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Spelljammer: Aventuras en el espacio

Spelljammer: Adventures in Space es una caja para la quinta edición del juego de rol de fantasía Dungeons & Dragons . La caja incluye tres libros de consulta: Astral Adventurer's Guide (unaguía de configuración de la campaña Spelljammer ), Light of Xaryxis (un módulo de aventuras ) y Boo's Astral Menagerie (un bestiario de criaturas de Wildspace y Astral Sea). Fue publicado por Wizards of the Coast y lanzado el 16 de agosto de 2022.

Contenido

Spelljammer: Adventures in Space es una caja de campaña y aventuras para usar el escenario de Spelljammer en la quinta edición. Contiene tres libros de consulta de 64 páginas, una pantalla de Dungeon Master y un mapa en cartel de la ciudad asteroide Roca de Bral. [1] [2]

Los tres libros de consulta amplían los elementos del juego para la quinta edición, como por ejemplo:

Guía del aventurero astral

La casa de fieras astral de Boo

Luz de Xaryxis

Historial de publicaciones

Edición estándar de Spelljammer: Adventures in Space que incluye un mapa de Rock of Bral, la pantalla del Dungeon Master, tres libros de consulta y un estuche. [12]

El escenario de la campaña Spelljammer se introdujo en 1989 con una caja, titulada de manera similar Spelljammer: AD&D Adventures in Space , para Advanced Dungeons & Dragons 2nd Edition . [13] [14] En abril de 2022, Wizards of the Coast anunció una nueva caja titulada Spelljammer: Adventures in Space que se lanzó el 16 de agosto de 2022; Esta versión actualiza la configuración de Spelljammer para la quinta edición de Dungeons & Dragons . [15] [16] Chris de Hoog, para CGMagazine , comentó que "han pasado unos treinta años desde el último material publicado oficialmente en este ámbito, y desde que adquirió el juego en 1997, Wizards of the Coast solo ha aludido a aspectos del mismo con moderación. ". [17]

La caja incluye tres libros de tapa dura de 64 páginas: Astral Adventurer's Guide (una guía de Dungeon Master), Boo's Astral Menagerie (un bestiario) y Light of Xaryxis (un módulo de aventuras). [14] Sobre la decisión de lanzar Spelljammer: Adventures in Space en una caja con tres libros de consulta, el diseñador principal Chris Perkins dijo: "Spelljammer siempre ha sido un poco raro. Por eso sentimos que esta era una gran oportunidad para jugar". con el factor de forma". [18] "Perkins también señaló que Spelljammer: Adventures in Space tenía un presupuesto artístico más alto que cualquier otro producto de Dungeons & Dragons 5E , lo que permitió 'ilustraciones lujosas' en los tres libros". [18]

Ediciones

La edición estándar tiene la portada de tres artistas diferentes: la portada de Astral Adventurer's Guide es de Bruce Brenneise, la portada de Boo's Astral Menagerie es de Justin Gerard y la portada de Light of Xaryxis es de Ekaterina Burmak. [1] [12] La pantalla estándar del Dungeon Master presenta una escena de Wildspace con arte de Julian Koch. [12] Se lanzó a la venta una edición de arte alternativa, con la portada de los tres libros de Hydro74, en tiendas locales de juegos y pasatiempos. [12] [19] La pantalla alternativa del Dungeon Master presenta una escena del Mar Astral con arte de Jedd Chevrier. Por lo demás, el contenido de las dos ediciones es idéntico. [12] Spelljammer: Adventures in Space también se lanzó como producto digital a través de los siguientes licenciatarios de Wizards of the Coast: D&D Beyond , Fantasy Grounds y Roll20 . [1]

Beadle & Grimm, otro licenciatario de Wizards of the Coast, tiene previsto lanzar una edición especial titulada Spelljammer: Adventures in Space – Platinum Edition en octubre de 2022. [20] Incluirá los tres libros de consulta en tapa blanda, un folleto adicional de encuentros de aventuras, personajes pregenerados, tarjetas de juego (para encuentros, barcos, objetos mágicos y hechizos), varios mapas y miniaturas, accesorios físicos y otros folletos. [21] [22] Beadle & Grimm también lanzará una edición Silver a un precio más bajo; esta edición incluirá menos artículos que la edición Platinum . [22] [23] [24]

