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Proyecto COCHES 3

Project CARS 3 es un videojuego de carreras desarrollado por Slightly Mad Studios, filial de Codemasters , y publicado por Bandai Namco Entertainment . Fue lanzado el 28 de agosto de 2020 para PlayStation 4 , Windows y Xbox One . El juego marca una desviación del juego realista de simulación de motor de las dos primeras entregas de la serie, y el juego presenta más carreras de estilo arcade y mecánicas más simples.

Project CARS 3 recibió críticas mixtas de los críticos. También es la última entrega principal de la serie Project CARS , ya que el propietario de Slightly Mad, Electronic Arts , canceló el desarrollo futuro de la serie en noviembre de 2022.

Como se Juega

Project CARS 3 presenta autos más personalizables que están disponibles para competir en más de 140 circuitos globales. El juego también presenta ciclos de 24 horas, varias estaciones y efectos climáticos. [1] Se ha reconstruido el modo carrera y se ha mejorado la inteligencia artificial . El juego también es compatible con VR en PC . [2] Según el director ejecutivo de Slightly Mad Studios, Ian Bell, el juego es un sucesor espiritual de la serie Need for Speed: Shift , que también fue desarrollada por Slightly Mad Studios. [3] Habiendo sido adquirido por el desarrollador y editor de videojuegos británico Codemasters , conocido por la serie de Fórmula Uno , la serie Colin McRae Rally y la serie Dirt , en noviembre de 2019, se espera que Project CARS 3 comparta algunos elementos de juegos similares de Codemasters. Serie de videojuegos del género TOCA , o Grid . El juego recibió su primer avance el 3 de junio de 2020. [4] El juego también presenta un modo multijugador refinado . [5]

A diferencia de sus predecesores, este juego no presenta desgaste de neumáticos ni agotamiento de combustible y, como tal, no hay paradas en boxes. Esto ha provocado críticas por parte de los fans de la serie. [6]

Desarrollo y lanzamiento

Project CARS 3 todavía es desarrollado por Slightly Mad Studios y publicado por Bandai Namco Entertainment . [7] El desarrollo comenzó en el otoño de 2018 después del éxito comercial del Proyecto CARS 2 . [8] En lugar de cambiar al motor Ego de la empresa matriz Codemasters , el juego sigue funcionando con el mismo motor que sus predecesores. [9] Según el director ejecutivo del estudio, Ian Bell, podría haberse llamado Project CARS Sideways en lugar de Project CARS 3 para indicar que la serie iba en una dirección diferente, pero finalmente la llamada fue anulada. [10] El juego se lanzó para PlayStation 4 , Windows y Xbox One el 28 de agosto de 2020. [11] [12]

El nuevo contenido incluye coches como el Audi TT S, Koenigsegg Jesko , Lotus Evija y el Bugatti Chiron , además de circuitos como el Autódromo José Carlos Pace , el Circuito de Jerez y la Toscana .

Recepción

Project CARS 3 recibió críticas "mixtas o promedio" de los críticos, según el agregador de reseñas Metacritic . [24] [25]

Luke Reilly de IGN dijo que: " Project CARS 3 es un juego de carreras tan fundamentalmente diferente de sus predecesores inmediatos que roza lo irreconocible. Abandona la sensibilidad de las carreras de simulación y adopta una sensación de conducción radicalmente diferente y un nuevo modo de carrera compuesto principalmente por bocadillos del tamaño de desafíos de carreras y conducción. Nunca hay un momento en el que parezca una secuela real de Project CARS 2 , y eso es decepcionante". [17]

Jacob Hull de Push Square dio una puntuación de 6/10 y afirmó: " Project CARS 3 marca un cambio significativo para la serie, abandonando la mayor parte de su herencia de simulación en favor de las carreras arcade. Ofreciendo una variedad de autos y pistas diferentes, hay mucho de contenido que se ofrece, lo que lo convierte en una distracción divertida, pero carece de la emoción que esperamos de las carreras rueda a rueda. Se inspira en todas partes, pero quizás esté más estrechamente alineado con el DriveClub de Sony . "Entonces, el ciclo de PS4 está terminando como comenzó, simplemente no estamos seguros de elegir esto en lugar de lo que vino antes". [19]

La revista oficial de PlayStation del Reino Unido dijo que era un "corredor irregular, desequilibrado y poco profundo con problemas técnicos obvios". GameSpot criticó la IA, pero dijo que tenía "un estilo de carreras más arcade que hace que la serie sea accesible por primera vez". [dieciséis]

Ventas

El juego alcanzó el puesto 5 en la lista de ventas físicas de EE. UU. y el 17 en el Reino Unido, vendiendo un 86 % menos que el juego anterior. [26] La versión para PlayStation 4 de Project CARS 3 vendió 2.404 copias en su primera semana a la venta en Japón, lo que lo convierte en el vigésimo cuarto juego minorista más vendido de la semana en el país. [27]

