LittleBigPlanet 3 es un juego de plataformas y rompecabezas desarrollado por Sumo Digital y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation 3 y PlayStation 4 . Se lanzó en todo el mundo entre noviembre y diciembre de 2014 y es la tercera entrada de la serie principal de LittleBigPlanet y la sexta en general. Fue anunciado en la rueda de prensa de Sony en el E3 2014 el 9 de junio de 2014. Fue desarrollado principalmente por Sumo Digital, con XDev y el creador de la serie Media Molecule ayudando de forma no revelada. [6]
LittleBigPlanet 3 recibió críticas generalmente positivas tras su lanzamiento. Los críticos elogiaron las imágenes, el modo de creación y los nuevos elementos de juego, como la incorporación de nuevos personajes. Sin embargo, el juego generó críticas por sus problemas técnicos y la corta duración de su modo campaña.
LittleBigPlanet 3 presenta elementos de juego muy similares a los dos primeros juegos de la serie principal de LittleBigPlanet , LittleBigPlanet y LittleBigPlanet 2 . Es un juego de plataformas y rompecabezas con elementos de un juego sandbox . Al igual que otros juegos de LittleBigPlanet , LittleBigPlanet 3 pone un gran énfasis en la creación. Los jugadores crean sus propios niveles, personajes, objetos, como potenciadores, herramientas, decoraciones, pegatinas o vehículos, niveles centrales, cápsulas (efectivamente, el "hogar" del personaje) y otras cosas. Los jugadores pueden compartir sus creaciones. El juego principal gira en torno a navegar niveles coloridos y vibrantes con un personaje determinado, usar potenciadores, saltar, nadar, balancearse, agarrarse, interactuar con interruptores y personajes no jugadores , derrotar enemigos, completar los objetivos principales y encontrar objetos coleccionables, como Campanas de colección, pegatinas, materiales, objetos y gadgets.
LittleBigPlanet 3 presenta tres nuevos personajes además de Sackboy , cada uno con sus propios rasgos y habilidades únicos. [7] OddSock es un personaje parecido a un perro de cuatro patas que puede correr más rápido que Sackboy y saltar paredes. [8] [9] Swoop es un personaje parecido a un pájaro que puede volar libremente por los niveles y recoger otros objetos ligeros. [10] [11] Además de los objetos, Swoop puede seleccionar otros personajes, con la excepción de Big Toggle. [8] Toggle es otro personaje, que puede transformarse entre una versión grande y pesada y una versión pequeña y liviana. [12] La versión más grande, llamada Big Toggle, es mucho más pesada que Sackboy y puede pesar plataformas o placas de presión. [10] Su versión en miniatura se llama Little Toggle y puede caminar rápidamente sobre la superficie del agua, es muy pequeña y puede pasar por espacios reducidos. [11] [12] Los creadores de niveles tienen la capacidad de permitir a los jugadores jugar como más de un personaje durante el juego. [13] Además, Sackboy tiene una habilidad para escalar que funciona en texturas basadas en cuerdas como enredaderas. [14] [15]
LittleBigPlanet 3 tiene varios potenciadores que, cuando están equipados, otorgan a los jugadores habilidades adicionales. Uno de esos potenciadores, el "Pumpinator", sopla aire para mover objetos ligeros. Además de los potenciadores prefabricados, los creadores pueden crear los suyos propios utilizando el nuevo Power-up Creator. Hay 70 herramientas, además de las mejoradas que se conservan de tres títulos anteriores, LittleBigPlanet , LittleBigPlanet 2 y LittleBigPlanet PS Vita . [dieciséis]
Todos los paquetes de contenido descargable anteriores de LittleBigPlanet y LittleBigPlanet 2 son totalmente compatibles con versiones anteriores y se pueden transferir a LittleBigPlanet 3 en las versiones de PlayStation 3 y PlayStation 4. [17] [18] Sin embargo, la progresión de la historia registrada desde los predecesores de LittleBigPlanet 3 no se transfiere a la versión del juego para PlayStation 4. [18]
En LittleBigPlanet 3 , los jugadores pueden jugar cualquier nivel creado en LittleBigPlanet y LittleBigPlanet 2 . [19] La versión para PlayStation 4 del juego se renderiza con un motor gráfico mejorado y texturas a una resolución de 1080p , mientras que la versión para PlayStation 3 renderiza todo a 720p . [15]
A diferencia de los juegos anteriores de la serie que tenían tres capas de profundidad jugables, LittleBigPlanet 3 permite a los creadores usar 16 capas. [14]