Erratas

El 2 de septiembre de 2022, Wizards of the Coast emitió una disculpa por el material ofensivo incluido en Spelljammer: Adventures in Space . Este contenido se eliminó de las ediciones digitales y se eliminará de futuras ediciones impresas; También se publicaron erratas . [25] [26] [27] Charlie Hall, para Polygon , escribió que esta "disculpa es en referencia a una raza llamada hadozee [...]. Las criaturas parecidas a primates fueron criticadas por su asociación con la esclavitud en la ficción, así como temas e imágenes problemáticas que en conjunto sirven para reforzar el racismo contra los negros". [28]

Tras esta disculpa, Christopher Perkins , arquitecto de diseño de juegos de Wizards, anunció un nuevo proceso de revisión de inclusión para el estudio Dungeons & Dragons en noviembre de 2022. [29] [30] [31] Este proceso ahora requerirá "cada palabra, ilustración y mapa" que será revisado en varios pasos del desarrollo "por múltiples consultores culturales externos antes de su publicación". [32] El proceso anterior solo incluía consultores culturales a discreción del líder de producto de un proyecto. Todos los productos que se reimpriman también pasarán por este nuevo proceso de revisión y se actualizarán según sea necesario. [33] [30] [32]

Productos relacionados

Miniaturas

Como parte de su línea Icons of the Realm , WizKids , licenciatario de Wizards of the Coast, lanzó 47 miniaturas prepintadas que se corresponden con el escenario de Spelljammer . [34] [35] También lanzaron dos figuras gigantescas: un acorazado astral y el Príncipe Xeleth (un personaje de Light of Xaryxis ) encima de un dragón solar adulto. [36]

Academia Spelljammer

Spelljammer Academy es un módulo introductorio de aventuras publicado en D&D Beyond . Actúa como precuela y adelanto de Spelljammer: Adventures in Space . [37] [38] [39] El módulo está diseñado para llevar a los personajes jugadores desde el nivel 1 al 5; El quinto nivel es el nivel inicial de Light of Xaryxis . [40] [39] Spelljammer Academy se lanzó en cuatro partes desde julio de 2022 hasta agosto de 2022. [41] [40] Era una promoción gratuita que solo podían reclamar los usuarios de D&D Beyond, sin embargo, también era una promoción por tiempo limitado. promoción y no se pudo reclamar después del 16 de agosto de 2022. [39]

Atascos de hechizos

Wizards of the Coast lanzó una banda sonora, titulada Spelljams , para Spelljammer: Adventures in Space digitalmente el 16 de agosto de 2022; [42] [43] [44] "cada canción de Spelljams se corresponde con un capítulo del" módulo de aventuras Light of Xaryxis . [45] También está programado el lanzamiento de cuatro discos de vinilo LP físicos de dos discos con diferentes temas . [46] [47]

El guitarrista de los Decemberists, Chris Funk , que toca Dungeons & Dragons con algunos de sus compañeros de banda, se había puesto en contacto previamente con Wizards of the Coast como alguien interesado en el aspecto musical de Dungeons & Dragons . [48] ​​Esto llevó a Perkins a acercarse a Funk para producir el álbum. [42] [43] [44] Sobre el desarrollo del álbum, Funk dijo

Chris Perkins y yo empezamos a tener la idea de que [elegiríamos] bandas selectas para escribir una canción inspirada en cada capítulo del módulo [del juego]. Le dimos a las bandas una versión de Cliff Notes de cada capítulo. Dijeron: '¿Esto es para un videojuego o un comercial?' Dijimos: 'No, solo estás usando el mundo [de los capítulos de Spelljammer] como tema de canción'. Todo el mundo decía, de arriba a abajo: 'Esto es lo más divertido que me he divertido escribiendo una canción en mucho tiempo'. [48]

