La revista oficial Dreamcast (comúnmente abreviada como ODCM ) fue una revista de videojuegos publicada por Dennis Publishing en el Reino Unido entre 1999 y 2001. [1] La revista tenía la licencia de la consola Sega Dreamcast en el Reino Unido y presentaba un disco de demostración de DreamOn en casi todas las portadas. La revista también presentó los juegos completos Sega Swirl y Planet Ring en su portada. [2] La revista también cubrió la moda relacionada con los juegos Dreamcast, pero esta característica se eliminó en números posteriores.
Dennis Publishing , con sede en Londres, obtuvo la licencia para publicar la revista oficial Dreamcast en el Reino Unido en 1999, reemplazando a EMAP , que tenía la licencia de la revista oficial de la consola anterior de Sega, la Sega Saturn . [3]
La revista se lanzó con un "número especial" el 2 de septiembre de 1999, un mes antes del lanzamiento europeo de Dreamcast en octubre de 1999. [4] Al escribir su columna en este número, el editor jefe Mark Higham declaró su intención de "crear un revista elegante que refleja la naturaleza elegante de Dreamcast", con énfasis en la interacción del lector "inspirada en el lado multijugador de la consola". [5] Antes del lanzamiento, Dennis Publishing declaró que su mercado objetivo era "predominantemente, pero no exclusivamente, hombres de entre 22 y 30 años, que pueden tener o no un interés en los juegos". [6] El número 1, que se publicó el 30 de septiembre de 1999, presentaba a Shenmue y Ready 2 Rumble Boxing en su portada. [7]
Mark Higham renunció a su puesto como editor en jefe en febrero de 2000 para lanzar la revista de medios Create , y fue reemplazado por Warren Chrismas, quien se había desempeñado como editor de artículos de la revista desde su lanzamiento. [8]
En julio de 2001, Chrismas anunció la intención de que los números futuros se publicaran con un "calendario de lanzamiento flexible", y el próximo número dentro de dos meses, pero Dennis Publishing suspendió el título antes de que llegara al mercado. [9] [3] La circulación de la revista alcanzó un máximo de 52.157 entre julio y diciembre de 2000, pero en el momento de su interrupción había caído a 46.294. [10] [11]
Planet Ring es un videojuego desarrollado y publicado por Sega para la consola de juegos doméstica Dreamcast el 4 de diciembre de 2000 únicamente en Europa. El disco se distribuyó de forma gratuita en el Reino Unido a través de la revista oficial Dreamcast y fue uno de los pocos juegos lanzados en las regiones PAL que admitía el micrófono Dreamcast y el teclado Dreamcast .
La experiencia de juego Planet Ring es como una comunidad en línea , ya que es uno de los primeros videojuegos que requiere que el usuario esté conectado a Internet en todo momento, siendo anterior a Xbox Live de Microsoft . El juego contiene cuatro minijuegos en línea para ayudar a promover las funciones de Internet de Dreamcast. Estos minijuegos incluyen "Dream Dorobo", "Ball Bubble", "SOAR" y "Splash". Hasta 32 jugadores podrían competir en eventos online. Antes de que se le permita jugar en línea por primera vez, el jugador debe diseñar un pequeño personaje con varios detalles como sexo, diseño de cabello, vestimenta, edad, inteligencia y algunos otros factores. Este personaje representa al jugador en el mundo de Planet Ring . El personaje se puede ver en la superficie del planeta y puede recorrer todo el mundo visitando las distintas atracciones.
A diferencia de otros juegos que permitían el uso del Adaptador de banda ancha Dreamcast (BBA), este juego era solo por acceso telefónico. El juego se podía jugar en todo el continente europeo, por lo que los jugadores del Reino Unido podían jugar con personas de Francia, España, Alemania, etc. Aunque los servidores en línea originales de Dreamcast se cerraron en 2002, el juego volvió a estar en línea debido a una cerveza casera. desarrollo del servidor en junio de 2013. [12] Este nuevo servidor se debió a un proyecto de servidor de código abierto llamado Earthcall que se desarrolló utilizando la biblioteca SDL.net.