Pokémon Scarlet [a]y Pokémon Violet [b]sonvideojuegos de roldesarrollados porGame Freaky publicados porNintendoyThe Pokémon CompanyparaNintendo Switch. Son las primeras entregas de la novena generación de laserie de videojuegos Pokémon . Fueron anunciados en febrero de 2022 y lanzados el 18 de noviembre de 2022. Los juegos recibieron posteriormente unade pase de expansiónde contenido descargable(DLC), El tesoro escondido del Área Cero . La primera parte,The Teal Mask, se lanzó el 13 de septiembre de 2023, y la segunda parte,The Indigo Disk, se lanzó el 14 de diciembre de 2023. Una expansión posterior al juego,Mochi Mayhem, considerada el epílogo del DLC y del juego en sí, se lanzó el 11 de enero de 2024.
A diferencia de las entregas anteriores de Pokémon , Scarlet y Violeta se desarrollan en la región de Paldea, que se basa en la península ibérica y presenta un mundo abierto . Hay tres historias independientes que el jugador puede completar. Scarlet y Violeta presentan 120 nuevos Pokémon, junto con dos nuevas formas regionales y criaturas desplazadas en el tiempo conocidas como Pokémon Paradox. También presenta el fenómeno Terastal, [c] que permite que un Pokémon se transforme en su "Tipo Tera" exclusivo. Los juegos mantienen características de los juegos Pokémon modernos anteriores, incluidas grandes áreas abiertas y Pokémon que aparecen en el supramundo.
Scarlet and Violet recibió críticas mixtas de los críticos, convirtiéndose en los juegos principales peor calificados de la serie. Los juegos fueron elogiados por su fórmula de mundo abierto y su historia, mientras que sus gráficos y problemas técnicos en el lanzamiento recibieron críticas. Los juegos vendieron más de 10 millones de copias en sus primeros tres días, lo que los convirtió en el lanzamiento más grande de Nintendo de todos los tiempos, y 25,29 millones de copias para junio de 2024.
Pokémon Scarlet y Violet siguen en gran medida la misma estructura de juego básica de los juegos Pokémon anteriores , donde los jugadores obtienen criaturas conocidas como Pokémon, principalmente a través de la captura y el intercambio , y las usan para explorar el mundo y luchar contra otros entrenadores Pokémon. Sin embargo, se ha agregado una nueva característica que permite a los jugadores elegir luchar contra los entrenadores en los caminos. [1] Los juegos presentan 112 nuevos Pokémon, incluidos tres nuevos Pokémon iniciales , Sprigatito , Fuecoco y Quaxly , que actúan como el primer Pokémon que el jugador puede obtener en el juego [2] y dos nuevos Pokémon legendarios , Koraidon y Miraidon , que acompañan al jugador durante todo el juego. [3]
Scarlet y Violet tienen mundos abiertos , que incluyen tanto áreas urbanas como áreas silvestres abiertas sin fronteras entre los dos, a diferencia de las entregas anteriores de la serie Pokémon . [4] [2] Los jugadores pueden usar Koraidon o Miraidon, dependiendo de la versión del juego, como montura en el supramundo, lo que permite el acceso a varias herramientas que se pueden usar para atravesar el terreno de Paldea. [5] Los jugadores también pueden usar una nueva función de "Batalla automática", que les permite enviar a sus Pokémon al supramundo y derrotarlos sin tener que entrar en batallas por turnos. [6] Además de esto, el jugador tiene la opción de participar en tres rutas de historia diferentes, [7] y los objetivos dentro de las rutas se pueden realizar en cualquier orden. [8]
