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16a edición anual de los premios DICE

Los 16º Premios Anuales DICE fueron la 16ª edición de los Premios DICE , un evento anual de premios que honró a los mejores juegos de la industria de los videojuegos durante 2012 . Los premios fueron organizados por la Academia de Artes y Ciencias Interactivas (AIAS) y se llevaron a cabo en el Red Rock Casino, Resort & Spa en Las Vegas, Nevada, el 7 de febrero de 2013 . También se llevó a cabo como parte de la Cumbre DICE 2013 de la Academia y fue presentado por el comediante Chris Hardwick . [1] ( 2013-02-07 )

El premio al "Juego web del año" se ofreció como premio al "Juego del año". El premio "Juego de redes sociales del año" ya no se ofrecería. [2] [3]

Journey recibió la mayor cantidad de nominaciones y ganó la mayor cantidad de premios, incluido " Juego del año ". Sony Computer Entertainment fue el editor más nominado y premiado, con Thatgamecompany como el principal desarrollador. [4] Microsoft Studios tuvo los juegos más nominados y Electronic Arts tuvo los juegos más premiados.

Gabe Newell , fundador de Valve Corporation y desarrollador principal de la tienda digital Steam , fue incluido en el Salón de la Fama de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas. Los cofundadores de Infocom, Marc Blank y Dave Lebling , recibieron el "Premio Pionero". [5]

Ganadores y nominados

Los ganadores aparecen primero, resaltados en negrita y indicados con una daga doble (‡). [6] [7] [8] [9] [10]

Premios al juego del año

Premios de artesanía

Premios de género

Premios especiales

Salón de la Fama

Pionero

Múltiples nominaciones y premios

Múltiples nominaciones

Múltiples premios

enlaces externos

Referencias

  1. ^ "Ganadores del 16º premio DICE FINAL 2-7-13" (PDF) . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 16 de junio de 2022 .
  2. ^ "Reglas y procedimientos de la 16.ª edición de los premios anuales DICE" (PDF) . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 21 de diciembre de 2023 .
  3. ^ "Reglas y procedimientos del 15º Premio Anual de Logros Interactivos" (PDF) . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original (PDF) el 24 de noviembre de 2011 . Consultado el 21 de diciembre de 2023 .
  4. ^ Bryant, Paul (8 de febrero de 2013). "Journey obtiene los máximos honores, incluido el de Juego del año, en la 16ª edición de los premios DICE". Era del juego . Consultado el 10 de julio de 2022 .
  5. ^ "Premios especiales de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 11 de junio de 2022 .
  6. ^ "Finalistas de la 16ª edición de los premios DICE" (PDF) . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 5 de febrero de 2024 .
  7. ^ "Journey alcanza la cima con ocho premios, incluido el juego del año, en la 16ª edición de los premios DICE" (PDF) . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 5 de febrero de 2024 .
  8. ^ Haley, Sebastián (7 de febrero de 2013). "Journey domina los premios DICE 2013 (lista completa de ganadores)". VentureBeat . Consultado el 16 de octubre de 2022 .
  9. ^ Artes, Electrónica (7 de febrero de 2013). "EA gana cuatro premios DICE". Artes Electrónicas Inc. Consultado el 10 de julio de 2022 .
  10. ^ Khan, Calvin (8 de febrero de 2013). "Lista de ganadores de la 16ª edición de los premios DICE". IGN Sudeste Asiático . Consultado el 10 de julio de 2022 .