Puyo Puyo (ぷよぷよ) , anteriormente conocido como Puyo Pop fuera de Japón, es una serie devideojuegos de combinación de fichas creados por Compile . Sega es propietaria de la franquicia desde 1998, y los juegos posteriores a 2001 fueron desarrollados por Sonic Team . Puyo Puyo fue creado como una franquicia derivada de Madō Monogatari ( Sorcery Saga ), una serie de juegos de rol de exploración de mazmorras en primera persona de Compile de donde se originaron los personajes de Puyo Puyo . La serie ha vendido más de 10 millones de copias, incluidos los juegos de Madō Monogatari.
Generalmente, el objetivo de los juegos de Puyo Puyo es derrotar al oponente haciendo que la tercera columna desde la izquierda de su lado de la pantalla se llene con Puyo . Los puyo son criaturas redondas parecidas a limo que, en la mayoría de las variaciones del juego, caen desde la parte superior de la pantalla en grupos de dos, tres y cuatro. Las piezas se pueden mover, dejar caer y girar a medida que caen. La pieza cae hasta llegar a otro Puyo o al fondo de la pantalla. [1] Cuando cuatro o más Puyo del mismo color se alinean uno al lado del otro, los Puyo se conectarán entre sí, "Pop", y desaparecerán. Puyo del mismo color se puede conectar horizontal o verticalmente, pero no diagonalmente. [1]
Los Puyo que se encuentran encima de los que se eliminan caen sobre otras piezas o sobre la parte inferior de la pantalla. Los Pops simultáneos (同時消し, borrado simultáneo) se crean cuando se forma más de un grupo a la vez. [1]
Se forma una cadena cuando la caída de Puyo provoca que un nuevo grupo de Puyo explote, generando una reacción en cadena. Cuando se logra una Cadena, Garbage Puyo u Ojama Puyo (お邪魔ぷよ, obstáculo Puyo) se envían para obstruir la pantalla del oponente o para cancelar (compensar, 相殺) el Garbage Puyo enviado por el oponente. Garbage Puyo son piezas translúcidas que desaparecen cuando Puyo aparece junto a ellas. Si se eliminan varios grupos de Puyo sucesivamente debido a una cadena, la cantidad de Garbage Puyo aumentará basándose únicamente en la cantidad de pasos de la cadena. Los Garbage Puyo se almacenan sobre el campo de juego del oponente y no caen hasta que la cadena del atacante concluye y luego el defensor coloca una pieza. Garbage Puyo bloquea los campos de juego de los oponentes y puede hacer que pierdan si uno se coloca en el tercer lugar desde la izquierda en la fila superior. [1]
El primer juego de Puyo Puyo fue desarrollado por Compile y lanzado en 1991 para MSX2 y Family Computer Disk System ; este último lanzamiento fue publicado por Tokuma Shoten como un paquete para su revista Famimaga . El juego de rompecabezas presenta personajes del videojuego de rol de 1990 Madō Monogatari 1-2-3 , también desarrollado por Compile. El juego incluye el modo "Sin fin", donde el jugador intenta acumular una gran puntuación, el modo "Misión", donde al jugador se le da un tablero preconfigurado y debe intentar satisfacer las condiciones, y un modo competitivo para dos jugadores. [2]
Compile y Sega colaboraron para crear una versión arcade de Puyo Puyo . Fue lanzado en octubre de 1992 para el hardware System C2 de Sega. [2] A diferencia de la versión anterior, el juego se centra en el juego competitivo; el modo para un jugador consiste en un guante que consta de 3, 10 o 13 oponentes informáticos, mientras que el modo multijugador permite que dos jugadores humanos luchen entre sí. El juego fue portado a varias plataformas importantes en Japón, y Mega Drive se convirtió en un éxito de ventas. [3]
