stringtranslate.com

Compilador de código fuente a código fuente

Un traductor de código fuente a código fuente , compilador de código fuente a código fuente ( compilador S2S ), transcompilador o transpilador [1] [2] [3] es un tipo de traductor que toma el código fuente de un programa escrito en un lenguaje de programación como entrada y produce un código fuente equivalente en el mismo lenguaje de programación o en uno diferente. Un traductor de código fuente a código fuente convierte entre lenguajes de programación que operan aproximadamente en el mismo nivel de abstracción , mientras que un compilador tradicional traduce de un lenguaje de programación de nivel superior a un lenguaje de programación de nivel inferior . Por ejemplo, un traductor de código fuente a código fuente puede realizar una traducción de un programa de Python a JavaScript , mientras que un compilador tradicional traduce de un lenguaje como C a ensamblador o Java a bytecode . [4] Un compilador de paralelización automática con frecuencia tomará un programa de lenguaje de alto nivel como entrada y luego transformará el código y lo anotará con anotaciones de código paralelo (por ejemplo, OpenMP ) o construcciones de lenguaje (por ejemplo, declaraciones de Fortran ). [2] [5]forall

Otro propósito de la compilación de código fuente a código fuente es traducir el código heredado para utilizar la próxima versión del lenguaje de programación subyacente o una API que rompe la compatibilidad con versiones anteriores. Realizará una refactorización automática del código , lo cual es útil cuando los programas a refactorizar están fuera del control del implementador original (por ejemplo, convertir programas de Python 2 a Python 3, o convertir programas de una API antigua a la nueva API) o cuando el tamaño del programa hace que sea poco práctico o lleve mucho tiempo refactorizarlo manualmente.

Los transcompiladores pueden mantener la estructura del código traducido lo más cerca posible del código fuente para facilitar el desarrollo y la depuración del código fuente original o pueden cambiar la estructura del código original tanto que el código traducido no se parezca al código fuente. [6] También hay utilidades de depuración que mapean el código fuente transcompilado de nuevo al código original; por ejemplo, el estándar JavaScript Source Map [ cita requerida ] permite mapear el código JavaScript ejecutado por un navegador web de nuevo a la fuente original cuando el código JavaScript fue, por ejemplo, minimizado o producido por un lenguaje transcompilado a JavaScript. [ cita requerida ]

Algunos ejemplos son Closure Compiler , CoffeeScript , Dart , Haxe , Opal, TypeScript y Emscripten . [7]

Traductores de lenguaje ensamblador

Los llamados traductores de lenguaje ensamblador son una clase de traductores de código fuente a código fuente que convierten código de un lenguaje ensamblador a otro, incluso (aunque no limitado a) diferentes familias de procesadores y plataformas de sistema .

Intel CONV86

Intel comercializó su procesador de 16 bits 8086 para que fuera compatible con el código fuente del 8080 , un procesador de 8 bits. [8] Para respaldar esto, Intel tenía un traductor basado en ISIS-II del código fuente del 8080 al 8086 llamado CONV86 [9] [10] [11] [12] (también conocido como CONV-86 [13] y CONVERT 86 [14] [15] ) disponible para los clientes OEM desde 1978, posiblemente el primer programa de este tipo. [nb 1] Admitía múltiples niveles de traducción y funcionaba a 2 MHz en un sistema de desarrollo de microprocesadores Intel MDS-800 con unidades de disquete de 8 pulgadas . Según los informes de los usuarios, no funcionaba de manera muy confiable. [16] [17]

