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Muerte rápida

Quick Kill es un sistema de protección activa (APS) diseñado para destruir misiles antitanque , cohetes y granadas entrantes. El sistema Quick Kill está diseñado y producido por Raytheon para el ejército de EE. UU . El sistema Quick Kill era parte de los futuros sistemas de combate del ejército de los Estados Unidos .

Diseño

Quick Kill saca un RPG en una prueba en octubre de 2007

Quick Kill detecta RPG y misiles antitanque entrantes con un radar activo escaneado electrónicamente . Una vez que se calcula su velocidad, trayectoria y punto de intercepción, Quick Kill lanza verticalmente un pequeño misil de contramedida . Este tipo de sistema es similar al que utiliza el ejército israelí para sus fuerzas terrestres. El sistema cuenta con dos tipos de misiles: uno más pequeño para la defensa contra armas de corto alcance, como los juegos de rol, y otro, más grande, para interceptar misiles o proyectiles antitanque más rápidos y de mayor alcance. [2] El misil de contramedida intercepta la amenaza entrante y la destruye con una ojiva explosiva enfocada . El misil Quick Kill tiene capacidad de 360 ​​grados y capacidad de recarga, y cada lanzador suele contener 4 misiles. Puede usarse estacionario o en movimiento con una amplia gama de vehículos, desde vehículos blindados de transporte de personal hasta helicópteros aerotransportados . Es probable que el Humvee o el JLTV no sean adecuados para el Quick Kill APS, debido a las presiones de explosión generadas cuando la ojiva entrante detona, lo que probablemente deforma los vehículos ligeramente blindados. [3] La contramedida de lanzamiento vertical del sistema es única en su capacidad para enfrentar amenazas disparadas desde cualquier ángulo o elevación, proporcionando protección hemisférica completa de 360 ​​grados para todo tipo de clima y para el vehículo y la tripulación con cada contramedida. El sistema ha demostrado su capacidad para derrotar múltiples tipos de amenazas al derrotar dos amenazas simultáneas. [4] Los puntos fuertes del Quick Kill incluyen su radar confiable e interceptores que se lanzan hacia arriba antes de sumergirse, dirigiendo sus explosiones hacia abajo en lugar de hacia los lados, lo que reduce la posibilidad de herir a las tropas que lo acompañan; sin embargo, al ser básicamente un sistema de defensa antimisiles miniaturizado , el sistema es caro y complejo. [5]

Pruebas

El 8 de febrero de 2006, Raytheon emitió un comunicado de prensa afirmando que su "Quick Kill System [fue] el primer sistema de protección activa (APS) en destruir una granada propulsada por cohete ( RPG ) a corta distancia, utilizando una ojiva lanzada con precisión con un objetivo enfocado. explosión" durante las pruebas con fuego real realizadas el día anterior. [6] Sin embargo, esta no fue la primera vez que un Sistema de Protección Activa (APS) logró atacar una munición entrante. El sistema de protección activa soviético Drozd se equipó a los tanques soviéticos a principios de la década de 1980 y tuvo un uso significativo en la guerra soviético-afgana en tanques de modelos más antiguos. Más tarde, durante una conferencia especial sobre armaduras en 1995 en Kubinka, un tanque soviético T-72 equipado con una versión actualizada de APS (muy probablemente el Sistema de Protección Activa Arena ) protegió contra los ATGM KONKURS y armas de tipo RPG . [7]

Controversia

Hubo cierta controversia cuando la Oficina de Transformación de Fuerzas (OFT) de los Estados Unidos planeó probar en combate el sistema de protección activa Trophy , más maduro pero de fabricación israelí, en varios vehículos blindados de transporte de personal Stryker que se dirigían a Irak a principios de 2007. El esfuerzo fue frustrado por El ejército estadounidense está a favor de esperar a que se desarrolle el sistema Quick Kill. [8] En 2006-2007, el Instituto de Análisis de Defensa encontró que Quick Kill era relativamente inmaduro y tenía importantes riesgos de desarrollo. Componentes importantes como el radar aún no estaban completamente desarrollados y las pruebas del sistema en su conjunto quedaron en suspenso mientras se rediseñaba la ojiva. También encontraron que Trophy, que utiliza un mecanismo de muerte similar a una escopeta, es el más maduro de los 15 sistemas que analizaron.

