Project CARS 3 es un videojuego de carreras desarrollado por Slightly Mad Studios, filial de Codemasters , y publicado por Bandai Namco Entertainment . Fue lanzado el 28 de agosto de 2020 para PlayStation 4 , Windows y Xbox One . El juego marca una desviación del juego realista de simulación de motor de las dos primeras entregas de la serie, y el juego presenta más carreras de estilo arcade y mecánicas más simples.
Project CARS 3 recibió críticas mixtas de los críticos. También es la última entrega principal de la serie Project CARS , ya que el propietario de Slightly Mad, Electronic Arts , canceló el desarrollo futuro de la serie en noviembre de 2022.
Project CARS 3 presenta autos más personalizables que están disponibles para competir en más de 140 circuitos globales. El juego también presenta ciclos de 24 horas, varias estaciones y efectos climáticos. [1] Se ha reconstruido el modo carrera y se ha mejorado la inteligencia artificial . El juego también es compatible con VR en PC . [2] Según el director ejecutivo de Slightly Mad Studios, Ian Bell, el juego es un sucesor espiritual de la serie Need for Speed: Shift , que también fue desarrollada por Slightly Mad Studios. [3] Habiendo sido adquirido por el desarrollador y editor de videojuegos británico Codemasters , conocido por la serie de Fórmula Uno , la serie Colin McRae Rally y la serie Dirt , en noviembre de 2019, se espera que Project CARS 3 comparta algunos elementos de juegos similares de Codemasters. Serie de videojuegos del género TOCA , o Grid . El juego recibió su primer avance el 3 de junio de 2020. [4] El juego también presenta un modo multijugador refinado . [5]
A diferencia de sus predecesores, este juego no presenta desgaste de neumáticos ni agotamiento de combustible y, como tal, no hay paradas en boxes. Esto ha provocado críticas por parte de los fans de la serie. [6]
Project CARS 3 todavía es desarrollado por Slightly Mad Studios y publicado por Bandai Namco Entertainment . [7] El desarrollo comenzó en el otoño de 2018 después del éxito comercial del Proyecto CARS 2 . [8] En lugar de cambiar al motor Ego de la empresa matriz Codemasters , el juego sigue funcionando con el mismo motor que sus predecesores. [9] Según el director ejecutivo del estudio, Ian Bell, podría haberse llamado Project CARS Sideways en lugar de Project CARS 3 para indicar que la serie iba en una dirección diferente, pero finalmente la llamada fue anulada. [10] El juego se lanzó para PlayStation 4 , Windows y Xbox One el 28 de agosto de 2020. [11] [12]
El nuevo contenido incluye coches como el Audi TT S, Koenigsegg Jesko , Lotus Evija y el Bugatti Chiron , además de circuitos como el Autódromo José Carlos Pace , el Circuito de Jerez y la Toscana .
Project CARS 3 recibió críticas "mixtas o promedio" de los críticos, según el agregador de reseñas Metacritic . [24] [25]
Luke Reilly de IGN dijo que: " Project CARS 3 es un juego de carreras tan fundamentalmente diferente de sus predecesores inmediatos que roza lo irreconocible. Abandona la sensibilidad de las carreras de simulación y adopta una sensación de conducción radicalmente diferente y un nuevo modo de carrera compuesto principalmente por bocadillos del tamaño de desafíos de carreras y conducción. Nunca hay un momento en el que parezca una secuela real de Project CARS 2 , y eso es decepcionante". [17]
Jacob Hull de Push Square dio una puntuación de 6/10 y afirmó: " Project CARS 3 marca un cambio significativo para la serie, abandonando la mayor parte de su herencia de simulación en favor de las carreras arcade. Ofreciendo una variedad de autos y pistas diferentes, hay mucho de contenido que se ofrece, lo que lo convierte en una distracción divertida, pero carece de la emoción que esperamos de las carreras rueda a rueda. Se inspira en todas partes, pero quizás esté más estrechamente alineado con el DriveClub de Sony . "Entonces, el ciclo de PS4 está terminando como comenzó, simplemente no estamos seguros de elegir esto en lugar de lo que vino antes". [19]
La revista oficial de PlayStation del Reino Unido dijo que era un "corredor irregular, desequilibrado y poco profundo con problemas técnicos obvios". GameSpot criticó la IA, pero dijo que tenía "un estilo de carreras más arcade que hace que la serie sea accesible por primera vez". [dieciséis]
El juego alcanzó el puesto 5 en la lista de ventas físicas de EE. UU. y el 17 en el Reino Unido, vendiendo un 86 % menos que el juego anterior. [26] La versión para PlayStation 4 de Project CARS 3 vendió 2.404 copias en su primera semana a la venta en Japón, lo que lo convierte en el vigésimo cuarto juego minorista más vendido de la semana en el país. [27]