Super Mario Party [b] es un videojuego de fiesta de 2018 desarrollado por NDcube y publicado por Nintendo para Nintendo Switch . Es la undécima entrega principal de la serie Mario Party y la primera para Nintendo Switch. El juego fue descrito como una "renovación completa" de la franquicia, recuperando y revitalizando elementos de juego de títulos más antiguos al tiempo que presentaba otros nuevos para acompañarlos. El juego se lanzó en todo el mundo el 5 de octubre de 2018 y vendió 1,5 millones de copias a fines de mes.
Super Mario Party incluye cuatro tableros de juego y 80 minijuegos . El juego recibió críticas positivas de los críticos. A fecha de 30 de junio de 2024, el juego ha vendido más de 20,84 millones de copias en todo el mundo, lo que lo convierte en el juego de Mario Party más vendido y uno de los 10 juegos más vendidos del sistema . Mario Party Superstars , un juego que presenta mapas remasterizados de entregas anteriores y un regreso a la fórmula original, se lanzó en 2021. Una secuela, Super Mario Party Jamboree , se lanzó el 17 de octubre de 2024.
Super Mario Party regresa al tradicional estilo de juego por turnos de Mario Party por primera vez en más de una década. Este formato había permanecido ausente en las entregas de consolas domésticas desde Mario Party 9. El juego se juega con un controlador Joy-Con por jugador, y otros jugadores necesitan controladores adicionales para el modo multijugador . En la historia del juego, Mario y sus amigos celebran una fiesta para determinar quién debería ser la Superestrella. Bowser aparece, con Bowser Jr. , argumentando que él también podría ser la Superestrella. Toad , Toadette y Kamek son designados como jueces y comienza la fiesta.
El modo de juego estándar, "Mario Party", cuenta con hasta cuatro jugadores que se turnan para navegar independientemente por el tablero de juego . En el turno del jugador, se lanza un bloque de dados para determinar cuántos espacios se mueve el jugador en el tablero, y los elementos recolectados se pueden usar para alterar la cantidad de espacios que el jugador puede mover. Cada espacio tiene una función única, como los espacios azules y rojos que dan y reciben tres monedas respectivamente, y los espacios de buena y mala suerte otorgan al jugador consecuencias útiles o inútiles.
Después de que cada jugador toma su turno, todos compiten en un minijuego que otorga monedas según su ubicación. Los minijuegos varían según las reglas y el estilo de juego, como todos contra todos para 4 jugadores, enfrentamientos de 2 contra 2 o 1 contra 3, o utilizando controles de movimiento o HD Rumble . [2] Hay 80 minijuegos en total en todos los modos de juego donde los objetos están coloreados de acuerdo con el código de colores de Mario Party 7 , y todos se pueden jugar independientemente del tablero de juego en la sección de Juego libre.
Cada estrella se encuentra en un lugar aleatorio a la vez; cualquier jugador que la alcance puede gastar diez monedas para comprarla. El jugador que tenga más estrellas y monedas al final del juego gana. Las monedas también se pueden gastar en artículos de un solo uso para darle al jugador ciertas ventajas en el tablero, como sumar a la tirada de dados propia, restar a la tirada de dados de otro jugador o usar una tubería dorada para llegar directamente a la estrella.
Una diferencia importante en comparación con las anteriores entregas de consolas domésticas es la introducción de bloques de dados específicos para cada personaje: cada personaje tiene un bloque de dados alternativo único que tiene una selección diferente de números en comparación con el bloque de dados estándar, incluida una probabilidad ligeramente mayor de obtener 3 (Mario), obtener solo números pares (Peach) y tener una probabilidad decente de obtener un resultado alto, pero una probabilidad igualmente probable de perder monedas (Bowser). Otra diferencia importante es la incorporación del sistema de aliados del juego Mario Party: Star Rush para Nintendo 3DS , en el que cada jugador puede reclutar hasta tres aliados de la lista. Estos aliados pueden agregar tiradas adicionales al bloque de dados del jugador, prestarle al jugador su bloque de dados específico del personaje durante la duración del juego y aparecer como asistencia en algunos de los minijuegos.
Más allá del modo estándar de Mario Party, Super Mario Party cuenta con varios modos de juego secundarios para multijugador. El segundo, conocido como "Partner Party", tiene dos equipos de dos jugadores que también buscan estrellas, pero los jugadores son libres de moverse en cualquier dirección y cruzarse en su camino, similar al modo "Toad Scramble" del mencionado Star Rush . [3] Este modo presenta elementos únicos y diseños de tablero rediseñados. En "River Survival", cuatro jugadores deben trabajar juntos para navegar a través de una serie de rápidos de aguas bravas bajo un límite de tiempo. Este modo presenta minijuegos exclusivos que se centran en la cooperación y recompensan al equipo con bonificaciones de tiempo. En "Sound Stage", los jugadores compiten en una serie de juegos de ritmo controlados por movimiento en uno de los tres niveles de dificultad, y el jugador con la puntuación más alta al final gana.
El último modo de juego centrado en el modo multijugador es "Toad's Rec Room", donde los jugadores pueden tomar varias consolas Nintendo Switch y organizarlas y sincronizarlas para crear entornos más grandes con múltiples monitores . Los minijuegos que se incluyen en este modo incluyen una versión mejorada del minijuego "Shell Shocked" de las entregas de Nintendo 64 y una versión única del béisbol de juguete. [4] [5] [6] [3] El último modo de juego importante en Super Mario Party es "Challenge Road", esencialmente una campaña para un solo jugador en la que el jugador participa en todos los minijuegos que aparecen en el juego, incluidos los de River Survival y Sound Stage, ahora con desafíos únicos asociados a ellos. Este modo se desbloquea cuando todos los minijuegos se han jugado al menos una vez en sus respectivos modos.
