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software de artes gráficas

Una captura de pantalla del software de gráficos rasterizados GIMP 2.2.8.
Una captura de pantalla del software de gráficos vectoriales Karbon14 ejecutándose en un escritorio AegeanLinux.

El software de artes gráficas [1] es una subclase de software de aplicación utilizado para diseño gráfico , desarrollo multimedia , desarrollo de imágenes estilizadas , ilustración técnica , edición general de imágenes o simplemente para acceder a archivos gráficos . El software de arte utiliza métodos de lectura y edición de gráficos rasterizados o vectoriales para crear, editar y ver arte.

Muchos artistas y otros profesionales creativos hoy en día utilizan computadoras personales en lugar de medios tradicionales. El uso de software de artes gráficas puede ser más eficiente que el renderizado utilizando medios tradicionales , ya que requiere menos coordinación mano-ojo , requiere menos habilidad para generar imágenes mentales y utiliza las funciones de renderizado automatizado más rápidas (a veces más precisas) de la computadora para crear imágenes. Sin embargo, los estilos, efectos y métodos de edición de computadora de nivel avanzado pueden requerir una curva de aprendizaje de habilidades técnicas informáticas más pronunciada que la que se requería para aprender las habilidades tradicionales de representación manual e imágenes mentales. El potencial del software para mejorar o dificultar la creatividad puede depender de lo intuitiva que sea la interfaz.

software especializado

La mayoría del software artístico incluye funciones comunes, herramientas de creación, herramientas de edición, filtros y modos de renderizado automatizados. Muchos, sin embargo, están diseñados para mejorar una habilidad o técnica especializada. Los paquetes de software especializados pueden descontinuarse por diversas razones, como falta de apreciación por el resultado, falta de experiencia y capacitación para el producto, o simplemente porque no valen la pena la inversión de tiempo y dinero, pero lo más probable es que se deban a la obsolescencia en comparación con métodos más nuevos o a la integración como tal. una característica de los paquetes de software más nuevos y completos.

software de diseño gráfico

Los profesionales del diseño gráfico prefieren el software de edición de imágenes general y el software de diseño de páginas , comúnmente conocido como software de autoedición . Los diseñadores gráficos que también sean desarrolladores de imágenes o desarrolladores multimedia pueden utilizar una combinación de software de diseño de páginas con lo siguiente:

Software de desarrollo multimedia

Los profesionales del desarrollo multimedia prefieren el software con audio, movimiento e interactividad, como el software para crear y editar hipermedia , presentaciones electrónicas (más específicamente presentaciones de diapositivas ), simulaciones por computadora y juegos .

Software de desarrollo de imágenes estilizadas

Los profesionales del desarrollo de imágenes pueden utilizar editores gráficos generales o preferir software más especializado para renderizar o capturar imágenes con estilo . Aunque las imágenes se pueden crear desde cero con la mayoría del software artístico, se utilizan aplicaciones de software especializadas o funciones avanzadas de aplicaciones generalizadas para lograr efectos visuales más precisos. Estos efectos visuales incluyen:

Efectos medios tradicionales

Acuarela pintada en tinta Auryn

Los editores vectoriales son ideales para líneas sólidas y nítidas que se ven en arte lineal , carteles , efectos de tinta grabados en madera y efectos de mosaico .

Algunos editores de imágenes generalizados, como Adobe Photoshop , se utilizan para pintura digital (que representa texturas reales de pincel y lienzo, como acuarela o lienzo de arpillera ) o texturas artesanales , como mosaico o vidrieras . Sin embargo, a diferencia de Adobe Photoshop, que fue diseñado originalmente para la edición de fotografías , software como Corel Painter y Photo-Paint se diseñaron originalmente para renderizar con efectos de pintura digital y continúan evolucionando con más énfasis en estilos de renderizado manual que no aparecen en computadora. generado.

Efectos fotorrealistas

A diferencia de los efectos medios tradicionales, los efectos fotorrealistas crean la ilusión de una imagen fotografiada. El software especializado puede contener funciones de modelado 3D y trazado de rayos para que las imágenes parezcan fotografiadas. Algunos programas 3D son para modelado general de objetos 3D, mientras que otros programas 3D son más especializados, como Poser para personajes o Bryce para escenarios. Se puede utilizar software como Adobe Photoshop para crear efectos 3D a partir de imágenes 2D (planas) en lugar de modelos 3D. AddDepth es un software descontinuado para extruir formas 2D en imágenes 3D con la opción de efectos biselados . MetaCreations Detailer y Painter 3D son aplicaciones de software descontinuadas específicamente para pintar mapas de texturas en modelos 3D.

