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Street Fighter III: Tercer ataque

Street Fighter III: 3rd Strike: Lucha por el futuro es un juego de lucha de 1999 desarrollado y publicado por Capcom para arcades y portado a Dreamcast en 2000. En 2004 fue lanzado en PlayStation 2 y Xbox .se lanzóuna versión descargable en línea titulada Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition en PlayStation Network y Xbox Live Arcade .

Street Fighter III 3rd Strike es la segunda y última secuela de Street Fighter III , tras Street Fighter III: 2nd Impact . Al igual que sus predecesores, se ejecuta en el hardware CP System III . 3rd Strike aumentó la lista de personajes al agregar cinco nuevos personajes, entre los que se incluye a Chun-Li . También agregó más mejoras a las mecánicas y reglas de juego del juego anterior, incluidas mejoras en el sistema de parada.

El juego fue bien recibido por la crítica, pero no muy popular en su lanzamiento. Eventualmente ganó un gran número de seguidores de culto años después del lanzamiento, y desde entonces ha sido considerado como el mejor juego de la serie Street Fighter, así como uno de los mejores juegos de lucha de todos los tiempos. El juego tuvo una importante escena de juegos competitivos , que incluyó Evo Moment 37 (también conocido como "Daigo Parry"), a menudo considerado el momento más icónico en la historia de los juegos competitivos . El 29 de mayo de 2018, Street Fighter III: 3rd Strike se lanzó como parte de la Street Fighter 30th Anniversary Collection para Nintendo Switch , PlayStation 4 , Steam y Xbox One .

Jugabilidad

Lanzada en mayo de 1999, la tercera y última entrega de Street Fighter III trajo de vuelta al clásico personaje de Street Fighter II Chun-Li , junto con cuatro nuevos personajes ( Makoto , Remy , Q y Twelve ), ampliando la lista seleccionable a 19 personajes, con Akuma [4] siendo ahora un personaje regular. A todos los personajes que regresaron de los juegos anteriores de Street Fighter III se les dieron nuevos escenarios, finales y actores de voz para ciertos personajes, continuando la historia general desde donde se quedaron los primeros dos juegos.

Los comandos para paradas aéreas, lanzamientos/sujeciones y ataques con saltos se cambiaron con respecto a 2nd Impact . Además, el jugador puede realizar una "parada de guardia" o una parada durante un aturdimiento de guardia si el momento es el adecuado. Una "parada de guardia" también se conoce como "parada roja" porque el personaje se pone rojo al realizarla. El juego también presenta un "sistema de evaluación" basado en calificaciones, en el que el jugador ganador en una partida de uno o dos jugadores es calificado después de la partida en función de la ofensiva, la defensa, las técnicas y los puntos adicionales. También se otorgan puntos especiales después de cumplir con requisitos específicos.

El modo para un jugador consiste en luchar contra diez oponentes habituales, que incluyen un rival específico del personaje como penúltimo oponente y Gill como jefe final para cada uno de los personajes, excepto para el propio Gill, cuyo jefe final es Alex. A pesar de su condición de personaje seleccionable regularmente, la versión CPU de Q solo se puede combatir en el modo para un jugador como un retador secreto. El minijuego "Parry the Ball" de Street Fighter III: 2nd Impact regresa, así como una nueva versión del minijuego "Crush the Car" de Street Fighter II .

Al completar el juego con todos los personajes, incluido Gill, las opciones adicionales, como las súper artes infinitas, estarán disponibles para activarlas o desactivarlas.

Personajes

Todos los personajes de 2nd Impact regresaron, con la excepción de Shin Akuma, una versión controlada por computadora de Akuma con técnicas más poderosas (aunque el personaje aún existe en el código del juego). Todos los personajes que regresaron, con algunas excepciones, tuvieron nuevos actores de voz para 3rd Strike . Los siguientes cinco personajes se agregaron a la lista:

Liberar

Street Fighter III: 3rd Strike fue lanzado originalmente para las salas arcade en 1999. Hay tres revisiones [10] de la placa arcade, con diferencias en errores y mecánicas de juego (específicamente, "imbloqueables" para los personajes Urien y Oro ).

La versión Dreamcast fue lanzada en 2000. Al igual que Double Impact , esta versión cuenta con modos Arcade, Versus, Entrenamiento (con entrenamiento normal y de parada) y Opciones, así como un modo "Dirección del sistema" que permite al jugador ajustar varias de las características del juego. Al igual que en Double Impact , el jugador puede seleccionar a Gill, pero solo después de cumplir ciertos requisitos. Además, se compuso un remix adicional del tema musical de cada personaje, que no estaba presente en la versión arcade original, para esta versión, y se tocó durante la tercera ronda de cada partida. Estos remixes adicionales también se incluyeron en la versión de PlayStation 2.

