Meta Quest 3 es un dispositivo de realidad virtual (RV) independiente desarrollado por Reality Labs , una división de Meta Platforms . Se presentó el 1 de junio de 2023 y se lanzó el 10 de octubre, reemplazando al Quest 2 como la tercera generación de la línea Meta Quest .
Al igual que sus predecesores, el Quest 3 es un dispositivo independiente que ejecuta Meta Horizon OS , un derivado de Android Open Source Project (AOSP); los juegos y aplicaciones de realidad virtual se pueden ejecutar de forma nativa en el casco o transmitir desde una PC para juegos a través de USB-C o Wi-Fi . El Quest 3 presenta hardware actualizado con elementos del Quest Pro , incluido un factor de forma y lentes más delgados, y sensores adicionales y cámaras de paso a color diseñadas para software de realidad mixta (MR).
El auricular recibió críticas positivas, con críticos que destacaron su construcción más delgada y mejoras de rendimiento con respecto al Quest 2, pero criticaron sus cámaras de paso por su claridad y una relativa falta de experiencias de realidad aumentada en el lanzamiento, y su software de sistema relativamente sin cambios.
El diseño del Quest 3 es una evolución del del Quest 2 , combinado con elementos del Meta Quest Pro . Utiliza un par de pantallas LCD con una resolución por ojo de 2064×2208p, lo que supone un aumento de aproximadamente un 30% con respecto a la resolución de 1832×1920p del Quest 2. Aunque este último utiliza un único panel de pantalla LCD, con solo las lentes que se encuentran por encima de él siendo movibles, para un simple ajuste de IPD de 3 pasos (en comparación con cada lente y panel de pantalla separado que se mueven juntos como un solo conjunto en Quest 3, lo que permite un ajuste de IPD completo y preciso), la resolución visible efectiva del Quest 2 en realidad está más cerca de ≈1680x1870p. Esto significa que la mejora de la resolución de la pantalla dual totalmente móvil del Quest 3 es notablemente mayor en la práctica que en el papel, y esencialmente permite que el campo de visión de 110°, aproximadamente entre un 10 y un 15 % más amplio , sea una "actualización gratuita" en términos de la regresión, de otro modo inevitable, en la densidad de píxeles visibles. [6]
Los nuevos paneles de pantalla LCD duales se ven a través de lentes tipo pancake de 2 elementos diseñados a medida internamente (similares a los del Quest Pro) para permitir una claridad de imagen significativamente mejor de borde a borde, una mejora del campo de visión y una carcasa del dispositivo un 40 % más delgada. [7]
La cara del casco está adornada con tres "píldoras" que contienen sensores y cámaras. Las dos píldoras exteriores contienen cada una una cámara híbrida monocromática de luz visible/ infrarroja cuyo formato de captura se alterna entre fotogramas, y que se utilizan para el seguimiento posicional tanto del propio casco (utilizando la alimentación monocromática para SLAM óptico "de adentro hacia afuera" ) como de los controladores Touch Plus (utilizando la alimentación IR para rastrear LED IR integrados), junto con una cámara a color RGB de 4 MP para el paso a través de la realidad mixta (que en realidad son sensores de 12 MP que utilizan agrupamiento de píxeles para reducir la necesidad de tiempos de exposición altos y, por lo tanto, permitir que se muestre una alimentación más en tiempo real). Y además de las dos ubicadas dentro de dichas píldoras externas en la parte frontal del dispositivo, hay otras dos de estas mismas cámaras de seguimiento IR de doble función en los lados inferiores izquierdo y derecho del casco (lo que le da un total de 4x) para darle un volumen de seguimiento adecuadamente grande.