SCP TRANS86

Seattle Computer Products (SCP) ofrecía TRANS86.COM, [15] [18] [19] escrito por Tim Paterson en 1980 mientras desarrollaba 86-DOS . [20] [21] [22] La utilidad podía traducir el código fuente de ensamblaje de Intel 8080 y Zilog Z80 (con mnemotecnia Zilog/ Mostek ) a código fuente .ASM para Intel 8086 (en un formato solo compatible con el ensamblador cruzado ASM86 de SCP para CP/M-80 ), pero solo admitía un subconjunto de códigos de operación , registros y modos, y a menudo aún requería una importante corrección manual y reelaboración posterior. [23] [20] Además, al realizar solo una mera transliteración , [14] [18] [9] [10] el traductor de una sola pasada de fuerza bruta no realizaba ninguna optimización de registro y salto. [24] [25] Ocupaba unos 24 KB de RAM. [15] La versión 1 de TRANS86.COM de SCP se ejecutó en sistemas basados ​​en Z80. [15] [18] Una vez que se estaba ejecutando 86-DOS, Paterson, en un enfoque inspirado en el alojamiento propio , utilizó TRANS86 para convertirse en un programa que se ejecutaba bajo 86-DOS. [22] [18] Versión numerada 2, se llamó TRANS.COM en su lugar. [18] [25] [24] [26] [27] Más tarde, en 1982, el traductor aparentemente también estaba disponible en Microsoft . [15] [28]

Sorcim TRANS86

También llamado TRANS86, Sorcim también ofreció un traductor de 8080 a 8086 desde diciembre de 1980. [29] [14] Al igual que el programa de SCP, fue diseñado para portar el código de aplicación CP/M-80 (en formato de ensamblaje ASM, MAC, RMAC o ACT80) a MS-DOS (en un formato compatible con ACT86). [29] [15] [30] [31] En formato ACT80 también admitía algunos mnemónicos Z80. La traducción se producía instrucción por instrucción con cierta optimización aplicada a los saltos condicionales. El programa se ejecutaba en CP/M-80, MP/M-80 y Cromemco DOS con un mínimo de 24 KB de RAM y no tenía restricciones en el tamaño del archivo fuente. [15] [32]

Investigación digital XLT86

Mucho más sofisticado y el primero en introducir tecnologías de compilación optimizadoras en el proceso de traducción de fuentes fue XLT86 1.0 de Digital Research en septiembre de 1981. XLT86 1.1 estuvo disponible en abril de 1982. [33] El programa fue escrito por Gary Kildall [14] [34] [35] [36] y tradujo el código fuente .ASM para el procesador Intel 8080 (en un formato compatible con ensambladores ASM, MAC o RMAC) al código fuente .A86 para el 8086 (compatible con ASM86). Utilizando el análisis de flujo de datos global sobre el uso de registros 8080, [37] [14] [38] [39] el traductor multipaso de cinco fases también optimizaría la salida para el tamaño del código y se ocuparía de las convenciones de llamada ( las llamadas BDOS de CP/M-80 se mapearon en llamadas BDOS para CP/M-86 ), de modo que los programas CP/M-80 y MP/M-80 pudieran trasladarse a las plataformas CP/M-86 y MP/M-86 automáticamente. XLT86.COM en sí fue escrito en PL/I-80 para plataformas CP/M-80. [40] [15] [33] [41] El programa ocupaba 30 KB de RAM para sí mismo más memoria adicional para el gráfico del programa . En un sistema de memoria de 64 KB, el tamaño máximo de archivo fuente admitido era de aproximadamente 6 KB, [40] [15] [42] [33] de modo que los archivos más grandes debían desglosarse en consecuencia antes de la traducción. [15] [33] Alternativamente, XLT86 también estaba disponible para DEC VAX/VMS . [15] [33] Aunque la entrada y la salida de XLT86 funcionaban a nivel de código fuente, la representación en memoria del traductor del programa y las tecnologías de optimización de código aplicadas sentaron las bases para la recompilación binaria . [43] [44] [45]

Otros

2500 AD Software ofreció un traductor de código fuente de 8080 a 8086 como parte de su suite XASM para máquinas CP/M-80 con Z80 así como para sistemas Zilog ZEUS y Olivetti PCOS . [46]

Desde 1979, Zilog ofreció un traductor de Z80 a Z8000 como parte de su sistema de desarrollo PDS 8000. [47] [48] [49] [50] [51] [17] Advanced Micro Computers (AMC) [51] [17] y 2500 AD Software también ofrecieron traductores de Z80 a Z8000. [46] Este último se denominó TRANS [52] [53] y estaba disponible para Z80 CP/M, CP/M-86, MS-DOS y PCOS. [46]