Al juego le siguió Puyo Puyo 2 en septiembre de 1994, también lanzado para Sega System C2. [4] Puyo Puyo 2 agrega la capacidad de contrarrestar las cadenas del oponente; Además, cambia el desafío para un jugador de una estructura lineal a una estructura basada en la ruleta que requiere que el jugador supere ciertos umbrales de puntuación para avanzar. Al igual que su predecesor, Puyo Puyo 2 se lanzó en una variedad de plataformas domésticas. En 2004, se incluyó en la línea Sega Ages 2500 de juegos de PlayStation 2 . [5]
Puyo Puyo Sun , lanzado en 1996 para el hardware arcade Sega Titan Video, agrega una mecánica "Sun Puyo" que permite al jugador enviar basura adicional a los oponentes. Puyo Puyo~n , lanzado en 1999 para Dreamcast , agrega poderes específicos de cada personaje que ayudan al jugador a limpiar Puyo. El último juego de Puyo Puyo de Compile, Puyo Puyo Box , incluye versiones de los dos primeros juegos arcade junto con contenido original. [1]
Compile lanzó una variedad de títulos derivados en consolas domésticas, portátiles y a través de su revista de discos Disc Station . La serie Nazo Puyo amplía el modo Misión del Puyo Puyo original, con Nazo Puyo : Arle no Roux para Game Gear en 1994, Super Nazo Puyo: Rulue no Roux para Super Famicom en 1995 y Super Nazo Puyo 2: Rulue no Tetsuwan. Hanjōki para Super Famicom en 1996 introduciendo elementos de juego de rol. Otros spin-offs notables incluyen el roguelike Wakuwaku Puyo Puyo Dungeon (1998, Sega Saturn y PlayStation ), Puyo Puyo Da! juego de baile (1998, arcade y Dreamcast) y Arle no Bōken: Mahō no Jewel juego de rol de recolección de monstruos (2000, Game Boy Color ). [6]
El primer juego de Puyo Puyo de Sonic Team fue Minna de Puyo Puyo para Game Boy Advance , lanzado en Japón en 2001 y en otros lugares en 2002 como Puyo Pop . Es uno de los tres juegos llamados Puyo Pop . [7]
Sega lanzó Puyo Pop Fever el 26 de noviembre de 2003 para su hardware arcade NAOMI. El juego presenta un conjunto de personajes en su mayoría nuevos, junto con nuevas mecánicas de juego como el modo Fever. Al igual que sus predecesores arcade, Fever fue adaptado a muchas plataformas; La versión Dreamcast sirve notablemente como el último videojuego propio de Sega . Una secuela directa, Puyo Puyo Fever 2, se lanzó en 2005. Fever 2 agregó más personajes y un modo ampliado para un jugador. Puyo Puyo 7 , lanzado en 2009, añade un tercer protagonista e incluye un nuevo sistema de juego de "Transformación". [8]
Además, se lanzaron juegos que celebraban el 15.º y 20.º aniversario de Puyo Puyo . ¡Puyo Puyo! 15th Anniversary (2006) incluye más de diez conjuntos de reglas de juego, incluidas las reglas del primer Puyo Puyo , Puyo Puyo 2 y Puyo Puyo Fever , reintroduce personajes que estuvieron ausentes en la serie desde Minna de Puyo Puyo y brinda a todos los personajes de la serie. juego una historia para un solo jugador. Puyo Puyo!! 20th Anniversary (2011) agrega aún más conjuntos de reglas, como las reglas de Sun. [ cita necesaria ]
Puyo Puyo Tetris y Puyo Puyo Tetris 2 , lanzados en 2014 y 2020, incluyen juegos de Puyo Puyo y Tetris . [9]
Puyo Puyo!! Quest es un juego de rol gratuito lanzado para iOS y Android en 2013. Sega afirmó que el juego es un gran éxito y afirmó que ha alcanzado 11 millones de descargas y un ingreso mensual de más de 500 millones de yenes. (aproximadamente 4 millones de dólares estadounidenses, utilizando tipos de cambio del 20 de febrero de 2015) a febrero de 2015. [10]
