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Jack Nicklaus (serie)

Jack Nicklaus es una serie de videojuegos de golf que lleva el nombre del golfista Jack Nicklaus . El primer juego, Jack Nicklaus' Greatest 18 Holes of Major Championship Golf , fue desarrollado por Sculptured Software y publicado por Accolade . Fue lanzado para varias plataformas a partir de 1988. Accolade publicaría juegos posteriores de la serie durante la siguiente década, antes de vender los derechos a Activision en 1998. Activision publicó un sexto juego de la serie, Jack Nicklaus 6: Golden Bear Challenge , en 1999, pero decidió no publicar una secuela debido a las bajas ventas. El siguiente juego de la serie, Jack Nicklaus Perfect Golf , fue lanzado por una nueva compañía en 2016.

Juegos

Los 18 hoyos más espectaculares de Jack Nicklaus en un campeonato de golf importante(1988)

Jack Nicklaus' Greatest 18 Holes of Major Championship Golf fue desarrollado por Sculptured Software y publicado por Accolade para varias plataformas a partir de 1988. Fue lanzado para Amiga , Amstrad CPC , Apple II GS , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , Macintosh , MSX , Nintendo Entertainment System (NES), PC-88 , Sharp X68000 y TurboGrafx-16 . Una versión para Game Boy , titulada Jack Nicklaus Golf , fue lanzada en 1992; fue publicada por Tradewest , que también lanzó un juego no relacionado con el mismo título para Super NES . [1]

El juego presenta los 18 hoyos de golf favoritos de Jack Nicklaus , todos reunidos en un solo campo, [2] [3] [4] que incluye hoyos de Augusta National Golf Club , Muirfield , Pebble Beach Golf Links , Royal Lytham & St Annes Golf Club y Old Course en St Andrews . [5] [3] Dos campos diseñados por Nicklaus también aparecen en el juego: Castle Pines (Colorado) y Desert Mountain (Arizona). [2] [5] [6] Además, la versión de Game Boy incluye Muirfield Village como campo. [7]

Discos complementarios

Entre 1989 y 1991, se lanzaron varios discos complementarios para computadora para Jack Nicklaus' Greatest 18 Holes of Major Championship Golf y Jack Nicklaus' Unlimited Golf & Course Design , agregando campos de golf y funciones adicionales. Los discos son compatibles con ambos juegos. [8] [9] [10] [11]

El diseño de campos y golf ilimitados de Jack Nicklaus(1990)

Jack Nicklaus' Unlimited Golf & Course Design fue desarrollado por Sculptured Software y publicado por Accolade en junio de 1990, para Amiga y MS-DOS . [14] [10] El juego incluye el Muirfield Village de la vida real y el campo ficticio exclusivo del juego "The Bear's Track", ambos diseñados por Nicklaus. [25] [10] El juego también incluye un diseñador de campos de golf, lo que permite al jugador crear un campo personalizado. [25] Una versión para Super NES con los mismos campos de golf, titulada Jack Nicklaus Golf , [26] fue lanzada en mayo de 1992. [27]

Diseño de campos de golf y golf de Jack Nicklaus: Edición exclusiva(1992)

Jack Nicklaus Golf & Course Design: Signature Edition fue desarrollado por Sculptured Software y publicado por Accolade el 31 de marzo de 1992, [28] para MS-DOS . [29] Después de la introducción de Access Software de la serie Links , la serie Jack Nicklaus perdió una cantidad significativa de jugadores, lo que llevó a Accolade a lanzar un nuevo juego con gráficos mejorados y opciones adicionales de diseño de campos. [30] [31] Accolade lo promocionó como el tercer juego de la serie. [30] Después del lanzamiento del juego, Accolade renovó su acuerdo con Jack Nicklaus para continuar produciendo juegos de golf con su nombre hasta mediados de la década de 1990. [32] El juego incluye golpes y skin , así como tres niveles de dificultad. [30] [33] El juego presenta dos campos de golf, English Turn y Sherwood Country Club , [30] [33] y los campos creados con Unlimited Golf & Course Design de Jack Nicklaus se pueden importar a Signature Edition . El juego ofrecía torneos en línea a través de Prodigy . [30]

Jack Nicklaus' Power Challenge Golf , una versión reducida de Jack Nicklaus Golf & Course Design: Signature Edition , fue lanzado para Sega Genesis en 1993. [31] Excluye la función de diseño de campos, [31] pero incluye English Turn y Sherwood Country Club, así como Baltusrol Golf Club . [34] [35] Dos discos complementarios, Jack Nicklaus Signature Tour Vol. 1 y Jack Nicklaus Signature Tour Vol. 2 , proporcionan campos adicionales para la versión MS-DOS. En 1995, ambos discos fueron relanzados junto con Signature Edition como una compilación titulada Jack Nicklaus: The Tour Collection . [36]

Juegos cancelados (años 1990)