El kit de desarrollo Z88DK proporciona un traductor de código fuente de Z80 a i486 para nasm llamado "to86.awk", escrito en 2008 por Stefano Bodrato. [54] A su vez, se basa en un convertidor de 8080 a Z80 escrito en 2003 por Douglas Beattie, Jr., llamado "toz80.awk". [54]

En 2021, Brian Callahan escribió un traductor de código fuente de 8080 CP/M 2.2 a MS-DOS dirigido a nasm llamado 8088ify. [55]

Implementaciones de lenguajes de programación

Las primeras implementaciones de algunos lenguajes de programación comenzaron como transcompiladores, y la implementación predeterminada para algunos de esos lenguajes aún son transcompiladores. Además de la tabla que aparece a continuación, un mantenedor de CoffeeScript proporciona una lista de lenguajes que compilan en JavaScript. [56]

Portar una base de código

Cuando los desarrolladores quieren cambiar a un lenguaje diferente y conservar la mayor parte de una base de código existente, puede ser mejor utilizar un transcompilador en lugar de reescribir todo el software a mano. Según la calidad del transcompilador, el código puede necesitar o no intervención manual para funcionar correctamente. Esto es diferente de los "lenguajes transcompilados", donde las especificaciones exigen que el código fuente de salida siempre funcione sin modificaciones. Todos los transcompiladores utilizados para portar una base de código esperarán un ajuste manual del código fuente de salida si es necesario lograr la máxima calidad del código en términos de legibilidad y convención de plataforma.

Tuberías de transcompilación

Una secuencia de transcompilación es el resultado de la transcompilación recursiva . Al unir varias capas de tecnología, con un paso de transcompilación entre cada capa, la tecnología se puede transformar repetidamente, creando de manera efectiva una especificación distribuida e independiente del lenguaje .

XSLT es una herramienta de transformación de propósito general que se puede utilizar entre muchas tecnologías diferentes para crear una canalización de código derivado .

Transcompilación recursiva

La transcompilación recursiva (o transpilación recursiva ) es el proceso de aplicar la noción de transcompilación de forma recursiva para crear una serie de transformaciones (que a menudo comienzan desde una única fuente de verdad ) que convierten repetidamente una tecnología en otra.

Al repetir este proceso, se puede convertir A → B → C → D → E → F y luego volver a A(v2). Se conservará cierta información a través de esta secuencia, de A → A(v2), y esa información (a un nivel abstracto) demuestra en qué concuerdan cada uno de los componentes A–F.

En cada una de las diferentes versiones que produce el flujo de trabajo del transcompilador, esa información se conserva. Puede adoptar muchas formas y tamaños diferentes, pero cuando vuelve a A (v2), después de haber sido transcompilada seis veces en el flujo de trabajo anterior, la información vuelve a su estado original.

Esta información que sobrevive a la transformación a través de cada formato, de A–F–A(v2), es (por definición) contenido derivado o código derivado .

La transcompilación recursiva aprovecha el hecho de que los transcompiladores pueden mantener el código traducido lo más cerca posible del código fuente para facilitar el desarrollo y la depuración del código fuente original, o bien pueden cambiar tanto la estructura del código original que el código traducido no se parezca al código fuente. También existen utilidades de depuración que asignan el código fuente transcompilado al código original; por ejemplo, los mapas de código fuente de JavaScript permiten asignar el código JavaScript ejecutado por un navegador web al código fuente original en un lenguaje transcompilado a JavaScript.

Véase también

Notas

  1. ^ Un programa comercial que se sabe que fue traducido automáticamente bajo ISIS-II desde el código fuente 8080 CP/M-80 al 8086 CP/M-86 usando CONV86 de Intel fue WordStar 3.0 de MicroPro en septiembre de 1981.

