Dust: An Elysian Tail es un videojuego de rol de acción de 2012 desarrollado porel estudio Humble Hearts del diseñador independiente estadounidense Dean Dodrill con el apoyo de Microsoft Game Studios Japan y publicado por Microsoft Studios . Fue lanzado para Xbox 360 a través de Xbox Live Arcade el 15 de agosto de 2012. Posteriormente fue portado por Humble Hearts para Windows el 24 de mayo de 2013, para Linux y OS X el 17 de diciembre de 2013 y para PlayStation 4 en octubre de 2014. Se anuncióuna versión para Nintendo Switch en el E3 2018 y fue lanzada por Limited Run Games el 10 de septiembre de 2018.
Dust se desarrolla en un mundo poblado por animales antropomórficos , donde el personaje principal, Dust, se encuentra con una espada consciente, la Espada de Ahrah, y su guardián Fidget. Sin recuerdos de su pasado, Dust sigue el consejo de Fidget y ayuda a la población del mundo contra las fuerzas lideradas por el General Gaius. El juego es un juego de acción y aventuras con exploración al estilo Metroidvania , que requiere que el jugador obtenga potenciadores para permitir que Dust llegue a nuevas áreas. El combate se basa en mecánicas similares a las de un juego de lucha, donde Dust puede usar una combinación de esgrima y magia de Fidget para derrotar a los enemigos. Dodrill compiló casi toda la programación y los recursos del juego él mismo, confiando solo en ayuda externa para la actuación de voz, la narrativa y la banda sonora del juego.
Dust recibió críticas generalmente positivas, en las que se elogiaba al juego, en particular por su estilo artístico. El juego ha vendido más de un millón de copias hasta marzo de 2014. [4]
Dust se desarrolla en el mundo ficticio de Falana, habitado por animales antropomórficos . El juego se presenta en un plano de desplazamiento lateral en 2D . El jugador controla al personaje principal titular , Dust ( Lucien Dodge ), mientras intenta recordar su pasado. Dust empuña una espada sensible, la Espada de Ahrah (Edward Bosco), como su arma principal. Fidget ( Kimlinh Tran ), el guardián de la espada, actúa como compañero de Dust y puede usar ataques mágicos (como escupir a los monstruos). A medida que el jugador viaja por el mundo, puede adquirir potenciadores que alteran el juego, como la capacidad de realizar doble salto o trepar a áreas previamente inalcanzables o volar como un tornado. Incorporando elementos de los videojuegos de rol , Dust puede ganar puntos de experiencia al derrotar a los enemigos y, a su vez, puede subir de nivel . Estos se pueden usar para aumentar varios atributos, como la salud , la fuerza, la defensa o la magia . Se puede interactuar con personajes no jugadores en todo el mundo del juego para vender artículos o recibir misiones . [5] Dodrill, que es mitad coreano, incorporó varios elementos coreanos en el diseño del juego, incluido el logotipo y varios alimentos. [6]
El juego comienza con Dust (Dodge) despertando en un prado forestal, donde se le acerca una espada flotante y sensible conocida como la Espada de Ahrah (Bosco). [7] Dust se une a Fidget (Tran), una pequeña criatura voladora llamada Nimbat, que es el guardián de la espada, y se dirige a un pequeño pueblo en busca de respuestas. [8]
Al llegar a Aurora, el grupo encuentra la ciudad invadida por monstruos. El alcalde de la ciudad le pide ayuda a Dust, y él rastrea al líder de los enemigos, Fuse (con la voz de Edwyn Tiong). Justo antes de morir, Fuse revela ser un Moonblood, criaturas que son víctimas de un genocidio perpetrado por el general Gaius (con la voz de River Kanoff). Fuse también le dice a Dust que jugó un papel en la guerra en algún momento. [9] El alcalde Bram le ordena a Dust que hable con una mujer en Aurora llamada Ginger (con la voz de Amber Lee Connors), que puede tener más conocimiento de los Moonblood. Se revela que es parte de un grupo de simpatizantes de Moonblood, un grupo que fue encontrado y asesinado recientemente por los soldados del general Gaius. [10]
Después de viajar a las montañas del norte, Dust y Fidget se encuentran con un pueblo abandonado, donde Ginger y el líder de los Moonbloods, Elder Gray Eyes (con la voz de Mick Lauer), están esperando. Gray Eyes revela que Dust fue creado por los Moonbloods a partir de las almas de dos personas que perecieron al mismo tiempo: Jin (el hermano de Ginger) y Cassius (un asesino empleado por Gaius y su amigo más cercano). Estos dos eran exactamente opuestos; Cassius era puramente malvado pero de gran habilidad con la espada, y Jin era completamente inocente y bueno, pero incapaz de derrotar a Gaius. Su combinación juntos se convirtió en el "Sen-Mithrarin" de Moonblood que maneja la habilidad de Cassius con la espada y el corazón de Jin. [11]
El grupo se dirige a la base Moonblood en una región volcánica al norte llamada Everdawn Basin, donde Dust ayuda a los Moonblood a luchar contra las tropas de Gaius. Al llegar a la cima del volcán, Dust lucha contra el general Gaius en una larga batalla. Finalmente, Gaius cuelga de un afloramiento sobre un charco de lava, donde le dice a Dust que Cassius ya no es parte de él, luego se arroja a la lava. [12] Fidget intenta levantar al exhausto Dust, pero se niega y es consumido por el volcán.
Después de la batalla, el Anciano Ojos Grises da un discurso a los Moonblood restantes, diciéndoles que debido al sacrificio de Dust, ahora pueden reconstruir y vivir en paz con el resto del mundo. [13] Durante su diálogo, Ginger y Fidget son testigos de una nube de polvo, junto con la Espada de Ahrah saliendo del volcán y volando, lo que sugiere que Dust todavía puede estar vivo, y Fidget lo persigue con la esperanza de encontrarlo.
