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Un mundo en conflicto: el asalto soviético

World in Conflict: Soviet Assault es un paquete de expansión de 2009 desarrollado por Massive Entertainment y Swordfish Studios para el videojuego de tácticas en tiempo real World in Conflict de 2007. Presenta la posibilidad de jugar como la Unión Soviética en la campaña para un jugador, contra la que el jugador luchó en el World in Conflict original,además de agregar mapas multijugador adicionales. [3]

El juego se desarrolla en un año alternativo de 1989 en el que el Politburó de la Unión Soviética decide emprender acciones militares para mantenerse, en lugar de colapsar. Al no lograr ayuda diplomática, la Unión Soviética invade Europa Occidental y la región noroeste del Pacífico de los Estados Unidos. Sin embargo, además de la campaña estadounidense estándar, el jugador también asume el papel de Romanov, un teniente del ejército soviético bajo el mando del coronel Vladimir Orlovsky. Orlovsky también comanda a otros dos subordinados en su batallón; su sobrino, el capitán Nikolai Malashenko, y su viejo amigo, el mayor Valeriy Lebedjev, un oficial de la KGB adscrito al batallón. La expansión agrega un total de seis misiones soviéticas intercaladas entre las misiones del juego original, completando así la historia y actuando como una actualización de la campaña al tiempo que conserva las unidades y características del juego original.

The World in Conflict: Complete Edition y el paquete de expansión independiente Soviet Assault se lanzaron en los Estados Unidos el 10 de marzo de 2009, y luego en Europa y Australia el 12 de marzo de 2009.

World in Conflict: Soviet Assault ofrece una función multijugador que admite hasta 16 jugadores en línea o a través de LAN. Ubisoft cerró los servidores oficiales de Massgate en diciembre de 2015. [4] Sin embargo, en 2016, la comunidad de jugadores restableció la función multijugador en línea a través de una versión no afiliada de Massgate. [5] Ubisoft revivió el modo multijugador a través de Massgate de código abierto publicado en 2017. [6] [7] [8]

Jugabilidad

La nueva expansión incluye 6 nuevas misiones para un jugador y 2 nuevos mapas multijugador. Incluye nuevas misiones en la campaña para un jugador e integrará estas nuevas misiones con la campaña actual de EE. UU., lo que significa que las dos estarán entrelazadas entre sí. Las versiones de consola debían contar con comandos de voz que permitirían ordenar y desplegar unidades en el campo de batalla a través de un auricular. [9] Sin embargo, esta característica nunca se implementó para la versión para PC. Los 2 mapas multijugador están disponibles de forma gratuita para los propietarios del World in Conflict original . [10]

Soviet Assault trae una nueva campaña soviética que está entrelazada con la campaña original World in Conflict , atando los cabos sueltos de la campaña original.

Trama

En 1988, al borde del colapso económico total , la Unión Soviética exige ayuda inmediata de Occidente ; las tensiones comienzan a aumentar durante el año siguiente a medida que las negociaciones se prolongan y los soviéticos amenazan con un conflicto si la OTAN se niega a cumplir sus demandas. Sin embargo, la OTAN cree que la amenaza de guerra de los soviéticos no es más que una elaborada artimaña y, en el verano de 1989, las negociaciones fracasan por completo.

En Berlín Oriental , el coronel Orlovsky prepara a su batallón para la invasión de Alemania Occidental . Unas horas antes, el teniente Romanov recibe la misión de liderar un equipo de comandos Spetsnaz en Berlín Occidental para colocar explosivos en varias baterías de misiles tierra-aire situadas cerca del Muro de Berlín . A primera hora de la mañana, los explosivos son detonados y las fuerzas soviéticas se lanzan a Alemania Occidental, expulsando con éxito a los defensores estadounidenses y dando inicio a la Tercera Guerra Mundial .