Jack Nicklaus Golf–CDTV fue anunciado por Accolade en junio de 1991, durante el Summer Consumer Electronics Show . Se suponía que se lanzaría para el Commodore CDTV durante el tercer trimestre de 1991. [37] El juego habría presentado Muirfield Village , creado a partir de más de 9000 imágenes digitalizadas tomadas del campo. El proceso requirió un grupo de más de 30 fotógrafos y técnicos, [38] y las fotografías, tomadas desde todos los ángulos, [39] se renderizarían en 4096 colores. [37] El jugador podría elegir entre cinco compañeros de golf, incluido Jack Nicklaus, [37] que también podría ser un oponente. Nicklaus aparecería a través de imágenes digitalizadas. [40] Chris Bankston fue el productor del juego. [37] [39] En junio de 1992, todavía había planes para lanzar el juego en el CDTV. [41]

En junio de 1994, Atari anunció durante el Consumer Electronics Show que el juego se lanzaría en su nuevo Atari Jaguar CD , bajo el título Jack Nicklaus Cyber ​​Golf . [42] [43] El juego ahora incluiría video de movimiento completo de Nicklaus y otros golfistas, [42] y contaría con comentarios de David Livingstone , quien también brindaría consejos al jugador. [43] Se esperaba que el juego se lanzara en 1995, [44] [43] pero finalmente fue descartado por ser inaceptable. [45] Un prototipo del juego, en formato de cartucho Jaguar , estuvo disponible en 2019. Cuenta con algunas pantallas de menú básicas y música limitada, así como un solo hoyo de golf jugable. [46]

Jack Nicklaus 4(1997)

Jack Nicklaus 4 fue desarrollado por Cinematronics y publicado por Accolade en marzo de 1997 para Microsoft Windows . [47] El desarrollo estaba en marcha en enero de 1995, y el juego fue desarrollado para Microsoft Windows debido a la mayor prevalencia del sistema operativo. [48] También se lanzaron versiones para Macintosh y DVD. [49] [50] Una versión para PlayStation , titulada Jack Nicklaus '98 y con los mismos cursos que Jack Nicklaus 4 , se había programado para su lanzamiento a fines de 1997, [51] [52] [53] aunque nunca se lanzó.

Jack Nicklaus 4 incluye ocho modos de juego diferentes y un diseñador de campos. [54] [55] El juego cuenta con cinco campos de 18 hoyos, incluidos cuatro campos de la vida real: Muirfield Village , Colleton River Plantation, Country Club of the South y Cabo del Sol. [56] [54] [57] [55] El quinto campo es Winding Springs, una ubicación ficticia creada por los desarrolladores utilizando el diseñador de campos del juego. [54] [57] El juego incluye la capacidad de importar y convertir campos de golf creados por el usuario en línea de Jack Nicklaus Golf & Course Design: Signature Edition , [54] [57] [55] y los campos creados en Jack Nicklaus 4 son compatibles con la secuela del juego, Jack Nicklaus 5. [ 58] Jack Nicklaus 4 recibió críticas positivas, pero se vendió mal. [59]

Tour de golf en línea de Jack Nicklaus(1998)

Jack Nicklaus Online Golf Tour fue desarrollado por Hypnos Entertainment, [60] [61] y fue lanzado en línea en 1998. [62] El juego, originalmente titulado Jack Nicklaus 4 Online , fue anunciado en diciembre de 1996. Accolade dio a conocer una asociación con Aries Online Games, propiedad de Kesmai , para publicar el juego como una versión multijugador en línea del próximo juego de computadora de Accolade, Jack Nicklaus 4. El juego se diferenciaría de la versión minorista, ya que presentaría torneos en línea. Originalmente se esperaba que el juego fuera lanzado a mediados de 1997. [63] [64] Sería el primer juego de golf basado en torneos jugado en Internet, y Accolade declaró que más de 1000 personas podrían jugar el juego simultáneamente. [63] Se había programado un torneo beta para julio de 1997, pero no ocurrió como se esperaba. [65] [66] El juego fue planeado posteriormente para su lanzamiento en noviembre de 1997, junto con Jack Nicklaus 5. [ 66] [67]

Finalmente, el juego se lanzó en el sitio web GameStorm de Kesmai en abril de 1998. [68] [62] Se basó en el motor de juego Jack Nicklaus 4 , [69] [70] y los cursos en línea creados con Jack Nicklaus 4 se podían jugar a través de Jack Nicklaus Online Golf Tour . [71] El juego presentaba más de 100 cursos descargables para que los jugadores compitieran, y presentaba una opción para jugar foursomes . [70] [72] [73] Accolade siguió involucrado en el juego, [74] a pesar de vender los derechos de la serie a Accolade ese año. [75] En el momento de su lanzamiento, Stephen Poole de GameSpot elogió el juego como "la acción de golf más rápida y fluida en Internet, junto con una maravillosa comunidad de jugadores amigables". Sin embargo, afirmó que sería bueno si GameStorm ofreciera premios por el juego, "incluso si son solo un putter o entradas para un evento de la PGA". [71] El juego fue lanzado en el Games Channel de AOL en noviembre de 1998. [74]

Torneos incluidos:

Jack Nicklaus 5(1997)