En 2004 se lanzó una versión de 3rd Strike para PlayStation 2 , con todas las características de la versión Dreamcast, incluida la posibilidad de elegir entre las bandas sonoras de la versión arcade y la de Dreamcast. Se lanzó en Japón como un juego independiente, con un paquete de edición limitada que contenía un libro de historia All About Street Fighter , un rompecabezas de 500 piezas y un DVD de estrategia. La versión de PS2 se lanzó en América del Norte como parte de Street Fighter Anniversary Collection , un paquete dos en uno que también incluye Hyper Street Fighter II . La versión de PS2 no se lanzó en la región PAL . La versión de PS2 se relanzó en Japón el 18 de septiembre de 2008, en un paquete dos en uno con Capcom vs. SNK 2 .

Durante el año también se lanzó una versión para Xbox de Street Fighter Anniversary Collection en las tres regiones. La versión para Xbox de 3rd Strike incluye todas las características de la versión para PS2, así como un modo Versus en línea.

Edición en línea

En la Comic-Con de San Diego de 2010 , Capcom anunció que se estaba desarrollando una edición en línea de 3rd Strike titulada Street Fighter III: Third Strike Online Edition . El juego presenta configuraciones visuales mejoradas y juego en línea creado por GGPO . La versión fue realizada por Iron Galaxy Studios y tiene características similares a Final Fight: Double Impact , incluidos filtros visuales, una banda sonora remezclada opcional de Simon Viklund y contenido adicional desbloqueado al completar logros en el juego. Otros modos nuevos incluyen los modos Torneo y Espectador, así como los modos de Prueba que enseñan los fundamentos del juego y la capacidad de compartir repeticiones en YouTube .

Online Edition fue lanzada para PlayStation Network el 23 de agosto de 2011 y para Xbox Live Arcade el 24 de agosto de 2011. [11] [12] Aunque se comercializa como "juego arcade perfecto", su código base se deriva de la versión de PS2. [13] El juego alcanzó el puesto número 8 en la lista de ventas de descargas de PSN. [14] Un parche final para corregir ciertos problemas con el juego fue lanzado el 12 de febrero de 2014. [15]

Colección del 30.º aniversario de Street Fighter

La versión arcade de 3rd Strike es un juego destacado en 30th Anniversary Collection (lanzado en 2018); este juego, junto con Street Fighter II: Hyper Fighting , Super Street Fighter II Turbo y Street Fighter Alpha 3 , tiene funcionalidad en línea. A diferencia de Online Edition , 30th Anniversary Collection presenta una solución de código de red patentada desarrollada por Digital Eclipse .

Banda sonora

Los temas de los juegos son predominantemente house , jungle y drum and bass , con algunos elementos de jazz , hip-hop y techno . Mientras que Yuki Iwai trabajó en las bandas sonoras de New Generation y 2nd Impact , Hideki Okugawa trabajó en los tres juegos. La banda sonora del primer juego de la serie fue lanzada en CD por First Smile Entertainment en 1997, mientras que la banda sonora original de 3rd Strike fue lanzada por Mars Colony Music en 2000 con una versión arreglada posteriormente. La banda sonora de 3rd Strike presenta tres canciones y pistas de locución del rapero canadiense Infinite .

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó el juego en su edición del 1 de julio de 1999 como el juego arcade de mayor éxito del mes. [46] Se convirtió en el noveno kit de software arcade con mayores ingresos en Japón en 1999. [47] Las versiones de consola doméstica vendieron 56.741 unidades para Dreamcast en Japón, 49.088 para PS2 en Japón, [48] y 60.246 para Dreamcast en los Estados Unidos. [49] 3rd Strike inicialmente no fue muy popular, pero fue moderadamente rentable. Finalmente ganó un gran número de seguidores de culto años después de su lanzamiento. [50]

Street Fighter III 3rd Strike ha recibido críticas positivas. En 2004, Game Revolution dijo que "simplemente no es una adición muy emocionante. El juego es esencialmente como todos los demás Street Fighter, pero con un sistema de parada", antes de concluir que no hace "nada remotamente interesante gráficamente; no es sorprendente si consideramos que estos juegos apenas han crecido visualmente en quince años" [51] IGN dijo que era "digno de la colección privada de casi cualquiera... eso es a menos que ya tengas Double Impact ", mientras que CNET dijo que era "más débil en el departamento de gráficos que su predecesor".