Cuatro meses después, en noviembre, la Unión Soviética lanza una invasión sorpresa del noroeste de los Estados Unidos , ocupando posteriormente Seattle , Washington y sus alrededores. El coronel Orlovsky comanda las fuerzas expedicionarias soviéticas en América, junto con su celoso sobrino, el capitán Malashenko, y su íntimo amigo, el mayor Lebedjev, agregado de la KGB . Romanov también es asignado al teatro de operaciones estadounidense, y su unidad tiene la tarea de pacificar la campiña estadounidense circundante.

Aunque Malashenko cree firmemente que la invasión soviética tenía como objetivo la liberación del pueblo estadounidense, las fuerzas soviéticas encuentran constantemente resistencia por parte de las feroces milicias civiles y de la Guardia Nacional . Malashenko acaba perdiendo la paciencia con el proletariado estadounidense , llegando incluso a sugerir ejecuciones en masa por fusilamiento para dar ejemplo a los estadounidenses, algo que Orlovsky prohíbe vehementemente. A pesar de ello, Malashenko intenta ejecutar a colaboradores civiles, pero es descubierto momentos antes durante una operación de contrainsurgencia cerca de Eatonville ; un furioso Orlovsky lo amenaza con un juicio militar si vuelve a desobedecer las órdenes.

Meses antes de la invasión de Seattle, tras la invasión soviética inicial de Alemania Occidental, la guerra llega a un punto muerto en Europa, y ninguno de los dos bandos gana terreno. Las fuerzas soviéticas se despliegan entonces en Noruega , donde el batallón de Orlovsky ataca una base de radar de alerta temprana para permitir a la Fuerza Aérea Soviética realizar misiones de bombardeo en Francia y el Reino Unido . La misión es un éxito, pero pronto llega a Orlovsky la noticia de que las tropas de la OTAN han entrado en territorio soviético en Murmansk . Al regresar a casa, Orlovsky y su batallón reciben la tarea de defender un campo de prisioneros de guerra de un ataque de la OTAN. Antes de la batalla, se informa a Malashenko de que una operación de la OTAN había matado a su esposa y a su hijo pequeño. Se lanza a una diatriba sobre la falta de progreso significativo en la guerra y las mentiras constantes que el GRU y el KGB transmiten tanto al ejército como al gobierno, respectivamente.

Tras el desastroso desenlace de Cascade Falls, donde el ejército estadounidense había detonado un dispositivo nuclear táctico sobre la ciudad para proteger Fort Teller, Orlovsky conduce a su cansado batallón de regreso a Seattle, para prepararse para el inminente contraataque estadounidense. Sin embargo, los soviéticos pasan por una zona fuertemente defendida y las fuerzas estadounidenses utilizan artillería MLRS para hostigar a los soviéticos en retirada. Romanov recibe la tarea de buscar y destruir las posiciones, pero a mitad de camino, Orlovsky acepta la inutilidad del conflicto y hace arreglos para que el batallón regrese a casa. Un furioso Malashenko mata a Orlovsky a tiros y luego traslada su compañía de regreso a Seattle. Al mismo tiempo, el mayor Lebedjev asume el mando del resto del batallón y ordena la retirada a la Unión Soviética, por deseo de Orlovsky.

Distribución

La expansión se entregó a través de dos métodos: descarga en línea y venta minorista. Hay dos versiones minoristas, una que consta solo de la expansión, y otra, titulada World in Conflict: Complete Edition , que contiene el juego original y la expansión Soviet Assault . La descarga en línea solo contiene Soviet Assault y está diseñada para jugadores que ya tienen el juego original. [11]

Todo el contenido multijugador lanzado para Soviet Assault (nuevos mapas) está disponible de forma gratuita para la comunidad de World in Conflict a través de Massgate. [12] Sin embargo, las nuevas misiones para un jugador deben comprarse para que el usuario pueda acceder al contenido.