Las tres rutas tienen diferentes estilos de juego. La primera ruta, Victory Road , tiene al jugador intentando derrotar a Pokémon Gyms , un objetivo recurrente en la serie, para obtener una insignia de cada "Líder de Gimnasio" después de derrotarlos en batalla. Los Gimnasios se pueden combatir en cualquier orden, a diferencia de las entradas anteriores de la serie. [7] Una vez que se obtienen ocho insignias, el jugador puede luchar contra el Alto Mando y su Campeona, Geeta. [9] La segunda ruta, Path of Legends , implica que el jugador intente cazar "Pokémon Titán" masivos y poderosos para derrotarlos y obtener elementos de Herba Mystica. [7] La tercera ruta, Starfall Street , tiene al jugador intentando derrotar a una organización villana que consiste en estudiantes rebeldes llamada Team Star. Los jugadores deben derrotar a un número determinado de miembros del Team Star dentro de un límite de tiempo antes de proceder a la batalla con el líder de su base. El jugador tiene la tarea de derrotar a cinco de estas Bases Estelares para encontrarse con el jefe final de la ruta. [10] Una vez completadas las tres rutas, el jugador desbloquea una cuarta y última ruta de historia, que resuelve la historia principal del juego. [11]
Scarlet y Violet introducen el fenómeno Terastal, que da a los Pokémon una apariencia cristalina y cambia su tipo , [12] un atributo elemental de un Pokémon que determina sus fortalezas o debilidades, [13] para que coincida con su "Tipo Tera" único. También utiliza movimientos especiales como Tera Blast, que, cuando lo usa un Pokémon Teratallizado, se convierte en un movimiento del mismo tipo que el Tipo Tera del Pokémon. [12] El jugador puede cambiar estos Tipos Tera. [14] Los jugadores pueden encontrarse con Pokémon Teratallizados salvajes y pueden luchar contra ellos en incursiones . En "Tera Raids", hasta cuatro jugadores pueden luchar contra un Pokémon Teratallizado mientras estén bajo un límite de tiempo. Los jugadores solo pueden usar un Pokémon cada uno, y si el Pokémon es noqueado, la cantidad de tiempo que les quedará a los jugadores se acortará. Los jugadores pueden atrapar al jefe de la incursión una vez que sea derrotado. [15] Los jugadores pueden formar equipo con otros jugadores en Tera Raids usando funciones en línea. [16]
Los juegos cuentan con varias mecánicas de juego nuevas. Los jugadores pueden usar una nueva función de "picnic" para jugar con su grupo de Pokémon y hacer sándwiches, que brindan una variedad de beneficios en el juego. Los Pokémon del jugador también pueden reproducirse entre sí durante los picnics, lo que permite a los jugadores obtener Pokémon de los huevos. [17] Los jugadores también pueden participar en picnics y en la preparación de sándwiches con hasta cuatro jugadores a través de funciones en línea. [18] Los jugadores pueden conectarse con otros jugadores a través de Internet y participar en "Círculos de unión", que permiten a los jugadores explorar el mundo exterior del juego simultáneamente con hasta cuatro jugadores. [18] Los jugadores pueden intercambiar y luchar entre sí a través de Internet. [16]
Pokémon Scarlet y Violet están ambientados en la región Paldea del universo Pokémon , que parece estar basada vagamente en la península Ibérica . [19] [20] La región presenta diversos paisajes que incluyen lagos, páramos y cadenas montañosas. [1] Un gran cráter, llamado el Gran Cráter de Paldea, se encuentra en el centro de la región. Dentro del cráter hay un área llamada Área Cero. [21]
En Scarlet and Violet , el jugador asiste a la Academia Naranja (Scarlet) o Uva (Violet), que tiene una "Búsqueda del tesoro" anual que anima a los estudiantes a buscar algo que atesoran explorando la región. Después de encontrarse con el legendario Pokémon Koraidon o Miraidon , que se une y ayuda al jugador a pesar de haber perdido su capacidad para luchar, se les anima a participar en tres historias: Victory Road , Starfall Street y Path of Legends . [22]
En Victory Road , Nemona , una entrenadora con rango de Campeón que rivaliza con el jugador y lucha con él con frecuencia durante su viaje, le pide que complete los ocho Gimnasios de la región de Paldea . Después de derrotar a los líderes de cada Gimnasio, pueden alcanzar el rango de Campeón al derrotar a los Cuatro de Élite de la región y a la Campeona Geeta . Después de alcanzar el rango de Campeón, Nemona desafía al jugador a una batalla final.