Puyo Puyo era un minijuego en Hatsune Miku: Project Mirai Deluxe/DX en 2015. [11] En el juego, se llamaba Puyo Puyo 39 . [12]
Puyo Puyo Chronicle se lanzó el 8 de diciembre de 2016 en Japón para Nintendo 3DS , como parte del 25 aniversario del juego original Puyo Puyo sin planes de localización, a pesar de la demanda. A diferencia del resto de juegos de aniversario, cuenta con un modo de juego de rol, aunque también se incluyen las reglas clásicas, y cuenta con un nuevo personaje llamado Ally. [13]
Puyo Puyo Champions (llamado Puyo Puyo eSports en Japón), un título digital con énfasis entorneos de eSports , se lanzó para PlayStation 4 y Nintendo Switch el 25 de octubre de 2018 en Japón. Fue lanzado en Norteamérica y Europa el 7 de mayo de 2019. [14]
El arcade de 1992, Puyo Puyo, se tradujo al inglés con cambios de nombre de personaje y cambios visuales menores en el sketch del personaje de Harpy, rebautizado como Dark Elf. Sega agregó esta versión a su puerto Sega Ages en Nintendo Switch. [15] La versión Game Gear del juego arcade de 1992, cuando se juega en Game Gears no japoneses, reproduce una versión similar titulada Puzlow Kids ; sin embargo, la versión de Game Gear nunca se lanzó fuera de Japón.
En lugar de traducir directamente la versión Mega Drive del juego arcade de 1992, Sega decidió reemplazar el elenco de Madou Monogatari con villanos de la serie de televisión animada Las aventuras de Sonic the Hedgehog . El juego resultante, Dr. Robotnik's Mean Bean Machine , fue lanzado en 1993, junto con una versión de Game Gear adaptada de Nazo Puyo . Nintendo hizo lo mismo en 1995, modificando Super Puyo Puyo en Kirby's Avalanche ( Kirby's Ghost Trap en Europa), con personajes de Kirby . Spectrum HoloByte también lanzó un título de Puyo Puyo para Microsoft Windows 3.1 y Macintosh en agosto de 1995, bajo el nombre Qwirks . [dieciséis]
El siguiente lanzamiento localizado fue en 1999, cuando el port Neo Geo Pocket Color de Puyo Puyo 2 fue lanzado en inglés como Puyo Pop . A diferencia de la traducción arcade, la mayoría de los personajes conservaron sus nombres originales; sólo el personaje Satanás conservó su título arcade en inglés del Príncipe Oscuro. [ cita necesaria ] Después de Game Boy Advance Puyo Pop , Puyo Pop Fever tuvo un lanzamiento mundial, con Norteamérica recibiendo las versiones de GameCube y Nintendo DS y Europa recibiéndola en la mayoría de las plataformas en las que salió. [ cita necesaria ] Finalmente, la versión Mega Drive de Puyo Puyo 2 se lanzó, sin traducir, en la Consola Virtual de Wii como un título de importación y la versión arcade de Puyo Puyo 2 se incluye en Sega 3D Classics Collection . [ cita necesaria ] Además, el N-Gage Puyo Pop se lanzó en todo el mundo en 2003. [ cita necesaria ] Como el juego Hatsune Miku: Project Mirai Deluxe/DX se lanzó en todo el mundo, en consecuencia, también se lanzó su minijuego Puyo Puyo fuera de Japón. ¡¡Sonic Runners organizó un evento de colaboración con Puyo Puyo!! Quest en julio de 2015. [ cita necesaria ]
Puyo Puyo Tetris se lanzó en el extranjero para Nintendo Switch y PlayStation 4 en el segundo trimestre de 2017. [17] Esta es la primera vez que un juego localizado de Puyo Puyo se comercializa en el extranjero con su nombre original.
