Sky Kid [a]es unvideojuego arcadede disparos de desplazamiento lanzado porNamcoen 1985. Se ejecuta enNamco Pac-Landpero con un sistema de vídeo como el utilizado en Dragon Buster . También es el primer juego de Namco que permite que dos jugadores jueguen simultáneamente. El juego se lanzó más tarde enFamicom(llevado al Nintendo Entertainment System estadounidense porSunsoft), y tanto esta versión paraWii,Nintendo 3DSyWii Ucomo la versión arcade original para Wii se lanzaron más tarde enVirtualdeNintendoServiciode consola[1]y paraNintendo SwitchyPlayStation 4como parte de lalínea de lanzamientos digitalesArcade ArchivesdeHamsterLa versión de NES también fue trasladada a salas de juegos paraNintendo VS. SistemacomoVS. Super Sky Kid, pero los materiales promocionales y el gabinete de esta versión solo usan el nombreVS. Niño del cielo.[2][3][4]
En 1986 se lanzó una secuela llamada Sky Kid Deluxe. Introdujo varios enemigos y misiones nuevos, y fue el primer juego que se ejecutó en el entonces nuevo hardware Namco System 86 de Namco.
Sky Kid es un juego de disparos de desplazamiento bidimensional. Los jugadores toman el control de Sky Kids, "Red Baron" y "Blue Max", que son referencias a Manfred von Richthofen , el famoso as de la aviación de la Primera Guerra Mundial , y a la prestigiosa orden Pour le Mérite conocida informalmente como Blue Max. Los Sky Kids vuelan en biplanos y se les asignan objetivos específicos durante las misiones. Estas misiones implican bombardear objetivos específicos. El botón "A" se usa para controlar la ametralladora del avión y el botón "B" se usa para realizar un bucle. Los jugadores se enfrentan a una serie de obstáculos en cada nivel. En primer lugar, su biplano no está equipado con una bomba para completar su misión y debe ser recogido en el camino hacia el objetivo. En segundo lugar, hay unidades terrestres y aéreas que intentan impedir que los Sky Kids cumplan su misión. Por último, es posible que los Sky Kids tengan que navegar a través de un terreno muy inhóspito o navegar por ciudades para llegar al objetivo. Los objetivos que los Sky Kids deben bombardear serán complejos de fortalezas o barcos. A medida que los jugadores avancen en las 21 misiones, comenzarán a aparecer múltiples objetivos en el transcurso de una misión. Los jugadores reciben puntos por destruir objetivos aéreos y terrestres, y reciben puntos adicionales al final de la misión por cuántos de estos tipos de objetivos se destruyen. Además, los jugadores obtienen puntos según la cantidad del objetivo destruido, pero sólo la destrucción total garantiza una bonificación al final de la misión.
De vez en cuando, realizar un bucle sobre un cartel revelará uno de los cuatro personajes ocultos de Namco: Pac-Man , Inky, la bandera especial de Rally-X (que, al igual que el buque insignia de Galaxian , ha aparecido en varios otros juegos de Namco) o Pooka de Dig. Excavado .
Si el jugador realiza un bucle frente a las tres bailarinas que aparecen al final de cada misión, las chicas enviarán corazones que representan besos. Si el jugador dispara a las chicas o a los corazones, se convertirán en borlas de polvo rosa y perros saludando, respectivamente.
En Japón, Game Machine incluyó a Sky Kid en su edición del 15 de enero de 1986 como la segunda unidad de juegos de mesa de mayor éxito del mes. [8]