Chet Barber revisó la versión Dreamcast del juego para Next Generation , calificándola con tres estrellas de cinco, y afirmó que "es un juego muy profundo y complejo que es una maravilla para jugar, con nuevos personajes bienvenidos y algunos extras. Pero si ya has jugado SFIII , probablemente estés tan agotado como nosotros". [36]

Retrospectivamente, 3rd Strike fue clasificado como el undécimo mejor juego de arcade de la década de 1990 por Complex ; [52] la revista también lo colocó en el décimo lugar de su lista de los mejores juegos de lucha en 2D de todos los tiempos en 2013, afirmando que "es mucho mejor de lo que mucha gente alguna vez le dio crédito". [53]

Legado

Aunque no fue particularmente popular en el momento de su lanzamiento (lo que generalmente se atribuye a que era un juego de lucha en 2D durante una locura por el 3D y el creciente poder de las consolas domésticas sobre las salas de juegos), 3rd Strike ahora es muy apreciado en la comunidad de juegos de lucha como uno de los mejores juegos de lucha de todos los tiempos y muchos lo consideran el mejor juego de Street Fighter . Aparte de la jugabilidad, también es muy apreciado por su trabajo de sprites, que muchos sienten que solo es igualado por juegos como Garou: Mark of the Wolves y The King of Fighters XIII, mientras que la animación también se considera mejor que en las entregas 3D posteriores. [54] 3rd Strike también es notable por ser el juego jugado en el ahora famoso Evo Moment 37 (donde Daigo Umehara realizó el "Daigo Parry"), que a menudo se considera el momento más icónico de los juegos competitivos e inspiró a muchos a comenzar a jugar 3rd Strike , que trajo nueva vida a la comunidad de juegos de lucha durante un momento en el que la comunidad estaba en un estado de estancamiento. [55] [56] En 2022, IGN lo nombró "el mejor juego de lucha jamás creado". [57]

Referencias

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  4. ^ Biografía oficial del personaje Akuma de Street Fighter 3 3rd Strike (en japonés): "Maestro del puño"... Akuma. Una obsesión feroz pero pura por la "lucha". Cargando decenas de miles de personas muertas sobre su espalda, deambula entre el inframundo y el mundo real en busca del próximo hombre fuerte. "Mi puño... ¡nadie lo romperá!"
  5. ^ Biografía oficial del personaje Chun-Li de Street Fighter 3 3rd Strike (en japonés):Chun-Li había estado alejada de la lucha durante mucho tiempo. Pero el incidente ocurrió de repente. Una estudiante suya en una clase de kung fu desaparece de repente. Para rastrear su paradero, decide regresar al ámbito de la lucha.
  6. ^ Biografía oficial del personaje Makoto de Street Fighter 3 3rd Strike (en japonés): El Rindoukan es un prestigioso dojo de karate. Sin embargo, ya no queda ni una sombra de su antigua prosperidad. Makoto, la única hija, jura sobre el traje de dojo de su padre: "¡Volveré a convertirlo en una importante escuela de karate! ¡Una vez más... te convertiremos en un jugador importante!".
  7. ^ Biografía oficial del personaje de Street Fighter 3 3rd Strike Q (en japonés): Odio admitirlo, pero nuestra capacidad organizativa nos ha llevado a la conclusión de que es difícil en este momento afirmar formalmente su existencia". El portavoz de la CIA, Richard Bergman
  8. ^ Biografía oficial del personaje de Street Fighter 3 3rd Strike Remy (en japonés): Hay quienes no pueden ser perdonados. El corazón aúlla: "Golpéenlos, aplástenlos". Cuando los ojos ocultos por su cabello plateado brillan en un momento de locura, el corazón del joven se tiñe de oscuridad. Un banquete de venganza... ¡ya no hay vuelta atrás!
  9. ^ Biografía oficial del personaje de Street Fighter 3 3rd Strike Twelve (en japonés): El arma asesina humanoide definitiva creada por la organización Gill. El cuerpo biológico transformable es la forma completa del prototipo Necro, que ha sido mejorado y perfeccionado. ¡La desesperación absoluta persigue al objetivo!
  10. ^ "Noticias de última hora: Street Fighter 3: 3rd Strike tiene 3 revisiones". Living with John Choi . Archivado desde el original el 7 de agosto de 2016. Consultado el 3 de noviembre de 2015 .
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Enlaces externos