En Path of Legends, Arven pide la ayuda del jugador para localizar a los cinco legendarios Herba Mystica. Para obtener cada Herba Mystica, el jugador y Arven se unen para derrotar a los "Pokémon Titán", Pokémon anormalmente grandes potenciados por la Herba Mystica. A lo largo de la historia, Arven revela que desea usar la Herba Mystica para curar a su mascota Mabosstiff , quien fue herido por un Pokémon en el Área Cero, el lugar de trabajo de su padre, ya sea el Profesor Sada ( Scarlet ) o Turo ( Violet ). Después de derrotar a los cinco Titanes, él y el jugador usan la Herba Mystica para curar a Mabosstiff y recuperar los poderes perdidos de Koraidon/Miraidon. Luego desafía al jugador a una batalla final, antes de que el profesor lo llame para ir al Área Cero con el Libro Escarlata o Violeta. Arven decide que deben reclutar más aliados antes de viajar al Área Cero.
En Starfall Street, el jugador ayuda a la tímida colegiala Penny a enfrentarse al Equipo Estrella, un grupo responsable del acoso escolar en la academia. Cassiopeia, la fundadora del Equipo Estrella y la identidad secreta de Penny, los recluta para la "Operación Starfall", que tiene como objetivo obligar al Equipo Estrella a disolverse derrotando a sus cinco jefes de escuadrón. Cuentan con la ayuda del director de la academia, Clavell, que pretende descubrir los orígenes del Equipo Estrella mientras se disfraza de un estudiante llamado Clive, y Penny, que quiere monitorear al jugador en persona y guiarlo como Cassiopeia. Aprenden que el Equipo Estrella se fundó para contrarrestar el acoso en lugar de causarlo, y su enfrentamiento con sus acosadores hace dieciocho meses provocó que los acosadores abandonaran la escuela y que varios miembros del personal de la academia renunciaran. Después de derrotar a todos los jefes de escuadrón, Penny se encuentra con el jugador en el patio de la escuela para revelar su identidad y desafiarlos a una batalla. Después de su derrota, Clavell revela su disfraz y ofrece la paz con el Equipo Estrella, aunque somete a sus miembros a servicio comunitario como castigo por varias violaciones.
Después de elegir a Nemona y Penny para que la ayuden, Arven y el jugador se dirigen hacia el Laboratorio Zero, el laboratorio del profesor en el Área Zero. Esto desbloquea la historia final, The Way Home . En el interior, se encuentran con Pokémon Paradox , parientes biológicos de Pokémon existentes del pasado antiguo ( Scarlet ) o del futuro lejano ( Violet ). Después de llegar al laboratorio, el profesor se revela como un sustituto de IA del verdadero profesor, que fue asesinado en un incidente de laboratorio en algún momento antes de los eventos del juego. La IA revela que el profesor original creó una máquina del tiempo para recuperar Pokémon Paradox y que deben mantenerla a toda costa. La IA insta al jugador a apagar la máquina del tiempo para preservar la ecología de Paldea, aunque su programación lo obliga a luchar contra ellos. Después de ser derrotado inicialmente, los protocolos de seguridad de la máquina del tiempo desactivan las Poké Balls en el área, dejando al jugador sin otra opción que su Koraidon o Miraidon para derrotar a la propia IA. Esto hace que la máquina del tiempo falle y la IA viaja a un tiempo alternativo para permitir la destrucción de la máquina, disculpándose con Arven por el descuido del profesor original cuando era niño antes de partir. Al regresar a la academia, Nemona, Clavell y Geeta organizan un torneo de batallas Pokémon entre profesores y estudiantes. Después de evaluar todos los gimnasios anteriores, el jugador sale victorioso del torneo.