Mientras que la píldora central, por otro lado, contiene un emisor de luz con patrones IR en forma de proyector en línea (comercializado como un sensor de profundidad ), que se utiliza en combinación con las dos cámaras IR frontales para comprender la profundidad y la distancia de los alrededores del usuario para los límites y las experiencias de realidad mixta. [8]
El Quest 3 utiliza el Snapdragon XR2 Gen 2 , un sistema en chip fabricado por Qualcomm y basado en su SoC para teléfonos móviles insignia Snapdragon 8 Gen 2 , [9] que Meta ha promocionado por tener más del doble del rendimiento de gráficos brutos (GPU) del Snapdragon XR2 Gen 1 utilizado por el Quest 2 y otros auriculares independientes similares. [10] [11]
Los auriculares se entregan con controladores " Touch Plus "; son similares en diseño a los controladores Touch Pro utilizados por Quest Pro, y reemplazan el anillo sensor infrarrojo con sensores infrarrojos en el cuerpo del controlador, aumentados por sensores internos y la entrada del seguimiento de la mano de los auriculares . A diferencia de los controladores Touch Pro, no utilizan un procesador dedicado ni cámaras para el seguimiento posicional integrado, y funcionan con baterías AA en lugar de baterías recargables. [12] Quest 3 también es compatible con los controladores Touch Pro. [13] [14]
En diciembre de 2023, se agregó una API para el seguimiento del cuerpo desde adentro hacia afuera , que utiliza la visión artificial y las cámaras laterales del casco para rastrear los movimientos de la parte superior del cuerpo y los brazos. Esto se puede combinar con la API de "piernas generativas" (que utiliza un modelo de aprendizaje automático para estimar el movimiento de las piernas del usuario) para proporcionar un grado de seguimiento del movimiento de todo el cuerpo sin sensores adicionales. También se agregó una API de profundidad para mejorar la calidad de la representación de la realidad mixta. [15]
Quest 3 es compatible con versiones anteriores de todo el software Quest 2. [16] El software existente puede recibir actualizaciones para agregar gráficos de mayor fidelidad (incluidas texturas de alta resolución) cuando se ejecuta en Quest 3; debido a las limitaciones de la plataforma, es difícil distribuir paquetes separados destinados a Quest 2 y Quest 3 [17] en Quest Store, lo que puede provocar que el software consuma almacenamiento adicional en Quest 2 debido a la inclusión de activos específicos de Quest 3 en un paquete unificado. [18] [19]
Durante una presentación privada a los empleados, el vicepresidente de realidad virtual de Meta, Mark Rabkin, declaró que había planes para que se lanzaran 41 nuevas aplicaciones y juegos de Quest en el lanzamiento; [20] Durante una presentación digital el 1 de junio de 2023, Meta mostró los títulos de Quest programados para la ventana de lanzamiento de finales de 2023, como Assassin's Creed Nexus VR , Asgard's Wrath 2 , Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord , I Expect You to Die 3 , Onward , PowerWash Simulator , Samba de Amigo: Virtual Party , Stranger Things VR y Vampire: The Masquerade — Justice, entre otros. [21] [22] Durante Connect, Meta anunció que Xbox Cloud Gaming estaría disponible como una aplicación para Meta Quest 3 en diciembre de 2023. [23]
Según una hoja de ruta obtenida por The Verge en febrero de 2023, Meta planeó que el Quest 3, cuyo nombre en código interno era "Stinson", se lanzara más tarde ese año. [20] La hoja de ruta de The Verge corroboró los archivos sobre el Quest 3, incluidos los esquemas, compartidos en septiembre de 2022 por el analista de realidad virtual Brad Lynch. [24]
Antes de un anuncio oficial, el escritor de Bloomberg Mark Gurman publicó un boletín el 28 de mayo de 2023, informando de un evento privado en el que había recibido una demostración práctica de un prototipo de Quest 3 con nombre en código "Eureka". [25] [26] Antes de una presentación digital de juegos de realidad virtual más tarde ese día, Meta reveló oficialmente el Quest 3 el 1 de junio de 2023 a través de un video en la cuenta de Instagram de Mark Zuckerberg . [27] El avance anunció que el Quest 3 se lanzaría a fines de 2023 y tendría un precio de US $ 499,99 para un modelo de 128 GB (con opciones de almacenamiento más grandes que se anunciarán en el futuro). [28] Varias publicaciones señalaron el momento del anuncio, ya que se produjo cuatro días antes de la Conferencia Mundial de Desarrolladores (WWDC) de Apple , donde se esperaba que la compañía anunciara un auricular de realidad aumentada . [29] [30] [31] [32]