Los jugadores están limitados por las reglas clásicas del Termómetro de forma predeterminada, pero pueden optar por utilizar la nueva transmisión de "Termómetro Dinámico" para los niveles. Esto hace que el juego descargue objetos a medida que los jugadores se alejan de ellos y cargue objetos a los que los jugadores se acercan, y solo los objetos cargados afectan el termómetro dinámico. [14] [20] Además, los jugadores pueden crear aventuras, un tipo de nivel que contiene hasta 15 niveles que comparten el progreso a lo largo de todos los subniveles. [21]
LittleBigPlanet 3 comienza en un vacío blanco, mientras el Narrador ( Stephen Fry ) enseña los controles sobre cómo usar el personaje del jugador Sackboy. A mitad de la apertura, Newton ( Hugh Laurie ) interrumpe al Narrador y usa uno de sus dispositivos para crear un agujero de gusano . Este agujero de gusano envía a Sackboy a otro mundo llamado Bunkum, donde es recibido por Newton. Newton comienza a contar una historia sobre cómo Nana Pud va a liberar a tres titanes que los héroes de Bunkum encerraron hace mucho tiempo en una lata de té. El dúo vuela en la aeronave de Newton y aterriza en la puerta de la casa de Nana Pud, Stitchem Manor. Newton se queda atrás para "hervir algunos huevos" mientras Sackboy se infiltra en Stitchem Manor. Sackboy llega al techo, derrotando todas las medidas de seguridad de Nana Pud. Aparece Newton, revelando que su plan era desatar a los titanes para hacer a Bunkum más creativo, y que Nana Pud era su madre, quien le advirtió que no abriera el frasco. Newton procede a abrir la tapa y, sin saberlo, es poseído por los tres titanes. Como resultado, Newton es corrompido por los Titanes y arroja a Sackboy del techo.
Nana Pud y Sackboy forman una alianza después de que Nana descubre que Newton engañó a Sackboy, a lo que Nana sugiere que despierten a los tres héroes de Bunkum. Primero, llegan a Manglewood, donde se encuentra el primer héroe. El curador creador, Marlon Random, ayuda a Sackboy a encontrar las tres canicas necesarias para despertar al héroe. Una vez que encuentran al héroe, Oddsock, Newton desata el primer titán para intentar derrotar a Sackboy y compañía. La pareja derrota al Titán y pasa al siguiente mundo. Llegan al Zigurat, hogar del curador creador Papal Mache. Una vez más, vuelven a adquirir las canicas, despertando a Toggle, un héroe que puede cambiar de tamaño a voluntad. Newton una vez más intenta frenar a los héroes liberando al segundo Titán, que también es derrotado. Finalmente, el trío llega a la laguna Bunkum, alojada por la vanidosa Pinky Bufflooms. Después de despertar a Swoop, el héroe final, Newton parece estar atrapado y acorralado por los cuatro héroes. En el último momento, atrapa a Sackboy, lo que obliga a los héroes a salvarlo.
Newton evita escapar con Sackboy, se enfurece y libera al tercer Titán dentro de su propia fortaleza. Este acto le devuelve el control a su yo normal, abandonando su comportamiento malévolo y grosero. Un Newton recuperado y los cuatro héroes se enfrentan al último Titán. Hacen explotar al tercer titán mientras destruyen la fortaleza de Newton. Casi cayendo y muriendo, Newton, Sackboy, Toggle, Swoop y Oddsock son salvados por el padre de Newton, el Capitán Pud. Los cuatro héroes regresan en avión a Stitchem Manor, donde Newton construye un nuevo portal para enviarlos de regreso a Craftworld. [22]
LittleBigPlanet 3 está completamente interpretado por voz, incluidas escenas y jugabilidad, mientras que los juegos anteriores solo presentaban actuación de voz durante las escenas. Como en anteriores juegos de LittleBigPlanet , narra Stephen Fry . [23] Otros actores del juego incluyen a Hugh Laurie como Newton, el principal antagonista del juego, Lewis MacLeod como Oleg y Captain Pud, el padre de Newton, Tara Strong como Coach Rock y Vera Oblonsky, Robbie Stevens como Larry Da Vinci, Peter Serafinowicz. como Dr. Maxim, El Jeff y Papal Mache, Lorelei King como Elena y Felica, John Guerrasio como Guardia 1 y Guardia 2, Martin T. Sherman como Gustavo, Glenn Wrage como Jefe de Guardia, Clare Corbett como Hildur, Lucy Newman-Williams como Irene, Nolan North como Marlon Random, [24] Susan Brown como Nana Pud (la madre de Newton), Alix Wilton Regan como Pinky Buflooms, Judith Sweeney como Victoria von Bathysphere y Simon Greenall como Zom-Zom The Far-Out. [23]