Efectos hiperrealistas

Se puede utilizar software especializado para combinar efectos medios tradicionales y efectos fotorrealistas. El software de modelado 3D puede ser exclusivo, incluir funciones o incluir la opción de complementos de terceros para representar modelos 3D con efectos 2D (por ejemplo, dibujos animados , ilustraciones) para efectos hiperrealistas . Se pueden utilizar otros programas de edición de imágenes en 2-D para trazar fotografías o animaciones rotoscópicas a partir de películas. Esto permite a los artistas aplicar rápidamente estilos únicos a lo que serían imágenes puramente fotorrealistas a partir de imágenes generadas por computadora a partir de fotografías o modelos tridimensionales. Algunos estilos de hiperrealismo pueden requerir efectos visuales de movimiento (por ejemplo, rotación geométricamente precisa, cinética precisa, crecimiento orgánico simulado , restricciones de movimiento realistas) para notar el realismo de las imágenes. Se puede utilizar software para cerrar la brecha entre la imaginación y las leyes de la física .

software gráfico técnico

Los profesionales técnicos y los ilustradores técnicos pueden utilizar software gráfico técnico que podría permitir efectos estilizados con más énfasis en la claridad y precisión y poco o ningún énfasis en la expresión creativa y la estética. Por esta razón, los resultados rara vez se denominan "arte". Para el diseño o la ilustración técnica de objetos físicos sintéticos, el software suele denominarse CAD o CADD, Diseño y dibujo asistido por computadora . Este software permite un manejo más preciso de mediciones y cálculos matemáticos, algunos de los cuales simulan la física para realizar pruebas virtuales de los modelos. Además de los objetos físicos, el software gráfico técnico puede incluir software para visualizar conceptos , representar manualmente datos científicos, visualizar algoritmos, instrucciones visuales y ayudas a la navegación en forma de gráficos de información . Se puede utilizar software especializado para mapas conceptuales tanto con fines técnicos como para conceptualización no técnica, que puede considerarse o no ilustración técnica.

Lado educativo del software gráfico

La exploración de Ellen Mazur Thomson sobre la influencia de la tecnología en la educación del diseño en "La literatura del diseño gráfico" se alinea con el contexto más amplio del diseño de software gráfico. La discusión sobre el impacto de la tecnología en la educación del diseño se correlaciona directamente con el uso y la integración del software gráfico en la enseñanza de los principios del diseño.

Las ideas del libro de Thomson resaltan cómo la tecnología, específicamente el software de diseño gráfico, juega un papel fundamental en la educación del diseño moderno. Este software se analiza a menudo en el contexto de las artes gráficas y el diseño y constituye la base práctica de muchos cursos de diseño. La exploración de Thomson probablemente enfatiza cómo las herramientas de software gráfico permiten a los estudiantes crear, experimentar y visualizar sus ideas de diseño en un formato digital. Se vincula con la discusión al mostrar cómo estas aplicaciones de software no son solo herramientas para crear arte sino componentes esenciales en la educación y práctica del diseño gráfico moderno. Comprender el papel de la tecnología en la educación del diseño, como se analiza en el libro, proporciona un contexto valioso para apreciar la importancia y la integración del diseño de software gráfico en la enseñanza y el aprendizaje de los principios y técnicas del diseño gráfico.

Manejo especializado de formatos gráficos.

Esto puede incluir software para manejar formatos de archivos gráficos especializados, como el software Fontographer , que se dedica a crear y editar fuentes informáticas . Algunos programas de edición de imágenes generales también tienen funciones únicas de manejo de archivos de imágenes. Los editores de gráficos vectoriales manejan archivos de gráficos vectoriales y pueden cargar archivos PostScript de forma nativa. Algunas herramientas permiten a los fotógrafos profesionales utilizar el procesamiento de imágenes no destructivo para editar fotografías digitales sin cambiar ni duplicar permanentemente el original, utilizando el formato de imagen Raw . Otro software de manejo especial incluye software para capturar imágenes, como software de escaneo 2D , software de escaneo 3D y captura de pantalla , o software para procesamiento de formatos gráficos especializados, como procesamiento de imágenes rasterizadas y conversión de formatos de archivos. Algunas herramientas pueden reducir el tamaño del archivo de gráficos para optimizar el rendimiento web y al mismo tiempo mantener la calidad de la imagen lo mejor posible.

Listas de software

Ver también

Referencias

  1. ^ Bob Gordon, Maggie Gordon La guía completa de diseño gráfico digital , 15 de marzo de 2002, págs. 44

2. La literatura sobre diseño gráfico - JSTOR , www.jstor.org/stable/27948508. Consultado el 15 de diciembre de 2023.