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Impresionante (videojuego)

Awesome es un videojuego de acción y ciencia ficción lanzado por Psygnosis para Amiga en 1990. Presenta una variedad de estilos de juego, desde disparos aéreos hasta secuencias al estilo de Asteroids y una introducción pre-renderizada con trazado de rayos . El objetivo es atravesar la galaxia a pesar de no tener los fondos ni el combustible para hacerlo.

Jugabilidad

Awesome es un videojuego de acción ambientado en un sistema planetario ficticio llamado Octaria. Se puede dividir en varias secuencias. La primera secuencia tiene la nave espacial del jugador, la Elapidae, en el hiperespacio en ruta hacia un planeta, pero el viaje se interrumpe cuando piratas espaciales y meteoritos la amenazan. El jugador controla los empujes hacia adelante y hacia atrás de la Elapidae y la gira hacia la izquierda o la derecha mientras la acción se ve desde una perspectiva de arriba hacia abajo. El jugador debe limpiar el área de enemigos o meteoritos antes de que su nave pueda saltar de nuevo al hiperespacio. El juego comienza con la Elapidae con una cierta cantidad de energía utilizada para sus escudos y potencia de fuego, y el jugador debe completar sus objetivos mientras maniobra su nave para evitar acumular daños, lo que agota la energía. Una vez despejada la zona, la Elapidae regresa al hiperespacio y el jugador tiene la opción de asignar la energía de la nave a sus escudos y potencia de fuego y seleccionar cualquiera de las armas que haya comprado antes de continuar su viaje. Puede haber más de una interrupción entre el punto de partida y el destino del barco, y el jugador debe estar preparado para despejar más áreas en consecuencia.

Al llegar al planeta de destino, el juego pasa a la secuencia dos, cuando la nave de desembarco que se encuentra delante del Elapidae se desprende y la cámara cambia a una perspectiva en 3D. En esta secuencia, el jugador lucha contra una criatura espacial serpentina gigante. La nave de desembarco del jugador puede disparar sus armas hacia adelante y esquivar a la izquierda o la derecha y hacia arriba o hacia abajo. Después de derrotar a la criatura, la nave llega a la atmósfera del planeta, lo que lleva el juego a la secuencia tres. El jugador debe destruir una cierta cantidad de naves espaciales alienígenas y luego encontrar y atracar su nave en una plataforma de aterrizaje antes de agotar su nivel de oxígeno. La cuarta y última secuencia comienza con el oxígeno restante del segmento anterior, en el que el jugador controla a su tripulación y debe encontrar la entrada al complejo subterráneo de la ubicación. En ese punto, el jugador puede cumplir contratos y comprometerse con nuevos contratos. Por cumplir los contratos, el jugador es recompensado con combustible para la nave, así como discos y cristales, la moneda del juego. Los discos y cristales se pueden canjear por carga, armas y para abordar a miembros adicionales de la tripulación. El jugador ve entonces la pantalla Navcom, donde posiciona los planetas en órbita en relación con la ubicación actual del jugador. Luego gasta su dinero para pagar el alquiler de un hotel mientras espera que los dos planetas se acerquen lo suficiente entre sí, ahorrando el combustible de la nave. El objetivo final del juego es completar todos los contratos de cada uno de los ocho planetas, adquiriendo suficiente combustible para escapar de Octaria.

Desarrollo

La música del tema principal fue compuesta por Tim Wright . La carátula de Awesome fue pintada por el artista de ciencia ficción John Harris .

Awesome se lanzó por primera vez para Amiga en 1990. A mediados de 1991 le siguió un port para Atari ST . [1] Más tarde , Fujitsu lo publicó para FM Towns el 27 de marzo de 1992. [2]

Recepción

La versión para Amiga de Awesome recibió críticas generalmente favorables. ACE escribió que el juego era muy atractivo visualmente. [3] The One sintió que el juego carecía de originalidad, pero que esto se compensaba con su jugabilidad a largo plazo. [13] Computer + Video Games consideró que el título era "un poco decepcionante" para los estándares de Psygnosis. [6] Zzap!64 describió el título como una "mezcolanza de estilos de juego", sin que ninguno de los subjuegos fuera particularmente fuerte. [10] Amiga Joker pensó que Awesome era un juego muy mediocre. [11]

Los gráficos y la música del juego aparecieron en uno de los niveles "crossover" de Amiga y algunas otras versiones del juego posterior de Psygnosis, Lemmings . [14]

Referencias

  1. ^ "...Noticias de última hora..." Computer + Video Games . N.º 115. Junio ​​de 1991. pág. 80 . Consultado el 3 de julio de 2022 .
  2. ^ "Base de datos 新作 ソ フ ト" [Nueva base de datos de software]. micomBASIC (en japonés). No. 4. Abril de 1992. p. 232 . Consultado el 3 de julio de 2022 .
  3. ^ ab Howlader, Khalid (febrero de 1991). "Screentest: Awesome". ACE . N.º 41. pág. 46 . Consultado el 3 de julio de 2022 .
  4. ^ "Reseña: Impresionante". Amiga Action . N.º 16. Enero de 1991. pp. 100–101 . Consultado el 3 de julio de 2022 .
  5. ^ Horgan, Tony (enero de 1991). «Reseña: Impresionante». Amiga User International . Vol. 5, núm. 1. págs. 86–87 . Consultado el 3 de julio de 2022 .
  6. ^ ab Leadbetter, Richard (enero de 1991). «Reseña: Impresionante». Computer + Video Games . N.º 110. pág. 97. Consultado el 3 de julio de 2022 .
  7. ^ Ladoire, Frank "Champagne" (diciembre de 1990). "Test Arcade / Action – Awesome". Génération 4 (en francés). N.º 28. p. 76. Consultado el 3 de julio de 2022 .
  8. Artemus (diciembre de 1990). «Tests – Awesome». Joystick (en francés). N.º 11. págs. 220-221 . Consultado el 3 de julio de 2022 .
  9. ^ "Reseña: Awesome". The Games Machine (Italia) (en italiano). N.º 27. Enero de 1991. pp. 22–24 . Consultado el 3 de julio de 2022 .
  10. ^ ab "Zzap! Test!: Awesome". Zzap!64 . N.º 69. Enero de 1991. pág. 97 . Consultado el 3 de julio de 2022 .
  11. ^ ab "Reseñas de Amiga: Impresionante". Amiga Joker (en alemán). 26 de febrero de 2009. Archivado desde el original el 26 de febrero de 2009. Consultado el 28 de abril de 2018 .
  12. ^ Wester, Pia (20 de diciembre de 1990 - 16 de enero de 1991). "Dyr bensin även i rymden" [Gasolina cara incluso en el espacio]. Datormagazin (en sueco). No 20. pág. 62 . Consultado el 3 de julio de 2022 .
  13. ^ ab Houghton, Gordon (diciembre de 1990). «Reseña: Impresionante». The One . N.º 27. págs. 147–148 . Consultado el 3 de julio de 2022 .
  14. ^ Bobinator (28 de febrero de 2014). "Lemmings". Hardcore Gaming 101. Archivado desde el original el 2 de julio de 2022. Consultado el 3 de julio de 2022 .

Obras citadas

Enlaces externos