LittleBigPlanet 3 comenzó a desarrollarse en 2011, poco después del lanzamiento de LittleBigPlanet 2 . La mayor parte del desarrollo estuvo a cargo de Sumo Digital ; sin embargo, el creador de la serie Media Molecule brindó ayuda, particularmente durante las primeras etapas del proyecto. [25] Media Molecule decidió no desarrollar LittleBigPlanet 3 porque la empresa estaba ocupada con otros proyectos, a saber, Tearaway y Dreams . [26] [27] Media Molecule también quería "alejarse" de la serie LittleBigPlanet , pero dijeron que siempre estarán involucrados en la franquicia. [28] Los desarrolladores adicionales incluyeron XDev Europe , Tarsier Studios , Supermassive Games , The Station y Testology. [6] [29]
Damian Hosen, director de diseño del juego, dijo sobre trabajar con Media Molecule: "Eso fue realmente valioso para nosotros. [...] Fue realmente genial tener una idea de lo que estaban pensando, de cómo salió el juego". , cuál era su visión al respecto, qué limitaciones se impusieron". Media Molecule enfatizó a Sumo Digital que la historia del juego debe ser un buen ejemplo de lo que los jugadores pueden lograr por sí mismos en el modo Crear. Hosen dijo que este concepto ayudó a que "todo tuviera sentido [...] todo simplemente encajó en su lugar. [...] Esas ideas personales que obtuvimos de ellos desde el principio fueron invaluables para dar forma a cómo hicimos el resto del juego". [25]
Durante el proceso de desarrollo del juego, alrededor de 20 miembros prolíficos de la comunidad LittleBigPlanet fueron seleccionados para trabajar junto a Sony XDev para brindar comentarios y sugerencias sobre la mecánica del juego. [30] Además, la secuencia de introducción del juego, que es una combinación de imágenes de acción en vivo y efectos visuales, fue producida por el estudio británico Carbon Digital. Carbon digital "trabajó estrechamente" con Sumo Digital durante la producción del vídeo. [31]
Al principio del desarrollo del juego, todos los personajes jugables fueron diseñados inicialmente como siluetas. Los desarrolladores crearon "montones" de siluetas y eligieron las mejores, que luego fueron diseñadas completamente y finalmente se convirtieron en Oddsock, Swoop y Toggle. (Sackboy, anteriormente el único personaje jugable, sufrió cambios mínimos). Los diseños de Oddsock y Swoop se pensaron desde el principio y no requirieron rediseños importantes. Sin embargo, Toggle era inicialmente solo el personaje "grande" y no podía transformarse en una versión más pequeña de sí mismo. Luego se renovó Toggle y se implementó la idea de 'alternar'; sin él, no había "suficientes combinaciones" o variedad de juego para el jugador. Pete Smith de SCE Worldwide Studios dijo que los personajes "necesitaban cambiar las reglas del juego, debían ser totalmente personalizables, debían sentir que pertenecían al mundo y debían tener personalidad. Creo que los tres personajes finales realmente han impactado". ese equilibrio." Un personaje que fue descartado desde el principio fue 'Sackworm'; Smith dijo: "El Sackworm no duró mucho antes de encontrarse en el suelo de la sala de montaje". [32]
LittleBigPlanet 3 se anunció oficialmente en la Electronic Entertainment Expo 2014 durante la conferencia de prensa de Sony Computer Entertainment . [33]
En marzo de 2021, los servidores de LittleBigPlanet comenzaron a experimentar ataques DDoS y los usuarios informaron que los piratas informáticos publicaban mensajes transfóbicos en el modo en línea. Como resultado, todos los servidores en línea se cerraron temporalmente el 22 de mayo. [34] El 13 de septiembre de 2021, se restauró el servidor en línea de PlayStation 4 para LittleBigPlanet 3 , pero los servidores de PlayStation 3 se cerraron permanentemente. [35] El 8 de enero de 2024, el servidor de PlayStation 4 se cerró debido a un mod de juego malicioso que provocó que los usuarios fueran excluidos falsamente de PlayStation Network . [36] [37] [38] El 19 de abril de 2024, la decisión se hizo permanente. Los fanáticos criticaron duramente la pérdida de acceso a al menos 10 millones de niveles de comunidades en línea. [36] [39]
LittleBigPlanet 3 recibió críticas positivas de los críticos. Recibió una puntuación agregada del 80,78% en GameRankings según 50 reseñas [40] y 79/100 en Metacritic según 76 reseñas. [41]
Justin Clark de Joystiq le dio al juego un 4,5/5, elogiando el diseño de niveles, el cambio de ritmo y escala en el modo aventura, los nuevos personajes y elementos, así como el Hook Hat, una nueva característica de LittleBigPlanet 3 . También elogió el modo de creación satisfactorio y fácil de usar y el tutorial accesible. Afirmó que " LittleBigPlanet 3 es una base sobre la cual las mentes entusiastas pueden comenzar a crear contenido aún más inspirador, y ese proceso se ha hecho más accesible que nunca". [47]