Desarrollo

Originalmente, Vivendi Games iba a lanzar World in Conflict: Soviet Assault en el cuarto trimestre de 2008 para Xbox 360 y PlayStation 3 como juego independiente, y para PC con sistema operativo Windows como paquete de expansión. Sin embargo, las versiones para consolas se cancelaron. [13]

El 10 de julio de 2008, Activision se fusionó con Vivendi Games, formando Activision Blizzard. El 29 de julio de 2008, Activision abandonó varios títulos planeados por Vivendi Games de sus producciones, uno de los cuales fue World in Conflict: Soviet Assault , poniendo en duda el futuro del juego. [14]

El 6 de agosto de 2008, Activision puso a la venta Massive Entertainment. [15] El 11 de noviembre, Massive fue adquirida por Ubisoft .

Referencias

  1. ^ [MSV]Gearhead (27 de febrero de 2009). «WiC: detalles completos y del asalto soviético». Massive Entertainment. Archivado desde el original el 13 de junio de 2013. Consultado el 4 de marzo de 2009 .
  2. ^ [MSV]Gearhead (27 de febrero de 2009). «WiC: detalles completos y del asalto soviético». Massive Entertainment. Archivado desde el original el 13 de junio de 2013. Consultado el 4 de marzo de 2009 .
  3. ^ Jason Ocampo (27 de marzo de 2008). «Mundo en conflicto: se revela el ataque soviético». IGN . Archivado desde el original el 28 de marzo de 2008. Consultado el 4 de abril de 2008 .
  4. ^ Ian Birnbaum (2 de octubre de 2015). «Ubisoft pospone el cierre del servidor de World in Conflict tras las protestas». PC Gamer . Archivado desde el original el 9 de agosto de 2017. Consultado el 4 de agosto de 2017 .
  5. ^ "Massgate.org :: World in Conflict Online Multiplayer". Archivado desde el original el 2021-10-25 . Consultado el 2021-10-29 .
  6. ^ World in Conflict Massgate, Ubisoft, 2021-10-29, archivado del original el 2021-08-28 , consultado el 2021-10-29
  7. ^ "World in Conflict – Multiplayer Open Source | Forums" (Mundo en conflicto: código abierto multijugador | Foros). forums.ubisoft.com . Archivado desde el original el 2020-11-09 . Consultado el 2021-10-29 .
  8. ^ Andy Chalk (21 de diciembre de 2017). "Ubisoft hace que el backend multijugador de World in Conflict sea de código abierto". PC Gamer . Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2020. Consultado el 29 de octubre de 2021 .
  9. ^ Jan (27 de marzo de 2008). «World in Conflict: Soviet Assault Unveiled». GamersHell. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 4 de abril de 2008 .
  10. ^ [MSV]Gearhead (2009-02-27). "WiC:Detalles completos y del asalto soviético". Massgate. Archivado desde el original el 2013-06-13 . Consultado el 2009-03-04 .
  11. ^ [MSV]Gearhead (22 de enero de 2009). «Ubisoft anuncia World in Conflict: Soviet Assault para PC». Massgate. Archivado desde el original el 16 de agosto de 2013. Consultado el 19 de febrero de 2008 .
  12. ^ Jason Ocampo (11 de abril de 2008). «World in Conflict: Soviet Assault First Look». IGN. Archivado desde el original el 27 de junio de 2008. Consultado el 14 de abril de 2008 .
  13. ^ Thomas Arnroth (28 de enero de 2009). "Svenska Massive skrotar konsolprojekt" (en sueco). IDG . Archivado desde el original el 25 de mayo de 2011 . Consultado el 29 de enero de 2009 .
  14. ^ "IGN". 29 de julio de 2008. Archivado desde el original el 24 de marzo de 2009. Consultado el 18 de agosto de 2008 .
  15. ^ Jason Ocampo (6 de agosto de 2008). "Venta masiva". IGN. Archivado desde el original el 13 de agosto de 2008.

Enlaces externos