Pokémon Scarlet y Violet comenzaron a desarrollarse a fines de 2019, aproximadamente al mismo tiempo que se lanzaron Pokémon Sword y Shield . [23] Durante el desarrollo, los desarrolladores de Game Freak deseaban incorporar un aspecto "real y deformado" al juego, incluidas texturas más realistas y diseños de personajes más estilizados. [24] Según Keiichi Maezawa, miembro de Game Freak, en una conferencia en la que se discutió este enfoque, esto tenía la intención de fundamentar los juegos en un entorno más realista y acercar el juego al mundo real. [25] Para expresar aún más el realismo con los juegos, se incorporó un sonido natural al mundo exterior de los juegos. Aunque esto había sido una característica en juegos anteriores, los desarrolladores deseaban aumentar la expresividad de estos sonidos y crear una gran muestra de sonidos que pudieran usarse para juegos posteriores de la serie. Crearon un programa llamado "PokeSynth" para lograr este objetivo, que podría usarse para hacer una amplia variedad de sonidos usando el grito en el juego de una especie de Pokémon. Los miembros del equipo de desarrollo también fueron al bosque y usaron altavoces para evaluar el realismo de cómo aparecerían los sonidos de los Pokémon en el juego. También fueron a zoológicos para estudiar cómo las diferentes especies de animales cambiaban sus vocalizaciones en una variedad de condiciones y definieron a los Pokémon en diferentes grupos para determinar qué sonidos haría cada especie. [26]
Los modelos de Pokémon recibieron una revisión significativa en estos juegos, [27] con la construcción de nuevos modelos para los juegos. [28] Game Freak inicialmente creó planos y envió material de ambientación e instrucciones de movimiento al equipo de modelos, quienes luego crearon un modelo a partir de los materiales que se les enviaron. Luego de la creación de un modelo, se celebrarían reuniones para determinar otros aspectos del modelo. Luego, otros miembros del personal se encargarían de las acciones individuales, como las expresiones faciales y las emociones en las animaciones. [27] Los modelos de las especies de Pokémon tuvieron alteraciones en el sombreado y la apariencia para transmitir diferentes personalidades, con muchas texturas únicas aplicadas a los modelos. Estas texturas se sustituyeron por un efecto cristalino único para transmitir el estado terastallizado de un Pokémon. El equipo también utilizó iluminación y ángulos específicos para transmitir este enfoque deseado con el personaje jugable. [25] Una vez que se finalizan las acciones y los rasgos de un Pokémon, se crean modelos de prueba. Una vez aprobados, se finalizan los movimientos para una especie determinada. [27] Los movimientos articulares de las especies fueron alterados a menudo durante el desarrollo, y muchos de ellos fueron modificados a pedido de los artistas de animación. [27] Las animaciones se completan utilizando un programa interno. [27]
Las especies reutilizaron animaciones de juegos anteriores cuando fue posible a pesar de tener nuevos modelos y plataformas. Esto causó complicaciones durante el desarrollo, ya que el equipo tuvo que encontrar la forma más rentable de poder reutilizar animaciones. Cada especie usó rasgos faciales manipulados y modelados a diferencia de los juegos anteriores, que habían usado texturas para transmitir los rasgos faciales. [27] El equipo prestó mucha atención a la creación de cada modelo para asegurarse de que transmitieran las personalidades centrales de cada especie y al mismo tiempo encajaran con el estilo artístico del juego. [28] Los Pokémon que incorporaban motivos de objetos y animales del mundo real a menudo incorporaban elementos de estos motivos en sus animaciones, y el equipo de animaciones investigaba para averiguar qué fuente funcionaría mejor para una especie. Las especies que se asemejaban a objetos inanimados se diseñaron con el proceso de pensamiento de intentar que se parecieran a criaturas vivientes. [27] Se introdujeron nuevos esquemas de iluminación para ayudar a embellecer las especies, y muchos Pokémon se alteraron durante el desarrollo para que sus animaciones inactivas fueran claramente visibles e interesantes mientras se usaba la vista de batalla tradicional de la serie, que tiene la cámara detrás del Pokémon del jugador. Los desarrolladores querían asegurarse de que los Pokémon parecieran visualmente interesantes y consistentes también en múltiples ángulos de cámara del juego. [28]