Estado

Según un informe de la Oficina de Responsabilidad del Gobierno de EE. UU. emitido el 8 de junio de 2007, el Ejército estimó que Quick Kill podría estar disponible para la entrega de prototipos a los vehículos de la fuerza actual en el año fiscal 2009 y probarse en un vehículo FCS en 2011. [9] Mayor General. Jeffrey Sorenson, un alto funcionario de adquisiciones del Ejército, testificó ante el Congreso que Quick Kill estaría listo para "colgarse en un vehículo aproximadamente en 2008" y que el Ejército ya estaba comenzando a realizar trabajos de integración para instalar el sistema en el Stryker ; Este fue aproximadamente el mismo período de tiempo que Trophy. Sorenson también dijo que estaban preocupados por el alto peso del Trophy, el alto consumo de energía, la falta de capacidad de recarga (que ahora tiene), la falta de protección de 360 ​​grados (también un problema que ya se solucionó) y la mayor probabilidad de daños colaterales a civiles. . Raytheon informó el 22 de mayo de 2007 que había entregado su radar a tiempo y dentro del presupuesto. Jane's Defense Weekly informó el 18 de octubre de 2007 que el ejército estadounidense había ordenado cambios de diseño en el sistema Quick Kill después de que algunos motores de cohetes en un interceptor APS mostraran "división" en pruebas recientes de ese verano.

En diciembre de 2012, el sistema de protección activa Quick Kill venció un amplio conjunto de amenazas, incluida una de las amenazas de RPG más letales, al destruirla en pleno vuelo. El sistema utilizó la misma tecnología de radar que advierte a las bases de operaciones avanzadas sobre ataques con cohetes y morteros. La prueba es una preparación para evaluaciones gubernamentales formales a principios de 2013 para demostrar las capacidades únicas del sistema para derrotar a los RPG. [4]

Referencias

  1. ^ "Raytheon: sistema de protección activa".
  2. ^ "Sistema de protección activa 'Quick Kill' para proteger los vehículos de combate actuales y futuros" Archivado el 22 de enero de 2009 en Wayback Machine , Actualización de defensa, Revista de defensa en línea. Consultado el 14 de octubre de 2010.
  3. ^ La “protección activa” se acelera., Defense Tech, actualizado el 15 de marzo de 2006. Consultado el 14 de octubre de 2010.
  4. ^ ab El sistema de protección activa Quick Kill derrota a una de las granadas propulsadas por cohetes perforantes más letales - Comunicado de prensa de Raytheon, 9 de enero de 2013
  5. ^ Defensa antimisiles para tanques: Raytheon Quick Kill vs. Trofeo israelí - Breakingdefense.com, 9 de marzo de 2016
  6. ^ "Quick Kill de Raytheon logra una primera vez; diezma el juego de rol 'enemigo' en prueba con munición lanzada con precisión"., Raytheon Company (8 de febrero de 2006). Presione soltar. Consultado el 13 de octubre de 2010.
  7. ^ "Armadura de la Guerra Fría después de Chechenia: UNA EVALUACIÓN DEL T-80 RUSO" [ enlace muerto permanente ] , Warford, mayor James M., revista ARMOR de noviembre a diciembre de 1995 [PDF]. Consultado el 14 de octubre de 2010.
  8. ^ "Los expertos contradicen al Pentágono sobre las pruebas anti-RPG", Ciralsky, Adam; Myers, Lisa; y la Unidad de Investigación de NBC News. Actualizado el 6 de mayo de 2007. Consultado el 13 de octubre de 2010.
  9. ^ "Adquisiciones de defensa: análisis de los procesos utilizados para evaluar los sistemas de protección activa", Informe de la Oficina de Responsabilidad del Gobierno de EE. UU. [PDF], 8 de junio de 2007. Consultado el 13 de octubre de 2010.

enlaces externos