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Perfect Dark (próximo videojuego)

Perfect Dark es un videojuego de próxima aparición desarrollado por The Initiative y Crystal Dynamics y publicado por Xbox Game Studios . Será un reinicio de la serie Perfect Dark .

Premisa

Perfect Dark tendrá lugar en un mundo futuro cercano que ha sido destrozado por desastres ecológicos. [1]

Desarrollo

Perfect Dark es el primer proyecto de The Initiative , estudio de Microsoft fundado en 2018 y encabezado por Darrell Gallagher. [2] Gallagher, que había trabajado anteriormente en el reinicio de Tomb Raider de 2013 , decidió trabajar en un reinicio de Perfect Dark después de que Microsoft le presentó algunas oportunidades. [3] Los planes para el juego ya se habían discutido antes de que Gallagher se uniera a The Initiative, [4] y el director de Xbox, Phil Spencer , afirmó que el juego es visto como una oportunidad para que la protagonista Joanna Dark diversifique la familia Xbox. [3] Según una fuente, el juego se ejecutará en Unreal Engine 4 y contará con "varias armas, dispositivos y un sistema de vigilancia con cámaras". [5] El director de diseño, Drew Murray, reveló que el juego está siendo concebido como un shooter de espías y que el estudio quiere que la fisicalidad del personaje del jugador desempeñe un papel más importante que en los shooters tradicionales en primera persona . [6] En febrero de 2021, Murray dejó The Initiative para volver a unirse a Insomniac Games . [7] Poco después, la productora de God of War, Rhonda Cox, se unió a la compañía como productora senior del juego. [8]

En septiembre de 2021, The Initiative anunció que se asociaría con Crystal Dynamics en el desarrollo del juego. [9] Daniel Neuburger, que anteriormente había dirigido varios juegos de Tomb Raider en Crystal Dynamics, fue el director del juego, [10] hasta que dejó The Initiative en febrero de 2022. [11] En los 12 meses anteriores, un número sustancial de desarrolladores habían también abandonaron la empresa, citando la falta de autonomía creativa y el lento progreso del desarrollo como motivos de su salida. [12] En mayo de 2022, después de que Embracer Group anunciara que había llegado a un acuerdo con Square Enix para adquirir Crystal Dynamics, The Initiative confirmó que continuarían codesarrollando el juego con el estudio. [13] En noviembre de 2022, el jefe de Xbox Studios, Matt Booty, reveló que, después de la partida de varios miembros superiores del personal de The Initiative, el equipo de Perfect Dark se ha estado reconstruyendo lentamente mientras lidiaba con los desafíos de la pandemia de COVID-19 y ponía en marcha una nuevo estudio. [14]

En junio de 2023, Perfect Dark todavía estaba en preproducción y faltaban aproximadamente dos o tres años para su lanzamiento. También se reveló que Cierta Affinity estuvo involucrada en su desarrollo antes de que The Initiative anunciara que desarrollarían conjuntamente el juego con Crystal Dynamics. Debido a múltiples factores, incluida una mala gestión y diferencias creativas entre ambos estudios, el progreso del juego se estancó. En 2022, después de que The Initiative se asociara con Crystal Dynamics, el desarrollo se reinició con Unreal Engine 5 y fue un poco más productivo. Hay planes para que el juego siga un formato episódico, pero aún podría cambiar antes del lanzamiento. [15]

Comercialización y lanzamiento

Aunque se rumoreaba que se estaba trabajando en un resurgimiento de Perfect Dark a principios de 2018, [16] Perfect Dark se anunció oficialmente en The Game Awards 2020 con un avance, [1] después de que algunas fuentes insinuaran el desarrollo del juego a principios de ese año. [5] El juego también estará disponible para los suscriptores de Xbox Game Pass . [17]