Premios

Referencias

  1. ^ Robinson, Andy (3 de junio de 2020). "Project Cars 3 contará con un nuevo modo Carrera y opciones de personalización". Crónica de videojuegos . Consultado el 5 de junio de 2020 .
  2. ^ Lawler, Richard (4 de junio de 2020). "'El tráiler de Project Cars 3 tiene preocupados a algunos fanáticos de las carreras de simulación ". Engadget . Consultado el 5 de junio de 2020 .
  3. ^ Patrick, Kyle (2 de enero de 2019). "Ian Bell amplía el enfoque del Proyecto CARS 3: 'Menos zona de pruebas, más diversión'". GTPlaneta . Consultado el 4 de enero de 2019 .
  4. ^ Robinson, Martín (4 de junio de 2020). "Project Cars 3 lleva la serie en una nueva dirección". GTPlaneta . Consultado el 5 de junio de 2020 .
  5. ^ Stocksdale, Joel (4 de junio de 2020). "'Project CARS 3 'revelado con más personalización que nunca ". Autoblog . Consultado el 5 de junio de 2020 .
  6. ^ Allen, James (29 de junio de 2020). "Project CARS 3 no tendrá paradas en boxes, desgaste de neumáticos ni consumo de combustible". EquipoVVV.com . Consultado el 5 de agosto de 2020 .
  7. ^ Robinson, Martín (2 de enero de 2019). "Project Cars 3 anunciado para Xbox One, PS4 y PC a finales de este año". JuegosRadar+ . Consultado el 4 de enero de 2019 .
  8. ^ Evans, Andrew (31 de diciembre de 2018). "El Proyecto CARS 3 será un 'sucesor espiritual del cambio'". GTPlaneta . Consultado el 4 de enero de 2019 .
  9. ^ Reilly, Luke (4 de junio de 2020). "El Proyecto CARS 3 promete ser más democrático, acogedor y solidario'". IGN . Consultado el 4 de enero de 2019 .
  10. ^ Harrison-Lord, Thomas (23 de junio de 2024). "El Proyecto CARS 3 podría haberse llamado Proyecto CARS Sideways". Traxión .
  11. ^ Kim, Matt (4 de junio de 2020). "Proyecto CARS 3 anunciado para PS4, Xbox One y PC". IGN . Consultado el 5 de junio de 2020 .
  12. ^ "Project CARS 3 se lanza el 28 de agosto". Gematsu . 24 de junio de 2020 . Consultado el 24 de junio de 2020 .
  13. ^ "Reseñas de Project Cars 3 para PC". Metacrítico . Consultado el 28 de agosto de 2020 .
  14. ^ "Reseñas de Project Cars 3 para PS4". Metacrítico . Consultado el 28 de agosto de 2020 .
  15. ^ "Reseñas de Project Cars 3 para Xbox One". Metacrítico . Consultado el 28 de agosto de 2020 .
  16. ^ ab "Revisión de Project Cars 3: hacia el horizonte".
  17. ^ ab Reilly, Luke (26 de agosto de 2020). "Revisión del Proyecto CARS 3". IGN . Consultado el 28 de agosto de 2020 .
  18. ^ de Izokay, L'avis (27 de agosto de 2020). "Prueba: Project Cars 3: Golpe de frein para la simulación de Slightly Mad". Jeuxvideo.com (en francés) . Consultado el 28 de agosto de 2020 .
  19. ^ ab Hull, Jacob (26 de agosto de 2020). "Revisión del Proyecto CARS 3 (PS4)". Empujar cuadrado . Consultado el 28 de agosto de 2020 .
  20. ^ Número 180, 18 de septiembre de 2020, p.78
  21. ^ GameCentral (27 de agosto de 2020). "Revisión de Project Cars 3: lo mejor de ambos mundos". Metro . Consultado el 28 de agosto de 2020 .
  22. ^ Rivers, Buck (25 de agosto de 2020). "Revisión de Project CARS 3: un cambio divertido pero drástico a la inversa". "Pantalla diatriba" . Consultado el 31 de agosto de 2020 .
  23. ^ Bohn, Jacob (24 de agosto de 2020). "Revisión: Proyecto CARS 3". Jugador incondicional . Consultado el 31 de agosto de 2020 .
  24. ^ "Reseñas de Project CARS 3 para PlayStation 4". Metacrítico . CBS interactivo . Consultado el 27 de agosto de 2020 .
  25. ^ "Reseñas de Project CARS 3 para PC". Metacrítico . CBS interactivo . Consultado el 27 de agosto de 2020 .
  26. ^ "Gráficos del Reino Unido: semana suave para las ventas físicas a pesar de los nuevos lanzamientos". 31 de agosto de 2020.
  27. ^ Romano, Sal (17 de septiembre de 2020). "Ventas de Famitsu: 7/9/20 - 13/9/20". Gematsu . Consultado el 17 de septiembre de 2020 .

enlaces externos