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Star Wars: El Imperio Contraataca (videojuego de 1985)

Star Wars: The Empire Strikes Back es la secuela del videojuego arcade de gráficos vectoriales Star Wars lanzado por Atari, Inc. en 1983. Atari Games lo puso a disposiciónen 1985 como un kit de conversión para el juego original. Como en Star Wars , el jugador asume el papel de Luke Skywalker en una serie de secuencias de batalla desde una perspectiva en primera persona. El juego presenta la Batalla de Hoth y la posterior huida del Halcón Milenario a través de un campo de asteroides . Es el tercer título arcade de Star Wars de Atari; el juego raster Return of the Jedi salió el año anterior.

Domark lanzó los ports de origen para Amstrad CPC , BBC Micro , ZX Spectrum , Atari ST , Commodore 64 y Amiga .

Como se Juega

El escenario de los caminantes imperiales

Durante las secuencias de Hoth, el jugador vuela un deslizador de nieve rebelde . La primera sección tiene al jugador patrullando en una misión de búsqueda y destrucción de Probots (Droides Sonda Imperial). Se pueden disparar transmisiones imperiales que emanan de los Probots para prolongar el escenario. Una vez que la transmisión termina completamente transmitida, el jugador avanza. Para ganar una carta Jedi, el jugador debe erradicar la cantidad especificada de probots.

La segunda secuencia del deslizador de nieve implica el asalto de los caminantes AT-AT y AT-ST contra el generador de escudo rebelde. Los andadores deben destruirse o evitarse, ya que las colisiones dañarían el avión. El jugador tiene cuatro cables de remolque que pueden usarse para derribar instantáneamente a los caminantes AT-AT si se disparan a las piernas del caminante. De lo contrario, el jugador debe apuntar a las cabinas rojas para destruir a los caminantes. Para ganar una carta Jedi, el jugador debe erradicar el número especificado de caminantes.

En la segunda mitad del juego, el jugador asume el papel de Han Solo pilotando al frente de un convoy que intenta escapar del ataque imperial. Primero, el jugador se encuentra con una franja de cazas TIE . Para ganar una carta Jedi, el jugador debe erradicar la cantidad especificada de cazas TIE. Cuando se acaba el tiempo suficiente, el jugador pasa a un campo de asteroides, donde el objetivo es simplemente sobrevivir. Para ganar una carta Jedi, el jugador debe atravesar el campo y no perder el juego. Una vez finalizada la cuarta etapa, el juego comienza desde el comienzo de la Batalla de Hoth en un nivel de dificultad mayor.

Los objetos vectoriales ahora son mucho más notablemente detallados, y los disparos enemigos de partículas de asterisco que se asemejan a los copos de nieve de Star Wars se reemplazan por formas de estrellas vectoriales más simples y claras.

Recepción

Según los creadores, el juego recibió menos atención porque no era tan nuevo como el juego anterior. Además, se vendió como un kit de actualización, por lo que los operadores de salas de juegos que tenían Star Wars en funcionamiento y obtenían ingresos constantes no optaron por la actualización. [2]

Reseñas

Legado

El juego se incluye como extra desbloqueable en Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike para GameCube .

Ver también

Referencias

  1. ^ abc Star Wars: El imperio contraataca en GameFAQs
  2. ^ Retro Gamer , número 70, páginas 82-83. "La realización de El Imperio Contraataca"
  3. ^ "Juegos y estrategias 54". Diciembre de 1988.

enlaces externos