Referencias

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  3. ^ Sector 7 Software Limited (1993-12-07) [1992-09-22]. "Transpiler". Boletín Oficial de la Oficina de Patentes y Marcas de los Estados Unidos . Clase 9. Vol. 1157 (1.ª ed.). Bedford, Bedfordshire, Reino Unido: Oficina de Patentes y Marcas de los Estados Unidos . pág. TM 81. SN 74-316.610. Archivado desde el original el 2020-02-01 . Consultado el 2020-01-18 . […] Prioridad reclamada en virtud de la Sec. 44(D) en la solicitud del Reino Unido n.º 1495953, presentada el 31-03-1992. N.º de registro A1495953, de fecha 31-03-1992, vence el 31-03-1999. Para software y programas informáticos (US Cl. 38). Primer uso 1991-08-01, en el comercio 1991-08-01.(NB. Esta empresa desarrolla productos como VX/BASIC, un transpilador de BASIC a C para DEC VMS . A pesar de su afirmación, el suyo no es el primer uso público del término transpilador; véase, por ejemplo, el transpilador de BASIC a C de ARC para Amiga en 1988 y el transpilador Occam de Concurrent Technology Systems (CTS) en 1989.)
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  17. ^ abc Guzis, Charles "Chuck" P. (2016-12-31) [2016-12-30]. "Re: ¿Código DOS en CP/M? Revisado…". Vintage Computer Forum . Género: CP/M y MP/M. Archivado desde el original el 2020-01-16 . Consultado el 2020-01-15 . […] Intel tenía un traductor alojado en ISIS del código 8080 al 8086. Recuerdo haber pasado un día muy frustrante en la oficina de ventas local de Intel con un fragmento de muestra del código 8080 (un paquete básico de punto flotante BCD para el 8080) y haber esperado horas a que el traductor terminara su trabajo, y haber vuelto a casa decepcionado. Aproximadamente una semana después, recibí una llamada en la que me decían que finalmente habían descubierto los errores y que podía recoger mi programa traducido. Dicho programa era más de la mitad del tamaño del original en términos de bytes de objeto. Yo era un poco escéptico con la afirmación de Intel en aquel entonces de que el código 8086 era mucho más compacto que su homólogo 8080. Y el maldito aparato no funcionó de todos modos cuando se lo puso a prueba. […] Había otros traductores de 80 a 86 para CP/M . Recuerdo que Sorcim tenía uno. AMC también tenía un traductor de Z80 a Z8000 . […] El traductor [de Intel] tenía varios niveles de traducción […] estaba el "literal", que preservaba el funcionamiento detallado […] era ISIS-II , que se ejecutaba en un MDS-800, a, ¿qué?, 2 MHz con disquetes de 8". […]
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  21. ^ Paterson, Tim (1994-10-03). "Los orígenes de DOS: el creador de DOS ofrece su visión de la relación entre CP/M y MS-DOS" (PDF) . Microprocessor Report . 8 (13). Recursos de MicroDesign (MDR). ISSN  0899-9341. Archivado desde el original (PDF) el 2012-05-31. […] Para lograr que los principales desarrolladores de software trasladaran sus productos del 8080 / Z80 al 8086 , decidí que teníamos que hacerlo lo más fácil posible. Ya había escrito un traductor de código fuente de Z80 a 8086 (alojado en el 8080 y CP/M ). Mi plan era que ejecutar un programa CP/M 8080 a través del traductor sería el único trabajo requerido por los desarrolladores de software para portar el programa al 8086. En otras palabras, la interfaz utilizada por las aplicaciones para solicitar servicios del sistema operativo sería exactamente la misma que la de CP/M después de aplicar las reglas de traducción. […]
