stringtranslate.com

Chris Perkins (diseñador de juegos)

Christopher Perkins (nacido el 29 de febrero de 1968 [1] ) es un diseñador y editor de juegos canadiense-estadounidense [2] conocido por su trabajo en el juego de rol Dungeons & Dragons de Wizards of the Coast , actualmente como diseñador senior de historias. . [3]

Carrera

Bajo el seudónimo de "Christopher Zarathustra", Perkins comenzó su carrera en 1988 escribiendo la aventura "Wards of Witching Ways" para la revista Dungeon #11. [4] Más tarde comenzó a trabajar oficialmente para Wizards of the Coast en 1997, comenzando como editor de Dungeon . [5] [6] [7] Unos años más tarde, fue ascendido a editor en jefe de las publicaciones periódicas de Wizards. [8]

Más tarde, Perkins se convirtió en el productor senior de Dungeons & Dragons , liderando el equipo de diseñadores, desarrolladores y editores que fabrican productos para el juego de rol Dungeons & Dragons . [5] [7] Perkins fue el director de historia de Dungeons & Dragons en 2007 antes del lanzamiento de la cuarta edición del juego. [9] Perkins estaba trabajando en la edición Star Wars Saga mientras se desarrollaba la cuarta edición de Dungeons & Dragons , y Perkins y el equipo de la cuarta edición intercambiaron ideas libremente. [10] También estuvo en el equipo SRAMJET, dirigido por Richard Baker , e incluido James Wyatt , Matthew Sernett , Ed Stark , Michele Carter y Stacy Longstreet ; Este equipo actualizó la configuración y la cosmología de Dungeons & Dragons mientras se desarrollaba la cuarta edición. [10] Perkins fue el diseñador principal de la historia del reinicio de la quinta edición de Ravenloft, Curse of Strahd , lanzado en 2016. [11] [12]

Perkins escribió un blog, "The Dungeon Master Experience", en el sitio web de Wizards of the Coast durante más de dos años, donde compartió trucos y consejos sobre el desafío de "dominar las mazmorras" en una campaña a través de la lente de su mundo casero, Iomandra. [13] Sin embargo, en la penúltima publicación de marzo de 2013, anunció que la siguiente publicación sería la última "al menos por un tiempo", tras lo cual el blog quedó inactivo. [14]

Perkins en la Penny Arcade Expo en 2008, segundo desde la izquierda

También fue el antiguo Dungeon Master de los juegos Dungeons & Dragons de Acquisitions Incorporated en Penny Arcade Expo (PAX), hasta PAX Unplugged 2018. [15] [16] [17]

Transmisiones en vivo

De 2016 a 2019, Perkins fue el Dungeon Master en la transmisión en vivo de Twitch Dice, Camera, Action, que fue una reproducción en vivo de las últimas historias de Dungeons & Dragons . [17] [18] [19] También ha sido estrella invitada dos veces en el programa basado en Dungeons & Dragons , Critical Role . [17] [20]

Vida personal

En su tiempo libre, Perkins dirige una campaña de Dungeons & Dragons ambientada en su mundo casero de Iomandra. [5]

Referencias

  1. ^ "Feliz cumpleaños al maestro de mazmorras Chris Perkins". Calabozos y Dragones . 29 de febrero de 2016 . Consultado el 13 de marzo de 2019 .
  2. ^ Perkins, Christopher (4 de junio de 2016). "Nací en Canadá..." Twitter . Consultado el 13 de marzo de 2019 .
  3. ^ Brodeur, Nicole (4 de mayo de 2018). "Detrás de escena de la realización de Dungeons & Dragons". Los tiempos de Seattle . Consultado el 14 de marzo de 2019 .
  4. ^ Baichtal, John (5 de marzo de 2008). "Chris Perkins responde preguntas de D&D 4E". Cableado . Conde Nast . Consultado el 13 de marzo de 2019 .
  5. ^ abc "Christopher Perkins - Director creativo de D&D". Calabozos y Dragones . Magos de la Costa . 12 de septiembre de 2009. Archivado desde el original el 14 de agosto de 2010 . Consultado el 18 de abril de 2013 .
  6. ^ "Christopher Perkins :: Base de datos de juegos de rol con lápiz y papel". Archivado desde el original el 4 de octubre de 2007 . Consultado el 2 de febrero de 2018 .
  7. ^ ab "Chris Perkins". Calabozos y Dragones . Consultado el 14 de marzo de 2019 .
  8. ^ "El toque mágico". Los tiempos de Seattle . 2000. Archivado desde el original el 3 de mayo de 2014 . Consultado el 19 de abril de 2013 .
  9. ^ Villoria, Gerald (10 de septiembre de 2007). "Dragones y Mazmorras: la entrevista de la cuarta edición". JuegoSpy . Entretenimiento IGN . Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2008 . Consultado el 18 de abril de 2013 .
  10. ^ ab Appelcline, Shannon (2011). Diseñadores y dragones . Publicación mangosta. pag. 298.ISBN 978-1-907702-58-7.
  11. ^ "Chris Perkins y Tracy Hickman sobre La maldición de Strahd". Calabozos y Dragones . 21 de enero de 2016. Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2017 . Consultado el 22 de septiembre de 2017 .
  12. ^ Whalen, Andrew (3 de diciembre de 2018). "'Los jugadores de rol de D&D pueden alterar la realidad con las ventajas de Worldbuilders de Critical Role, Patrick Rothfuss ". Semana de noticias . Consultado el 14 de marzo de 2019 .
  13. ^ "Archivo de artículos". Calabozos y Dragones . Magos de la Costa. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2014 . Consultado el 22 de octubre de 2015 .
  14. ^ Perkins, Chris (14 de marzo de 2013). "Hasta el próximo encuentro". Calabozos y Dragones . Magos de la Costa. Archivado desde el original el 18 de febrero de 2015 . Consultado el 22 de octubre de 2015 .
  15. ^ Gabe (1 de agosto de 2011). "Adquisiciones Inc". Arcada del centavo . Consultado el 22 de octubre de 2015 .
  16. ^ Haeck, James (3 de diciembre de 2018). "Chris Perkins renuncia a Acquisitions Inc.; Jeremy Crawford es nombrado sucesor". D&D más allá . Magos de la Costa . Consultado el 3 de diciembre de 2018 .
  17. ^ abc Hoffer, Christian (1 de febrero de 2019). "Chris Perkins hace una divertida aparición sorpresa en 'Critical Role'". Grupo de Trabajo Mundial . Consultado el 14 de marzo de 2019 .
  18. ^ "Dados, cámara, acción". Calabozos y Dragones . 17 de febrero de 2016 . Consultado el 22 de septiembre de 2017 .
  19. ^ "Dragones y Mazmorras en Twitter". gorjeo . 3 de diciembre de 2019 . Consultado el 3 de diciembre de 2019 .
  20. ^ "Papel crítico: Episodio 55 - Umbrasyl". Friki y varios . 2016-06-06. Archivado desde el original el 14 de agosto de 2016 . Consultado el 15 de junio de 2016 .