El Meta Quest 3 estuvo disponible para pedidos anticipados el 28 de septiembre de 2023, y los pedidos se enviaron el mes siguiente, y los modelos de 128 GB y 512 GB tenían un precio de US$499,99 y US$649,99 respectivamente. [33] [34] Todas las unidades de pedido anticipado se incluyeron con Asgard's Wrath 2 , y los pedidos anticipados del modelo de 512 GB también se incluyeron con seis meses del servicio de suscripción Meta Quest+. [33] Inicialmente, el Quest 3 coexistiría con el Quest 2 en las tiendas minoristas, y el Quest 2 se posicionaría como un modelo de nivel de entrada, y el CTO de Meta, Andrew Bosworth, afirmó que continuarían brindando soporte al Quest 2 "durante bastante tiempo". [35] [36]
El 25 de septiembre de 2024, Meta presentó el Quest 3S como un nuevo modelo de nivel de entrada para reemplazar al Quest 2 a su precio de US$299,99 para un modelo de 128 GB. Como resultado, se anunció que el Quest 3 de 128 GB se eliminaría gradualmente (con su precio reducido a US$429,99 mientras haya existencias), y el modelo de 512 GB se reduciría a US$499,99. [37] También se anunció que las nuevas compras de Quest 3 y 3S se incluirían en Batman: Arkham Shadow desde esa fecha hasta el 30 de abril de 2025. [38] [39]
En un informe práctico publicado antes de la presentación oficial, el escritor de Bloomberg Mark Gurman descubrió que el nuevo modo de transferencia de realidad aumentada era significativamente mejor que cualquier producto Meta anterior (incluido Quest Pro), ya que era lo suficientemente bueno para leer y usar claramente el teléfono, pero que el seguimiento del controlador era menos preciso. Meta explicó que mejorará la precisión del seguimiento del controlador con el tiempo antes del lanzamiento con una variedad de tecnologías de seguimiento y actualizaciones de software ya descubiertas pero aún no implementadas. [25] [26]
Wired elogió el hardware mejorado del Quest 3 y su factor de forma por tener un ajuste más cómodo y "seguro". Se consideró que las cámaras de paso a color eran mejores que las cámaras monocromáticas anteriores, pero aún tenían una apariencia borrosa y que las aplicaciones disponibles no utilizaban la realidad mixta en todo su potencial. La interfaz de usuario también fue criticada por no haber cambiado mucho con respecto a los modelos anteriores, carecer de funciones de gestión de aplicaciones y tener rutas de migración poco claras para los datos guardados en la nube de los auriculares Quest anteriores. En conclusión, se argumentó que "todo lo que hace, lo hace bien, pero no hace nada que esté a la altura de su clase", y que el Quest 3 "podría no ser suficiente para hacer que la adopción generalizada de la realidad virtual o la realidad mixta sea una realidad real". [7]
Polygon elogió de manera similar las actualizaciones técnicas y ergonómicas del Quest 3, y describió el dispositivo como "mucho más completo de fábrica, con menos áreas obvias de mejora que el Quest 2". Se señaló que no se habían actualizado muchos juegos específicamente para Quest 3 en el lanzamiento, pero que los que lo hicieron habían mejorado la fidelidad visual (como Red Matter 2 , que se describió como cercano a la fidelidad de Half-Life: Alyx ), y que las mejoras de rendimiento no eran universales entre los títulos existentes aún no actualizados. Se argumentó que la biblioteca de software nativo del auricular tenía "experiencias valiosas", pero que "la alimentación de Meta de juegos nuevos e interesantes es lenta en comparación con el ritmo de lanzamiento establecido por las consolas de juegos tradicionales", y que el Quest 3 "se siente como una actualización de consola de generación media, pero sin el beneficio de tener docenas de juegos asombrosos que se sienten muy mejorados desde el principio". [18]