Louise Blain de GamesRadar le dio al juego un 8/10 y elogió la inclusión de un tutorial, personajes distantes y un menú intuitivo. Sin embargo, criticó el modo aventura por ser demasiado corto y tener puntos de control frustrantes, además de contenido prediseñado ligeramente decepcionante. Ella resumió la reseña diciendo: "Hermoso, creativo y lleno de alegría tejida, LittleBigPlanet 3, sin embargo, decepciona por el contenido comparativamente escaso de su modo Aventura. Sin embargo, ofrece una impresionante variedad de herramientas de diseño excepcionales para los creadores en ciernes". [44]
Kevin Dunsmore de Hardcore Gamer le dio al juego un 3,5/5 y dijo: " LittleBigPlanet 3 es un juego entrañable y encantador que se abrirá camino en tu corazón gracias a su presentación y nuevos personajes. Las posibilidades del final del juego son infinitas gracias a la co -op, creador de niveles y millones de etapas impulsadas por la comunidad importadas de títulos anteriores, pero se ha retrasado debido a la falta de voluntad de Sumo Digital para desarrollar plenamente sus ideas". [49]
Alexa Ray Corriea de GameSpot le dio al juego un 7/10. Elogió la banda sonora, los nuevos personajes introducidos, los cambios drásticos y refrescantes en el juego al controlar diferentes personajes, la libertad de movimiento y navegación, los niveles desafiantes pero gratificantes, así como Popit Puzzles, un tutorial introducido en el modo creativo. Sin embargo, criticó el uso limitado de otros personajes tanto en el modo Aventura como en el modo multijugador cooperativo, así como múltiples errores que interrumpen el juego. Afirmó que "el impulso a la creatividad es limitado en la forma en que juegas la campaña, pero es una presencia abrumadora dentro del modo de creación, que ofrece formas ilimitadas de dejar tu propia huella en Craftworld". [13]
Philip Kollar, de Polygon , calificó el juego con un 7 sobre 10 y escribió: "A pesar de cambiar a un nuevo desarrollador, tiene las grandes ideas y el comportamiento con los ojos muy abiertos y los brazos abiertos de la mejor serie. Sin embargo, nunca se compromete por completo". , nunca llega hasta el final con sus nuevos conceptos y personajes. Los devotos fans de LittleBigPlanet 3 seguramente crearán algunos niveles excelentes en los próximos meses, pero sobre todo esto se siente como una prueba de concepto para un LittleBigPlanet 4 mucho mejor . [48]
Escribiendo para Destructoid , Chris Carter le dio al juego un 7,5 sobre 10. Dijo: "Con todas las innovaciones que trae LittleBigPlanet 3 con Toggle, Oddsock y Swoop, es una pena que no se les permita mostrar sus cosas en un regularmente, porque son lo mejor que le ha pasado a la serie en años. Sería bueno verlos regresar a lo grande en una posible secuela, pero por ahora los fanáticos incondicionales de LBP deberían tener suficientes opciones de creación para que les duren hasta eso. punto." [42]
Chris Schilling de Eurogamer anotó el juego con un 7/10. Elogió las nuevas incorporaciones y mejoras del juego, así como los tutoriales del modo de creación, pero criticó duramente la presencia de problemas técnicos, diciendo que pensaba que arrastraban el juego. Schilling resumió la reseña diciendo: "Unido con cinta adhesiva en lugar de pegamento, LittleBigPlanet 3 está en constante peligro de desmoronarse". [43]
Lucy O'Brien de IGN le dio al juego una crítica mixta. Obtuvo una puntuación de 6,8/10, elogiando el diseño y las imágenes, pero criticando los problemas técnicos que "rompen el juego". O'Brien dijo: " LittleBigPlanet 3 es un juego enorme y, a veces, rebelde. [Su] modo Aventura está bellamente diseñado, y los nuevos potenciadores y habilidades de los personajes cambian el estilo de juego de plataformas habitual. pero está decepcionado por las opciones limitadas para el juego cooperativo y, lo que es más importante, por una serie de errores que afectan al juego en PlayStation 4. Si bien es un poco desalentador para los recién llegados, su conjunto de herramientas de creación de gran tamaño tiene un enorme potencial para crear juegos profundos y diversos, y es aquí donde LittleBigPlanet 3 justifica su existencia". [46]
Durante la 18ª edición de los Premios DICE , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas premió a LittleBigPlanet 3 con el premio " Juego familiar del año ". [50]