Además del juego local, Super Mario Party presenta un modo multijugador en línea por primera vez en la serie Mario Party . En el modo "Mariothon en línea" del juego, los jugadores solo pueden jugar una selección de diez de los 80 minijuegos del juego con otros jugadores en línea, independientemente de los juegos de mesa. Aquí, los jugadores compiten en cinco minijuegos seleccionados al azar de los diez antes mencionados, con el objetivo de obtener la puntuación combinada más alta al final. También cuenta con tablas de clasificación y un sistema de clasificación, así como recompensas que el jugador puede recibir por jugar el modo. [3] [7] En el lanzamiento, los dos modos de juego de mesa, Mario Party y Partner Party, estaban restringidos al juego sin conexión. [8] Sin embargo, el 27 de abril de 2021, Nintendo lanzó la actualización del parche 1.1.0, que permite el acceso completo a Mario Party, Partner Party y Free Play para el modo multijugador en línea. Esta actualización también permite el uso de la función de invitación incorporada de Nintendo Switch. Todos estos modos se pueden jugar con personas de la lista de amigos o en salas protegidas por un código de acceso, y 70 de los 80 minijuegos en total se pueden jugar en línea, y los diez minijuegos omitidos son del modo Sound Stage. [9]
Super Mario Party cuenta con una lista de veinte personajes jugables. La lista incluye a Mario , Luigi , Yoshi , Peach , Daisy , Rosalina , Wario , Waluigi , Donkey Kong , Koopa Troopa , Hammer Bro , Dry Bones , [6] Shy Guy , Boo , Bowser y Bowser Jr. , todos ellos personajes que regresan, y Bowser es completamente jugable por primera vez. Los nuevos personajes jugables de la serie incluyen a Diddy Kong , que solo había aparecido anteriormente como personaje jugable en los juegos portátiles de Mario Party , Pom Pom, Goomba , [6] y Monty Mole, ninguno de los cuales ha sido previamente un personaje jugable en Mario Party ; aunque este es el debut del primero en la serie, los dos últimos han aparecido como NPC a lo largo de la serie. [10]
Super Mario Party fue desarrollado por NDcube , quienes han manejado todos los títulos de Mario Party desde Mario Party 9 (2012). [11] Nintendo reveló Super Mario Party el 12 de junio de 2018, durante su presentación Nintendo Direct para E3 2018 , [12] donde también anunciaron que el juego se lanzaría el 5 de octubre de 2018, exclusivamente para Nintendo Switch . [13] En agosto de 2018, Nintendo declaró que Super Mario Party no sería compatible con el Nintendo Switch Pro Controller. [14] Más tarde, en septiembre de 2018, se reveló que Super Mario Party no sería compatible con el modo portátil, ya que el juego admite un Joy-Con por jugador. [15]
Super Mario Party recibió "críticas generalmente favorables" según el agregador de reseñas Metacritic , [16] convirtiéndose en el juego mejor calificado de la serie en ese momento desde Mario Party 2. En Japón, cuatro críticos de Famitsu le dieron al juego una puntuación total de 34 sobre 40. [19]
Samuel Claiborn de IGN afirmó que " Super Mario Party es el mejor Party en dos generaciones de consolas" y que "ofrece la experiencia multijugador en el sofá por la que la serie es famosa". [23] Jordan Ramée de GameSpot elogió particularmente la inclusión de bloques de dados específicos de los personajes, afirmando que "agregaron pequeños momentos de estrategia a una serie que durante demasiado tiempo se basó únicamente en la aleatoriedad". [21] Evan Slead de Electronic Gaming Monthly , como Ramée, dio la bienvenida enfáticamente a la eliminación del mecánico de automóviles de las dos entregas anteriores de la consola doméstica, Mario Party 9 y Mario Party 10. [ 18] Alex Olney de Nintendo Life , como Slead y Claiborn, no solo dio la bienvenida a la omisión del automóvil, sino que también elogió la presentación general del juego. Olney destacó particularmente el nuevo mundo central como un punto de elogio, y señaló que agregó encanto al juego incluso si no era realmente una inclusión necesaria. [24] Si bien el juego fue elogiado por su amplia variedad de modos de juego y personajes, algunos de los mayores elogios fueron para los minijuegos, y Brian Shea de Game Informer afirmó que "los aspectos más destacados brillan lo suficiente como para que cuando aparece un fracaso ocasional, no me importe". [20] Dos puntos comunes de crítica fueron que solo había cuatro tableros tanto para Mario Party como para Partner Party, lo que limitaba severamente la rejugabilidad del juego según muchos medios, y la restricción de solo poder jugar con la "mitad" de un controlador Joy-Con por jugador.
Super Mario Party vendió 142.868 copias físicas en sus primeros dos días en Japón, superando a sus dos predecesores de consola doméstica. [28] Super Mario Party debutó en el puesto número 5 en las listas de ventas del Reino Unido por copias físicas vendidas, incluso durante un calendario de lanzamiento muy concurrido. [29] Para el 31 de octubre de 2018, las ventas totales de Super Mario Party alcanzaron más de 1,5 millones de copias, superando con creces las expectativas de Nintendo y convirtiéndolo en el juego de Mario Party de venta más rápida desde Mario Party 6. [ 30] A marzo de 2019, el juego ha vendido 1,22 millones de copias en Japón. [31] Para el 30 de junio de 2024, el juego vendió 20,84 millones de unidades. [32]
Pero donde las cosas se ponen realmente interesantes es cuando se incluyen varias tabletas Switch en la ecuación. Los jugadores podrán formar equipos y ver el contenido en cada Switch en lugar de dividir la pantalla para la pantalla dividida