Charlie Hall, para Polygon , escribió que "incluso si no retomas ni reproduces la campaña, aquí hay algo excelente para todos los que aman la música. El álbum comienza con una pista de sintetizador de mal humor de Magic Sword , pasa a un theremin- y canción de thrash-metal de Osees , antes de que Reggie Watts canalice a David Hasselhoff haciendo una imitación de William Shatner en 'Space Is A Place'". [42] Eric Diaz, para Nerdist , sobre la inspiración de Flash Gordon (1980) para la caja comentó que "sí, el que tiene el increíble tema musical de Queen . Spelljammer es una ópera espacial exagerada donde los jugadores tienen para luchar para salvar su planeta de un malvado Imperio Élfico que desea destruirlo. Así como la música de Queen fue crucial para Flash Gordon , la banda sonora de Spelljammer: Adventures in Space es igualmente crucial para el juego". [44]

Recepción

Chris de Hoog, de CGMagazine , calificó a Spelljammer: Adventures in Space con un 9,5/10 y calificó la elección del equipo de desarrollo de dividir el material en tres libros de consulta como un "acierto". [17] En Astral Menagerie de Boo , de Hoog escribió que "tiene una de las listas de enemigos más extrañas hasta la fecha, desde amenazas más mundanas como dragones solares y lunares o versiones combatientes de las nuevas razas jugables; hasta variantes espaciales de criaturas acuáticas. ; directamente a los horrores lovecraftianos ". [17] El módulo de aventuras Light of Xaryxis fue el que más lo impresionó, especialmente con el diseño y la estructura de la aventura. de Hoog comentó que "por un lado, hay más material en la guía de ambientación que algunos libros recientes, lo cual fue una agradable sorpresa; por el otro, todavía ansiaba más antecedentes de Spelljammer: Adventures in Space . Presenta un excelente centro". para tus aventuras espaciales, la Roca de Bral, y suficiente inspiración para que los DM den forma a su propia versión de los reinos astrales en sus campañas [...]. En total, Spelljammer: Adventures in Space pasó la prueba final definitiva de todas. Producto de D&D : cuando lo dejé, inmediatamente me comuniqué con mis amigos para entusiasmarse con él y programar nuestra primera incursión en Wildspace". [17]

Samantha Nelson, de Polygon , calificó a Light of Xaryxis como "una ópera espacial estrafalaria" inspirada en Flash Gordon y comentó sobre la naturaleza episódica del módulo donde cada capítulo "debe ejecutarse como una sesión de dos a tres horas". [19] Nelson destacó los encuentros equilibrados del módulo y que "casi todos los desafíos en Light of Xaryxis vienen con un texto sobre lo que sucede si los jugadores fallan, y esos contratiempos a menudo tienen resultados extremadamente entretenidos. [...] Estas sugerencias ayudan a cambiar la naturaleza del conflicto en el juego [...]. Light of Xaryxis normaliza el fracaso como una parte clave de la narrativa". [19] Si bien no consideró que el módulo fuera "perfecto", Nelson escribió que Light of Xaryxis es una "excelente introducción a Spelljammer " y que la Guía del aventurero astral también puede proporcionar "muchas maneras de extender su aventura en Spelljammer más allá de Light of Xarixis ”. [19]

Christian Hoffer, para ComicBook.com , escribió que "la caja no sólo reinventa el popular escenario espacial al estilo Flash Gordon introducido originalmente en 1989, sino que también trae algunas opciones nuevas muy extrañas para el jugador que van mucho más allá de lo que normalmente se asocia con el alta fantasía en el corazón de la mayoría de las campañas de Dungeons & Dragons [...] Los Autognomes y Giff, parecido a un hipopótamo, estuvieron asociados durante mucho tiempo con el escenario de Spelljammer, mientras que Hadozee, Thri-Kreen y Plasmoids eran todos 're-skins'. de razas del TSR RPG Star Frontiers que finalmente se incorporaron a Spelljammer ". [18] Hoffer destacó que una "desviación notable de la tradición pasada" es que el sistema de esferas de cristal ha "sido reemplazado por el Mar Astral, un componente clave de la cosmología actual de D&D". [18] Hoffer comentó sobre los "temas oceánicos y marítimos" junto con los temas espaciales y escribió que los dieciséis barcos incluidos son una "mezcla de extrañas naves espaciales como arañas nocturnas y nautiloides y barcos tradicionales como galeones, completos con sus propias velas y mástiles". . [18]

