Juego de ritmo de realidad virtual 2019
Videojuego del 2019
Synth Riders es un juego de ritmo de realidad virtual desarrollado y publicado por Kluge Interactive. En él, los jugadores deben tocar esferas ('notas'), trazar líneas ('rieles') y evitar obstáculos que se acercan a ellos.
Tras un lanzamiento de acceso anticipado en julio de 2018, el juego se lanzó oficialmente para Steam VR y Meta Quest el 21 de mayo de 2019, y es compatible con la mayoría de los cascos de realidad virtual, incluidos Oculus Rift , Oculus Quest , Quest 2 , Quest 3 y Quest Pro , PlayStation VR , PlayStation VR2 , HTC Vive , Pico 4 , Valve Index y Apple Vision Pro .
Jugabilidad
El juego está diseñado para cascos de realidad virtual y requiere al menos un controlador de movimiento en todas las plataformas, excepto Apple Vision Pro , que utiliza seguimiento manual . Los jugadores tienen acceso a una selección de pistas de música, cada una de las cuales se puede reproducir en diferentes niveles de dificultad. Además, los jugadores pueden elegir entre una variedad de entornos virtuales conocidos como "Etapas", que se pueden combinar con cualquier canción. Alternativamente, pueden optar por una de las "Experiencias": animaciones visuales inspiradas y sincronizadas con canciones específicas. [1] Al seleccionar una canción, aparecen notas y rieles que se mueven hacia el jugador, que debe hacer coincidir la mano del color correcto con el objeto. Además de los objetos regulares, también hay secciones especiales que atraen puntos de bonificación. Estos son objetos dorados, que deben tocarse con ambas manos, u objetos verdes, donde el jugador debe usar la mano utilizada primero para completar todos los objetos en esa sección. [2] Además, los jugadores deben navegar alrededor de los obstáculos que aparecen ocasionalmente en el juego, lo que se puede lograr agachándose o esquivando hacia los lados. [3]
Desarrollo
El desarrollo de Synth Riders comenzó en 2016, cuando Kluge Interactive comenzó a experimentar con tecnología de realidad virtual. [4] Fue concebido por el director creativo Abraham Aguero, quien colaboró con otro desarrollador, Jhean Ceballos, en el diseño y construcción del juego. [5] El concepto tomó forma a través de una serie de prototipos e hizo su debut el 12 de julio de 2018 como un título de acceso anticipado en Steam . Después del lanzamiento, Aguero escuchó los comentarios de la comunidad a medida que el juego se sometía a actualizaciones sucesivas. Reflexionando sobre los años iniciales, mencionó: "Los primeros dos años fueron básicamente yo viendo a la gente jugar en Twitch durante horas. Saltaba a su transmisión, escuchaba sus comentarios, les hacía preguntas". [4]
El juego abandonó el acceso anticipado de Steam y se lanzó para Steam VR y Meta Quest el 21 de mayo de 2019. En los años siguientes, el juego se expandió mediante la incorporación de nuevos modos de juego. Las actualizaciones principales incluyeron multijugador multiplataforma, [6] modo Spin, [7] modo Spiral, [8] y modo de realidad mixta . [9] Aguero afirma que parte de la estrategia del equipo implica portar Synth Riders "a todas partes donde podamos". [4]
Las funciones de realidad mixta para visionOS estuvieron disponibles a través de Apple Arcade con el lanzamiento de los auriculares Apple Vision Pro el 2 de febrero de 2024. [10]
Paquetes de canciones
Juego base
DLC de pago
Recepción
Synth Riders recibió críticas "generalmente favorables" según Metacritic . [34]
El juego fue incluido por Forbes en su lista de los 50 mejores juegos de realidad virtual de 2019. [35] En 2020, The Guardian reconoció el aspecto de fitness del juego, colocándolo entre las 10 mejores aplicaciones de fitness de realidad virtual, y lo calificó como "divertido, incluso si te ves ridículo ante los espectadores". [36] Push Square apreció la capacidad de personalizar el juego según las preferencias de cada uno. Como señalaron, "el juego también es muy maleable, con una cantidad casi abrumadora de modificadores y configuraciones con las que jugar". [37]
Premios
Referencias
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