 1990. (Sindicado).
  35. ^ Okuda y Okuda (1997), pág. 246.
  36. ^ Corazón [ enlace muerto permanente ] de targ [ enlace muerto permanente ] en el sitio web oficial StarTrek.com
  37. ^ Okuda y Okuda (1997), pág. 555.
  38. ^ Okuda y Okuda (1997), pág. 576.

Lectura adicional