Andrew Stretch, de TechRaptor , comentó que dividir el contenido en tres libros separados "mejora la dinámica de la mesa", ya que crea una delimitación clara entre el contenido para los jugadores y el contenido para Dungeon Masters . [7] Stretch escribió que "si bien el combate con naves navel no es nuevo en Dungeons & Dragons 5th Edition, hay algunas complejidades más con las naves Spelljammer , incluidas algunas mecánicas muy originales que necesitarás aprender. Cada nave puede actuar como su propio punto de gravedad cuando está en el Mar Astral e incluso crea su propia envoltura de aire respirable". [7] Destacó el bestiario expansivo y que anima a los Dungeon Masters "a tomar lo que ya podría ser un monstruo favorito [...] y convertirlo en un enemigo digno de Spelljammer ". Stretch declaró que "la colección completa de Spelljammer no es solo una buena aventura de Dungeons & Dragons , sino que para un grupo de jugadores la alta fantasía podría no ser su problema es un gran punto de partida. La aventura no durará años". y es una historia fuerte llena de personajes memorables y grandes momentos de la historia". [7]

Hadozee

Eris Currier-Mead, para CBR , escribió que los Hadozee de la segunda edición eran "un pueblo sin origen. Su sociedad no le daba mucho valor a la historia, por lo que su memoria cultural se centraba sólo en su existencia actual como marineros, ya sea de las estrellas o el mar fueron descritos como dando poca consideración a la ética y la moral y esperando con ansias sus tareas y quehaceres a bordo"; sin embargo, Spelljammer: Adventures in Space cambió su origen "para ahora tener una historia de fondo definitiva" con los experimentos de un mago que los convirtieron en un ejército inteligente vendible. [49] Currier-Mead comentó que "los fanáticos argumentaron que una raza de simios inteligentes a quienes se les concedió inteligencia por parte de un extraño que los esclavizó, experimentó con ellos y tenía la intención de venderlos toca demasiadas notas racistas. [...] Incluso el elevante los fanáticos han comparado la sapiencia con muchos mitos racistas, así como con los arquetipos del salvador blanco y colonial". [49]

Charlie Hall, para Polygon , destacó un pasaje ofensivo sobre la raza de jugadores Hadozee, "un mamífero espacial que parece un primate", que "los fanáticos en las redes sociales han estado señalando los paralelos con la experiencia de los negros y la historia de la esclavitud en Estados Unidos y el extranjero [...] Los críticos también han encontrado en el libro imágenes que recuerdan a espectáculos de juglares racistas". [50] Hall declaró que Hadozee fue llevado al escenario original de Spelljammer de Star Frontiers (1982) de TSR ; al profundizar en el contenido publicado más antiguo, "las cosas realmente se descarrilan, con información de fondo adicional sobre el hadozee que evoca muchos otros estereotipos racistas de los negros". [50] Hall destacó que Wizards of the Coast había tomado medidas anteriores hacia una mayor inclusión y había alterado partes de la quinta edición para reducir los estereotipos raciales. [50] [51] Escribió que "después de esas acciones progresivas, muchos fanáticos, así como otros diseñadores de juegos de mesa, han expresado sus críticas a la elección de Wizards de reintroducir el hadozee de esta manera". [50]

Chase Carter, de Dicebreaker , destacó la naturaleza de espectáculo de juglar de la obra de arte Hadozee y afirmó que "el texto original proporcionó un origen para los Hadozee que comienza con un mago que los eleva mágicamente a la sapiencia para venderlos como esclavos guerreros". [52] Carter escribió que "algunos de los que denunciaron la descripción racista de Hadozee preguntaron por qué no se contrató a consultores culturales para consultar sobre un entorno con esclavitud explícita y muchas alusiones a períodos coloniales del mundo real (ninguno de los libros de Spelljammer enumera (consultores en sus créditos). Otros postularon que no se trajo a los lectores sensibilidad al proyecto, o Wizards of the Coast decidió ignorarlos. Dichos procesos podrían abordarse en la "revisión interna exhaustiva" que Wizards citó en su disculpa, pero. "Es comprensible un gran escepticismo dada la aparente inacción de la empresa durante los últimos dos años". [52]

Referencias

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