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Sol Puyo Puyo

Puyo Puyo Sun (ぷよぷよSUN , Puyopuyo San ) es la tercera entrega de laserie de juegos Puyo Puyo y la secuela de Puyo Puyo 2 , realizada en 1996 por Compile . Después del éxito aclamado de su predecesor, Compile adoptó un enfoque ligeramente más retro, por lo que los jugadores tuvieron una sensación más original del juego que la de 2 .

El nombre de Puyo Puyo Sun proviene de un juego de palabras japonés con san y también indica que se ha incorporado un nuevo Puyo al juego. Como en este juego se utilizaron Sun Puyo y el juego en sí no solo se desarrolla en una playa tropical, sino que es el tercero de la serie ( san () es la palabra japonesa para el número tres ), el nombre tenía múltiples propósitos.

Puyo Puyo Sun también se lanzó para PC, que también se tradujo al coreano. [2] Un puerto reducido del juego para Sega Genesis que presenta solo el modo versus, titulado VS Puyo Puyo Sun , se lanzó como parte de la consola dedicada Sega Genesis Mini 2 en 2022.

Trama

Satanás (el Príncipe Oscuro en posteriores localizaciones en inglés) ha usado magia especial para hacer que el Sol sea más grande en una isla remota, con la esperanza de crear un paraíso donde pueda relajarse rodeado de chicas en bikini. Draco Centauros, en la dificultad Fácil, usa esto como una oportunidad para encontrar un lugar para broncearse, pero se quema con el sol al final. Arle Nadja y Schezo, en las dificultades Normal y Difícil respectivamente, encuentran el clima demasiado extremo. Ambos se propusieron encontrar a Satanás y detener sus planes, pero son interrumpidos repetidamente por otros como Zoh Daimoh, Draco Centauros después de su historia, Suketoudara, Lagnus el Valiente (Ragnus en juegos posteriores), Rulue e incluso entre ellos. El final depende del personaje jugable; El final de Arle involucra a Carbuncle disparando un láser a la Luna y convirtiéndola en un segundo sol, y el final de Schezo involucra a él rompiendo el cristal que Satanás había usado para agrandar el Sol y luego siendo golpeado por Satanás, con Schezo preguntando: "¿Qué pasa con este final ?"

Jugabilidad

Al igual que en los juegos anteriores, los Puyo caen desde la parte superior de la pantalla en pares, se pueden mover a la izquierda y a la derecha y se pueden rotar en sentido horario y antihorario 90°; si la tercera columna desde la izquierda se llena hasta arriba, el juego termina. Las reglas de compensación (Sousai) y de limpieza total (Zenkeshi) del juego anterior se mantienen, pero cada vez que el jugador contraataca, la basura especial cae en la pantalla siguiendo un patrón preestablecido (en la versión de Game Boy de este juego, cae aleatoriamente). Sin embargo, cada vez que el jugador limpia la pantalla, Sun Puyo cae en la pantalla, ya que la bonificación de limpieza total se elimina en este juego.

Los ports de este juego tienen una música ligeramente diferente a la del original de arcade. La versión para Game Boy Color permite a los jugadores desbloquear ilustraciones especiales, que se pueden ver en la versión de Nintendo 64 de Puyo Puyo~n usando el Transfer Pak . [3]

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó a Puyo Puyo Sun en su edición del 15 de febrero de 1997 como el quinto juego arcade de mayor éxito del mes. [6]

Notas

  1. ^ Un port únicamente del modo multijugador conocido como VS Puyo Puyo Sun , desarrollado para Sega Genesis Mini 2 .

Referencias

  1. ^ Johnston, Chris (5 de agosto de 1997). «Puyo Puyo Sun 64!». GameSpot . Archivado desde el original el 2 de febrero de 1999. Consultado el 31 de julio de 2022 .
  2. ^ "puyo puyo sun pc" . Consultado el 31 de marzo de 2020 .
  3. ^ "Opción de paquete de transferencia de Puyo Puyo Sun". IGN . 20 de octubre de 1999. Archivado desde el original el 4 de diciembre de 2022 . Consultado el 3 de diciembre de 2022 .
  4. ^ Schneider, Peer (31 de diciembre de 1997). "Reseña de Puyo Puyo Sun64". IGN . Consultado el 12 de mayo de 2022 .
  5. ^ Nicholson, Zy (Navidad de 1997). "Puyo Puyo 64 [sic]". Revista N64 . N.º 10. Future Publishing. págs. 70-71.
  6. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (software de videojuegos)". Máquina de juego (en japonés). No. 535. Amusement Press, Inc. 15 de febrero de 1997. p. 21.

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