Aparte de la actuación de voz , la banda sonora y partes de la historia, Dust fue diseñado y programado completamente por Dodrill. Un ilustrador y animador autodidacta , anteriormente había hecho ilustraciones y cinemáticas en Jazz Jackrabbit 2 de Epic Games , y estaba en proceso de crear un juego animado independiente, Elysian Tail . [14] Supuso que tomaría tres meses completar el juego; en realidad tomó más de tres años y medio. [15] Originalmente imaginó el juego como un juego de plataformas de estilo 8 bits , similar a las entregas anteriores de la serie Castlevania . Las inspiraciones para el juego final vinieron de títulos como Metroid , Golden Axe e Ys I & II , que Dodrill cita como sus juegos favoritos. [16]
El juego estaba originalmente destinado al canal Indie Games de Xbox 360 , [17] pero al ganar el Microsoft Dream.Build.Play Challenge de 2009, se le otorgó un contrato para un lanzamiento en Xbox Live Arcade . [18] Originalmente se esperaba que Dust: An Elysian Tail se lanzara a fines de 2011, pero luego se retrasó hasta el verano de 2012. [19] [20] Una versión para PlayStation 4 , con soporte de 1080p, se lanzó el 7 de octubre de 2014. [21]
En mayo de 2016, Humble Hearts unió fuerzas con la compañía de cajas de suscripción , IndieBox , para distribuir un lanzamiento físico exclusivo de Dust: An Elysian Tail . Esta edición limitada de colección incluía una unidad USB temática con un archivo de juego sin DRM , una banda sonora oficial en CD , un manual de instrucciones, una clave de Steam y varios elementos coleccionables diseñados a medida, incluida una celda de animación numerada individualmente. [22] [23]
Se lanzó una versión del juego para Nintendo Switch el 10 de septiembre de 2018. [24] Limited Run Games anunció en el E3 2018 que lanzaría una versión física de Dust: An Elysian Tail para Nintendo Switch más tarde ese año.
La banda sonora oficial fue lanzada el 1 de octubre de 2012. Fue compuesta por HyperDuck SoundWorks (Chris T Geehan y Dan Byrne-McCullough) y Alexander Brandon , y contiene 37 pistas con una duración total de 1,79 horas. [25]
Dust: An Elysian Tail recibió críticas generalmente positivas de los críticos. El sitio web de recopilación de reseñas Metacritic proporciona una puntuación de 83 sobre 100 de 59 críticos para la versión de Xbox 360, [26] 85 sobre 100 de 7 críticos para la versión de PC, [27] 91 sobre 100 de 4 críticos para la versión de iPhone/iPad, [29] 79 sobre 100 de 5 críticos para la versión de PlayStation 4 [28] y 84 sobre 100 de 6 críticos para la versión de Nintendo Switch. [30]
La revista oficial Xbox le dio al juego una puntuación de 9,5 sobre 10, elogiando los entornos y animaciones detallados y también aprobando el sistema de combate. [38]
Vincent Ingenito de IGN le dio al juego una calificación de 8.5 sobre 10, diciendo "Los elementos RPG podrían haber sido más fuertes, y las batallas con jefes son un poco decepcionantes, pero si esas son las peores cosas de tu juego, estás en muy buena forma". Aprobó los fondos animados y variados, la jugabilidad y la cantidad de contenido en comparación con el precio. [36]
Tom McShea de GameSpot le dio al juego un 7 sobre 10, criticando el combate, la actuación de voz y la historia. Sin embargo, se elogiaron otros aspectos como los fondos diversos y vívidos, los controles receptivos y el contenido secundario. [34] En 2015, Hardcore Gamer incluyó el juego en sus 200 mejores videojuegos de todos los tiempos. [40]
Durante la 16ª edición anual de los premios DICE , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a Dust: An Elysian Tail como " Juego de rol/juego multijugador masivo del año ". [41]
Dust: An Elysian Tail vendió más de 45.000 copias durante agosto de 2012 según los totales de la tabla de clasificación, y terminó 2012 con casi 83.000 vendidas. [42] [43] El 18 de febrero de 2014, Dust: An Elysian Tail se incluyó como parte de Humble Indie Bundle 11. [44] En marzo de 2014, Humble Hearts informó que Dust: An Elysian Tail había vendido más de un millón de copias en todas las plataformas. [4]
Volveré a hablar de la historia de Dust en algún momento, pasará un tiempo, porque quiero hacer algo único y diferente durante un tiempo. Pero tengo ideas para los próximos juegos. Como uno sobre el que hemos hablado mucho y cómo queremos abordarlo.
— Dean Dodrill, entrevista en PAX East 2013 [45]
En octubre de 2017, Dodrill anunció que el próximo juego de Humble Hearts sería Never Stop Sneakin ' , un juego de sigilo desenfadado influenciado por la serie Metal Gear como parte de su desafío personal al crear su segundo juego. A diferencia de Dust , Never Stop Sneakin ' se juega desde una perspectiva de arriba hacia abajo en un mundo tridimensional e incluye generación procedimental con "combate atractivo con los controles más simples posibles", según Dodrill. En el juego, el genio loco Amadeus Guildenstern ha retrocedido en el tiempo y ha secuestrado a todos los presidentes estadounidenses anteriores, y el jugador, como agente secreto, debe infiltrarse en la base de Guildenstern para rescatarlos. [46]
Dust es un personaje jugable en el juego de lucha crossover Indie Pogo , que se lanzó en julio de 2018 en Steam . [47]