Megami Tensei Gaiden: Last Bible [a] es una serie de videojuegos de rol desarrollada por Multimedia Intelligence Transfer, Sega y Menue, y publicada por Atlus y Sega para múltiples plataformas. El primer juego de la serie, Revelations: The Demon Slayer , fue lanzado en 1992; este es el único título de la serie que se lanzó en inglés. Después de The Demon Slayer , se han lanzado dos secuelas y cinco títulos derivados. En los títulos de la serie principal, los jugadores exploran el mundo del juego y luchan contra monstruos en batallas basadas en menús; los jugadores también pueden intentar reclutar monstruos para su grupo y pueden fusionar dos monstruos aliados en uno solo nuevo para intentar obtener monstruos más fuertes. El título derivado Another Bible es un juego de estrategia por turnos , mientras que Last Bible Special es un juego de rol controlado desde una perspectiva en primera persona.
La serie es parte de la franquicia de medios Megami Tensei , pero como Last Bible fue desarrollada para una audiencia más amplia, incluidos los niños, la serie es más tranquila en comparación con Shin Megami Tensei . Por ejemplo, los jugadores se encuentran con monstruos en lugar de demonios, y la mayoría de los títulos de Last Bible tienen lugar en un mundo de fantasía medieval. La música de los dos primeros juegos fue compuesta por Hiroyuki Yanada e Iwao Mitsunaga, mientras que Yanada compuso la música de Last Bible III por su cuenta, y Manami Matsumae compuso la música de Another Bible . Los críticos han sido en su mayoría positivos con la serie, pero los gráficos de los juegos han recibido respuestas mixtas. La música, particularmente la de los dos primeros juegos, ha sido recibida positivamente. Sweep Records ha lanzado varios álbumes de música con las bandas sonoras de los juegos.
Revelations: The Demon Slayer , Last Bible II y Last Bible III son videojuegos de rol que tienen una jugabilidad similar. [8] Los jugadores exploran el mundo del juego y luchan contra varios tipos de monstruos. [17] Durante las batallas, los jugadores eligen comandos para que sus personajes realicen desde un menú. Los jugadores pueden atacar con ataques físicos y hechizos mágicos; [4] diferentes tipos de magia son efectivos contra diferentes tipos de monstruos. Los personajes en el grupo de jugadores aprenden nuevos hechizos a lo largo del juego. Al derrotar a los monstruos, los jugadores ganan puntos de experiencia y dinero. A medida que los personajes ganan más puntos de experiencia, los jugadores obtienen acceso a puntos que pueden agregar a los atributos de los personajes; por ejemplo, los jugadores pueden agregar puntos al atributo de velocidad de un personaje, lo que le permite a ese personaje moverse antes durante las batallas. Los jugadores pueden usar el dinero que han ganado a través de las batallas para comprar armaduras, armas y artículos en las tiendas que se encuentran en todo el mundo del juego. [17]
Los jugadores pueden elegir hablar con los monstruos en lugar de luchar contra ellos, para intentar reclutarlos para su grupo. Pueden elegir cuál de sus personajes quieren usar para reclutar monstruos; los diferentes personajes varían en la facilidad con la que pueden reclutar monstruos. Los jugadores también pueden elegir entre sus monstruos aliados al decidir qué personaje deben usar para reclutar monstruos. Los jugadores pueden usar un tipo de magia llamada "Combinar" para fusionar dos monstruos aliados en un solo monstruo nuevo; al hacer esto, los jugadores pueden obtener acceso a monstruos más fuertes. [17] En Last Bible II , los jugadores pueden aumentar la fuerza de sus monstruos aliados dándoles accesorios. [15] En Last Bible III , los jugadores tienen acceso a un indicador que muestra cómo las respuestas que dan durante las conversaciones afectan a los monstruos. [8] The Demon Slayer incluye un modo multijugador desbloqueable en el que dos jugadores pueden dejar que sus respectivos grupos luchen entre sí. [17]
Another Bible es un juego de estrategia por turnos en el que los jugadores mueven a sus personajes sobre fichas y luchan contra enemigos. [10] [12] El juego se desarrolla en bucle a través de tres tipos de segmentos: preparación para las batallas, batallas y ciudades. Durante los segmentos de preparación, los jugadores eligen qué personajes quieren enviar, y durante los segmentos de la ciudad, los jugadores compran y venden artículos y recopilan información necesaria para llegar a la siguiente área. [12] De manera similar a los títulos numerados de Last Bible , los jugadores pueden reclutar y fusionar monstruos en Another Bible . [11] [12] Last Bible Special es un juego de rol que se controla desde una perspectiva en primera persona y en el que los jugadores tienen como objetivo viajar a través de cuatro mazmorras. [10] [13]
Last Bible es parte de la franquicia de medios Megami Tensei ; sin embargo, fue hecha para una audiencia más amplia, incluidos los niños, y está atenuada en comparación con los juegos de Shin Megami Tensei . Por ejemplo, los jugadores se encuentran con monstruos en lugar de demonios, [18] y los juegos tienen lugar en un mundo de fantasía medieval. [8] [18] Varias empresas han estado involucradas en la producción de la serie: los títulos numerados fueron desarrollados por Multimedia Intelligence Transfer; [19] [20] la versión para Game Gear de Revelations: The Demon Slayer fue desarrollada por Sega; [8] y las entradas para teléfonos móviles "Nuevo Testamento" y Another Bible fueron desarrolladas por Menue. [b] [14] [15] [16] [12] Atlus publicó todos los juegos excepto Last Bible Special y la versión para Game Gear de The Demon Slayer , que fueron publicados por Sega . [1] [2] [6] [9] [11] [13] Atlus también localizó y publicó la versión para Game Boy Color de The Demon Slayer en los EE. UU.; [4] Este es el único juego de la serie que se ha lanzado oficialmente en inglés, [18] aunque se han publicado traducciones de fans de algunos de los juegos. [22] [23] Está previsto que ambos juegos de Game Gear Last Bible se incluyan en la variante roja de la microconsola Game Gear Micro , que se lanzó el 6 de octubre de 2020 en Japón. [24]