  22. ^ ab Paterson, Tim (30 de septiembre de 2007). "Diseño de DOS". DosMan Drivel . Archivado desde el original el 20 de enero de 2013 . Consultado el 4 de julio de 2011 . […] Compatibilidad de traducción CP/M […] Para que DOS tuviera éxito, necesitaría que se escribieran aplicaciones útiles (como procesamiento de textos) para él. Me preocupaba que SCP pudiera tener problemas para persuadir a los autores de software de aplicación para que se esforzaran en crear una versión DOS de sus programas. Pocas personas habían comprado la computadora de 16 bits de SCP, por lo que la base instalada era pequeña. Sin las aplicaciones, no habría muchos usuarios, y sin los usuarios, no habría muchas aplicaciones. […] Mi esperanza era que al hacer lo más fácil posible la portabilidad de las aplicaciones de 8 bits existentes a nuestra computadora de 16 bits, lograríamos que más programadores se lanzaran. Y me pareció que la compatibilidad de traducción CP/M era lo que haría que el trabajo fuera lo más fácil posible. Intel había definido reglas para traducir programas de 8 bits a programas de 16 bits; la compatibilidad de traducción CP/M significa que cuando la solicitud de un programa a CP/M pasaba por la traducción, se convertía en una solicitud equivalente a DOS. […] Así que hice de la compatibilidad de traducción CP/M un objetivo de diseño fundamental. Esto requirió que creara una Interfaz de Programación de Aplicaciones muy específica que implementara la compatibilidad de traducción. No consideré que esta fuera la API principal; de hecho, había otra API más adecuada para el mundo de 16 bits y que tenía más capacidades. Ambas API usaban construcciones definidas por CP/M (como el " Bloque de Control de Archivos "); la API de compatibilidad tenía que hacerlo, y no vi una razón para definir algo diferente para la API principal. […] Yo mismo aproveché la compatibilidad de traducción. Las herramientas de desarrollo que había escrito, como el ensamblador, eran originalmente programas de 8 bits que se ejecutaban bajo CP/M ( CDOS ). Los pasé por el traductor y obtuve programas de 16 bits que se ejecutaban bajo DOS. Estas herramientas traducidas se incluyeron con DOS cuando SCP las envió. Pero no creo que nadie más haya aprovechado este proceso. […]
  23. ^ "Traductor de Z80 a 8086". Versión 1 del ensamblador cruzado Z80/8086 (PDF) . Revisión A (edición preliminar). Seattle, Washington, EE. UU.: Seattle Computer Products . págs. 20–21 . Consultado el 18 de enero de 2020. […] El traductor de Z80 a 8086 de Seattle Computer Products se ejecuta en el Z80 con CP/M . Acepta como entrada un archivo fuente Z80 escrito con mnemónicos Zilog / Mostek y lo convierte en un archivo fuente 8086 en un formato aceptable para nuestro ensamblador cruzado 8086. Para traducir un archivo, simplemente escriba TRANS86 <filename>.<ext>. Independientemente de la extensión original, el archivo de salida se llamará <filename>.A86 y aparecerá en la misma unidad que el archivo de entrada. Se incluye un archivo llamado TRNTEST.Z80 para demostrar el traductor. Todo el lenguaje ensamblador del Z80 no está traducido. […] [24]
  24. ^ ab 86-DOS – Sistema operativo de disco para el 8086. Manual del usuario (PDF) . Versión 0.3 (edición preliminar). Seattle, Washington, EE. UU.: Seattle Computer Products . 1980. Archivado (PDF) desde el original el 14 de julio de 2019. Consultado el 1 de febrero de 2020 .
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  34. ^ Kildall, Gary Arlen (1982-04-19). Swaine, Michael ; Freiberger, Paul ; Markoff, John Gregory (eds.). "El fundador de Digital Research analiza su visión del negocio". InfoWorld – The Newsweekly for Microcomputer Users . Sección especial: CP/M. Vol. 4, no. 15. Popular Computing, Inc. pp. 23–24. ISSN  0199-6649. Archivado desde el original el 2020-02-01 . Consultado el 2020-01-17 . […] Kildall: […] Hace un año y medio probablemente dedicaba el 75% de mi tiempo al negocio y el 25% a la programación. XLT-86 era un producto en el que estaba trabajando en ese momento, y me llevó nueve meses hacerlo. Ese habría sido un proyecto de tres meses si hubiera podido concentrarme en él. […]
