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Simlish

Simlish es un lenguaje construido ideado por el diseñador de juegos Will Wright para la serie de juegos Los Sims desarrollada por Electronic Arts . Durante el desarrollo de SimCopter (1996), Wright trató de evitar los lenguajes del mundo real, creyendo que los jugadores llegarían a mostrar desdén por los diálogos repetitivos. Para el lanzamiento de Los Sims , Maxis grabó cientos de clips de voz con cadencias únicas y matices emocionales.

Simlish ocupa un lugar destacado en la franquicia de Los Sims y su serie derivada MySims . Desde entonces, se ha extendido a varios videojuegos de la serie Sim , incluidos SimCity 4 (2003), SimCity Societies (2007), SimCity (2013) y SimCity BuildIt (2014) de la serie de juegos SimCity . El simlish aparece como un lenguaje en Spore (2008) y Sid Meier's SimGolf (2004) de Firaxis Games .

Historia

Mientras desarrollaba SimCopter (1996), [1] el diseñador Will Wright evitó explícitamente el uso de lenguajes del mundo real de modo que los jugadores pudieran resonar con las emociones de los personajes en lugar de con su discurso. El equipo de diálogo inicial, compuesto por Wright, el líder de audio Robi Kauker, la directora de voz Claire Curtin, el diseñador de sonido Kent Jolly y el compositor Jerry Martin , comenzó usando instrumentos musicales que recordaban el efecto de sonido "wah wah" que se escucha en algunos especiales animados de Peanuts . La idea de utilizar instrumentos musicales fue rápidamente descartada. [2]

Wright experimentó con varios idiomas del mundo real para usarlos en Los Sims , incluidos el ucraniano , el navajo , el tagalo , [1] y el estonio , pero enfrentó dificultades para encontrar actores de doblaje y desarrollar una identidad única para el idioma; En cuanto al idioma ucraniano, su trasfondo eslavo no era adecuado para el proyecto. El simlish finalmente se convirtió en una combinación de estos idiomas. [3] Un actor de doblaje radicado en San Francisco , Stephen Kearin, relató que le dieron una versión pidgin de swahili y cherokee . Kearin luego sugirió que hablara un galimatías y Wright estuvo de acuerdo. Hasta 2006, Kearin y su homóloga femenina Gerri Lawlor actuaron como actores simlish. [2]

Desarrollo

Desde el lanzamiento de SimCopter , Simlish se ha adaptado. En Los Sims (2000), se escucha un trino que se asemeja a un trino español , mientras que juegos posteriores han optado por favorecer las pronunciaciones en inglés . [4] Han surgido diccionarios simlish en línea, lo que indica un alejamiento de los usos pragmáticos. [5] Según Kauker, Los Sims tenían entre 3.000 y 4.000 eventos de voz divididos entre Kearin y Lawlor. En Los Sims 2 (2004), se grabaron más de 50.000 líneas de diálogo en un equipo de 11 personas. Para Los Sims 2 , Maxis utilizó Max desarrollado por Cycling '74 con el complemento de procesador de señal digital (DSP) MSP y el complemento de manipulación Jitter. ambos por Cycling '74. [6]

Fonología

Aunque el simlish no pretende ser un lenguaje estructurado, comparte varias reglas sobre cómo se pronuncia. [4]

Consonantes

Las consonantes simples son limitadas; Mientras que el inglés permite tres consonantes seguidas, como en la palabra "fuerte", las palabras en simlish pueden usar hasta dos consonantes secuencialmente. Sin embargo, estas consonantes pueden usarse de maneras poco ortodoxas en comparación con el inglés, como bwu . [4]

vocales

En simlish, algunas vocales pueden diptongarse. Por ejemplo, e puede convertirse en eɪ y o puede convertirse en oʊ. [4]

Sílabas y acento

El simlish y el inglés tienen la misma cantidad de enmascaramiento energético e interferencia acústico-fonética , pero mientras que el inglés tiene interferencia lingüística , el simlish no. [7] Además, la condición Simlish no suprime el procesamiento semántico y, por lo tanto, exige menos recursos. [8]

fonotáctica

El autor del blog de lingüística Wug Life argumentó que la fonotáctica del simlish y el inglés eran las mismas, lo que permitía a los artistas que hablan español traducir sin esfuerzo sus canciones al simlish debido a las similitudes en las fonotácticas del inglés y el español . La publicación cita la falta de palabras en simlish e inglés que carecen de vocales, como la palabra vlk , que significa "lobo" en checo . [9]

Gramática

Pronombres

La palabra "vou" [S 1] o "voo" [10] significa "tú" en inglés. La palabra "ah" se puede utilizar para demostrar verbos autoinfligidos, como Ah sha noop! "¡Yo deberia saber!" [T 1]

Determinantes posesivos

Para demostrar posesividad personal, se puede utilizar la palabra "ma". [T 2]

Mamá doctor. "Mi doctor."