La banda sonora del juego estuvo a cargo de una variedad de compositores. Teruo Taniguchi, quien había trabajado previamente en Pokémon Negro 2 y Blanco 2, compuso la música asociada con el Equipo Estrella en el juego. El compositor de la serie de larga data Go Ichinose manejó la música relacionada con el camino de la historia de Path of Legends , así como una pista utilizada para luchar contra el grupo de Pokémon conocido como Ruinous Quartet . La música del camino de la Victoria fue compuesta por Junichi Masuda , con otras pistas para la ruta compuestas por Minako Adachi y Hitomi Sato. [29]
El compositor estadounidense Toby Fox , conocido por su trabajo en el juego independiente Undertale de 2015 , ayudó a componer parte de la música que aparece en Scarlet and Violet después de haber colaborado previamente en la serie Pokémon en las entregas anteriores, Pokémon Sword and Shield . [30] siendo acreditado en alrededor de treinta y cinco pistas para el juego, muchas de las cuales usan leitmotivs de sus canciones. [29] El cantautor inglés Ed Sheeran colaboró con los juegos para la canción " Celestial ". Sheeran ha sido fanático de la serie desde la infancia, y anteriormente había colaborado con el juego derivado Pokémon Go para un evento en 2021. [31] "Celestial" actúa como la canción de los créditos finales de los juegos. "Celestial" fue luego remezclada por Fox para los créditos finales de las expansiones DLC de Scarlet and Violet . [32] La banda sonora de Pokémon Scarlet and Violet se lanzó más tarde en febrero de 2024. [29]
Pokémon Scarlet y Violet fueron anunciados como parte de una presentación de Pokémon Presents el 27 de febrero de 2022, a través de un tráiler parcialmente de acción en vivo, que reveló los 3 iniciales; Sprigatito, Fuecoco y Quaxly. [4] El 1 de junio de 2022, se lanzó un segundo tráiler, revelando oficialmente a Koraidon y Miraidon, más imágenes del juego, los Pokémon Smoliv , Lechonk y Pawmi , [33] y los personajes de Nemona, Sada y Turo. [34] El 3 de agosto de 2022, se lanzó un tercer tráiler junto con un tráiler general durante un Pokémon Presents. Estos tráileres revelaron dos nuevos Pokémon, el nombre de la región, Terastallization y otros detalles. [35] Un cuarto tráiler, lanzado el 7 de septiembre de 2022, detalló las tres rutas por las que el jugador puede jugar en el juego, así como tres nuevos Pokémon. También se revelaron oficialmente personajes como Mela, Brassius y Geeta. [3]
Durante la ceremonia de clausura del Campeonato Mundial Pokémon 2022 el 21 de agosto de 2022, [36] se lanzó un nuevo tráiler que mostraba un nuevo Pokémon, Cyclizar , así como nuevos elementos y habilidades para usar en el juego competitivo . [37] El 29 de septiembre de 2022, el cantante Ed Sheeran lanzó una canción titulada " Celestial " en colaboración con The Pokémon Company que apareció en Pokémon Scarlet y Violet . La canción de Ed Sheeran se usaría más tarde en los créditos del juego. [38] El 6 de octubre de 2022, se lanzó un tráiler de 14 minutos, que destaca la jugabilidad única entre cuatro jugadores diferentes, cada uno siguiendo un "camino" diferente en la historia, así como Farigiraf , la evolución de Girafarig . [39] A lo largo de la comercialización previa al lanzamiento de los juegos, The Pokémon Company publicó varios videos dentro del universo, como una cámara trampa para revelar a Grafaiai , [40] un seminario web para revelar a Wiglett , [41] una transmisión en vivo para revelar a Bellibolt , [42] y un breve tráiler de metraje encontrado para revelar a Greavard . [43] El 4 de noviembre de 2022, se lanzó un modelo OLED de Nintendo Switch de edición especial con ilustraciones temáticas. [44] El 11 de noviembre de 2022, una semana antes del lanzamiento de los juegos, se llevó a cabo un Splatfest con la temática de los tres tipos iniciales en Splatoon 3. [ 45]
Antes del lanzamiento de los juegos, ocurrieron varias filtraciones relacionadas con el contenido del juego. Las filtraciones comenzaron ya en julio, donde se filtraron imágenes de baja calidad de varios personajes y Pokémon no revelados antes de sus revelaciones oficiales. [46] El Pokémon Gimmighoul se filtró antes de su revelación oficial a principios de noviembre a través de una mina de datos del juego derivado Pokémon Go , luego de que el Pokémon se mostrara accidentalmente en un tráiler previo al lanzamiento. [47] 72 Pokémon que aparecen en el juego se filtraron unos días antes del lanzamiento de los juegos, [48] que se difundieron rápidamente en plataformas de redes sociales como Instagram y TikTok . [49] Las ROM de los juegos se filtraron en el foro 4chan , [50] y los jugadores transmitieron en vivo los juegos en los días previos al lanzamiento de los juegos. [51] La empresa matriz Nintendo intentó eliminar muchas de estas filtraciones, pero otras cuentas volvieron a publicar la información eliminada. [52]
