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Reflexiones de Ubisoft

Ubisoft Reflections Limited (anteriormente Reflections y posteriormente Reflections Interactive Limited ) es un desarrollador de videojuegos británico y un estudio de Ubisoft con sede en Newcastle upon Tyne . Fundado en 1984 por Martin Edmondson y Nicholas Chamberlain, el estudio se centra en los juegos de carreras y es más conocido por crear la galardonada serie Driver . Reflections fue adquirida por GT Interactive en 1998, que luego se convirtió en Atari Inc., y vendida a Ubisoft en 2006. La empresa trabaja en juegos AAA en estrecha cooperación con el estudio hermano Ubisoft Leamington .

Historia

Martin Edmondson y Nicholas Chamberlain comenzaron a desarrollar juegos para BBC Micro bajo el nombre de "Reflections" en 1984. [2] Su primer juego fue un clon de Paperboy llamado Paper-Round que tardó dos años en desarrollarse pero que nunca se lanzó. [3] Mientras trabajaban en ese juego, comenzaron Ravenskull, que sería su primer juego publicado, lanzado en 1986 por Superior Software . A esto le siguieron Codename: Droid y una conversión de Stryker's Run para Acorn Electron en 1987. [3]

El nombre Reflections se utilizó por primera vez para su exitoso juego de Amiga de 1989 , Shadow of the Beast , publicado por Psygnosis que generó dos secuelas. El juego original de Amiga fue escrito parcialmente por Paul Howarth, [4] y comenzó como una prueba de paralaje del blitter del chip Agnus de Amiga ; Paul luego trabajó para Deep Red Games , una compañía de videojuegos del Reino Unido con sede en Milton Keynes. Le siguieron varios otros juegos de Amiga y Atari ST , incluidos Ballistix (1989), Awesome (1990) y Brian the Lion (1994). En 1995, se hicieron conocidos por Destruction Derby , que fue aclamado por la crítica por su física realista y destrucción, que luego se convirtió en la especialidad de Reflections. Debido al éxito, el juego tuvo cuatro secuelas más a lo largo de los años.

El 9 de enero de 1999, se anunció que Reflections había sido adquirida por GT Interactive en 1998, por un total de 2,7 millones de acciones ordinarias , que se valoraron en alrededor de 14,17 millones de dólares estadounidenses . [5] [6] Reflections se hizo muy conocida por el juego Driver , que se inspiró en programas policiales de los años 70 como Starsky y Hutch y películas como Bullitt y The Driver . Le siguieron cuatro secuelas y cuatro spin-offs. Posteriormente, la empresa pasó a llamarse Reflections Interactive.

En 2004, el fundador del estudio, Martin Edmondson, dejó Reflections después de la etapa de conceptualización de Driver: Parallel Lines y demandó a Atari por "despido injusto constructivo como resultado de un supuesto incumplimiento repudiable por parte de Reflections de un contrato de trabajo que requirió la renuncia del Sr. Edmondson". [7] El hermano de Martin, Gareth Edmondson, tomó su lugar como gerente del estudio. En julio de 2006, Atari anunció que había transferido todo el personal y la mayoría de los activos de Reflections Interactive Limited, incluidos los derechos de propiedad intelectual y tecnología de la serie Driver , a Ubisoft por US$24 millones . [8]

Gareth Edmondson, director del estudio, dejó Reflections después de más de diez años de presencia en el estudio en noviembre de 2011, dos meses después del lanzamiento de Driver: San Francisco . El estudio pasó a estar dirigido por Pauline Jacquey a partir de febrero de 2014. [9] El estudio pasó a estar dirigido por Richard Blenkinsop hasta que dejaron la empresa en 2021. Lisa Opie fue nombrada directora general en mayo de 2021. [10]

En mayo de 2013, Ubisoft Reflections anunció que estaban trabajando en un nuevo juego, Ubisoft planeó anunciar el juego en el E3 2013. [11] El 10 de junio de 2013, durante una conferencia de prensa de Ubisoft, se reveló que Reflections estaba trabajando con el desarrollador Ivory Tower en el juego de carreras The Crew , que luego se lanzó en diciembre de 2014. [12]

Juegos desarrollados

Referencias

  1. ^ "Perfil del estudio" (PDF) . ubistatic-a.akamaihd.net. 2018 . Consultado el 21 de mayo de 2020 .
  2. ^ "¿Qué juegos se fabrican en el Reino Unido?". Kotaku UK .
  3. ^ Perfil de ab, A&B Computing, octubre de 1988
  4. ^ Kenreck, Todd. "Por qué 'La sombra de la bestia' es un gran éxito de culto". Forbes .
  5. ^ "GT Interactive suma otro desarrollador de software a su equipo". ARN .
  6. ^ "GT compra una casa de desarrollo en el Reino Unido".
  7. ^ Gibson, Ellie (27 de febrero de 2006). «Atari llega a un acuerdo con el exjefe de Reflections». GamesIndustry . Consultado el 7 de abril de 2009 .
  8. ^ Carless, Simon (13 de julio de 2006). «Atari vende Driver, Reflections a Ubisoft». Gamasutra . Consultado el 13 de abril de 2016 .
  9. ^ Rachel Weber (26 de febrero de 2014). "On Reflections: First interview with the Ubisoft studio's new MD". GamesIndustry.biz . Eurogamer . Consultado el 29 de julio de 2017 .
  10. ^ "Lisa Opie nombrada directora general de Ubisoft Reflections y Leamington Studios | GamesIndustry.biz". 18 de mayo de 2021.
  11. ^ "Ubisoft Reflections está trabajando en un juego no anunciado que se presentará en el E3". Joystiq . Consultado el 22 de mayo de 2013 .
  12. ^ "Ubisoft revela en el E3 The Crew, un nuevo juego de carreras de Ivory Tower y Reflections". Edge Online . Consultado el 11 de junio de 2013 .
  13. ^ "Según se informa, 'Watch Dogs' comenzó como un reinicio de 'Driver' antes de que Ubisoft interviniera". NME . 24 de mayo de 2021.
  14. ^ de Shoemaker, Richie (28 de junio de 2022). "Tiempo para reflexionar: una charla con Lisa Opie de Ubisoft". MCV .

Enlaces externos