Referencias

  1. ^ ab Goslin, Austen (11 de diciembre de 2020). "Un nuevo juego Perfect Dark está en camino de The Initiative". Polígono . Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2020 . Consultado el 3 de julio de 2021 .
  2. ^ Grant, Christopher (10 de junio de 2018). "Microsoft tiene cinco (!) nuevos estudios internos". Polígono . Archivado desde el original el 29 de junio de 2021 . Consultado el 3 de julio de 2021 .
  3. ^ ab Dane, Patrick (30 de junio de 2021). "Perfect Dark permite a Xbox centrarse en las 'oportunidades modernas', dice Phil Spencer". JuegosRadar+ . Archivado desde el original el 30 de junio de 2021 . Consultado el 3 de julio de 2021 .
  4. ^ Stanton, Rich (5 de julio de 2021). "Phil Spencer admite que Xbox necesitaba el reinicio de Perfect Dark para que su alineación firstparty fuera menos masculina". Jugador de PC . Archivado desde el original el 5 de julio de 2021 . Consultado el 7 de julio de 2021 .
  5. ^ ab Maher, Cian (27 de abril de 2020). "Seguro que parece que The Initiative está trabajando en un nuevo Perfect Dark". VG247 . Archivado desde el original el 29 de abril de 2020 . Consultado el 3 de julio de 2021 .
  6. ^ Calvino, Alex (11 de diciembre de 2020). "La Iniciativa confía en que Perfect Dark no será como otros FPS". VG247 . Archivado desde el original el 14 de febrero de 2021 . Consultado el 3 de julio de 2021 .
  7. ^ Oloman, Jordania (23 de febrero de 2021). "El director de Perfect Dark Design deja la iniciativa y se reincorpora a Insomniac Games". IGN . Archivado desde el original el 4 de mayo de 2021 . Consultado el 3 de julio de 2021 .
  8. ^ Apsey, Joe (11 de marzo de 2021). "El productor de God Of War se suma a la iniciativa de trabajar en Perfect Dark". Psu.com . Archivado desde el original el 18 de marzo de 2021 . Consultado el 3 de julio de 2021 .
  9. ^ Grubb, Jeff (29 de septiembre de 2021). "Por qué The Initiative contrató a Crystal Dynamics para ayudar con Perfect Dark". VentureBeat . Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2021 . Consultado el 3 de octubre de 2021 .
  10. ^ Ivan, Tom (20 de octubre de 2021). "Xbox dice que 'aprovechó la oportunidad' de trabajar con Crystal Dynamics en Perfect Dark". Crónica de videojuegos . Archivado desde el original el 20 de octubre de 2021 . Consultado el 21 de octubre de 2021 .
  11. ^ Robinson, Andy (12 de marzo de 2022). "Parece que Perfect Dark ha perdido a su director del juego". Crónica de videojuegos . Archivado desde el original el 13 de marzo de 2022 . Consultado el 16 de marzo de 2022 .
  12. ^ Robinson, Andy (15 de marzo de 2022). "Los expertos describen salidas 'rápidas y furiosas' del estudio Perfect Dark de Xbox". Crónica de videojuegos . Archivado desde el original el 15 de marzo de 2022 . Consultado el 16 de marzo de 2022 .
  13. ^ Bankhurst, Adam (2 de mayo de 2022). "Crystal Dynamics continuará codesarrollando Perfect Dark con la iniciativa posterior al acuerdo de Embracer". IGN . Archivado desde el original el 1 de febrero de 2023 . Consultado el 2 de julio de 2022 .
  14. ^ Bonthuys, Darryn (7 de noviembre de 2022). "Perfect Dark Reboot: Xbox Boss ofrece una nueva actualización". GameSpot . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2022 . Consultado el 13 de noviembre de 2022 .
  15. ^ San Valentín, Rebekah (27 de junio de 2023). "Aún faltan años para el reinicio oscuro perfecto de Xbox". IGN . Archivado desde el original el 27 de junio de 2023 . Consultado el 12 de agosto de 2023 .
  16. ^ McFerran, Damien (16 de enero de 2018). "Rumor: se está desarrollando un nuevo juego Perfect Dark, pero Rare no participa". Vida de Nintendo . Archivado desde el original el 19 de enero de 2018 . Consultado el 5 de enero de 2019 .
  17. ^ Tolbert, Samuel (16 de diciembre de 2020). "Perfect Dark: todo lo que necesitas saber". Windowscentral.com . Archivado desde el original el 23 de febrero de 2021 . Consultado el 12 de julio de 2021 .

enlaces externos