Verbos

En el modo indicativo , la palabra "zerpa" significa "hay" o "hay", como en Zerpa stamby imba bweb. "Hay un extraño en mi cama". [7]

Vocabulario

Varias palabras en simlish están oficialmente reconocidas, como nooboo "bebé" y fllibia "fuego". El inglés se puede transcribir al simlish, como se hizo para transcribir las canciones de Katy Perry al simlish. [2] Por ejemplo, la palabra "boo leyar" equivale a "boulevard", al igual que "par" a "park" y "crabbi car" a "tarjeta de crédito". [S 3] La palabra "me gusta" no cambia entre inglés y simlish. [T 1]

Frases y palabras

Saludos

El saludo más universalmente aceptado en simlish es sul sul (equivalente a aloha en hawaiano ), que puede usarse para saludos o despedidas. Según los desarrolladores, fue creado como una frase empalmada [ se necesita aclaración ] . [2] Alternativamente, se puede utilizar la frase o vwa vwaf sna "encantado de conocerte" o dag dag "adiós". [11] [13]

Sistema de escritura

En el mundo de Los Sims , el texto suele omitirse en los carteles. Las señales de alto en Los Sims (2000), por ejemplo, no tienen texto y usan una mano blanca y plana contra un octágono rojo para representar el objeto. El alfabeto simlish no coincide ni con el alfabeto latino ni con el cirílico . El símbolo del Simoleón, una moneda utilizada a lo largo de la serie, es §. Al escribir textos, aparecen dingbats de la fuente Wingdings . [14]

En otros medios

Simlish aparece en Spore (2008), [15] desarrollado por Maxis , así como en Sid Meier's SimGolf (2004) de Firaxis Games . [16] En 2019 se lanzó una aplicación para dispositivos Amazon Alexa que entiende Simlish . [17] Howard Jones produjo una versión en Simlish de su canción " Things Can Only Get Better ". Se puede encontrar en el CD 4 de la edición plegable de Celebrate It Together - The Very Best Of Howard Jones 1983-2023. [18]

Referencias

Primario

  1. ^ abc El paquete de expansión de Los Sims 2 (2004) Apartment Life (2008) incluye una traducción de la canción de Katy Perry " Hot n Cold " de One of the Boys (2008) que comparte similitudes con la versión en inglés.
  2. ^ El paquete de expansión de Los Sims 4 (2014) Get to Work (2015) incluye una traducción del sencillo de 2015 de Katy Tiz " Whistle (While You Work It) " que comparte similitudes con la versión en inglés.
  3. ^ El paquete de material de Los Sims 3 (2009) Katy Perry's Sweet Treats (2012) incluye una traducción de la canción de Katy Perry " Last Friday Night (TGIF) " de Teenage Dream (2011) que comparte similitudes con la versión en inglés.

Secundario

  1. ^ ab Adams 2011, pág. 147.
  2. ^ abcd Kilbane, Brennan (7 de febrero de 2020). "Una historia del simlish, el idioma que definió a Los Sims". El borde . Consultado el 15 de mayo de 2023 .
  3. ^ Barnes, Adam (4 de febrero de 2020). "Los Sims cumple 20 años: el creador Will Wright reflexiona sobre la batalla que libró para crear uno de los mejores juegos de todos los tiempos". JuegosRadar+ . Consultado el 15 de mayo de 2023 .
  4. ^ abcd EJM (23 de febrero de 2020). "Una fonología del simlish" . Consultado el 15 de mayo de 2023 .
  5. ^ Valin, Iván; Decaudin, Maxime (2018). «Juego Hooba es: Simulación y realidad» . Consultado el 15 de mayo de 2023 .
  6. ^ Jackson, Blair (octubre de 2002). "De Caracortada a Simlish". Mezcla . Ciudad de Nueva York: Estados Unidos del futuro .
  7. ^ ab Brouwer et al. 2022, pág. 578.
  8. ^ Brouwer y col. 2022, pág. 581.
  9. ^ "Simlish es un caso interesante de conlang". Vida Wug . 3 de julio de 2013 . Consultado el 18 de mayo de 2023 .
  10. ^ Carlos Campbell, Ian (10 de junio de 2021). "Japanese Breakfast hizo una versión en Simlish de Los Sims 4 porque las tonterías nunca pasan de moda". El borde . Consultado el 15 de mayo de 2023 .
  11. ^ abcdefg Tedesco, Lianna (7 de abril de 2023). "Frases simplificadas esenciales para agregar a su vocabulario diario". El jugador . Consultado el 15 de mayo de 2023 .
  12. ^ Gilson, Dave (mayo de 2007). "Aún mejor que el auténtico". Madre Jones . San Francisco.
  13. ^ Jackson, Gita (1 de marzo de 2019). "Cómo los Sims traducen canciones pop al simlish". Kotaku . Consultado el 15 de mayo de 2023 .
  14. ^ Atwood, Jeff (9 de marzo de 2007). "Internacionalización del Software, Estilo SIMS". Codificación de terror . Consultado el 15 de mayo de 2023 .
  15. ^ Cole, Chantelle (27 de marzo de 2019). "Diez cosas que la mayoría de la gente no sabe sobre Simlish". El jugador . Consultado el 15 de mayo de 2023 .
  16. ^ Oakley, David (19 de marzo de 2021). "Mire con atención y juegue con calma: ¿el secreto de SimGolf para el diseño de campos de golf?". Red de noticias de golf . Consultado el 15 de mayo de 2023 .
  17. ^ Jackson, Gita (9 de enero de 2019). "La aplicación oficial de altavoz inteligente de Los Sims entenderá Simlish". Kotaku . Consultado el 15 de mayo de 2023 .
  18. ^ "Howard Jones: Celébrelo juntos - Lo mejor de Howard Jones 1983-2023, edición en caja plegable de 4 CD - Cherry Red Records" . Consultado el 17 de octubre de 2023 .

Trabajos citados