Jack Nicklaus 5 fue desarrollado por Eclipse Entertainment y publicado por Accolade en noviembre de 1997, para Windows 95. [ 85] [86] [87] El equipo de desarrollo de Eclipse incluyó miembros del equipo Cinematronics que trabajó en Jack Nicklaus 4. [ 58] Jack Nicklaus 5 tiene varios modos de juego, incluido un modo de torneo. [88] También incluye un diseñador de campos. A diferencia de los juegos anteriores, el diseñador de campos en Jack Nicklaus 5 permite a los jugadores importar gráficos y efectos de sonido personalizados. [89] El diseñador de campos también era compatible con versiones anteriores de los campos de Jack Nicklaus 4. [58] El juego presenta 10 campos, cada uno con 18 hoyos. Cinco de los campos son del juego anterior, mientras que los nuevos campos de la vida real incluyen Hualalai Resort Golf Club (Hawái), South Shore Golf Club ( Lago Las Vegas ) y Mount Juliet Golf Course (Irlanda). Los otros dos campos del juego son diseños originales creados con el diseñador de campos. [89] [90] Cinco de los recorridos de la vida real que aparecen en el juego fueron diseñados por Nicklaus. [90] Al igual que su predecesor, Jack Nicklaus 5 recibió críticas positivas pero se vendió mal. [59] Fue el último juego de Jack Nicklaus publicado por Accolade, que, después de 10 años, vendió los derechos a Activision en abril de 1998, para centrarse principalmente en juegos de acción . [60]

Jack Nicklaus 6: El desafío del oso dorado(1999)

Jack Nicklaus 6: Golden Bear Challenge fue desarrollado por Hypnos Entertainment y publicado por Activision en marzo de 1999, [91] para Microsoft Windows . [92] Mike Franco, quien produjo Jack Nicklaus 4 y Jack Nicklaus 5 , comenzó a trabajar en un nuevo juego de la serie en noviembre de 1997, cuando se lanzó este último juego. [61] Después de que Activision compró los derechos de la serie en abril de 1998, la compañía contrató a Hypnos Entertainment para desarrollar el próximo juego de la serie. Hypnos Entertainment estaba formado por miembros del equipo que trabajaron en juegos anteriores de Jack Nicklaus , [93] [94] incluido Jack Nicklaus Online Golf Tour . [60] [61] El trabajo completo en el nuevo juego comenzó en abril de 1998, después de que se completara la venta y después de que Franco se uniera a Hypnos Entertainment. [61] Jack Nicklaus 6: Golden Bear Challenge recibió críticas en su mayoría positivas, con una calificación del 86 por ciento en GameRankings . [95] Sin embargo, el juego se vendió mal, [96] lo que llevó a Activision a no publicar una secuela. [97]

El título del juego es una referencia al apodo de Nicklaus, "Golden Bear". [98] Es el primer juego de la serie que permite al jugador jugar como Jack Nicklaus. [91] El juego presenta seis campos de golf, todos recreaciones de campos reales: Shoal Creek , Muirfield Village , Montecastillo , Sherwood Country Club , Cochise en Desert Mountain y Nicklaus North en Whistler, Columbia Británica . [99] [98] Además de los seis campos de golf del juego, casi 300 campos compatibles del juego anterior también estaban disponibles en línea cuando se lanzó Jack Nicklaus 6. [91] Los campos de golf que aparecen en el juego fueron diseñados por Nicklaus en la vida real. [98] [100] El juego también incluye un diseñador de campos de golf. [101]

El golf perfecto de Jack Nicklaus(2016)

Jack Nicklaus Perfect Golf fue desarrollado por Perfect Parallel y fue lanzado para Linux , macOS y Microsoft Windows a través de Steam en 2016. [102] [103] Perfect Parallel era principalmente una empresa de servicios de golf, [103] y anteriormente lanzó el juego como Perfect Golf en enero de 2015, a través de Early Access en Steam, [104] antes de lanzar Jack Nicklaus Perfect Golf en Steam el 3 de mayo de 2016. [102] [103] Jack Nicklaus Perfect Golf presentó 12 campos en su lanzamiento, incluido el verdadero Bethesda Country Club en Bethesda, Maryland . El juego presenta 20 modos de juego, que incluyen partido , máscaras , golpe , mejor bola , cuarteto y scramble . El juego también incluye una opción multijugador. En el momento de su lanzamiento, había planes para eventualmente permitir a los jugadores crear sus propios modos, que también podrían compartirse con otros. [102]

Polygon describió el lanzamiento del juego en 2016 como "un lanzamiento extrañamente discreto" considerando que era "un título deportivo con un nombre tan importante asociado a él". [103] En junio de 2016 se lanzó un circuito de Muirfield Village de Jack Nicklaus para el juego. La compañía había creado otros circuitos de la vida real y se esperaba que se agregaran al juego más adelante en el año. La compañía esperaba lanzar el juego para Xbox One a fines de 2016, y también se mantuvieron discusiones sobre lanzarlo para PlayStation 4. [ 103]

Véase también

Referencias

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