El videojuego de 1995 Timon & Pumba's Jungle Games , desarrollado por 7th Level y publicado por Disney Interactive para Microsoft Windows y Mac OS , presenta una variación de Puyo Puyo titulada Bug Drop , en la que los Puyos son reemplazados por insectos. [18] Esta versión también se lanzó por separado como Timon & Pumba's Bug Drop en 1998 como parte de la serie de juegos para PC Hot Shots de Disney .
Billy Hatcher and the Giant Egg de 2003 presenta un minijuego de Puyo Pop desbloqueable , que requiere el uso del cable de enlace GameCube - Game Boy Advance para descargar el minijuego a una Game Boy Advance . [19]
En julio de 2005, Bandai lanzó Kidou Gekidan Haro Ichiza: Haro no Puyo Puyo (機動劇団はろ一座 ハロのぷよぷよ) (literalmente "Mobile Theatrical Company Haro: Haro 's Puyo Puyo") en Japón para GBA. [20] Está basado en la serie de anime Mobile Suit Gundam y se presenta al estilo de la serie SD Gundam . En este juego, Puyo es reemplazado por la mascota de Gundam , Haro .
¡¡Un nuevo juego para móviles, Puyo!! Touch , se lanzó para dispositivos iOS y Android el 26 de noviembre de 2015, [21] pero el servicio se cerró el 30 de noviembre de 2016, citando un desempeño mediocre en el mercado. [22]
Se lanzó un juego para fanáticos , Puyo Puyo VS , para Microsoft Windows y se centra en batallas multijugador. [23]
Sonic Mania (2017) contiene un minijuego de Puyo Puyo como batalla de jefe en la Zona de la Planta Química y como modo desbloqueable, haciendo referencia directa a Mean Bean Machine del Dr. Robotnik . El director Christian Whitehead la consideró la pelea contra jefes más "compleja" de desarrollar. [24] [25]
Puyo Puyo se puede jugar a través de máquinas arcade en Yakuza 6 y la versión PlayStation 4 de Judgment . [26]
Puyo Puyo Puzzle Pop, un título exclusivo de Apple Arcade para iOS , macOS y tvOS , se lanzó el 4 de abril de 2024. [27]
Puyo Puyo fue concebido originalmente por el empleado de Compile y fundador de Sting Entertainment, Kazunari Yonemitsu. Yonemitsu sintió que los juegos de rompecabezas en ese momento tenían personajes "débiles" y por eso decidió crear un juego de rompecabezas usando personajes de la serie de juegos de rol Madou Monogatari de Compile . El éxito de Street Fighter II influyó en el enfoque de Puyo Puyo en el juego competitivo, con Yonemitsu probando muchas mecánicas en un intento de recuperar la naturaleza competitiva del juego de lucha. [28]
En marzo de 1998, Sega obtuvo los derechos de la serie Puyo Puyo y sus personajes de Compile, mientras Compile continuaba desarrollando y publicando juegos de Puyo Puyo , incluso en plataformas con las que Sega competía. Estos juegos incluyen a Sega en su información de derechos de autor. [29] [30] [31] Antes de asumir todas las tareas de desarrollo de la franquicia, Sega portó Puyo Puyo 2 a WonderSwan .
Sega Sammy informó en 2022 que la suma de juegos vendidos, descargas de títulos gratuitos e identificaciones registradas ascendió a 37,7 millones. [32] Esta cifra no tiene en cuenta las unidades vendidas antes de la adquisición de la serie por parte de Sega. Sin embargo, las cifras de ventas de la serie sin los títulos gratuitos y las identificaciones registradas ascienden a al menos más de 10 millones, incluidos los juegos de la era Compile de la serie. [33]
Para el 24 aniversario de la franquicia, una adaptación de una obra de teatro titulada Puyo Puyo On Stage se presentó del 2 al 6 de mayo de 2015 en Japón. [34]
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: Mantenimiento CS1: copia archivada como título ( enlace )El jefe de Mean Bean Machine fue probablemente el jefe más complejo de crear, ya que era esencialmente un juego dentro de un juego.