Pokémon Scarlet y Violet se lanzaron en todo el mundo el 18 de noviembre de 2022. [53] Los juegos se lanzaron con numerosos errores gráficos y técnicos, incluidos varios errores y fallas que afectaron el rendimiento del jugador. [54] El 1 de diciembre de 2022, Nintendo se disculpó por los problemas que encontraron los jugadores y anunció la actualización 1.1.0, que corrigió algunos errores. [55] [56] La actualización 1.2.0, lanzada en febrero de 2023, corrigió una serie de errores adicionales, pero también introdujo un error poco común que corrompía los archivos guardados. [57] [58] La actualización 1.3.0, lanzada el 19 de abril de 2023, corrigió más errores. [59]
Tras su lanzamiento , Pokémon Scarlet y Violet se hicieron compatibles con Pokémon Home , un sistema de almacenamiento basado en la nube que permite a los jugadores almacenar Pokémon de los juegos en Home y, además, enviar Pokémon de juegos anteriores de la serie a Scarlet y Violet . [60] Los juegos también se hicieron compatibles con Pokémon Go en 2023, lo que permite a los jugadores enviar postales desde Go a Scarlet y Violet . Esto permite a los jugadores de Go encontrarse con una forma especial de Gimmighoul, mientras que los jugadores de Scarlet y Violet pueden encontrarse con formas especiales del Pokémon Vivillon . [61] Se lanzaron videos promocionales especiales vinculados, que representan personajes de ambos juegos discutiendo sobre Gimmighoul y su historia, antes de la revelación oficial del anuncio de compatibilidad. [62]
En agosto de 2023, durante una presentación de Pokémon Presents, se anunció una serie web limitada de 4 episodios basada en los juegos, subtitulada Pokémon: Paldean Winds ; se estrenó en YouTube el 6 de septiembre de 2023 y finalizó el 13 de diciembre de 2023. [63] Producida por Wit Studio , está basada en la región de Paldea como un vínculo con Scarlet y Violet , aunque no es parte de la serie de anime principal . [64] [65] Cada episodio se centra en un estudiante diferente de la Academia, y cada uno supera un problema a lo largo del episodio. [66]
El 27 de febrero de 2023, la presentación del Día de Pokémon presentó un tráiler de anuncio del paquete de expansión DLC The Hidden Treasure of Area Zero , que contenía dos expansiones DLC: The Teal Mask y The Indigo Disk . [67] La primera parte, The Teal Mask , centrada en el Pokémon legendario Ogerpon , se lanzó el 13 de septiembre de 2023, y la segunda, The Indigo Disk , centrada en el Pokémon legendario Terapagos , se lanzó el 14 de diciembre de 2023. Los DLC presentaron más de 230 Pokémon que regresaban y que no aparecían en el juego base, [68] incluidos nuevos Pokémon como Poltchageist [69] y nuevas evoluciones para Applin y Duraludon . [70]
En The Teal Mask , basado en la leyenda de Momotarō , el jugador se embarca en un viaje escolar organizado por la academia a la tierra de Kitakami, que también coincidiría con un festival en el pueblo, mientras descubre la verdad detrás de una leyenda local. En The Indigo Disk , el jugador estudia en la escuela hermana de su Academia, Blueberry Academy, como estudiante de intercambio , y eventualmente viaja de regreso al Área Cero para concluir la trama. [71] [72] El 11 de enero de 2024, se lanzó el epílogo del DLC Mochi Mayhem , donde el jugador regresa a la tierra de Kitakami para atrapar un nuevo Pokémon mítico , Pecharunt . [73]
Scarlet y Violet recibieron "críticas mixtas o promedio" según el agregador de reseñas Metacritic , [74] [75] convirtiéndolos en los juegos de Pokémon de la serie principal con calificaciones más bajas . [96]