La música de The Demon Slayer y Last Bible II fue compuesta por Hiroyuki Yanada e Iwao Mitsunaga, [25] [26] e incluye música de rock progresivo . [27] Yanada también compuso la música de Last Bible III , pero sin Mitsunaga; la música en ella incluye ejemplos de bossa nova . [28] La música de Another Bible fue compuesta por Manami Matsumae . [29] Sweep Records ha publicado álbumes de varias de las bandas sonoras de los juegos como parte de su serie Discovery , en la que lanzan álbumes de bandas sonoras para música de juegos que anteriormente no se habían lanzado en un álbum. [30] El álbum Megami Tensei Gaiden: Last Bible Soundtrack fue lanzado el 15 de septiembre de 2010; [25] Megami Tensei Gaiden: Last Bible II Soundtrack fue lanzado el 7 de octubre de 2010; [26] Megami Tensei Gaiden: Another Bible Soundtrack fue lanzado el 19 de enero de 2011; [31] y la banda sonora de Last Bible III se lanzó el 5 de octubre de 2011. [28]
Adam Cleveland en IGN calificó a Revelations: The Demon Slayer como un juego divertido pero no innovador. [4] Sin embargo, la revista de juegos estadounidense Nintendo Power lo encontró innovador; por ejemplo, citaron la opción de batalla automática. [33] A Cleveland no le gustó el sistema de conversación de monstruos, que encontró irritante; dijo que los jugadores nunca saben qué respuesta deben darle a un monstruo, y que las preguntas que hacen los monstruos se sienten monótonas debido a la frecuencia con la que se repiten. [4] Los escritores de la revista de juegos japonesa Famitsu pensaron que el sistema de fusión de monstruos era divertido. [1] En su revisión de Last Bible III , comentaron lo diferente que es el juego de la serie Megami Tensei y, en cambio, lo compararon con Final Fantasy . [9] Kurt Kalata y Christopher J. Snelgrove escribieron para Hardcore Gaming 101 que, si bien The Demon Slayer no era de ninguna manera un juego sobresaliente, era uno de los pocos juegos de rol competentes en Game Boy. Consideraron que Last Bible III era el mejor juego de la serie. [8]
A Cleveland le gustaron los gráficos de la versión para Game Boy Color de The Demon Slayer , y dijo que le recordaba a las "maravillas de 8 bits de hace años". [4] Nintendo Power dijo que los gráficos de la versión para Game Boy Color se veían bien, pero que les faltaba la riqueza de la mayoría de los juegos nuevos en el sistema. No les gustaron los fondos, que llamaron "muy sosos". [33] Famitsu pensó que los gráficos de Last Bible III eran buenos, [9] pero que los gráficos de Another Bible parecían baratos. [11] Kalata y Snelgrove llamaron horrible la paleta de colores en las versiones para Game Boy Color de los dos primeros juegos, pero dijeron que la versión para Game Gear del primer juego se veía mucho mejor y que era muy agradable para un juego portátil; señalaron específicamente sus secuencias cinematográficas, que llamaron impresionantes. Pensaron que los diseños de los personajes en Another Bible eran "demasiado adorables" y dijeron que hay problemas gráficos en el juego cuando los jugadores se mueven. Apreciaron los fondos en Last Bible Special y comentaron que algunos diseños de monstruos en Last Bible III eran extraños. [8] [10]
Nintendo Power dijo que la música de The Demon Slayer era sorprendentemente buena. [33] A Cleveland también le gustó y dijo que siempre encaja con todas las situaciones en las que se juega. [4] Kalata y Snelgrove la llamaron pegadiza. [8] Don de Square Enix Music Online dijo que The Demon Slayer tiene una banda sonora sólida para un juego de rol de Game Boy, y destacó específicamente "Opening" como una pieza bien compuesta, con su atmósfera "exótica y misteriosa". [34] Patrick Gann de RPGFan dijo que The Demon Slayer tiene una música fantástica y poco apreciada, pero que la banda sonora es corta. [35] Don encontró que la banda sonora de Last Bible II era mejor que la del primer juego, y dijo que varias piezas, incluidas "Temple", "Field", "Boss Battle" y "Dungeon", eran mejores que sus contrapartes en el primer juego. Dijo que "Gaia", la pieza que se toca durante la batalla final contra el jefe, probablemente fue la mejor de todas las piezas en los dos primeros juegos. [27] Gann también encontró que la música de Last Bible II era mejor que la del primer juego. Le gustó que la banda sonora fuera más larga que la del primer juego y que no pudiera encontrar ninguna melodía que hubiera sido "tomada prestada" de la banda sonora de The Demon Slayer . [30] Gann encontró que la fuente de sonido de Last Bible III era débil, pero le gustaron varias de las composiciones. [36] Tanto Don como Gann pensaron que la música de Another Bible era peor que la música de los juegos anteriores de la serie. [29] [37] Sin embargo, Don apreció varias piezas, incluida "Beginning Moment", que pensó que era pegadiza y tenía una melodía fantástica, y "Hiding All Feeling Inside", que encontró que era la pieza más exitosa en la banda sonora del juego. [29]