  35. ^ Kildall, Gary Arlen (junio-julio de 1982). Bunnell, David Hugh ; Edlin, Jim (eds.). "Gary Kildall – El hombre que creó CP/M: El creador de CP/M – Una entrevista exhaustiva y exclusiva para PC con el pionero del software Gary Kildall". PC Magazine . Sistemas operativos. Vol. 1, no. 3. Software Communications, Inc. pp. 32–38, 40 [35] . Consultado el 17 de enero de 2020 . […] PC: ¿Cuáles son algunas de las complejidades involucradas en la traducción de un programa del formato 8080 al 8086 ? Kildall : Las traducciones directas a nivel de programa fuente se pueden hacer de manera bastante mecánica. Por ejemplo, una instrucción "Agregar 5 inmediato" del 8080 se convierte en una "Agregar AL 5" en el 8086: una traducción muy sencilla de los propios códigos de operación. La complejidad de la traducción mecánica surge de situaciones como ésta: la instrucción DAD H del 8080 toma el registro HL y le añade DE. Para el 8086, la instrucción equivalente sería algo como ADD DX BX, lo cual está bien, no hay ningún problema en particular. Simplemente se dice que el registro DX es el mismo que el HL y BX es el mismo que el DE. El problema es que la instrucción del 8086 tiene un efecto secundario de establecer el indicador cero, y la instrucción del 8080 no. En la traducción mecánica se termina haciendo algo como guardar los indicadores, restaurarlos, hacer algunos cambios y rotaciones, etc. Esto añade unas cinco o seis instrucciones adicionales para obtener el mismo efecto semántico. Hay muchas secuencias en el código del 8080 que producen secuencias muy extrañas en el código del 8086; simplemente no se asignan muy bien debido a los registros de indicadores y cosas de ese tipo. La forma en que pasamos el software es algo llamado XLT-86. Hace seis meses aproximadamente que está en el mercado. PC: ¿Por código "mejor" se refiere a un código más pequeño? Kildall: Un veinte por ciento más pequeño que si simplemente tomara cada código de operación y hiciera una traducción directa, guardando los registros para preservar la semántica. PC: ¿Cómo se compara el tamaño del programa traducido con la versión 8080? Kildall: Si toma un programa 8080, lo traslada al mundo 86 y realiza una traducción XLT-86, encontrará que es aproximadamente entre un 10 y un 20 por ciento más grande. Con máquinas de 16 bits es más difícil abordar todo; obtienes códigos de operación que son un poco más grandes en promedio. Un fenómeno interesante es que una de las razones por las que no se obtiene un aumento tremendo de la velocidad en el mundo de 16 bits es porque se ejecutan más códigos de operación sobre el bus de datos. […]
  36. ^ Huitt, Robert; Eubanks, Gordon ; Rolander, Thomas "Tom" Alan ; Laws, David; Michel, Howard E.; Halla, Brian; Wharton, John Harrison ; Berg, Brian; Su, Weilian; Kildall, Scott ; Kampe, Bill (25 de abril de 2014). Laws, David (ed.). "Legado de Gary Kildall: La dedicatoria del hito del IEEE del CP/M" (PDF) (Transcripción del vídeo). Pacific Grove, California, EE. UU.: Computer History Museum . Número de referencia del CHM: X7170.2014. Archivado (PDF) desde el original el 27 de diciembre de 2014 . Consultado el 19 de enero de 2020 . […] Rolander : Mencioné antes que a Gary le gustaba abordar un problema como arquitecto. […] Y dibujaba las imágenes más hermosas de sus estructuras de datos. […] Y cuando terminó eso […] y estaba convencido de que esas estructuras de datos ahora eran correctas, entraba en un modo de codificación increíblemente frenético. Podía trabajar hasta 20 horas al día […] durante esos períodos de tiempo simplemente no estaba. En un par de esas ocasiones, cuando lograba ejecutar algo por primera vez, lo que podía ser en medio de la noche. Y todos los que han escrito software han visto que, por ejemplo, la primera vez que aparece en la pantalla, tienes que decírselo a alguien. Mi esposa Lori les dirá que recibí un par de esas llamadas en medio de la noche, LOGO fue un ejemplo, XLT 86 fue otro, donde lo ejecutó por primera vez, y tuvo que hacer que alguien lo viera. Así que no importaba la hora que fuera, él me llamaba, tenía que ir a verlo en funcionamiento. […][30] [31] (33 páginas)
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