El escritor de GameSpot Jake Dekker consideró la no linealidad de los juegos como su "fuerza", [80] mientras que Nintendo Life describió la experiencia como la captura de la "magia real" de los primerosjuegos de Pokémon , Rojo y Azul . Este último también elogió la historia como "saludable" y que ofrece "momentos genuinamente tiernos". [85] Escribiendo para IGN , Rebekah Valentine encontró agradable el nuevo estilo de juego de mundo abierto, destacando otras nuevas mecánicas de juego como las Tera Raids y las nuevas mecánicas en línea. Criticó varios elementos del juego, en particular encontrando que la falta de pulido y profundidad del juego en varios aspectos, como sus características en línea y la exploración en su mundo abierto, es mediocre y de baja calidad. [97] Con respecto al diseño de mundo abierto, Joel Franey, que escribe para GamesRadar+, calificó los juegos de "falta de objetivo" y de tener una "notable falta de apuestas" sin ningún objetivo final. Elogió otros elementos de los juegos, como su música y las mejoras generales de la interfaz de usuario. [79] Kenneth Shepard, que escribe para Polygon , elogió varios aspectos del juego, incluida la capacidad de la función Terastallization para mejorar la estrategia en las batallas, así como la escritura del juego. Criticó el juego por lo que percibió como un paso atrás con respecto a su predecesor Pokémon Legends: Arceus , citando la eliminación de muchas características de calidad de vida introducidas en ese juego. Además, creía que el juego no le decía adecuadamente al jugador en qué orden se suponía que debía abordar los principales ritmos de la historia, lo que sintió que los dejaría confundidos. [98]
Tom Regan, de The Guardian, consideró que los juegos eran una versión divertida de la fórmula habitual de la serie, pero criticó los problemas técnicos y gráficos de los juegos, creyendo que frenaban el potencial de los juegos. [99] Jason Faulkner, que escribe para GameRevolution , criticó las texturas de los juegos, la colisión de modelos, el rendimiento y, además, criticó la progresión de los juegos por ser "incómoda y semilineal a pesar del diseño de mundo abierto". [93] Lea Irion, que escribe sobre los juegos en 4Players , consideró que los juegos mostraban que la franquicia Pokémon se estaba volviendo menos ambiciosa año tras año, al mismo tiempo que estaba inacabada y se había juntado descuidadamente. Como resultado, calificó los juegos de decepcionantemente promedio. [76] Willem Hilhorst, que escribe en una retrospectiva para Nintendo World Report , criticó el juego. Si bien sintió que las diversas fallas en el juego podrían excusarse debido a la reputación de la franquicia con fallas como MissingNo. , sintió que la eliminación de muchas características de la serie de larga data junto con la falta de pulido hizo que los juegos "atascaran" a quienes intentaban disfrutarlos. Elogió elementos de los juegos y su historia, pero en general encontró que los juegos eran desagradables tanto para los jugadores ocasionales como para los que regresaban. [100]
Las publicaciones criticaron los juegos por sufrir fallas gráficas y un rendimiento deficiente. [101] [102] [103] Los gráficos también se consideraron mediocres, con comparaciones desfavorables con otros títulos de Nintendo Switch como Xenoblade Chronicles 3. [ 104] [105] [99] Jhaan Ekler del Washington Post describió cómo los fanáticos y los críticos estaban descontentos con los gráficos, afirmando que todavía no había mejorado la notoriedad de la franquicia por su diseño gráfico mediocre. [104] Oliver Mackenzie de Eurogamer encontró que el juego era de baja calidad gráficamente, citándolo como una degradación de su predecesor, Pokémon Legends: Arceus, y como "fallas técnicas integrales" en comparación con otros juegos disponibles en Nintendo Switch. [106] La escritora de IGN Rebekah Valentine agregó que el diseño innovador de los juegos se vio socavado por los numerosos problemas gráficos y técnicos dentro del juego. [97] Debido a los problemas de rendimiento, algunos jugadores comenzaron a solicitar reembolsos de los juegos poco después del lanzamiento, que Nintendo concedió en la mayoría de los casos. [107] [108] Como resultado de las críticas hacia la calidad de los juegos en el lanzamiento, el director de operaciones de The Pokémon Company, Takato Utsunomiya, declaró que la compañía tendría discusiones internas sobre el cronograma de lanzamiento de la serie en el futuro. [109] [110]
Según The Pokémon Company, Scarlet y Violet son los títulos más reservados en la historia de la serie. [111] A los tres días de su lanzamiento, los juegos habían vendido más de 10 millones de copias en todo el mundo, incluidos 4,05 millones solo en Japón. La cifra de ventas fue la más alta de cualquier software en cualquier plataforma de Nintendo en tres días, [112] [113] y el mejor lanzamiento de cualquier juego exclusivo de consola en la historia. [114] Los juegos fueron los títulos de videojuegos más vendidos de 2022 en Japón. [115] Para junio de 2024, los juegos habían vendido 25,29 millones de copias. [116]